level 10
想玩匠魂的小帀
楼主
只要说两个改动最大的敌人,二层精英感染棱柱和三层boss沙漏
感染棱柱改为每打一张技能牌本回合加3力量,且不再给加费,但是血量降低了,现在是极度考验攻哈能力的精英,第三回合杀不掉几乎必吃30+总战损。主要是克制了没有带虚弱的攻击牌的卡组,以及防哈卡组
沙漏的技能描述有问题,并不是每次塞状态都加伤害,而是沙漏每三回合主动塞状态的时候加一次伤害,去除了保留效果导致战机没以前那么好烧了,但依旧克制。储君以前只有暴政能持续稳定烧,现在下去、冲锋也能烧了,整体上很舒服。骨妹的洁净可以烧了,但效率还是太低,靠灵魂运转还是不太好打,但高费爆发的打法比较舒服。猎手没有加费本来也只能弃掉,现在不能主动打出几乎没影响,只是弃牌的价值提高了。
2026年05月22日 06点05分
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感染棱柱改为每打一张技能牌本回合加3力量,且不再给加费,但是血量降低了,现在是极度考验攻哈能力的精英,第三回合杀不掉几乎必吃30+总战损。主要是克制了没有带虚弱的攻击牌的卡组,以及防哈卡组
沙漏的技能描述有问题,并不是每次塞状态都加伤害,而是沙漏每三回合主动塞状态的时候加一次伤害,去除了保留效果导致战机没以前那么好烧了,但依旧克制。储君以前只有暴政能持续稳定烧,现在下去、冲锋也能烧了,整体上很舒服。骨妹的洁净可以烧了,但效率还是太低,靠灵魂运转还是不太好打,但高费爆发的打法比较舒服。猎手没有加费本来也只能弃掉,现在不能主动打出几乎没影响,只是弃牌的价值提高了。