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从无到有才是最美好的体验,所以不会见异思迁
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隆中对最大的战略问题 诸葛亮说刘备自己拿关中,再命一上将出荆州配合北伐,这是单挑曹操的打法吧。 我地理不是很好,如果荆州和巴蜀两路北伐,即使孙权配合着一起灭曹魏,那他的出军路线获益应该不是很大,顶多拿下青州徐州的地盘? 这条北伐路线合作打赢了魏国 ,那整个中原都是刘备集团的,后续单挑岂不是等死? 而且关羽兵团的实力实力有限,理论上最多能和于禁兵团僵持,仗着天气威震华夏,后续也被徐晃击败 ,根本没有攻击中原的资本,后方还需要留守部队防御孙权,而且孙权真要打,后方也抵抗不了东吴。 但关羽已经是蜀国最强的名将 ,他的部队也是刘备的精锐军团了,这说明刘备的实力根本不足以支持他留一个上将占据荆州北伐。 刘备的实力不支持他同时从荆益出兵,分下中原最大的蛋糕,但是又贪心不足蛇吞象,想全都要,太不理智,急功近利。 这个从荆州配合刘备北伐的“上将”不能是关羽,只能是孙权,孙权的实力和战略纵深远超关羽,毫无后顾之忧,兵力后期充足 ,他从荆州北伐给魏国的压力是最大的。 刘备占着荆州属于半场开香槟,还没有摸到中原就想着击败曹操怎么一统天下了,隆中对甚至说灭了曹操,天下就定了,汉室就复兴了,根本没有设想过和东吴单挑的局面。 这种情况下孙权怎么可能配合你北伐,然后灭了曹操直接投降?大善人吗... 荆州给孙权,把关羽集团以及荆州的人口都带到缺人的益州去(毕竟刘备的部队荆州人很多,百姓是得带走的),这就等于告诉孙权,我们联手,中原的蛋糕你也分能一杯羹,先二打一把强的那家灭了再说。 还没开始就想着一打二了,赢的可能性几乎等于0。而让孙权从荆州甚至分两路北伐,自己稳稳拿下关中,后续单挑孙权胜率也不会低于五成。 蛋糕都不会分把人当,把人当傻子,还打不过曹操就在研究灭魏国之后的对手了?非要站着荆州不放,找死吗,秦统一六国的时候也没想着先灭楚国啊,有关中,先想尽一切办法确保稳稳打赢曹魏,复兴希望绝对不低。 隆中对的那个一上将就不该是刘备的人 是周瑜吕蒙最好,而有了荆州人口和关羽军团的补充 ,刘备汉中益州缺人的情况也能被弥补,能抢先完成修正,加上以逸待劳的孙权一起北伐,曹操绝对调整不过来发育的,很有希望打赢,之后就是抢地盘的问题了。而且孙权很菜,说不定进展没有刘备快,抢不过,但是蛋糕一定要开局就分好,才能结盟啊
【 书评 0717 】穆隐凤也是天生灵种吗 穆隐凤的天赋是冰凤,根据原文内容,很显然,她的凤冰是一种天级冰种,并且比穆宁雪的天冰更加强势,能够压制穆宁雪。 而且她的冰凤天赋还能涅槃 可以 原地满血复活,硬抗冰晶刹弓一箭,然后修炼速度等各方面也有加成。 根据这些来看,穆隐凤应该觉醒的时候也同样掌握了灵级的初始形态凤冰,并随着修为达到超阶,凤冰圆满,成为极其强势的大天种? 从这个角度,穆隐凤应该也属于天生灵级这个天赋 ,并且属于里面很强的,略低于罹难者的天生魂种,但是要大于穆宁雪的这个普通灵体,应该是和炎姬坐一桌的(炎姬属于天生灵体的极限,出生伴随灵种,统领获得魂级劫炎,君主获得灼原天火,正常能轻松达到大君主,至尊君主则需要一点资源)可以轻松达到冰系满修,有机缘能冲击冰系半禁咒。 至于穆宁雪的“普通灵体” 虽然略弱于炎姬,但是中阶拥有领域,高阶超阶不需要去寻找就能自然而然把进化出魂种天种(原文有暗示,雪基本上是刚晋级她的冰种就自动顶配了,基本可以确定不需要主动获取,天生灵种基本上就等于超阶自动进化天种,更强的天生魂种叫罹难者,已经是帝王级天赋,超越天种了) 可惜秦羽儿死后,罹难者的传承应该慢慢被穆宁雪领悟,再加上冰晶刹弓也很逆天,穆隐凤的冰系在穆宁雪面前依然是个小丑,但不影响穆隐凤初始是比穆宁雪更强一筹的天生灵种
烽火模式金弹爆头的练习成本对新手还是太不友好了 因为爆头压不住或者定位跟枪不行是可能打空气的,但是修脚瞄地基本上不会空枪的,跟枪压力也小很多。 再加上护甲机制和失败的挫败感,注定了新手永远不会尝试非狙击枪爆头的练习,最大的努力也不过是打身体打胸口,或者特定点位被迫爆头。 而且一旦染上修脚,更回不去了,本来摸金游戏就不想练技术,一局半小时能死的机会也就那么一两次。金弹爆头两极分化,只能给天才少年和dma发挥,也就是一旦被人几枪头,都会怀疑外挂的原因。 因为烽火爆头练习成本太高了,新手和正常玩家不会这么打,可是如果削弱头盔或者提升爆头收益,又会拉大枪法差距 对普通玩家不利好。 这就导致烽火时长再久,也只能提升点位和地图理解。在枪法方面,除了一些育苗和跟枪的提升,其他基本上只能吃其他游戏的FPS基础和自身天赋,不能靠烽火模式的时长提高自己烽火模式的枪法。能理解我意思吗,玩摸金再久,对于精确击败水平提升都是微乎其微的,但是各种阴人和修脚的水平会大增。 但是这也就导致大多数人面对真正有基础的FPS高手,会被金弹大口径爆头瞬间踢死,正面对枪实力永远无法提升,外挂和天才少年永远是碾压,不存在其他FPS你手感好 会说五五开吧,我也经常颗秒他的
列元术比起樊祖的心界,如何? 元,最古老的领主,擅长多条道路,是领主里面最圆满的存在,自身意志绝对整个浑源虚空的天花板。灵魂境界,宇宙神二重,手段大概在三脉融合到四脉融合之间(五脉融合唯有雪鹰)。 列元术为他随手创造的无数秘术之一,至少包含灵魂五条道路里“灭杀”的极致(保底是神王一层圆满,借助秘宝增幅有望威胁神王二重,也就是虞国国主水平) 樊祖,界心大陆某神王三层修炼者,古国国主实力,借助至高秘宝有可能称霸起源大陆这种天生的源世界。自身意志,因为擅长灵魂,应该有神帝到至尊(半浑源)级别吧,灵魂境界,宇宙神二重,“灭杀”“迷幻”“欲望”三脉融合,原界心大陆灵魂第一人,无尽浑源虚空比他强的倒是有一百来个(术业有专攻,这一百来个人可能比雪鹰原文里面说不擅长此道的八个领主都强),但是都无望突破。心界对于雪鹰幻境突破宇宙神二重以及后面融合,起到了不小的帮助。 心界,樊祖毕生心血所创,包含灭杀,迷幻,欲望三脉融合,应该能威胁甚至灭杀部分神王二重,只是樊祖实力在界心大陆太强 ,这条路主要也只是辅助他突破浑源而已。 价值上,换取心界的代价等于半个巅峰秘宝,这可以能让神王二重(虞国食国国主可能达到了这个级别)匹敌神王巅峰(大成界兽没有至高秘宝也就这个级别)的宝物,列元术,元散布众多,但是需要足够天才才能学会(雪鹰大概率能学会,他合一境领悟了我心为天心,应该等于神王意志) 大家说 列元术和心界,哪个强呢
新版本ez要c基本上得带强攻出海妖 我知道很多人在提ez这版本要c得出破败,但是破败这个版本的攻击力和攻速确实有所提高,但是被动的百分比伤害又降低了不少,输出是不如海妖的,优势在于那10%的吸血,但是前期ez真的没有经济用破败补续航,而到了后期,替代多兰剑的更好选择也是属性更加豪华的饮血剑,而不是破败。 这个版本海妖删除了暴击属性,但是攻击力和被动三环都有所加强,还添加了移动速度这一属性,而上个版本,海妖不能成为ez的主流装备,就是因为暴击这个属性对于ez收益不是很大,且没有cd。而新的海妖提供的属性,无论是攻击力,攻速,移速,都是可以被ez完美利用的,而它的三环完美契合强攻,可以被ez的q触发,再加上ez被动的高额攻速,是非常契合ez的属性。 一直以来都有诟病ez刮痧的人,而且在早期版本征服者ez都是压过强攻ez数量,直到这两年强攻ez认可度才更高,其实习惯了三项流的高熟练度ez,能够完美的在技能之中穿插普攻,配合技能伤害,能完美利用被动的ez在装备的支持之下,绝对是高单体输出ADC,只是类似于神分,青龙刀 ,征服者之类的机制,提高了ez拉扯的能力,但是熟练度不高的ez跟风这套打法,技能不流畅很容易出现刮痧的情况。 ez的平a射程不短,不止q可以远距离消耗,但是拥有短cd位移的他,也拥有着wea切后排,以及高频率qa打坦的能力,团战通过远距离的qr可以轻松的叠出三四层被动入场,然后试情况套上w,we五层被动高攻速进场,转换到合适的位置直接aq白刃战解决对面的c位或者斩杀半血的战士是ez的基本操作,而不是在安全距离qqq。 海妖删除暴击之后,它的属性完美契合ez,能够赋予ez更强的打坦,对拼和收割能力。另外就是,在选择了足够的减cd装之后,继续叠cd的收益会出现边界效应,继续使用青龙刀这种cd战士装备,无法更好的利用ez被动攻速的属性,ez不需要特别高的攻速,但是他的攻速和减cd互相搭配,可以有一个特别丝滑的qawaqaea的打法,完美在技能之间衔接普攻(平a射程外的远距离可以wq消耗和叠被动,但是海妖ez平a范围内不建议wq,可以选择qawaqaeaqa,放一个技能a一下,取消平a后摇,直接wq会少a一下,而且近距离被人家躲了就没伤害了,而技能衔接普攻则正好不会浪费攻速)。 海妖ez需要减cd,但是不需要极致的减cd,它追求的是放一个技能衔接一下普攻 ,取消后摇,cd堆的太多而攻速太慢会导致普攻衔接的不流畅,甚至普攻抬手的时候q就好了,这个时候按q吧,就会打断自己的普攻 ,成为一个刮痧的qdc,不按q吧,又有点浪费已经刷新好的q,而纯攻速流的ez更抽象,cd不足浪费了ez高加成的技能伤害和poke能力,也影响e的机动性,因此海妖是一件很完美的装备,删除了暴击之后,它属性契合攻速cd协调的ez,无论是减cd导致的快速q还是攻速都能提高海妖被动触发的频率,即使poke也可以发挥海妖q的高额伤害,手感极好。海妖对于低生命值的人伤害提高,更提升了满被动的ez和其他ADC对拼的底气,远处用技能和we的伤害消耗了一波对面的c位之后,海妖ez完全有着e脸切c的威慑力,而不用担心对拼不过,只要远点中了一个q,ez就可以挂we脸,e脸之后对面不论扭不扭q都特别难受,基本是打不过满被动的海妖强攻ez的。 值得一提的是,冰心经过几次属性削弱,我个人是不推荐ez出的,而且这个版本ez需要更好的攻击力面板,不能专门出一件纯防御装,如果对面物理伤害很暴的情况下,个人建议可以出冰拳,因为高爆发物理英雄一般都是可以通过减速拉扯的,而耀光还是ez比较核心的位置,比单独出一个冰心要适合一些,而且对于海妖ez来说,有着海妖被动,是可以接受冰拳的,依然伤害不俗。 天赋强攻,气定神闲,技能极速成长 ,砍倒 副系选择猛然冲击和眼球收集器/赏金猎人提高打架的收益,喜欢发育的朋友也可以带启迪系列的符文。 出门还是要选择多兰剑,这是我们饮血之前唯一的吸血装,而且第二件依然要选择女神之泪,我知道这很拖节奏,也是ez对线的一个弊端,但是一来魔切一定是ez的核心装备,二来ez哪怕带气定神闲,依然还是很缺蓝的,女神之泪还是有续航能力的,这个就要体现你和辅助的默契了,蓝多一点不论是赖线补刀还是持久消耗,还是有机会发挥的。中间回家可以补出缚炉之斧,之后第一件做三项还是海妖看个人手感(反正已经补女神泪拖节奏了,如果没有优势,对面ADC的第一件比如海妖肯定已经先出了 ,肯定是要被压的,如果优势到你先出大件,那你肯定打的很自信了,所以第一件出什么完全看个人手感 ,海妖三项都行),不过前面说了,如果对面物理伤害较高,而且减速拉扯的作用较大,你是可以选择冰拳的情况,那肯定是第一件海妖。 先出海妖的情况下,出装多兰-女神泪-耀光-海妖-魔切-cd鞋-冰拳/三项-凡性的提醒/多米尼克-饮血剑 出三项的情况下,多兰-女神泪-三项-魔切
【 书评 0309 】小炎姬的火系天赋应该就是凡间极限了吧 出生的时候灼原天火庆祝,出蛋壳自带初代灵种劫炎 ,吃资源喂养达到成长期之后 ,劫炎初步完善,达到领域级魂种级别,然后在大统领级别涅槃的时候还能再收服烈霞,达成双魂种这种法师做不到的能力,成熟突破君主还能获得灼原天火。 如果说小炎姬已经达到自然天赋的极限,那么它再进一步,就是自然不允许的级别了,也就是罹灾者。 可以发现,其实秦羽儿 ,蜕变后的穆宁雪,冰系潜力还要在小炎姬之上! 可以说,小炎姬的天赋极限就是至尊君主,想要成为火之帝王,它也需要一次类似穆宁雪的蜕变。或者说,每个正统的小帝王,其实都有着堪比罹灾者的天赋! 小帝王的实力远强于一般的禁咒法师 ,有着这种天赋的罹灾者,被圣城忌惮也是正常的,毕竟最强的大天使也没有中等帝王的实力啊。(这么看吴苦真是丢脸) 穆宁雪出生自带灵种,但是她中阶拥有领域 高阶灵种进化成领域魂冰,天赋都接近炎姬了,虽然不知道她超阶的天级冰种是不是也是天赋一路进化而来的,但是说她冰系天赋接近小炎姬也没什么问题了,即使如此 她最终能够达到冰系大禁咒这个境界,秒杀炽天使,除了去极南冒险之外,也是因为秦羽儿的陨落,她继承了这份罹灾者的天赋 冰系罹灾者很明显只能有一个 秦羽儿死,穆宁雪才能登神,这说明罹灾者是一个真正的神格,(正统帝王已经可以说是神了)即使炎姬也没能拥有(炎姬的天赋极限应该是至尊君主,想成为火之帝王,相比也要经历考验 获取那份神格 不然或许它能媲美火系禁咒,但绝对不能成为火系主宰的帝王)
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