我现在还在用V3.2,只能说各有各的缺点
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
V3.2描写细腻,能看懂伏笔,能把细节写明白;但它最大的毛病是不管什么类型的文章结尾都能一转升华和煽情,所有角色都要强行变模板化正能量,经典的“这就够了”就数V3.2产出最多,其他八股也特别频繁
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
V4正好相反,八股相比之前少了很多,尤其是不会强行用“不是……而是……”这种句式凑字数,大大提升观感,结尾也都是正常叙事,这让角色的性格也鲜明很多,活泼的、开朗的、阴郁的,该什么样就什么样,不会全都在最后变成哭哭啼啼的;但细节方面不太行,V3.2是你给它大纲它能自动在其基础上扩展情节,稍加限制之下还能解读不同章节里的伏笔并主动提出,所以经常会给人一种“它理解了”的惊喜感;但V4就是大纲给什么就写什么,绝不多写一个字
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
上下文这么大,它并不会忘记前文内容,伏笔稍微点一下也都能理解,说明模型本身没问题,但就是需要大纲里点明才会写出来,缺少惊喜感