理性讨论,长弓这张图,银翼是不是太超模了
三角洲行动吧
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level 7
现在长弓的银翼数量多到吓人,楼主社畜,反应速度大不如前,所以平时主玩长弓。现在感觉银翼的选择率都有当年监狱女鬼麦的程度了,是否侧面反映了干员设计的不平衡?
1、长弓室外大,且没啥遮挡物,银翼落地后开局就有鸟,随便飞个鸟就能把周围所有的复活点给排一遍,这个信息拿的是否太轻易了?经典如小火车站飞荒村、小型庄园飞旧址和小型庄园滑索位、雷达站飞车站鼠道和正门,第一时间就能确定是否有人,且能拿到优势枪位。
2、长弓室外打架,掩体除了靠几块石头,就只能靠起伏的地势和草树做掩护,银翼的鸟自动标记敌人轮廓,且全队共享,直接让这些掩护像个小丑,更别提鸟的冷却也快,让绕后成了笑话。
3、都说银翼打架能力弱,但实际上因为长弓室外空旷的特点,进攻道具的影响占比本就不高,打架除了信息就是枪法,且类似雷达站和酒店的室内战,因为银翼的手雷有范围大、易命中、生效快、对方强制无法开镜等特点,不管作为破点还是架点,实际都有正常干员的水准,人雷同出的强度是非常在线的。
4、长弓地图大,队伍多,很多时候无架可打,劝架打法实际也是几张图里最难实现的。但银翼大招踩脚可以让劝架变得轻而易举,且现在都知道用雷断自己大招,避免对面反向侦查,导致选银翼的队伍得吃率要高的多。
个人感觉银翼是比较破坏长弓这张图的游戏环境的,而且其他图银翼的选取率感觉也在上升,三银翼踩一个人脚的玩法更是对单三的折磨。我感觉可以从以下几点进行平衡:
1、开局落地后无人机的冷却从0起算,限制落地就能把信息拿全的能力,给附近复活的队伍准备时间,或给单三的鼠鼠一条活路。
2、脚步留存时间需要进行削减,且3分钟内无法就同一目标重复释放。
3、无人机飞行高度压缩,现在飞行超过一定高度后,被标记的敌人根本看不见鸟在哪。
4、无人机提供的敌人标记为头顶三角形,而不是整身轮廓,标记间隔4秒1次。
5、增强大招踩脚的现形时间,直接显现敌人轮廓,不再间断闪烁,持续时间上调,且敌人无法提前中断,大招结束后一两秒可以选择碾碎蜂鸟,看见银翼方向,或不碾碎,蜂鸟自动消失。
6、emp手雷增强投掷飞行速度,减小范围,在大招踩脚现形期间命中可以减缓敌人的移动速度,武器射速。
个人这样改动可以在加强打架能力的基础上,降低现在离谱的信息能力,在各个图之间更好的平衡。
嘉人们感觉怎么样?有没有道理?
2026年05月31日 06点05分 1
level 5
长弓只有打狙才不平衡 跟干员没关系
2026年05月31日 06点05分 2
你说的也有道理,打狙算是长弓特色了
2026年05月31日 06点05分
@心の形は長方形 三角洲干员看地形的 现在比特在总裁多 但是比特室外也没有很强 干员平衡做的挺好的了。
2026年05月31日 06点05分
level 10
不是干员设计不平衡 是信息过于重要 本质是人数和撤离点数量还是不够合理
2026年05月31日 11点05分 3
level 11
普弓比机弓好玩,普弓只能三弹。你起三套四套,狙不死你。所以普弓没人玩狙
2026年05月31日 14点05分 4
绝密普弓时期遍地sr25或者psg.1甚至有人专门练16压枪来平替80米内的狙。如今确实不多了但一晚上还是猛碰到1-2次双枪进图的。
2026年05月31日 20点05分
level 7
可拉倒吧,我就玩银翼有安全感,其他都差点意思,
2026年05月31日 15点05分 5
level 1
不只长工,除了监狱,其他地图老登泛滥了,一个无风险全图拿信息还能用鸟恶心别人,老登快点削弱吧,鸟改成120秒CD一个。
2026年05月31日 16点05分 6
雷改成有伤害还行
2026年06月01日 14点06分
level 1
这图就大大方方的威龙红狼卡战备开吃
2026年05月31日 17点05分 7
机密长弓晚场还是有点强度的,可能和战备起的高有关,晚上组排进去很少有跑刀的,遇到的满编队很多都是双枪四五套。当然白天基本是威龙开局丢C4框框吃的多
2026年06月01日 02点06分
level 11
我很少玩银翼,我就想问一下,那个鸟是不是能自动开门?还能直接穿透玻璃门?我经常在酒店后面方片房或黑桃房关门放陷阱,那个鸟直接飞进来,从哪里进来的?[怒]
2026年05月31日 23点05分 8
不能开关门,但可以碎玻璃从窗户外面冲进来炸你
2026年06月01日 02点06分
开门这个不行,没那么智能,但是能打碎的玻璃鸟可以钻[滑稽]
2026年06月01日 02点06分
除了那些钢化玻璃撞不破,老登的鸟能撞破普通的玻璃飞进去
2026年06月01日 02点06分
那个玻璃门是防弹的,和总裁走廊玻璃一样
2026年06月01日 02点06分
level 11
老头设计就有问题,在一个信息这么重要的游戏里面,他拿信息太轻松了,牢麦露娜回响吭哧瘪肚放个大,他小技能就搞定了,更别提大招可以直接看对面的视角,算上鸟仨强打断的大范围EMP,还有闻脚印立马知道是死是活
2026年06月01日 00点06分 9
是这样的,而且现在人人都知道了用emp手雷打断自身大招和高飞避免预警的小技巧
2026年06月01日 02点06分
level 9
老生常谈的话题了,山火结束之后,机弓基本就只剩狙仔和大退刮地皮的了。老登出来之后,这图更是狗都不玩。做赛季任务宁愿去杀人都不想跑长弓。
2026年06月01日 02点06分 10
其他图吃不消玩,太弯弯绕绕了,只有长弓这图看着比较简单,适合中登下班娱乐玩[哈哈]
2026年06月01日 02点06分
火山该保留成常驻的,很有意思,也能规避只带狙偷人的,
2026年06月04日 05点06分
@zl5429929 我也觉得挺好玩,不过刚出这个模式的时候,骂的人太多了
2026年06月04日 09点06分
level 3
其实就改一点就好,无法自动标识敌人,全靠老登自己眼睛看。
2026年06月01日 04点06分 11
这确实狠
2026年06月01日 06点06分
不能标记敌人,那电量血量伤害加上来
2026年06月02日 11点06分
level 1
我主要是拿来跑二阶段那个任务[呵呵]
2026年06月01日 05点06分 12
level 8
怎么人跟雷出你教教我?
2026年06月01日 06点06分 13
level 7
这游戏不赶紧平衡物价,就没理由削银翼,削了银翼,但是物价压不下去只会让土豆雷越来越多,航天土豆雷阴,巴克什土豆雷多,监狱土豆雷又阴又多[阴险]
2026年06月01日 06点06分 14
比如有一把监狱,遇到餐盘活了两个比特一个麦晓雯,拿了装备把门打开就蹲升降车上面,不是银翼飞鸟这把又得挨炸
2026年06月01日 06点06分
有一说一,这赛季物价还是比前两赛季低的,像密令斜角、多口径消音、双流枪口这些满改配件,以前都是6、7万的价格,这赛季价格腰斩,包括这赛季子弹价格其实也比较低
2026年06月01日 07点06分
@心の形は長方形 关键土豆雷是真的炸得太难受了,我都被逼得扎根监狱了,至少监狱想走直升机撤是要真刀真枪干一架,航天想撤就得靠近桥,然后就可能挨炸,接飞升都容易挨炸,巴克什就不说了,博士也容易被阴着的人给劫了,反而是监狱走南海,只需要和堵海的对狙对赢就行
2026年06月01日 08点06分
level 8
跑个任务 一路上被四五个银翼闻脚气。太变态了这图
2026年06月01日 11点06分 15
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