level 9
赤条条1
楼主
妙计:每用1张锦囊 → 摸1牌,无次数上限,全回合生效。
• 迷离:每失去1张装备 → 摸2牌,靠换装备/弃装备触发,无次数限制,全回合生效
单触发收益:迷离 +2牌|妙计 +1牌 → 迷离收益翻倍
锦囊约 31 张 → 妙计理论触发约 31 次 → +31 牌
武器:9 张 → 最多触发 8 次(初始 1 把,换 8 次)
• 防具:2 张 → 最多触发 1 次
• 进攻马:3 张 → 最多触发 2 次
防御马:2 张 → 最多触发 1 次
单局理论上限:8+1+2+1 = 12 次迷离
• 每次 +2 牌 → 上限 24 牌
触发频率(稳定):妙计 ≫ 迷离
单次收益:迷离 ×2>妙计×1
触发次数:妙计31 vs 12• 迷离上限 12 次 → +24 牌
相差牌数:妙计31-迷离24=7牌
总结,妙计触发频率高上限更高,爽感更高操作感更强,迷离其实是被削弱的触发频率低,有的英雄可以主动用掉装备但是不会触发迷离
性价比:迷离5000千充值元宝还在>妙计百万元宝
这个印应该就是狗策划放出来给充值佬平替妙计的
给诸葛亮嫦娥钩子都可以,孟获可以触发16次*2=32牌,

2026年05月15日 00点05分
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• 迷离:每失去1张装备 → 摸2牌,靠换装备/弃装备触发,无次数限制,全回合生效
单触发收益:迷离 +2牌|妙计 +1牌 → 迷离收益翻倍
锦囊约 31 张 → 妙计理论触发约 31 次 → +31 牌
武器:9 张 → 最多触发 8 次(初始 1 把,换 8 次)
• 防具:2 张 → 最多触发 1 次
• 进攻马:3 张 → 最多触发 2 次
防御马:2 张 → 最多触发 1 次
单局理论上限:8+1+2+1 = 12 次迷离
• 每次 +2 牌 → 上限 24 牌
触发频率(稳定):妙计 ≫ 迷离
单次收益:迷离 ×2>妙计×1
触发次数:妙计31 vs 12• 迷离上限 12 次 → +24 牌
相差牌数:妙计31-迷离24=7牌
总结,妙计触发频率高上限更高,爽感更高操作感更强,迷离其实是被削弱的触发频率低,有的英雄可以主动用掉装备但是不会触发迷离
性价比:迷离5000千充值元宝还在>妙计百万元宝
这个印应该就是狗策划放出来给充值佬平替妙计的
给诸葛亮嫦娥钩子都可以,孟获可以触发16次*2=32牌,
