新版本敌人改动速评
杀戮尖塔吧
全部回复
仅看楼主
level 10
只要说两个改动最大的敌人,二层精英感染棱柱和三层boss沙漏
感染棱柱改为每打一张技能牌本回合加3力量,且不再给加费,但是血量降低了,现在是极度考验攻哈能力的精英,第三回合杀不掉几乎必吃30+总战损。主要是克制了没有带虚弱的攻击牌的卡组,以及防哈卡组
沙漏的技能描述有问题,并不是每次塞状态都加伤害,而是沙漏每三回合主动塞状态的时候加一次伤害,去除了保留效果导致战机没以前那么好烧了,但依旧克制。储君以前只有暴政能持续稳定烧,现在下去、冲锋也能烧了,整体上很舒服。骨妹的洁净可以烧了,但效率还是太低,靠灵魂运转还是不太好打,但高费爆发的打法比较舒服。猎手没有加费本来也只能弃掉,现在不能主动打出几乎没影响,只是弃牌的价值提高了。
2026年05月22日 06点05分 1
level 10
敌人的调整主要还是对猎人影响最大,本来猎人二层经常是可以很舒服的冲精英的,现在二层多了“小红”,猎人的二层发育会变差很多,且沙漏强制要求猎人有一定的弃牌和攻哈能力,对纯龟壳卡组又是一记重击,而猎人的输出端并没有显著加强,预计会难打不少,不再是断档强了
2026年05月22日 06点05分 2
level 1
猎人打沙漏感觉还好毕竟少塞牌了,但二层棱镜是真的难打。
不过这个精英现在来看是无差别恶心五职业,战损稳定提了一大截
2026年05月22日 06点05分 3
猎手已经是比较好打的了,有稳定的虚弱,尖啸也可以防一下连击,其他角色虚弱比猎手少太多了
2026年05月22日 07点05分
鸡煲看到棱镜释怀的似了
2026年05月22日 08点05分
@想玩匠魂的小帀 但是沙漏3层人工啊
2026年05月22日 08点05分
@荣誉东北人😋 说的是说的是棱柱
2026年05月22日 10点05分
1