newbie2003
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牢绝这周年曲味道太正了。 昨天还看人吵好不好,想着等mv出来再看,结果一天下来就个邦布唱歌 忍不住先听了了一下,简直是听爽了,味道太对了。 不过就是这曲子看来碗粥身上一堆旗子了,虽然她自己还带了一个。 然后空中城大概率要掉。 最后整首曲子不停地说预言,那一定有vva不少的事
新活动算是彻底暴露有些人的想法 从以前我就很反对以下说法,动作游戏怎么会角色这么不平衡,虚狩叙事失败。绝区零都是弱保软算什么动作游戏,你游就是数值游戏。 首先把,能发出以上言论的人,基本都是半桶水,要么别有目的的人。动作游戏包括竞技,不平衡是普遍现象,而虚狩更是类似轮椅的存在,至于喊弱保软,那你看看现在真端上来不靠任何外力的模式,有几个人能住嘴了呢?至于数值,你觉得大部分动作游戏数值做的好吗? 说白了,哪怕绝这种抽卡氪金游戏,手部乘区也是大头中的大头,对一般人来说,远没有达到数值上限需要氪金数值突破的程度,尤其是拿满奖励这种门槛。但是呢,在这个菜就多练都能被嘲讽,游戏难了一定是厂商的问题,负反馈等等时代,是几乎不可能有很多人会去承认手残的。更有甚者,为了证明自己的合理性,拿着本该是当做给手残玩家轮椅的虚狩等等去拉踩普通角色,只能说内心脆弱到了极点。我虽然支持虚狩轮椅的,但对这种玩家是极度鄙视。 而新活动也是如此,在这么一个大家真的就是一个起跑线,没有氪金盘子数值影响的模式,也没有弱点等等,简单即可拿满抽卡奖励,最多你也就扯扯角色不平衡,然而就这还有人急眼,说游戏要赶人,所以更证实了我之前说的,有些人并不是真的在意游戏数值,角色强弱,只是为了找到优越感,东扯西扯找一堆理由去证明自己观点,而新模式算是打了最后一点脸,连裤子都没了。
这版本图像设置有没有建议的? 超分辨率改怎么设置?我怎么感觉和以前没啥区别?另外开高确实太吃性能了,我显卡虽然拉也是4080s,开优先画面有时候都会卡
有没有算过全0+0大概是打多少分的? 普通角色网上全是01,要么10,很少看到00. 每次看到打的分数都4-5万起步,甚至满分,然后自己练了下,发觉一个失衡或者爆发人家就直接上几万了,但是我自己看自己00好像一般一个爆发也是就不到1万,手法也是差不多。 所以有没有具体大概00分段是在什么区间?我个人感觉现在21都可以追满分,01这种大概4-5万分,00大概3万左右?虚狩浮动太大,不在讨论范围。
安利一个同人作品,比利:纵横宇宙 【【绝区零AI短片】比利:纵横宇宙!】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ndV86WEpR%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D0a4383fcf2015ee4d7aa1fcbf62a6d6d&urlrefer=dae53c8fcc5c4d9d38bd7292fc983969 作者是以前做芙宁娜获得神之心的。这片子真心质量不错,比利穿越各种次元和人互动
绝区零不是没玩法 怎么最近一堆这种帖子。绝不是没玩法,纯粹就是你不喜欢绝的核心玩法,但是又舍不得建模美术,自己就想不通在那里打转,想要找个能说服自己为啥不喜欢的理由罢了。 绝的玩法就很明显,动作游戏 下深渊打本,说难听点就是崩三战双高级版,游戏不是大世界而是箱庭更是明白的说明了这些,而所有小活动的目的都是为了在线率和抽卡资源,剧情和深渊则是抽卡驱动。 就好像卡拉比丘,一堆人在那里打枪,我如果不喜欢打枪,,那大概率就没事干了,难道卡拉比丘就没有玩法了吗? 绝的问题就是现在二游这块普遍就是弱保软受众,但是喜欢动作的又骗硬核,那么就导致核心受众和普通玩家需求背道而驰。 而绝本身立项就奔着动作去做的,美术和设计占了项目组的主导权,lzy亲口说过,绝和别的组不一样,是先做出来角色再去讨论剧情和配套,这就导致绝剧情方面不可能和别的游戏一样。而因为动作缘故,绝走了手k这条路,所以当初选择的风格又是牺牲了一定的精度保证流畅性,这又导致绝如果只是做成拨片,剧情电子书和其他游戏没有任何优势,以为光搓角色几乎 就耗掉他们大部分产能了。 而要开发一个长线动作游戏,是一直业界难题,我玩类似游戏20几年,洛英,封印者,腾讯怪猎,剑灵等等,都几乎是火不到3年,后期就是刷刷刷,除了剑灵dnf比较早还好之外,其他无论热度还人数都远不及同期游戏。手游也有战双崩三,一样也是比不了同期的fgo等等游戏。
我发觉绝区零真好多经济学家 每次看到指点江山的帖子,都是毫无逻辑,没有根据,全凭自我想象的,只要我认为123,然后345,世界就会往678发展。 比如说流水这问题,明白的人都知道要往玩家基数,玩家年龄,可支配收入,每天游玩时间等等去考虑,你不知道后台数据本来就是纸上谈兵,哪怕做样子发几个投票统计下都好看的多。 而不是随口就来什么主推影响其他卡池流水,其他角色平衡了xp玩家就会多付钱这种一厢情愿的想法去考虑。 在牢绝不改变大玩法的前提下,每个人付费极限就在那里,你想要流水好看只有一个手段,就是提高所有人付费率。那么问题来了,你觉得绝区零用户玩家平均付费率很低吗? 刚好隔壁有人花了5千大洋,把今年原铁绝鸣st每日流水都搞出来去算。 时间26年-26年5月20日 原:208524808.6(14.39亿rmb) 国服(不含安卓):66224868.57(占比31.8%),外服:142299940(占比68.2%) 鸣:112963504.3(7.79亿rmb) 国服(不含安卓):26887417.14(占比23.8%),外服:86076087.14(占比76.2%) 铁:97988934.86(6.76亿rmb) 国服(不含安卓):24313245.81(占比24.8%),外服:73675689.05(占比75.2%) 终:94653948.57(6.53亿rmb) 国服(不含安卓):25098278.57(占比26.5%),外服:69555670(占比73.5%) 绝:69819282.86(4.82亿rmb) 国服(不含安卓):15881688.57(占比22.7%),外服:53937594.29(占比77.3%) 我们就不搞啥界王拳,直接看ios端基本可以得出一个结论,绝差不多是原的4分之一多,铁因为少了一个月,大约是70%左右,鸣也是70%左右。 而绝区零的月活根据上次新年活动来看,差不多是300万上下 原月活现在大约2000万-3000万,崩铁大约800-1000万左右,鸣则是日活300万,月活大约500左右。 综上可以看出绝的付费率已经远大于其他游戏,甚至和鸣打的差不多。 那么问题来了,你如果说服大部分玩家,只要没有主推,角色强度稳定,他们能每个版本稳定氪金大小月卡,甚至捞一个价值1000多-2000的金?上半和下半卡池大头差的就是大小月卡和抽卡冲动,而你要卡池好看只有提高付费率,虚狩就算是提升了集体的持有率才那么好看。哪怕是只买大小月卡,一年都是1000多的投入,更不要说下池子硬捞几个角色,那是随便几千的消费。那么你真认为一个人每月多个几百一千的消费是很容易的目标吗? 而想要达到某些人要去玩的社区,起码消费还要升级 如果这样就能随便提振收入消费几千,我觉得你真的屈才了,国家内循环该找你上班。 说白了现在这问题就是一堆人接受不了绝就是小众,而绝以前发达确实靠的是米带来的光环所致。而每个虚狩版本又实实在在的有拉新,只不过留存率不行,拉了也不好留人导致好像一直在下落,对此我只能说,米哈游不是神,游戏类型就是上限,你如果执迷不悟,之后米出的一大堆游戏你会更痛苦。 其次绝的角色质量是最顶尖的,哪怕以后几年都没可能有竞品,无限大,归环等等就是一坨,风格更无可替代,这点鸿沟比技术还难超越。人少流水少又怎么了?以前玩二游,看动漫还被当成精神病,宅男在日本也是被人歧视的,所以呢?隔壁这点真的比绝好,哪怕绝自己一堆优点,还要不停地反思哪里错了,我不行,明明哪怕现在这水平都吊打开服的新游戏还不自知。 最后这帖子我也不知道会留多久,以后看到这种经济学家,不管是串的还是自己人,我就只回一句,那你多氪点。
为啥很多人就接受不了绝的游戏类型就是偏小众的呢? 我看了一堆人从开服到现在非要证明啥绝的哪个路子对,哪里错,然后以此证明如果改了或者怎么样就会火。 有没有一种可能,游戏类型就是上限,就像现在的格斗游戏和rts,你叫暴雪卡普空来做,怎么改都不可能和以前那么火了。同样的动作类型游戏也是,你要现在一堆连每日都觉得累的人去天天晚上花时间练手,甚至有人还会喷你凭啥我花了钱还要练? 很多游戏本身上限就在那里,枪车球很火吧,但是一样一堆人死活不玩,因为就是觉得无聊或者一点都玩不懂,就像我,玩枪就是被虐,打几百把都没一点提升。但是反之动作类游戏也是一样,很多人死活练不了,就是手残。但是我对这类游戏却很有兴趣,每次练都有提升就是最大的乐趣。 现在社会环境压力大,碎片化时间又被各种短视频,弱保软占据了,需要时间和精力成本的游戏往往比真金白银更大,大众也更偏向这类型游戏。 老是讨论这东西感觉没啥用,除非你把绝做成不是动作游戏,那才可能有讨论价值。否则上限就在那里。
守卫者能量弹是用在哪里的? rt,造舰船炮弹的时候发现这东西,但是找不到哪里用。顺便问下刷大型舰船据点是不是直接炮轰,我发觉进去自己刷太麻烦了,一堆锻钢人还特别多,和大型城寨人数差不多。而且本身破盾也要开船过去。 摘星者那个前期做不了炮我都是让秃鹫把我丢进去然后刷的。
浮沙里面乳香怎么搞? 看定位是和烟草一样的,但是又不能种,平时也偶尔得到也不太记得哪里搞的,商人偶尔有卖,但是很看脸,有什么稳定途径吗?
有没有人知道新的几个时装是怎么学的? 打月牙湾那里的蛮角部落经常会出现个特殊祭祀服装的小兵,但是我打死还是召唤都没学到图纸,是不是和之前森林差不多,震慑有几率学? 我看了下还有好几个皮肤,估计在其他城寨也有类似的小兵
这游戏现在急需脱离卡死 rt,现在开船以后船员很容易乱跑,有时候稍微没注意起飞了以后,船员就坐在升降梯上。这时候如果你刚好降落,梯子会穿模入土,但是人也跟着下去了。然后等你发现的时候,人就在土里面出不来了。哪怕你附身到卡死的人上面,一样出不来,只能自杀复活。这时候如果有些人是没有复制的就比较烦了,直接就没了。 而且还有其他的,比如船进了各种物体会拉出来怪等等。
想问一下原来澳服数据是不是直接没了? 本来还想说转服的,结果上线一看连云雾之森服务器都没了,所以澳服线上数据全没了,以前玩的也没法转服了?
现阶段声望获取途径有那些? 刷金字塔boss好像不加,只有精英怪和副本城寨boss会加15左右。虽然说明说基地发展科技啥的也会加,但是我目前看除了杀城寨和副本的boss,其他一点都没涨。 不知道有没有水友有其他途径获得?
前期声望有没有办法快速升? rt ,黑铁要1000声望到锻钢,地宫刷了几个才1-200,制作里面有个狼烟台,但是不知道哪里做。
新图手残党一定要练鞭子和弓箭 勉强也算过了3个boss了,以前大剑大锤双刀打boss都不太好使了,容错率太低了,鳄鱼我死到现在也算是招式倒背如流了,可以几乎无伤,但是刚开始等级低的时候近身很容易被没有起手范围技能打暴毙,哪怕兽骨套也是2-3下的事情,吃个火龙卷没及时闪掉,再被咬一口直接就上天。 总结下来这几个boss几乎都有秒人技能,以前金刚猿和猛犸都只能算个弟弟。 但是相对来说拉远举例它们招式就威胁小了很多,一般就1-2招突进技能。比如有个火机器人的圣遗迹,近身不停地吃燃烧,还一堆范围技能,成了火形态还会烧地板,近战我都是磨到火灭了再输出,但是远程招式没有啥威胁。 目前看来dlc boss强度比原版高了很多,但是用鞭子和弓箭可以打的比较舒服一点。 最后推荐下真的要玩近战打boss用鳄鱼面具比较好,能有免伤,关键时候能救不少命。
新图哪里去搞冰块啊? rt,好像没有雪山环境,冰块哪里搞?没冰块冰箱和热带都不好搞,还是有新的合成可以合成冰块?还是我没找到?
有没有人讨论下新技能的? 多了一堆新东西,目前看到有个不能闪避,但是同时也没有硬直的好炸裂,不是玩家炸,是给到boss或者怪身上越级打怪的时候巨难受。 还有个50%以下生命值用体力条算,不知道是怎么个算法,是按生命比算还是就扣数值。比如掉100血就是掉100体,那就没啥用。如果按百分比,比如掉20%血就是掉20%体,那还是有不少容错的。 最后我看到有个最大伤害限定300的,还有不触发天赋的几个技能,看起来也挺强。 新图boss设计还是很不错的,就是视角如果能改改就更好了。
吧友怎么解决船上水源问题的? 地方小还可以靠造多层和设计等等解决,资源也可以跑到地方直接拉人建,就是这个水源怎么解决?停河边也不会喝水,家里也不能建水井,建造雨水收集器大半时间不下雨。线上模式可能还有点用,单人难不成真要就停下来地拍井?
我来吹波般岳必有第二形态 结合ch说的平时慈眉善目,打起来另外一种模样。 然后立绘又是裸上身,盘一块道袍在腰上,佛珠等等以及各种文案描述,以及最终的命破属性。 我觉得般岳的灵感可能是来自佛教的怒目金刚,密迹金刚。 首先金刚算是菩萨的一种法相,素有菩萨低眉,金刚怒目这一说,刚好符合了ch对般岳的描述。 其次,密迹金刚又号称是夜叉王,佛教里面是护法,降服外道,类似黑枝这种内部执法大队的性质。而很多地方夜叉也是庇护一方百姓的神灵。 最后结合现在命破几个角色烧血这个特点就更有意思了,很有可能平时这个状态就是回血,改形态以后就是烧血,这点米的另外一款游戏,原神的魈就是这么设计的。而佛教里面刚好两种法相也是相对的。
这两天沉迷哈2,对绝空洞做点不切实际的想法 我个人挺喜欢哈2这种把剧情,局外,还有很多东西糅合在一起的形式动作肉鸽,虽然很多人未必认同我的看法,但是觉得比1好不少。而动作肉鸽开门拿能力等等这块说白了很多模式确实是从哈1开始流行的,再古早点我倒是没有遇到过,可以吧友补充。 再好玩的游戏也经不起无限的刷,哪怕哈2哈1这种单机,大部分人其实上百小时也是极限的,但是起码几十-上百小时内体验还是不错了,不至于像绝空洞几乎撑不过10几个小时就开始难受了。 我个人觉得不光是动作元素的问题,事实上很多人玩轮椅,动作游戏也玩的很快乐,他们也就是玩个爽感和沉浸感。而所谓的轮椅其实一堆也是无视交互,拨片到底的流派。 回到空洞,我觉得大可以把翻卡片鸣能力,类似哈迪斯一样配合各种阵营角色加进来,外加配音等等,不仅仅能画饼上卫星,更能直接告诉你以后卡池的路线风格等等,而不是现在就来个工作人员和邦布,很没有体验感。或者像以前那样,给某个角色一个电话通信,然后空投附送能力。比如你选个追击天赋,就是大安比扳机这类跳出来给你,可以配语音动作。异常类天赋可以划分更细,每种元素都给个分支,比如具体的物理,以太,冰冻都有不同效果和角色。 然后关卡难度不仅仅就是加数值,而是随着难度提升,boss和小兵都会有额外招式,甚至双boss等等,比如现有boss几个屠夫庞培形态,都可以随着自选难度调整去给不同的形态。 而局内路线可以浓缩成几关,但是每关时长加一点,并且有各种路线和隐藏路线走分支触发不同剧情和boss等等。 局外成长也不仅仅是一些数值增长,而是多一点东西加不同的能力。比如和阵营局内角色可以上升好感,然后对方给信物,设计一种可以大概率直接随到该阵营能力的东西,或者一些改变该能力路线一些终极饰品,类似天赋系统,现有的改变招式是个现成的资源,并且通过后续分支直接打造出来个一个完全不同角色。像耀佳音这个龙王模式其实就是个切入点。提升好感甚至可以得到支援攻击,类似过剧情那种出来个人帮你打的效果,并且不限于自机角色,什么黑色上校,猩猩都可以出来帮你打。 最后就是奖励驱动问题了,现在空洞大部分就是周常奖励,不但每周打像上班,而且奖励也不吸引人。 我觉得大可以做成类似赛季的模式,然后给几个月甚至更长时间,分档给奖励,前期奖励给菲林这些,后期奖励可以给时装,签名,壁纸等等不同的东西,或者根据积分,局内掉落材料等等换取奖励,成一个半刷子的游戏。赛季也可以有些主题给特殊的内容关卡等等。这样灵活性高,想打不想打都有的选择。 联机这方面其实如果有是更好的,当然现在看技术难度比较大就暂且不讨论了。 当然,以上就是自己发白日梦,虽然不可能实现,但是我个人确实很喜欢这种啥都沾一点,但是又不深的游戏。刷的同时能解锁剧情和能力作为正反馈成为动力,难度提升能增加挑战的乐趣但是又不是完全强制。时间精力上来说也不是很紧绷,更类似以前街机时代,有空撸一把就跑,不长也不短。
以前的族人显示跨服中怎么处理? 之前合服的石台角色显示跨服中,但是老的服已经没有了,然后新服也没法删除或者复活,白白占了3个坑,请问怎么解决啊?
这个试玩版是不是不能收龙夫人? 其他几个角色都入队了,龙夫人是不是我打太快了没触发剧情,最后灭门的时候也没加入
黎承云这赛季是不是就白板? 看了一圈根本没有配合的招式啊 探云配合不了一点,远不如大师兄和炎雪,灵鸦不如陆剑心。引气勉强可以玩符,但是要求的关键牌太多了,上化神都秒不了人,轻剑我不知道叠狂二再动,但是问题是狂二现在启动太慢了,一堆人3-4动都开始秒人了。 这悟剑胡了赛季白板打别人上限,而且现在大家牌质量都高了,前期都难过渡。 不胡就一点打的路数都没,赛季白板加剑修白板,怎么打啊?
有没有哪里可以查询boss掉落的? 之前有个网站是有写每个副本boss掉落技能书,秘卷等等资讯,但是现在打不开了,不知道还有哪里可以查询? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2F19970417.com%2Fmoe%2F&urlrefer=01e2f8e8922660c70c32b470c64a4045 之前我用这个,但是现在一直加载不开
校场是不是不涨人物熟练经验的? 我还准备挂弓箭,挂了好久都没经验,轻甲也没有涨,说熟练度满了无法获取经验。是不是体质满了以后其他都练不了了?
技宝箓天赋是怎么用的? 我看每个职业都会掉个天赋书,不是那种写着技能名字的那种,就是xx技宝箓天赋。 但是技能升级也没有这个书的选项,也不能直接使用,是用在什么地方的?
西域武将升阶材料哪里获得? 新势力全都不掉老的材料,然而新势力武将升阶又要老材料,前面材料靠刷冲突还有,后面高阶怎么获得?
这几个职业单手怎么玩啊? 羽林卫还一定得拿盾,但是单手武器贴身都经常打不中人,反而人家怪长杆能捅你,持盾的还疯狂格挡。 好不容易触发格挡,盾几下就爆了不说,体力也一下清空。 目前看来还是只能老老实实回去玩长杆。
有没有角色转移过的老哥,想请教几个问题 我前两天申请了角色转移,然后今天上线发觉角色下方出了一个状态叫转移准备,3月29号到4月5号,这是什么意思? 我看官方说明是申请以后到下一次维护就完成了,是不是明天维护完了我的角色直接就没了,然后去疆域? 那这个3月29到4月5号是什么意思? 还是我可以自己选择什么时候转移,然后身上带好东西再走?
仙蜕矿在哪里? 看制作材料有个仙蜕锭,那个是在地图哪个位置?其他水玉沸银我都找到了
官服pve最大入侵数量是多少啊? 我看每波人数都往上涨,最后不会几百人吧?
坐骑消失? 我讨伐里面抓了好几个红色的坐骑,然后放回家里面驯养,结果用了传送门回来全部都消失了,连驯养界面都找不到那几个坐骑,这是啥情况??
有没有带炎抗的毒牙族人? 除了每日讨伐以外,火山区域我找了一圈矿坑和据点,好像都是利爪的,范围内也没其他部落的营寨,所以只有利爪自带炎抗吗?
有没有快速杀坐骑的方法? 晚上几个讨伐队坐骑血好多,打一下又到处跑回血,有没有什么办法杀?
心流不触发化解危机? 抓了个心流+化解危机的族人,我以为可以10秒真男人,结果看到心流buff触发事件内,血还是大段大段的掉,敌人也不是啥多段攻击。 所以心流那个全几率天赋必定触发是不包括化解危机的?以及还有啥技能也不会触发?
请问下高等级营火有啥特殊作用吗? 我感觉用了高等级营火燃料消耗的特别快,但是建造范围也没有变大,所以高等级营火有什么特殊的功能吗?不然独狼感觉用个青铜就够了,还省木炭
幸运者这个称号有什么作用啊? 它说明是提高稀有物品掉率,那开箱子算不算?实际上的效果是怎么样的?比如打祭坛掉蓝石头会不会多,杀精英野兽材料会不会提高?手头有个幸运者,平时杀怪感觉没有多少变化
重塑上限可以增加吗? 这上线说是4个,但是本体还要去占掉一个,实际就3个族人,有没有办法搞多点上限?
有没有种田大佬讲下种田规划? rt,种田那么多作物应该怎么规划?还有兽栏要开几个? 加心情的作物好多,但是每个肥料要求又不一样,现在18田,我土豆玉米各种了4,棉花3,剩下芦荟可可各1,番木瓜石榴各2,其他作物番茄2做酸液,但是感觉不知道主攻什么心情作物比较好,以及肥料太多太杂。 不知道有没有研究过大佬传授下经验,肥料兽栏耕地这三个怎么搭配?
请问冰是怎么获得的? 搬家去别的地方温度太高,马上可以做制冷机了。但是冰怎么获得?是去雪山到处都是吗?
有没有办法可以挂工作自动饮食的? rt,就是类似柯南帝国传说那样,挂台子烧矿工作啥的主人物可以自动吃东西。经常挂矿几个小时,然后人物饿死了
请问一下耕地上限是多少? 请问耕地上限每个营火等级是多少?营火效果哪里看?科技里面只说可以建造更多的上限,但是没有说具体多少,规划耕地面积的时候很麻烦
为啥金饼寄售行一直购买失败? 本来想买点铜币花花的,结果金饼购买铜币一直说购买道具失败。 我以为是类似铜币寄售行那种卡顿,或者刷新不及时,但是搞了2天了,啥都买不了,我都跳到后面去买最贵的也是购买失败。然后挂在架上的铜币时间也是一直减少的。 坐标澳服,有人有类似的经历或者解决办法吗?
现在是不是又维护了?到几点结束啊? 是不是又维护了?之前看到有官方倒计时。 但是具体到几点?怎么连个公告都没
问个养殖抓老虎相关的问题 之前看老虎,豹子这种不好找的,有帖子说可以先抓了放笼子里面不急着放圈里面,等倒计时快结束的时候一起丢进去,这样可以延长一点找野兽的时间。 那请问这样会掉野兽圈内寿命吗? 如果这方法没啥后遗症,那可不可以等笼子里面倒计时快结束的时候丢圈里面,然后再重新装回笼子重置濒死时间,达到长时间存活,延长寻找的时间?
现在野外矿场是不是不刷龙纹了? 刷了几天矿都没看到过一个。以前我记得是野外矿场随机会出,只是几率不高,但是最近几周都没看到过一个,就离谱。 难道现在只有据点和采集点出了吗?
请问下工具打磨剂作用? 武器装备打磨是加耐久和对应的伤害和防御。 那请问工具打磨是只加耐久度吗? 我试了下打磨的工具,砍树好像也没有加快多少,是不是我遗漏什么别的属性? 工具打磨做起来不比武器装备简单,只加耐久不加其他属性是不是亏本到家了? 毕竟重做个工具成本比这打磨剂低多了
养蚕的蚕蛾是不是只能消耗无法产出? 抓了几十只蚕蛾,然后丢到花坛里面,期间有1小时左右出蚕,但是结果过了几天蚕蛾看全没有了。 是不是花坛里面也要放桑叶还是别的可以继续出蚕蛾?还是蚕蛾只是类似木头一样是消耗品,无法产出,只能野外抓?
请教一下豹子哪里有刷新? 最近玩养殖,豹子老半天找不到,难得看到也就1只,都不知道什么时候搞到一公一母。
想问下块菌除了做饲料还要啥用? rt,猪圈这东西快满出来了,然而这东西又不能上供,好像也没别的用处,还占地方,丢了好像也挺可惜的,想问问大家怎么处理的?
收了一整块田,一个种子都没有?? 早上爬起来收田,收的时候也没注意。等一整块近200劣质高粱和小麦收完,结果0个种子??? 种田技能还是500的,有大佬说下是怎么回事吗?
请问单人开飞艇怎么回船上? 单人开采水晶,有时候会被卡下去,这船怎么回去?还是只能重新开一艘船?
请问飞艇怎么回去? 单人采水晶,跳岛有时候会被卡下去,有什么办法可以回去自己的船吗? 还是单人就只能重开?
请问新图有方尖碑吗? 旅途任务有一个方尖碑,找亚切隆方尖碑,我找了网上几个地图都没看到标识,请问新图有方尖碑位置的地图吗?还有新图能不能用地图屋传送?找哪个npc学?
想请问下古代人能招募吗? 远古冷冻舱拉了一个古人出来,属性很好,挺想要。 结果治好了直接跑了。选择俘虏则立即和古代人关系为敌。 看了贴子说可以饿晕救活,或者打倒救回来,大概是怎么操作的?我打倒或者围墙饿晕试过sl好几次,意识回来了就还是决定离开
请问千古一帝这个剧情怎么开?往日秘辛也解不开 殷莲拷问五条线索已经拿全,另外开了仙魔之战卷1,5,7,15和金匣,以及太一秘典。 现在参有已知结论,6大派参与灭门,以及殷莲一条乾坤界是东皇秘宝 动,殷莲3条上古秘闻以及一条上古外传解封印那个。剩下5条是仙魔之战和金匣 证只有太一秘典一条 请问秘闻该怎么填?以及填那几条?我试验了好多次都是说什么线索不对等等,然后就是解不开上古秘闻,开启不了后续。以及千古一帝后面有具体攻略怎么开吗?找了半天都没看到有剧情流程的
请问千古一帝剧情怎么解? 搜索了一下吧里的帖子和精华帖,只有灭门之谜,后面往日秘辛和千古一帝貌似都找不到。 请问往日秘辛和千古一帝有没有攻略? 目前是解完了888灭门,有几条往日秘辛的资料。不知道还需要什么?以及千古一帝貌似一点信息都没有。 然后开终局那个是需要满足所有条件还是只要满足其中一项就可以?难度上来说哪个比较简单? 恭请大能来点化道友一下
请问新版本狩猎的图标在哪里啊? 之前地图边上几个图标都改没了,其他几个还能看到,狩猎图标找不到了
海怪的稀有掉落是不是降低了? 打了几个晚上主动海怪一个黄色的都没有掉,好像1亿工会资金的那个物品掉落不一样了?
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