探讨一个问题,从公司角度来讲,毒百到底对游戏是好是坏?
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level 7
TheLastRoman 楼主
好处是让一批幸运儿推了很多关,过程中可能有消费,当然从总消费来看是亏的,毕竟硬推关的消费少了
此外,很多人会为了洗毒百花费巨资买水洗
但是我感受到的就是少了这个道具,有了巨大的不公平落差感,然后整个游戏对我的吸引力都在下降,作为了氪了10w的人已经少氪了很多
2026年06月02日 04点06分 1
level 11
洗脚水礼包现在每隔一天就出一次,从几十块到300多不等,一年就是183天卖洗脚水,300多那个好像能买5次,如果真的全买就是一天上千块钱。洗脚水礼包为啥出这么频繁,说明洗脚水需求大,消费量大,另外也有可能多人突然就上头了,刚好可以随时氪那个礼包。
2026年06月02日 04点06分 3
突然上头比例肯定居多 加上各论坛水军造势[哈哈]
2026年06月03日 22点06分
level 11
前期是好的,后期是坏的,前期圈水钱,后期中氪的都气的弃坑了,流水断掉,前期的水钱都没了,还倒亏
2026年06月02日 05点06分 4
我看到的情况是零氪依然零氪,低氪也差不多只不过把白嫖的资源往毒这边走,然后幸运的中高氪其实是省钱的不用再堆太多基础,倒霉的氪佬呢的确拼命花钱弄水然而因为机制太单一后期就靠毒百,长期洗不出来会退游。的确就是你说的那样,早期看是好的,卖水卖皮肤还有一些过关的配套比如墙那些。然而长远看,因为毒百存在导致的闯关机制单一问题愈发严重不改变肯定影响流水,现在休赛期的流水似乎就能说明问题
2026年06月04日 01点06分
level 8
就算让你洗出个毒百宝石,剩下的宝石套、装备套、核心 你不弄吗?你只要弄他们就有钱赚,对他们好还是不好???
2026年06月02日 07点06分 5
level 9
毒百的设定没毛病。问题就在于没有保底。这个游戏不给保底设定是最大的问题。欧的可以骑脸微氪甚至中氪,黑起来就不谈了,半点玩不下去。
2026年06月02日 07点06分 7
level 10
有没有毒百 其实跑掉的都是中氪金玩家
有毒百,一般大氪也能洗的出来,受伤的施中氪,很失望 应为被下放到零氪月卡党一桌吃饭了
没有毒百,就只有一条路 拉物理核心和 血量,这个又漫长又贵, 也是中氪最容易弃坑,应为算了一下 下面的卡关需要多少血量,多少物理,遥不可及,很无聊看不到希望 也是会弃坑的
反倒是现在中氪也知道 毒百是捷径,还在桌上抱着希望能洗到不舍得下桌,甚至洗到 的觉得自己又行了 硬着头皮氪物理,血量,轰炸机,一代超武,加特林,想走的更远一点
里外里 毒百可能没让他们流水变少的
近期流水变少应该是 雪藏道具和bug导致的对游戏方报复性心里,但我感觉大部分人还在桌上,被拿捏的死死的,出个加特林,或者一代超武,还是氪的一头劲
还是那句话,除非下桌,否则就是被拿捏
2026年06月02日 08点06分 8
[滑稽]是的,一堆人等着买一代干冰超武呢,是那种2666元直播间卖能马上秒缺货的那种
2026年06月02日 12点06分
@a满天飞鸿a 包卖断货的,不见大把人一直买30的期货碎片嘛,就指望哪天攒够50个换个时空冰环[太开心]
2026年06月02日 13点06分
@a满天飞鸿a 所有服通用?
2026年06月07日 08点06分
level 11
这个游戏就是个体差异太大,抽奖就看的出,不是多抽多得,包含巨大的赌博成分在里面,毒百就是极致,有还是没有不是玩家自己能决定的,但是有了毒百,确实顶1万氪度起。
2026年06月02日 08点06分 9
1万?毒百最少5万,现在的裂隙百更强
2026年07月07日 23点07分
level 6
不少人是洗不出毒百直接弃坑了。买水买个几次洗不出没有傻子会一直买,卖几次水才多点钱,有了毒百光堆皮肤就不止这点
2026年06月02日 08点06分 10
level 1
你们没搞懂,不是好不好的问题,这个公司考虑不到你,或者说玩家不在考虑范围之内
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毒百是数值崩坏(也就是无限抬升血量造成百伤疲软)之后的解决途径,懂一个游戏的设计架构吗?基础版的游戏数值合理,然后垃圾设计师接手,开始抬升血量,造成技能伤疲软进入死胡同,也就是无论怎么提技能伤都无法跟上膨胀的数值了,然后百伤应运而出,同时为了防止一百打天下给百伤加上了上限系统,注意到这里都还算合理,难度和解法层层递进
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好了,然后更垃圾的设计师上场了,由于完全没有设计能力完全没有创新,路径依赖继续抬升血量,造成百伤疲软,那怎么办,出毒百,懂了吧,毒百是遮羞布,是解决无限膨胀的数值的一个途径,没有毒百机制,痛苦的不仅仅是你,是这个游戏就会变成一个笑话,所有数据都要重做,否则这个游戏就会变成一个你要卖房子氪枪才能破关的游戏,你会玩吗?SO,毒百叠层机制只是游戏设计机制崩坏的救命稻草,至于难于获得,这就是策划和运营的事情了,事实证明策划和土老板本来就是把玩家当狗看的,氪的多不代表不是狗
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最后,说这么多肯定有人不信,那么OK,请你看看一代干冰,一代干冰为啥进小黑屋了,道理和毒百一样,说白了,设计出来就是告诉你我这数值合理,因为可以拿一代干冰和毒百破关,但至于你拿不到,不好意思,那不在他们的考虑范围,土老板巴不得人人都氪枪过
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所以,这就是为什么土老板明明雪藏一代冰但不承认,毒百洗练远远低于所有词条的原因,你问他敢取消这两个道具么?或者直接发公告说以后没有一代冰没有毒百了?他不敢,因为他只要发了,这游戏就没人玩了,你会去玩一个从理论数值上就完全过不去的关卡吗?
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举个不恰当的例子,这就像你去测视力,视力表上最下面那一行,永远都在告诉你视力好是个什么概念,哪怕你永远只能看清最上面那一行,但这随时在提醒你你的视力和好的视力的差距,让你好好保护眼睛,让你认认真真配眼镜;但如果视力表只有最上面那一行,或者只有最下面那一行,你觉得还有测视力的必要吗?
2026年06月02日 08点06分 11
level 8
出现毒百以后 流水日益矿下 你说对这游戏好不好
2026年06月02日 08点06分 12
level 9
出了毒百后游戏玩法开始单一。
2026年06月02日 12点06分 13
难道那些氪佬 每关超武大冰蛋就不单一
2026年06月07日 07点06分
@贴吧用户_JW9tDbN 大冰蛋是公司失误了,他不想砍呀,被氪佬告了不敢明着削弱
2026年07月07日 23点07分
level 11
毒百出来之后和毒百出来之前,盈利数据是不是高了还是低了,官方拉张表就明白了,盈利高,不做改变,盈利低,多送水,让出毒百的人多些,自然会充钱,一切以盈利为优先,然后再讲故事和情怀
2026年06月02日 12点06分 14
level 12
毒百让中小氪出逃,最主要是没有保底机制,洗宝石就是一个无底洞,像中彩票一样
2026年06月02日 12点06分 15
level 1
毒百让所有中氪下放到300-3卡着和毒大哥坐一桌了,你说那些洗不出毒百的该怎么办呢?继续氪枪氪墙氪永动电子投入巨大,不氪去洗毒百死活不出,那就只能及时止损了呗[吐舌]
2026年06月02日 13点06分 16
level 10
毒百是损招,零氪微氪洗到了,大概率并不会追加投入,但中氪大氪洗不到那大部分不会再投入或者减少投入了,至于超氪无所谓,有没有毒百基本都氪满
2026年06月02日 14点06分 17
很有道理
2026年06月04日 07点06分
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