为啥很多人就接受不了绝的游戏类型就是偏小众的呢?
绝区零内鬼吧
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level 1
newbie2003 楼主
我看了一堆人从开服到现在非要证明啥绝的哪个路子对,哪里错,然后以此证明如果改了或者怎么样就会火。
有没有一种可能,游戏类型就是上限,就像现在的格斗游戏和rts,你叫暴雪卡普空来做,怎么改都不可能和以前那么火了。同样的动作类型游戏也是,你要现在一堆连每日都觉得累的人去天天晚上花时间练手,甚至有人还会喷你凭啥我花了钱还要练?
很多游戏本身上限就在那里,枪车球很火吧,但是一样一堆人死活不玩,因为就是觉得无聊或者一点都玩不懂,就像我,玩枪就是被虐,打几百把都没一点提升。但是反之动作类游戏也是一样,很多人死活练不了,就是手残。但是我对这类游戏却很有兴趣,每次练都有提升就是最大的乐趣。
现在社会环境压力大,碎片化时间又被各种短视频,弱保软占据了,需要时间和精力成本的游戏往往比真金白银更大,大众也更偏向这类型游戏。
老是讨论这东西感觉没啥用,除非你把绝做成不是动作游戏,那才可能有讨论价值。否则上限就在那里。
2026年05月16日 16点05分 1
level 1
newbie2003 楼主
顺便说下,我认为小众不等于游戏不好玩,恰恰相反,绝的技术力我现在看不到竞品,甚至几年后都看不到,无限大这些动作对比绝简直弱爆了。其次,美术风格也是独一家的。但是就像很多风味菜一样,虽然好吃,很多人确实下不去口,或者玩不了。但是这不代表本身游戏不好,不从根本上了解圈子多大,自己的上限,接受现实,本身就是种不自信的体现。
2026年05月16日 16点05分 2
level 10
本质是妨碍到那些二游痴赢了,完全不在乎游戏体验,只在乎游戏从玩家那圈走了多少米然后去社区里斗争[汗]
2026年05月16日 16点05分 3
确实,看到那些社区战斗家发帖已经生理性厌恶了
2026年06月07日 04点06分
level 1
newbie2003 楼主
作为一个二十多年的动作玩家,我是非常清楚这类游戏的痛点,无论什么类型,多少改变,最终玩法就是要落实到手上的。忍龙,鬼泣,怪猎,仁王,尼尔,甚至三国无双这种无脑操作这些,你看上去好像都有不同的系统,有不同的玩法,但是安利到人身上,人家一句要不要练手直接就卡死了。而你也不可能指望动作类游戏去轻动作主玩别的玩法。绝在这个层面已经相当照顾大部分人了,但是显然门槛就是门槛。就好像一个不喜欢吃香菜的人,除非不放香菜,不然你怎么剁碎了,还是烘干,只要放一点,人吃了就觉得要吐。但这不代表香菜有问题,甚至很多人还就喜欢吃这一口。
仁王忍龙销量都扑街,鬼泣10年销量比不过热门游戏的一周。三国无双都没落了,怪猎也走弱保软,自动寻路,伤口啥的都来,武器不换都直接打穿了。我觉得已经很能说明问题了
2026年05月16日 16点05分 4
仁王销量还可以的,没那么差,毕竟是ARPG有装备人物养成,可玩性比纯动作游戏好很多
2026年05月17日 01点05分
@冬马号♬ 作为动作游戏来说确实算好的了,我记着是12两部五年六百万还是三百万套来着
2026年05月28日 07点05分
level 11
可不敢乱说,赢学家们一直觉得mhy出品就一定要和那位或者那位一样火爆才算成功,选择性忽略zzz赛道窄制作组规模小年龄小经验不足的现实[吐舌]等以后mhy不如那位和那位火爆的新游多起来他们的幻觉自然就会破除了
2026年05月16日 16点05分 5
[滑稽]流水太低,开除米籍
2026年05月17日 02点05分
level 9
是这样的,游戏想要热门,操作门槛低是很重要的
2026年05月16日 17点05分 6
level 11
arpg>act
2026年05月16日 17点05分 7
arpg其实玩的人也不多,伊苏系列,战神系列都算佼佼者了,但是对比其他的也很一般
2026年05月17日 01点05分
level 9
每个人想法不同吧,说真的我个人认为动作游戏并不小众,特别是绝区零这种专门为适配更广大玩家而降低了操作门槛的游戏,他本身的受众反而会比一般的动作游戏的受众更大,而且绝区零的ARPG属性要比ACT属性明显更强,感觉绝区零更像是个具有ACT风格的ARPG游戏,而且这些年经常有比较火的动作游戏出现,动作游戏是小众游戏这个观点在我这里感觉就是个伪命题。
2026年05月16日 17点05分 8
@不和谐音 按这个逻辑推理的话,绝区零的现状这并非是因为“动作游戏小众”,而是动作游戏就不适合跟抽卡捆绑,当然前面这些是我根据你的想法推出来的[小乖]我不发表自己的意见。
2026年05月16日 17点05分
动作游戏并不小众,但是动作游戏+二游+福瑞角色就小众了,这点应该看清
2026年05月17日 01点05分
动作游戏不一定小众,但是加上二游这个词条就必定小众了。什么叫648块钱氪下去一个单机游戏角色不一定能到手,光付费标准就劝退一大堆人了
2026年05月16日 17点05分
@不和谐音 并没关系,90%的人氪不起648不会影响他游玩,10%氪得起不会在意这个问题,这并不是什么要素,持续运营和单机游戏是两个思路,持续运营是要持续的产出的
2026年05月17日 00点05分
level 10
在小众的范围内做到顶其实也不错,就像说起格斗游戏肯定会想到街霸,但是街霸其实也算是小众游戏了,肯定比不了枪车球,但也不妨碍街霸也广受格斗玩家喜爱
2026年05月16日 17点05分 10
level 10
绝这种偏ACT 的和那些EQEQEQ的根本还是不一样 挺小众的 而且女角色一个比一个大 就知道女玩家基本没几个
只能说MHY号召力还是太夸张了 给了你们错觉[汗]
2026年05月16日 17点05分 11
你的意思女玩家才是玩家,男的不是人?
2026年05月16日 18点05分
@六分街绳匠 他的意思是本来就小众还把女玩家筛掉了,人更少了
2026年05月17日 00点05分
@fu~fu 女玩家才是人,男的不是人?
2026年05月17日 01点05分
@六分街绳匠 男的是ATM,大雷是取款密码[滑稽]
2026年05月17日 06点05分
level 8
同意。绝区零自己定的uid数都比原铁少一位,本身就不是冲着热门游戏去的。我觉得小绝就应该拿小众当作自己的优点,多搞点有个性和突破性的东西
2026年05月16日 17点05分 12
确实,目前来说应该保持自己的优势。虽然有妥协的部分,不过绝目前看来比市面上很多手游有更多的xp,和个性
2026年05月17日 01点05分
level 9
因为那群人更爱打社区战争。一点击主页,没几个聊游戏的,全是各种节奏
2026年05月16日 17点05分 13
是的,好多帖子一眼看上去都没逻辑和一点现实认识,还经常晃带偏人,看的眼烦
2026年05月17日 01点05分
level 6
小众类型+二游,几十个聊天群里几乎没人讨论过绝区零顶多转发点色图而且还不一定知道这是绝区零角色,比终末地还拉。只有原神和鸣潮这两个能在毫不相关的游戏群里能看见人聊
2026年05月16日 17点05分 14
level 9
绝区零线下真没见过,我这本地还见过原和崩的cos,上周茶百道还有崩的联动,游戏首先得好玩然后再谈扩圈,绝的门槛就是在这个游戏性上,别的不谈零号空洞是真的无聊,肉鸽能做成这样有点离谱了
2026年05月16日 18点05分 15
照你这意思崩铁有个der游戏性[笑眼],先发优势就先发优势嘛,放今这两年出一样是路边
2026年05月16日 23点05分
瞎扯,崩铁完全就是因为先发优势而已,你把崩铁跟绝区零互换个时间出,崩铁也吃不到继承米游鼎盛的玩家数,米游除了未定薄我唯一没玩过崩铁,我觉得崩铁无聊只是因为不喜欢回合制罢了
2026年05月17日 00点05分
自己玩不来动作游戏就是无聊,照你这标准所有二游都无聊,人家爱玩的爬塔能趴三万层,你个路边闹麻了了你[捂嘴笑]
2026年05月16日 23点05分
@fu~fu 未定已经被乙解开除乙游了
2026年06月01日 07点06分
level 9
其实,就单单怪猎的变化就已经非常证明了动作游戏在这个时代的处境了。你要说玩,那肯定会有人玩,有人赞扬。可你说普及大众,一堆人玩还玩的多玩的久,那就很难很难了。
2026年05月16日 18点05分 16
是的,很多人还拿怪猎销量来说,事实上真的怪猎老玩家对这代都觉得不太满意,可玩性太低了。但是也不得不承认,以前那种战斗前准备一堆东西,自己要丢标记,打一半磨刀等等一堆操作,现在人根本吃不下。卡普空这次成绩是不错,但是付出的也不少。
2026年05月17日 01点05分
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