对于目前ZVP的夸张胜率,想到一个最简单不破坏平衡的修改意见
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level 4
就是把刺蛇的血量调整为75,同时在刺蛇塔增加一个新的升级,50矿50气即可,升级后刺蛇变回80血量,升级时间可以尽量缩短,但必须二本后才可升级。
具体思路就是稍微提升P前期被刺蛇rush的生存几率,地堡攻击20,刺蛇血80,表面看是4下一个,但由于回血机制,及时4个bc齐射也秒不掉一只刺蛇。刺蛇削弱5点血量也不是很夸张的改动,对zvz无影响,而zvt需要用到刺蛇的场景一般也是二本以后,升级完新科技后刺蛇还是80血量与之前一致。各位以为如何
2026年06月01日 01点06分 1
level 3
强力要求把电改为16*8
2026年06月01日 02点06分 2
level 1
刺蛇2人口,早就有人说过了,非常合理
2026年06月01日 04点06分 3
合理个P,改成2人口直接彻底废掉了
2026年06月01日 15点06分
一上来就一堆刺蛇推死p都多少吧了?有意思么。
2026年06月02日 00点06分
@xellos3 一插没也不少啊,怎么不把叉子攻击力调低点
2026年06月04日 08点06分
level 6
菜就多练,一天天的就知道改平衡
2026年06月01日 04点06分 4
完全正确,如果不平衡,为什么有段时间,国内没人能打得过战魂,而中国星际史上最厉害的pj和罗贤都是p,这帮人都是制杖。。。
2026年06月02日 11点06分
level 7
你改了z的前期就必须改p的大后期,你改金甲就影响pvt,平衡不是你这样哪里强就砍哪里的
2026年06月01日 04点06分 5
金甲范围内不空炮,范围外概率空炮就行了,多简单
2026年06月03日 19点06分
level 7
刺蛇2人口或者房子反隐二本科技
2026年06月01日 05点06分 6
level 1
p粉天天想着要改1998年到现在没变过数据的游戏[笑眼]
2026年06月01日 06点06分 7
level 8
改地图就行了,全改成宏图这句话你就不会说出来了
2026年06月01日 08点06分 8
level 3
闪电改回来就行了
2026年06月01日 10点06分 9
level 11
把刺蛇塔加50点气就OK.
2026年06月02日 09点06分 10
level 12
闪电施法距离加500码就可以了
2026年06月02日 09点06分 11
level 8
照你这么说,那神族的电也得削弱啊,一个电死一片兵。要改就得全部改,而不是像你这样只针对刺蛇
2026年06月02日 15点06分 12
level 1
一把闪电⚡一个地刺,这是最早期的星际,虫族打得吗都不认识
2026年06月02日 16点06分 13
为什么?是因为闪电的攻击力高一些,还是地刺的生命低
2026年06月07日 05点06分
level 6
削弱刺蛇没啥用,虫族的优势是飞龙
2026年06月03日 01点06分 14
level 2
强就拿去上分
2026年06月08日 10点06分 15
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