我发改动大家来评分,满分5分
helldivers吧
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level 11
1047-金狮
楼主
近日观箭头平衡和私服平衡有感,说一下我个人期望的平衡改动。
2026年05月20日 10点05分
1
level 11
1047-金狮
楼主
先从支援武器开始
2026年05月20日 10点05分
2
level 11
1047-金狮
楼主
MG-43机枪
-弹丸8×60mm FMJ 伤害90/23→95/23
-新增弹丸类型8×60mm BCHP-T
*8×60mm BCHP-T:绿色曳光、停止力30,其它数据与8×60mm FMJ相同
-弹链循环:FMJ/FMJ/FMJ/FMJ/BCHP-T
-武器选项轮盘下方新增收起/放下双脚架选项
*收起脚架时人机工效+20
*放下脚架时后坐力-30%
2026年05月20日 10点05分
3
戴手套的银手
收放脚架挺有意思的,这个改动好
2026年05月20日 11点05分
fatty1992
4分,总算是把机枪和拉枪甲解绑了,加强击退能力缓解固定换弹的窘境
2026年05月20日 11点05分
斯拉迪卡
这个5分,机枪增加击退能力确实不错。脚架仁者见仁,不做评价
2026年05月20日 11点05分
1047-金狮
@AMITSOM
这个弹链循环的意思是每打5发子弹里面有1发击退弹,不是切换弹药的模式
2026年05月20日 15点05分
level 11
1047-金狮
楼主
APW-1反器材步枪
-武器选项轮盘下方新增收起/放下双脚架选项
*收起脚架时人机工效+20
*放下脚架时后坐力-30%
2026年05月20日 10点05分
4
ROJA
我觉得脚架应该给更多的减免,但是必须趴下才生效,这样既还原拟真又鼓励玩家像真正的狙击枪一样去使用反器材
2026年05月20日 11点05分
level 11
1047-金狮
楼主
M-105盟友
-瞄准镜:反射式mk2→1.5×筒式红点
-新增弹丸类型5.5×50mm HE-T
*5.5×50mm HE-T:绿色曳光、爆炸半径0.05m/0.05m/2m、爆炸伤害5 ap3、爆炸破坏力10、爆炸停止力35、爆炸击退力0,其它数据与震荡解放者相同
-弹链循环:FMJ/FMJ/FMJ/FMJ/HE-T
2026年05月20日 10点05分
5
斯拉迪卡
弹链机制很不错,尤其是箭头都做出来过步枪和机枪的曳光弹效果,制作弹链也不是什么难事。但是盟友其实不是很需要停止力和爆炸弹药…
2026年05月20日 11点05分
贴吧用户_GD6bMGb
冲击波两米有点夸张了吧
2026年05月20日 11点05分
1047-金狮
回复 贴吧用户_GD6bMGb :这个冲击波纯粹为了群控,而且潜兵自己是不吃冲击波半径的,只吃内圈和外圈
2026年05月20日 11点05分
八峰军阀
@1047-金狮
人家意思是太imba了
2026年05月20日 14点05分
level 11
1047-金狮
楼主
EAT-17次抛反坦筒
-人机工效15→35
-爆炸伤害ap3→ap4
2026年05月20日 10点05分
6
单纯爱硝基漆、
直接加速十倍那个开筒子动画吧,纯烦人来着
2026年05月20日 11点05分
精神科骨干刘医师
@单纯爱硝基漆、
那个拉筒子我一直觉得莫名其妙
2026年05月20日 13点05分
评论仅回复可见
除此之外,我还想要一次性能背两根
2026年05月20日 15点05分
贴吧用户_Gt1NN6R
次拋展开的状态下从支援舱拿起来会卡一下瞄准,非常卡手💩
2026年05月22日 14点05分
level 11
1047-金狮
楼主
GR-8无座力炮
-HEAT弹:爆炸伤害ap3→ap4
-HE弹:爆炸伤害800 ap4→1000 ap4,爆炸半径3m/7.5m/12m→6m/12m/16m,爆炸破坏力30→40
2026年05月20日 10点05分
7
斯拉迪卡
@斯拉迪卡
增加爆炸拆毁和爆炸半径确实不错。爆炸伤害穿深增加有点聊胜于无了
2026年05月20日 11点05分
贴吧用户_GD6bMGb
加到40拆高爆模式就有功能性了,但是heat弹的150爆炸伤害加穿感觉没什么用
2026年05月20日 11点05分
斯拉迪卡
拆毁值增加是个不错的主意,不过爆炸穿深增加感觉意义不大
2026年05月20日 11点05分
1047-金狮
回复 斯拉迪卡 :这个纯粹是为了和轻筒的爆炸统一伤害,轻筒绕侧可以一发摸掉机器人坦克炮塔
2026年05月20日 11点05分
level 11
1047-金狮
楼主
FLAM-40喷火器
-射程20m→25m
2026年05月20日 10点05分
8
level 11
1047-金狮
楼主
AC-8自动炮
-APHE-T弹:直击伤害325/260 ap4→325/325 ap4
-FLAK弹:弹丸增加绿色曳光,爆炸附带2燃烧异常累积量
2026年05月20日 10点05分
9
贴吧用户_0EUUGWZ
喜欢这个
2026年05月20日 11点05分
1047-金狮
忘了补充一下,APHE-T弹爆炸伤害:150 ap3→150 ap4
2026年05月20日 13点05分
贴吧用户_Gt1NN6R
机炮的穿甲伤害没反器材高,非常离谱
2026年05月22日 14点05分
level 11
1047-金狮
楼主
MG-206重机枪
-瞄准镜:反射式mk2→1.5×筒式红点
-水平后坐力32.5→20
-发射弹丸12.5×100mm BCHP→12.5×100mm FMJ
*伤害150/35 ap4→200/40 ap4
-武器选项轮盘下方新增收起/放下双脚架选项
*收起脚架时人机工效+20
*放下脚架时后坐力-30%
2026年05月20日 10点05分
10
李朴反
重机枪如果给燃烧弹链就好了
2026年05月20日 15点05分
1047-金狮
@李朴反
一般不会用重机枪清小,我就没加
2026年05月21日 04点05分
level 11
1047-金狮
楼主
RL-77空爆火箭筒
-武器选项轮盘右侧新增引信定时选项,仅控制集束模式下的引信延时
*定时长度0.25s、0.5s、1s可调
2026年05月20日 10点05分
11
level 11
1047-金狮
楼主
MLS-4X突击队
-直击伤害1100/1100 ap6→1250/1250 ap6
-爆炸伤害150 ap3→400 ap4
2026年05月20日 10点05分
12
斯拉迪卡
这个调完是不是可以一发牛了,那如果这样的话次抛不就被爆了嘛
2026年05月20日 11点05分
1047-金狮
回复 斯拉迪卡 :大牛头1600hp,一发炸不死,只能炸死小牛、烟牛、钻地牛
2026年05月20日 11点05分
斯拉迪卡
这个改完是不是可以一发牛头了来着 如果这样的话次抛就显得有点弱了
2026年05月20日 11点05分
level 11
1047-金狮
楼主
RS-422磁轨枪
-过充自毁时间3s→3.25s
-弹丸停止力35→50
2026年05月20日 10点05分
13
fatty1992
4分,矛枪同款能停泰坦的停止力,蓄力环境大幅优化
2026年05月20日 11点05分
游人哉
再加点坚固伤害,可以让磁轨炮稳定两发泰坦
2026年05月20日 13点05分
AMITSOM
@游人哉
正确的
2026年05月20日 15点05分
level 11
1047-金狮
楼主
FAF-14飞矛
-背包容量4→3
-直击伤害4000/4000 ap7→2000/2000 ap7
-爆炸伤害200 ap3→400 ap4
-爆炸后生成子弹丸
*子弹丸数量:3
*子弹丸以母弹丸轴向为中心发射,抛射散布:100mrad
*子弹丸伤害:1250/1250 ap6
2026年05月20日 10点05分
14
1047-金狮
回复 斯拉迪卡 :这个相当于是缝合了星光防空导弹和串联破甲弹,首发2000伤害,后续3750伤害
2026年05月20日 11点05分
斯拉迪卡
@1047-金狮
那听起来这个机制没啥必要,箭头大概率也做不出来,直接弄个5750伤害不就得了
2026年05月20日 15点05分
1047-金狮
回复 斯拉迪卡 :这个是专门克制双层装甲的。比如移动工厂头壳是1500hp,头内部2500hp。再比如牛腿壳不传递过量伤害,这个机制可以先破壳后断腿
2026年05月20日 16点05分
斯拉迪卡
杀泰坦效果更差了,杀牛效果不一定提升。杀坦克 双足效果没变,杀移动工厂效果很差了,感觉是变弱
2026年05月20日 11点05分
level 11
1047-金狮
楼主
StA-X3 W.A.S.P.发射器
-弹丸以固定角度发射
-曲射模式子弹丸抛射散布更大,且子弹丸爆炸后生成10s地火
2026年05月20日 10点05分
15
兵长教我坚强
吓我一跳以为生成10个地狱火
2026年05月25日 01点05分
1047-金狮
回复 兵长教我坚强 :😨
2026年05月25日 02点05分
木落千山
@兵长教我坚强
因为一次性发射10个地狱火,导致这把武器极其容易造成TK,这么看来WASP发射器并不是一把特别超模的武器
2026年05月26日 09点05分
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