newbie2003
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我来吹波般岳必有第二形态 结合ch说的平时慈眉善目,打起来另外一种模样。 然后立绘又是裸上身,盘一块道袍在腰上,佛珠等等以及各种文案描述,以及最终的命破属性。 我觉得般岳的灵感可能是来自佛教的怒目金刚,密迹金刚。 首先金刚算是菩萨的一种法相,素有菩萨低眉,金刚怒目这一说,刚好符合了ch对般岳的描述。 其次,密迹金刚又号称是夜叉王,佛教里面是护法,降服外道,类似黑枝这种内部执法大队的性质。而很多地方夜叉也是庇护一方百姓的神灵。 最后结合现在命破几个角色烧血这个特点就更有意思了,很有可能平时这个状态就是回血,改形态以后就是烧血,这点米的另外一款游戏,原神的魈就是这么设计的。而佛教里面刚好两种法相也是相对的。
这两天沉迷哈2,对绝空洞做点不切实际的想法 我个人挺喜欢哈2这种把剧情,局外,还有很多东西糅合在一起的形式动作肉鸽,虽然很多人未必认同我的看法,但是觉得比1好不少。而动作肉鸽开门拿能力等等这块说白了很多模式确实是从哈1开始流行的,再古早点我倒是没有遇到过,可以吧友补充。 再好玩的游戏也经不起无限的刷,哪怕哈2哈1这种单机,大部分人其实上百小时也是极限的,但是起码几十-上百小时内体验还是不错了,不至于像绝空洞几乎撑不过10几个小时就开始难受了。 我个人觉得不光是动作元素的问题,事实上很多人玩轮椅,动作游戏也玩的很快乐,他们也就是玩个爽感和沉浸感。而所谓的轮椅其实一堆也是无视交互,拨片到底的流派。 回到空洞,我觉得大可以把翻卡片鸣能力,类似哈迪斯一样配合各种阵营角色加进来,外加配音等等,不仅仅能画饼上卫星,更能直接告诉你以后卡池的路线风格等等,而不是现在就来个工作人员和邦布,很没有体验感。或者像以前那样,给某个角色一个电话通信,然后空投附送能力。比如你选个追击天赋,就是大安比扳机这类跳出来给你,可以配语音动作。异常类天赋可以划分更细,每种元素都给个分支,比如具体的物理,以太,冰冻都有不同效果和角色。 然后关卡难度不仅仅就是加数值,而是随着难度提升,boss和小兵都会有额外招式,甚至双boss等等,比如现有boss几个屠夫庞培形态,都可以随着自选难度调整去给不同的形态。 而局内路线可以浓缩成几关,但是每关时长加一点,并且有各种路线和隐藏路线走分支触发不同剧情和boss等等。 局外成长也不仅仅是一些数值增长,而是多一点东西加不同的能力。比如和阵营局内角色可以上升好感,然后对方给信物,设计一种可以大概率直接随到该阵营能力的东西,或者一些改变该能力路线一些终极饰品,类似天赋系统,现有的改变招式是个现成的资源,并且通过后续分支直接打造出来个一个完全不同角色。像耀佳音这个龙王模式其实就是个切入点。提升好感甚至可以得到支援攻击,类似过剧情那种出来个人帮你打的效果,并且不限于自机角色,什么黑色上校,猩猩都可以出来帮你打。 最后就是奖励驱动问题了,现在空洞大部分就是周常奖励,不但每周打像上班,而且奖励也不吸引人。 我觉得大可以做成类似赛季的模式,然后给几个月甚至更长时间,分档给奖励,前期奖励给菲林这些,后期奖励可以给时装,签名,壁纸等等不同的东西,或者根据积分,局内掉落材料等等换取奖励,成一个半刷子的游戏。赛季也可以有些主题给特殊的内容关卡等等。这样灵活性高,想打不想打都有的选择。 联机这方面其实如果有是更好的,当然现在看技术难度比较大就暂且不讨论了。 当然,以上就是自己发白日梦,虽然不可能实现,但是我个人确实很喜欢这种啥都沾一点,但是又不深的游戏。刷的同时能解锁剧情和能力作为正反馈成为动力,难度提升能增加挑战的乐趣但是又不是完全强制。时间精力上来说也不是很紧绷,更类似以前街机时代,有空撸一把就跑,不长也不短。
以前的族人显示跨服中怎么处理? 之前合服的石台角色显示跨服中,但是老的服已经没有了,然后新服也没法删除或者复活,白白占了3个坑,请问怎么解决啊?
这个试玩版是不是不能收龙夫人? 其他几个角色都入队了,龙夫人是不是我打太快了没触发剧情,最后灭门的时候也没加入
黎承云这赛季是不是就白板? 看了一圈根本没有配合的招式啊 探云配合不了一点,远不如大师兄和炎雪,灵鸦不如陆剑心。引气勉强可以玩符,但是要求的关键牌太多了,上化神都秒不了人,轻剑我不知道叠狂二再动,但是问题是狂二现在启动太慢了,一堆人3-4动都开始秒人了。 这悟剑胡了赛季白板打别人上限,而且现在大家牌质量都高了,前期都难过渡。 不胡就一点打的路数都没,赛季白板加剑修白板,怎么打啊?
有没有哪里可以查询boss掉落的? 之前有个网站是有写每个副本boss掉落技能书,秘卷等等资讯,但是现在打不开了,不知道还有哪里可以查询? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2F19970417.com%2Fmoe%2F&urlrefer=01e2f8e8922660c70c32b470c64a4045 之前我用这个,但是现在一直加载不开
校场是不是不涨人物熟练经验的? 我还准备挂弓箭,挂了好久都没经验,轻甲也没有涨,说熟练度满了无法获取经验。是不是体质满了以后其他都练不了了?
技宝箓天赋是怎么用的? 我看每个职业都会掉个天赋书,不是那种写着技能名字的那种,就是xx技宝箓天赋。 但是技能升级也没有这个书的选项,也不能直接使用,是用在什么地方的?
西域武将升阶材料哪里获得? 新势力全都不掉老的材料,然而新势力武将升阶又要老材料,前面材料靠刷冲突还有,后面高阶怎么获得?
这几个职业单手怎么玩啊? 羽林卫还一定得拿盾,但是单手武器贴身都经常打不中人,反而人家怪长杆能捅你,持盾的还疯狂格挡。 好不容易触发格挡,盾几下就爆了不说,体力也一下清空。 目前看来还是只能老老实实回去玩长杆。
有没有角色转移过的老哥,想请教几个问题 我前两天申请了角色转移,然后今天上线发觉角色下方出了一个状态叫转移准备,3月29号到4月5号,这是什么意思? 我看官方说明是申请以后到下一次维护就完成了,是不是明天维护完了我的角色直接就没了,然后去疆域? 那这个3月29到4月5号是什么意思? 还是我可以自己选择什么时候转移,然后身上带好东西再走?
仙蜕矿在哪里? 看制作材料有个仙蜕锭,那个是在地图哪个位置?其他水玉沸银我都找到了
官服pve最大入侵数量是多少啊? 我看每波人数都往上涨,最后不会几百人吧?
坐骑消失? 我讨伐里面抓了好几个红色的坐骑,然后放回家里面驯养,结果用了传送门回来全部都消失了,连驯养界面都找不到那几个坐骑,这是啥情况??
有没有带炎抗的毒牙族人? 除了每日讨伐以外,火山区域我找了一圈矿坑和据点,好像都是利爪的,范围内也没其他部落的营寨,所以只有利爪自带炎抗吗?
有没有快速杀坐骑的方法? 晚上几个讨伐队坐骑血好多,打一下又到处跑回血,有没有什么办法杀?
心流不触发化解危机? 抓了个心流+化解危机的族人,我以为可以10秒真男人,结果看到心流buff触发事件内,血还是大段大段的掉,敌人也不是啥多段攻击。 所以心流那个全几率天赋必定触发是不包括化解危机的?以及还有啥技能也不会触发?
请问下高等级营火有啥特殊作用吗? 我感觉用了高等级营火燃料消耗的特别快,但是建造范围也没有变大,所以高等级营火有什么特殊的功能吗?不然独狼感觉用个青铜就够了,还省木炭
幸运者这个称号有什么作用啊? 它说明是提高稀有物品掉率,那开箱子算不算?实际上的效果是怎么样的?比如打祭坛掉蓝石头会不会多,杀精英野兽材料会不会提高?手头有个幸运者,平时杀怪感觉没有多少变化
重塑上限可以增加吗? 这上线说是4个,但是本体还要去占掉一个,实际就3个族人,有没有办法搞多点上限?
有没有种田大佬讲下种田规划? rt,种田那么多作物应该怎么规划?还有兽栏要开几个? 加心情的作物好多,但是每个肥料要求又不一样,现在18田,我土豆玉米各种了4,棉花3,剩下芦荟可可各1,番木瓜石榴各2,其他作物番茄2做酸液,但是感觉不知道主攻什么心情作物比较好,以及肥料太多太杂。 不知道有没有研究过大佬传授下经验,肥料兽栏耕地这三个怎么搭配?
请问冰是怎么获得的? 搬家去别的地方温度太高,马上可以做制冷机了。但是冰怎么获得?是去雪山到处都是吗?
有没有办法可以挂工作自动饮食的? rt,就是类似柯南帝国传说那样,挂台子烧矿工作啥的主人物可以自动吃东西。经常挂矿几个小时,然后人物饿死了
请问一下耕地上限是多少? 请问耕地上限每个营火等级是多少?营火效果哪里看?科技里面只说可以建造更多的上限,但是没有说具体多少,规划耕地面积的时候很麻烦
为啥金饼寄售行一直购买失败? 本来想买点铜币花花的,结果金饼购买铜币一直说购买道具失败。 我以为是类似铜币寄售行那种卡顿,或者刷新不及时,但是搞了2天了,啥都买不了,我都跳到后面去买最贵的也是购买失败。然后挂在架上的铜币时间也是一直减少的。 坐标澳服,有人有类似的经历或者解决办法吗?
现在是不是又维护了?到几点结束啊? 是不是又维护了?之前看到有官方倒计时。 但是具体到几点?怎么连个公告都没
问个养殖抓老虎相关的问题 之前看老虎,豹子这种不好找的,有帖子说可以先抓了放笼子里面不急着放圈里面,等倒计时快结束的时候一起丢进去,这样可以延长一点找野兽的时间。 那请问这样会掉野兽圈内寿命吗? 如果这方法没啥后遗症,那可不可以等笼子里面倒计时快结束的时候丢圈里面,然后再重新装回笼子重置濒死时间,达到长时间存活,延长寻找的时间?
现在野外矿场是不是不刷龙纹了? 刷了几天矿都没看到过一个。以前我记得是野外矿场随机会出,只是几率不高,但是最近几周都没看到过一个,就离谱。 难道现在只有据点和采集点出了吗?
请问下工具打磨剂作用? 武器装备打磨是加耐久和对应的伤害和防御。 那请问工具打磨是只加耐久度吗? 我试了下打磨的工具,砍树好像也没有加快多少,是不是我遗漏什么别的属性? 工具打磨做起来不比武器装备简单,只加耐久不加其他属性是不是亏本到家了? 毕竟重做个工具成本比这打磨剂低多了
养蚕的蚕蛾是不是只能消耗无法产出? 抓了几十只蚕蛾,然后丢到花坛里面,期间有1小时左右出蚕,但是结果过了几天蚕蛾看全没有了。 是不是花坛里面也要放桑叶还是别的可以继续出蚕蛾?还是蚕蛾只是类似木头一样是消耗品,无法产出,只能野外抓?
请教一下豹子哪里有刷新? 最近玩养殖,豹子老半天找不到,难得看到也就1只,都不知道什么时候搞到一公一母。
想问下块菌除了做饲料还要啥用? rt,猪圈这东西快满出来了,然而这东西又不能上供,好像也没别的用处,还占地方,丢了好像也挺可惜的,想问问大家怎么处理的?
收了一整块田,一个种子都没有?? 早上爬起来收田,收的时候也没注意。等一整块近200劣质高粱和小麦收完,结果0个种子??? 种田技能还是500的,有大佬说下是怎么回事吗?
请问单人开飞艇怎么回船上? 单人开采水晶,有时候会被卡下去,这船怎么回去?还是只能重新开一艘船?
请问飞艇怎么回去? 单人采水晶,跳岛有时候会被卡下去,有什么办法可以回去自己的船吗? 还是单人就只能重开?
请问新图有方尖碑吗? 旅途任务有一个方尖碑,找亚切隆方尖碑,我找了网上几个地图都没看到标识,请问新图有方尖碑位置的地图吗?还有新图能不能用地图屋传送?找哪个npc学?
想请问下古代人能招募吗? 远古冷冻舱拉了一个古人出来,属性很好,挺想要。 结果治好了直接跑了。选择俘虏则立即和古代人关系为敌。 看了贴子说可以饿晕救活,或者打倒救回来,大概是怎么操作的?我打倒或者围墙饿晕试过sl好几次,意识回来了就还是决定离开
请问千古一帝这个剧情怎么开?往日秘辛也解不开 殷莲拷问五条线索已经拿全,另外开了仙魔之战卷1,5,7,15和金匣,以及太一秘典。 现在参有已知结论,6大派参与灭门,以及殷莲一条乾坤界是东皇秘宝 动,殷莲3条上古秘闻以及一条上古外传解封印那个。剩下5条是仙魔之战和金匣 证只有太一秘典一条 请问秘闻该怎么填?以及填那几条?我试验了好多次都是说什么线索不对等等,然后就是解不开上古秘闻,开启不了后续。以及千古一帝后面有具体攻略怎么开吗?找了半天都没看到有剧情流程的
请问千古一帝剧情怎么解? 搜索了一下吧里的帖子和精华帖,只有灭门之谜,后面往日秘辛和千古一帝貌似都找不到。 请问往日秘辛和千古一帝有没有攻略? 目前是解完了888灭门,有几条往日秘辛的资料。不知道还需要什么?以及千古一帝貌似一点信息都没有。 然后开终局那个是需要满足所有条件还是只要满足其中一项就可以?难度上来说哪个比较简单? 恭请大能来点化道友一下
请问新版本狩猎的图标在哪里啊? 之前地图边上几个图标都改没了,其他几个还能看到,狩猎图标找不到了
海怪的稀有掉落是不是降低了? 打了几个晚上主动海怪一个黄色的都没有掉,好像1亿工会资金的那个物品掉落不一样了?
请问一下苔藓木采集据点在哪里? 黑沙宝典上面提示是在智慧古木下面的浓荫森林,但是开点以后找了一圈并没有出现采集据点,然后和据点管理人等npc对话也没有发现可疑获得的知识之类的选项,是还有什么开启条件还是台服还没有开?
感觉对于上班族和时间少劳工还是人类的好 匠哥150看上去很美,但是大部分点现在都是200采集量不说,就算工作量150以下实际工作2个多小时就要停。而人类虽然只能110,但是大部分点现在都能胜任2次,能持续干到8个小时,睡觉上班都很省心。 以每天玩4个小时,然后出门睡觉各灌一次啤酒来算,采集量10,匠哥10分一次,人类20分一次,一天下来 匠哥采集次数和量为24+15+15=54次,约540产量 人类采集次数和量为12+23+23=58次,约580产量 总体下来两者并不差多少。 其次150的匠哥要洗很久才能达到,但是超过100速的匠人很容易获取。 最重要的还是省心,灌满一次好久不用理。还有听说有洗到100速的巨人,也是一种很好的选择。 匠哥个人觉得对于上班族或者时间比较少的人只有采集痕迹,还有做东西和装箱子等超过200工作量上比较有优势。 当然对于天天能经常打理和上游戏的人,150匠哥还是追求目标
有没有人知道最后伊莉雅她们传送回原来世界那段的bgm? 如题,感觉那段音乐很好听。是魔伊里面的ost吗?还是原创?有名字告知或者链接都可以,谢谢
安利一发盾娘, 脸接宝具 很多人这次活动盾娘都是嘲讽了当炮灰丢掉。然而由于一次失误操作,本酋开出了盾娘宝具,结果配合月神减攻和安徒生的盾,一发宝具打安徒生身上居然只有7k多。从此盾娘拉上来我也不献祭了,配合蓝卡宝具队。各种稳。下面上图
开放半月湖之前地图等级限制是什么意思? 刚才上游戏看到公告,难道是半月湖之前(包括半月湖)的都可以随便刷了?农民伯伯我来了
实测明月反伤数值严重不符合技能说明,内有图。望吧主反馈下 首先是金燕和明月的属性我们可以看到物理防御方面金燕要高30多防御。 技能方面两者描述都一样,受到伤害的180% 然后我们来测试反击伤害 首先是金燕的可以看到金燕的反伤伤害和技能描述是一致的 然后是明月的明月反伤不但没有达到技能描述的180%,反而连80%都没有。
手里有整卡,然后得到同样2星3星4星整卡分别是换算成多少碎片 rt,我知道1星是给2碎片,2星3星4星给多少?之前听人说给20.30 40,那原来我有个1星,得到个4星卡不是还要倒退回3星了?
1星-8星的碎片量是不是这样的? 1星2个 2星10个 3星20个 4星 30个 5星50个 6星90个 7星140个 8星 230个? 剑圣简直白菜价
攻城幻魔最终讨伐的问题,版主过来看看,是不是bug? 幻魔洞好多问题。 首先为什么每次协助好友是消耗2次?其次第一次打自己的不消耗协助好友次数,但是最终阶段讨伐要自己本人打,但是依然消耗协助好友次数?今天幻魔打了一次结果帮助了好友几次,最后讨伐居然不能打。。。。协助消耗次数可以理解,自己打自己的还要消耗协助次数?
一闪黑火这技能描述是不是bug?客服应该修改下,免得误导人。 rt,技能描述虽然显示是队友,但是效果却是敌人,这要是不知道的人,还不以为是换对面敌人的队友了。 虽然大部分人都知道是换自己人,但是这描述和技能效果显示也太误导人了吧?
江湖大战和门派战的奖励是什么时候发的? 每天22点我就收到天下争霸的奖励,其他的是不是都是早上 4点发?
来来来,科普下所谓的排行榜是什么一回事。 大家在看土豪大战的时候,容我来插一波广告。 tx这次的营销方式其实就是经济学,以及博弈学上所说的著名的一美元陷阱。 这个是由耶鲁大学教授马丁. 舒比克所设计的一种游戏。拍卖1美元,起价5分起。其它规则和普通拍卖一样,唯一不同的是要第二名也支付他所报的拍卖价。 这个游戏各地都有做过试验,基本最后拍卖价格都是高于1美元的,甚至有地方拍到了66美元,最后买下了那1美元。听起来不可思议,实际上当你进入拍卖的那一刻,你就已经掉进了陷阱,因为一旦你加入,就必须靠击败对手从而获利,或者减少损失,然而对方也是这么想,从而越陷越深。最后必须靠一个人付出惨痛的代价来结束战斗 让我们拭目以待,最后一天的惨痛战争
请问有没有新版本3种笛子的资料?找了半天都没看到么 轰龙笛子和两个螃蟹的旋律是什么?都是讨论大剑和弩的,其他武器都找不到资料
SE公告骗石头,强烈要求赔偿!赔偿!!赔偿!!! 公告实际整容前,整容后
原来100多年前我们都是圣堂武士 曾几何时我们遵从ru(卡)jia(拉)之道,领先世界文明几百年,对别的文明选择观察,不干扰的原则,然而缺被man(虫)族毁了家园。一部分人继续选择保留传统,一部分人则选则剪断辫子保留自我,然而却被主流社会给驱逐,只能出国避风。 然后有个黑暗圣堂武士周游世界了看了一圈zhu(预)yi(言),回来号召大家剪断辫子,反抗da(艾)qing(蒙),更联合man(虫)族,反抗da(艾)qing(蒙),虽然各方人马推荐他做领袖, 然而此人却觉得自己不称职,草草的当了2年就退了,继续研究他预言事业,以至后来还为了接班人病死他乡。 而圣堂武士则经历了家园被毁,领土被割,时刻准备复兴。然而经过一次次的失败,不但人口少了很多,复兴的战争也一输再输。最后,有个叫yuan(阿)shi(坦)kai(尼斯)的大主教,听从了那个黑暗圣堂武士的建议,顺利的让族人纷纷剪断了辫子,并且顺利的成为了一个能号召圣堂以及黑暗的领袖。 导演,把这个翻译成英文,送到sc编剧部去
国际服工兵 配点以及升级的一些心得,欢迎来讨论 国际服也开了快半个月了,打开服我就选了工兵来 玩,主要是因为放炸弹以及高伤害确实诱人。但是本身弓箭就是个隐藏职业,加上工兵各种技能要钱更是雪上加霜。然而工兵到了c2一切不一样了。 g服80等c2工兵 r1 r2我不多说,毕竟人人有不同的点法。c2弓箭有25%暴buff,加上10连多重很暴力。r2弩可以打出栅栏加铁蒺藜组合,基本地面的全秒。而游侠+弓箭则弥补了工兵对空aoe的不足,练等方面很不错 人物素质加点我个人是力2敏1。陷阱看str伤害。但是也有暴击。如果有高手指点一下更好的配点,不胜感激 接下来是工兵的技能 1技能栅栏 这个是工兵的主力技能。虽然看上去伤害不高,但是实际伤害要*3。也就是说1级110,但是实际伤害是110*3。而栅栏时间内可以左右来回拉怪多次触发3次左右,所以终极伤害1级都可以轻易破千。35秒2次发动,外加免费,唯一缺点不能对空。基本可以说每个工兵一般都会满 2技能隐藏 对pvp应该有用,pve现在阶段没有点 3技能双刃陷阱(claymore)30cd 这个技能对空对地,aoe 是最多打5个目标,但是特性可以提升至8个。伤害是300%+固定攻击。1次打击。看上去很不错,但是300块一次的技能道具太要命了。而实际伤害来说,就目前阶段,我打出伤害基本比栅栏高出1点,但是后面等级也许会高(等高手来补充)。就开始而言,我对这个技能并不看好。但是了解了tos有个叫overkill的系统后,我现在对这个技能有点改观了。首先双刃是唯一一个工兵1hit 高伤,而overkill是看你最后1击打出超过怪物体力多少来增加经验。最低101%,最高可以达到255%。也就是说如果前面用aoe削 血而最后用双刃补刀,或者直接双刃,可以达到群怪最高255%的经验。 4技能竹刺陷阱( 这个陷阱消耗3个木头,总体来说让人可以接受。,并且对各种体形怪物有加成。而特性更让落下的怪物有额外伤害加成,并且弹飞群怪。但是这个技能的缺点同样很明显。首先花费3秒来发动,导致实战几乎没有使用的机会。其次由于它是自动发动,而不像双刃一样手动发动,而往往是前面跑的比较快的怪吃到了,后面一群怪一点事情都没有。而弹飞是个双刃剑,很多时候队友或者自己拉了一堆过来,弹死也就算了,没弹死飞的到处都是,简直ooxx。另外伤害过低,cd也要39秒等等,使得现在技能点吃紧的我已经放弃这个技能了。 5引爆陷阱 这个技能我觉得至少会点1点破魔法阵。平时感觉没有什么用途。打王的时候拉王进陷阱然后来1发,伤害也不俗。除此之外,和牧师组队,可以引爆牧师的法阵达到陷阱的效果。总体来说,考虑优先级,在现在点数吃紧的情况下,我就点了1点。 6扫荡陷阱(broom trap) 对于这个我就不多说了,扫荡现在就是工兵的招牌技能,除了不能对空以及cd略长,其他简直完美。技能需要的木头在一开始那个雕刻师那可以买到。特性缩短周期延长时间一定要血,个人感觉这个技能就是一定满。15秒旋转,放boss那里伤害简直爆表,我去打1个85的支线boss,放了2个就空血了 7人质炸弹(collar bomb) 这个技能我找了很多地方都没有人说明,只能自己尝试。然而点了以后发现这技能其实挺不错的。 首先这个技能是设置一个buff在怪身上,大约8秒时间。时间内只要拉怪碰到这个怪,那么所有的怪都会一起爆炸。然而这个技能有个问题就是要近身放,距离稍微远了就会失败,并且进入cd。其次这个技能1及无感,但是点高了以后伤害可以说不差扫荡并且还有对空的优势。目前我80及,放Fedimian Suburbs这个地图外面那个叫Cockat的大鸟,data上面说5800+血,基本1发直接空血。可惜tos不知道怎么可以看战斗讯息,不然会比较清楚。我找了不少地方都没有这个技能说明,所以有几个问题不知道有人能不能解释。首先就是 爆炸范围大约多大?然后技能上说明的炸弹设置次数应该指的就是爆炸的次数,1等增加一个,那么5等就是5个,10等就是10个,但是这个爆炸次数是会随着爆炸范围内敌人数量数量降低,还是永远10次?伤害次数随着技能等级增加应该是可以确定了,但是具体次数多少还没有统计过。 至于练等,1-50前面做任务一直都可以,当然信仰圣堂可以去刷下等及,另外做50副本也不错,主要的卡等就是65-80这个期间,这里可以去皇家礼拜堂那张图第一层左下(不是81那个陵墓)就是有4个小方块那几个房间,点蜡烛会不停的刷怪,就是70+的几个小时应该也能c2了,后面的图暂时还在摸索。
工兵的人质炸弹有人试验过了吗?感觉伤害好高 本来洗好点点好扫荡以后,决定不下点哪个,试验了下人质炸弹,结果发现伤害暴高,缺点是要近身放,但是5及炸一下的伤害感觉比扫荡还高,而且还可以放飞行,解决了工兵不能对空的问题,有没有大神来指点下?
新人求问,这下载要到什么时候? 安装之前那个20150715的档案老是说notenoughfilecount
巨哥此役战果有人统计过么? 狼牙棒已击断多少神兵?收了多少人头?这场千人对决除了 宫大厨,就是巨哥最耀眼了
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