level 1
newbie2003
楼主
我看了一堆人从开服到现在非要证明啥绝的哪个路子对,哪里错,然后以此证明如果改了或者怎么样就会火。
有没有一种可能,游戏类型就是上限,就像现在的格斗游戏和rts,你叫暴雪卡普空来做,怎么改都不可能和以前那么火了。同样的动作类型游戏也是,你要现在一堆连每日都觉得累的人去天天晚上花时间练手,甚至有人还会喷你凭啥我花了钱还要练?
很多游戏本身上限就在那里,枪车球很火吧,但是一样一堆人死活不玩,因为就是觉得无聊或者一点都玩不懂,就像我,玩枪就是被虐,打几百把都没一点提升。但是反之动作类游戏也是一样,很多人死活练不了,就是手残。但是我对这类游戏却很有兴趣,每次练都有提升就是最大的乐趣。
现在社会环境压力大,碎片化时间又被各种短视频,弱保软占据了,需要时间和精力成本的游戏往往比真金白银更大,大众也更偏向这类型游戏。
老是讨论这东西感觉没啥用,除非你把绝做成不是动作游戏,那才可能有讨论价值。否则上限就在那里。
2026年05月16日 16点05分
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有没有一种可能,游戏类型就是上限,就像现在的格斗游戏和rts,你叫暴雪卡普空来做,怎么改都不可能和以前那么火了。同样的动作类型游戏也是,你要现在一堆连每日都觉得累的人去天天晚上花时间练手,甚至有人还会喷你凭啥我花了钱还要练?
很多游戏本身上限就在那里,枪车球很火吧,但是一样一堆人死活不玩,因为就是觉得无聊或者一点都玩不懂,就像我,玩枪就是被虐,打几百把都没一点提升。但是反之动作类游戏也是一样,很多人死活练不了,就是手残。但是我对这类游戏却很有兴趣,每次练都有提升就是最大的乐趣。
现在社会环境压力大,碎片化时间又被各种短视频,弱保软占据了,需要时间和精力成本的游戏往往比真金白银更大,大众也更偏向这类型游戏。
老是讨论这东西感觉没啥用,除非你把绝做成不是动作游戏,那才可能有讨论价值。否则上限就在那里。