level 4
就是把刺蛇的血量调整为75,同时在刺蛇塔增加一个新的升级,50矿50气即可,升级后刺蛇变回80血量,升级时间可以尽量缩短,但必须二本后才可升级。
具体思路就是稍微提升P前期被刺蛇rush的生存几率,地堡攻击20,刺蛇血80,表面看是4下一个,但由于回血机制,及时4个bc齐射也秒不掉一只刺蛇。刺蛇削弱5点血量也不是很夸张的改动,对zvz无影响,而zvt需要用到刺蛇的场景一般也是二本以后,升级完新科技后刺蛇还是80血量与之前一致。各位以为如何
2026年06月01日 01点06分
1
level 7
你改了z的前期就必须改p的大后期,你改金甲就影响pvt,平衡不是你这样哪里强就砍哪里的
2026年06月01日 04点06分
5
金甲范围内不空炮,范围外概率空炮就行了,多简单
2026年06月03日 19点06分
level 8
照你这么说,那神族的电也得削弱啊,一个电死一片兵。要改就得全部改,而不是像你这样只针对刺蛇
2026年06月02日 15点06分
12
level 1
一把闪电⚡一个地刺,这是最早期的星际,虫族打得吗都不认识
2026年06月02日 16点06分
13
为什么?是因为闪电的攻击力高一些,还是地刺的生命低
2026年06月07日 05点06分