详细聊聊最近讨论的一款高压制氧
缺氧吧
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level 14
蓝皮罐头 楼主
先叠甲。
如上图,最近有帖子提到这款高压制氧。我还被某人喷了。
我承认我这人确实脾气不好,爱跟人吵,但我的吵都是基于“学术之争”,从没撒泼耍混。
之前,也有情况,发现是我错了,当场道歉、立正挨打。
所以,收敛情绪,不回喷,只讨论游戏内容。
2026年05月13日 04点05分 1
level 14
蓝皮罐头 楼主
先上模块截图
2026年05月13日 04点05分 3
这个模块是我抄的,最早是从散户老郑那看到的。先谈谈优点。 这个模块,4格高。标准宽高强迫症玩家,也可以方便的安插在自己的基地中。 1建造简单,电解器两侧有砖块阻挡,倒水方便,两种液体各倒1桶(200kg)即可。但不能淹没电解器。图中的液体是原、石油。实际用污染水和水就可以,没有强制要求。 2节省材料,只使用了一块透气砖。前期金属紧张,相比于水馒头那种包一圈透气砖,省点是点。 3启动简单,下面单独楼层详细说。 4可高压,可常压。可普通供氧,也可以扩散式供氧。 5自动化逻辑简单明了,对萌新友好。控制简单,两个电解器可根据需要,单独运行。
2026年05月13日 04点05分
@蓝皮罐头 这2种模块其实是一样的啊,只是老郑这个小一点
2026年05月13日 04点05分
@紫夜星空丶 直推、斜推、原理不一样。启动方式不一样。
2026年05月13日 04点05分
level 3
这个不是不能用,只是劣势太大,又有人推荐新手用
1.不用隔热砖
2.没有高压气库,可能无法一直高压制氢
3.可能会鼓膜破裂
4.气压服出来后就没办法省电
5.隔热砖,气压服出来前,对新手而言,对比,藻类制氧,普通制氧,没有优势。
6.隔热砖,气压服出来后,对比,普通高压制氧,全是劣势。从头到尾都没有任何优势。
7.这种有一堆需要处理细节的过度模块推荐新手用(快速挖掘,气压传感器,控温,后续修改),为什么不推荐普通制氧或者藻类。
8.最关键的是,这模块不比露天制氧器好,不要提谁谁使用这个,这明显是你用之前最好知道自己在干嘛的模块,露天制氧器是几乎没有人没有用过的,不代表露天制氧器优势有多么大。
2026年05月13日 04点05分 4
1.没有人规定制氧模块必须使用隔热砖,也没有人规定使用隔热砖就好 2.按需封住下方的透气砖可灵活配置,例如电力资源紧张就两个都封住,不想浪费气泵的电就两个都打开,需要兼顾两者就只打开一个,但是电力问题最终解决方案还得是开源节流 3.传感器设置3900克足以使用,如果嫌氧气气压过大影响氢气产出可以暂时开放基地使氧气扩散出去 4.气压服消耗的气泵电力无论如何都省不了 5.藻类制氧耗电,普通制氧不仅要耗气泵的电,使用气体筛选器则耗更多电,使用其他方法分离气体则需要考虑堵管问题且操作更麻烦 6.第一大优势是可以随时拆开进去修,例如额外铺设导热管,第二大优势是4格高 7.8.看不懂在叽里咕噜什么,逻辑语无伦次,纯粹为了抹黑而抹黑,逗号的使用就像语言系统有问题似的
2026年05月13日 06点05分
我刚发个1楼,你就回复一大堆,别插楼。看我逐步阐述。
2026年05月13日 04点05分
@Ineffablis 1,使用普通砖比隔热砖优势在哪?2,所以这个模块需要修改?3,所以还需要额外处理才能有正常高压制氧的基本功能?4所以这个模块没法省电?5,你说耗电,那对比藻类,水泵和电解器要不要电?电力和人力的换算你能算清楚吗?6,正常模块,不需要修,好修居然是优点?7,你看不懂我在说什么,可以去看看高压制氧的相关攻略,b站很多。你看不懂就不要乱答。因为看不懂就开始人身攻击,也是够经典的。
2026年05月13日 07点05分
@默认的小熊 1.普通砖建造速度更快,且不需要研究科技 2.你没有真正理解“需要修改”的模块指的是什么,它指的是模块如果不修改就不能实现需求,这种换几块砖以满足不同需求的操作本质上和调整传感器数值这样的简单操作相同 3.请详细描述一下你所说的“额外处理”的内容,有哪些内容是你或者你认为新手是做不到的 4.任何制氧模块都省不了气压服消耗的气泵的电,以所有模块共有的缺点来单独针对某一模块进行攻击正是我所说的“纯粹为了抹黑而抹黑”的评价 5.以10个标准复制人计算,藻类制氧消耗2×120=240W;封闭式高压制氧消耗0.1126×240(液泵)+1.126×120(电解器)+2×240(气泵)=642.144W,产生1.26×800=1008W,净产生365.856W;开放式高压制氧消耗0.1126×240(液泵)+1.126×120(电解器)=162.144W,净产生845.856W。 6.好修是面向新手的模块最大的优点,也是普通制氧相比于封闭式高压制氧唯一的优点 7.b站高压制氧相关攻略我都看过,请指出你写的7和8来自于b站的哪个高压制氧相关攻略,并且请指出我乱答的部分
2026年05月13日 10点05分
level 14
蓝皮罐头 楼主
模块启动简单。
如下图,默认气体环境有氧气,可作为一种引导气体(如有杂气,也可以抽真空)。
只需要给中间的氢气室抽真空即可。
两个电解器,左边用的是气体直推,右边用的是气体斜推。
(PS:直推、斜推,不懂的可以去B站看大叔高压制氧的视频。)
斜推必须有引导气体,因此,启动时,用自动化先禁用右电解器运行。
左侧电解器单独运行,电解器的右上角出氧气时,会被引导进入透气砖。出现氢气时,因为透气砖有氧气盯着,就自动向上直推进入中间的氢气室,实现氢氧分离。
之后,再启动右侧的电解器,有氢气引导,气体斜推成立,实现分离。
2026年05月13日 04点05分 5
一楼放的那个模块,看似相同,其实区别很大。它用的是双气体斜推。必须提前注入氢氧两种引导气体。启动麻烦很多。
2026年05月13日 04点05分
level 14
蓝皮罐头 楼主
至于用不用隔热砖,这点我觉得无关紧要。如果直接用钢,那就全用隔热砖“一步到位”也ok。如果前期没钢,用铜、铁做的电解器,就部分砖块用普通砖散热,避免电解器过热损坏。以后再根据需求替换隔热砖(如下图)。
但我要强调,不要所有地方都用隔热砖。隔热砖相比普通砖,用料翻倍,建造时间长,只在需要的地方用隔热砖。
建造时,也预留了导热液体管道,方便用常温水制氧时,先用水降温氧气。后面出了液冷机,再连接管道,不用再拆模块进去修。(图二)
2026年05月13日 05点05分 8
降热管道没必要前期就搞吧,前期缺精炼金属,后面造个小水门进去再搞会不会好点,漏温就漏点,几十克的水门或者油门也散不了太多热
2026年05月14日 02点05分
@蓝皮罐头 前期这么长的管道感觉好亏[小乖]
2026年05月14日 02点05分
level 9
我比较喜欢左边开放到基地里,省得抽,用一个气压传感器控制。上下都是透气砖,再简单一点就是上下各一格透气砖,右边做成封闭高压氧气库给气压服供氧。启动超简单,供电也只给氢气气泵、两个电解器、两个氧气气泵供电。一台氢气发电完全够用。启动的话,在右边气泵下面放个氧气扩散器,中间氢气抽真空就可以通水给右边的那个电解器通水,等中间有氢气了就可以给两个电解器都通水。宽度我感觉可以再收缩一格,两个电解器可以紧挨着。这玩意可以随时往左右添加相同的电解器模块,可以省电省空间省建造材料,降温完全不做,想做的可以绕着外围做一圈。
2026年05月13日 05点05分 10
都这么着急回复,看我下面楼层详细解释。
2026年05月13日 05点05分
level 14
蓝皮罐头 楼主
可高压,可常压。
高压制氧,我一直觉得这个名字不恰当。高压制氧只是液体骗压,达到100%运行效率,并轻松实现氢氧气体分离。这是优点,也是缺点,导致很多心理洁癖的玩家,认为高压制氧是bug,或者如大叔那样,觉得高压制氧太简单,不屑于使用,说远了,回归正题。
高压制氧模块,不一定非要高压。
这个模块,用气压表控制电解器。在水少的初始星球(如倒置星),可常压制氧,减少用水量,避免在找到水源前,无水可用(科研,种、养殖等等)。当然,氢气是高压存储,不受影响。
在水多的初始星(如类地),可以用普通砖块替换气泵下的透气砖,形成密封的气室,高压制氧、制氢,外接发电。
PS:气泵下方的透气砖,是扩散式供养,用来透气的。不造砖,空着也没有任何影响。下面的楼层详细说。
2026年05月13日 05点05分 11
你这个模块我很喜欢。我个人会把气泵下边的透气砖换成机械气闸,可以更方便切换开放/封闭状态
2026年05月13日 10点05分
level 14
蓝皮罐头 楼主
可普通供氧,也可以扩散式供氧。
普通供氧,就是如普通制氧那样,用气泵抽氧气进入管道,经普通排气口,供氧气给气压服和房间。
这里着重讲一下扩展式供氧。
如其名,用扩散的方式供氧,气泵只抽氧气给气压服。氧气扩散的方式给房间供氧,省去了给房间供氧的气泵的电,虽然这点电不多,但前期缺电,省点是点。
如下方自动化图,气压表<3500g控制启用电解器,可避免鼓膜破裂(4000g气体是阈值)。高气压可帮助气体更快速的扩散,保证氧气充足。
在前期没封闭基地前,用此方法,可让整个地图的挖开部分,都有充足的氧气,也就是整个地图都是你的基地,方便小人就地吸氧,提高工作效率。同时,也可以提高制氢的量,输出更多电力。当然,为了高额发电,也可以随时切换成普通供氧,灵活使用。
缺点是,制氧模块必须造在基地上方,避免二氧化碳飘过来,被气泵抽取,破坏气压服存放柜。洒洒水啦。
2026年05月13日 05点05分 12
level 14
蓝皮罐头 楼主
最后,说说基地降温。
我的理解是,基地需要降温,但不需要着急降温。
电解氧气初始最低温度就是70度,时间长了,基地温度必然升高。但初始环境温度较低,自然图块热热容高(相对于氧气的热容),氧气的那点热量,一段时间还不会影响复制人。而对温度敏感的植物,如前期食物来源米虱木,可以用隔热砖和双水门阻挡热量,用冰变温板应急降温,这样用个几百周期都没问题,足够过渡到液冷机+蒸汽机。
封闭基地的降温,一般有2种。一,降温氧气,氧气再给基地降温。二,降温整个基地。
方法一,只降温氧气,盘管少。也方便后续基地的管道布局。缺点是,基地温度分布不均匀,部分绿,部分红,强迫症玩家不喜。(我个人倒无所谓,推荐一)
方法二,大量盘管,给整个基地降温。普通管道,不降低装饰度。经过发热源(如气压服、厨房设备等等)时,用少量导热液体管道降温。小人吸气压服里的高温氧气不受影响,这部分氧气可以不用降温,相当于省了一点点电,省了但不多。
孰优孰劣,没有对错,只看个人喜好。
2026年05月13日 05点05分 13
level 14
蓝皮罐头 楼主
总结,扩散式供氧的优点很明确,肯定有它存在的空间。
但跟高压制氧和普通制氧一样,必然存在不同的声音。
按个人喜好,各取所需即可。
2026年05月13日 06点05分 14
没必要争论,现在的制氧模块本身就很成熟,昨天我还在水泉边造了个水馒头,只要把理论理解了,应用上不是很随意的事,哪有什么好或不好。你之前是不是问楼主图有什么优点来着,然后每层回复你都说不算优点,那你说啥算优点
2026年05月13日 08点05分
@懒人_80 你搞错对象和帖子了吧,我是被问的那个。所以,单开个帖子,具体说说。
2026年05月13日 09点05分
level 5
你这个中间氢气的气泵这样设置启动阶段会出问题吗,我跟你的设置比较相似但是略有不同只是多了几个透气砖,但是如果在气压500g就开始抽的话会串气把氧气给拉到高压氢气库这里,我一般设置2000g以上才开始抽气这样稳定不会将氧气抽上来,我也咨询一下你会不会有这样的问题?
2026年05月13日 07点05分 15
给出你实测串气的模块截图
2026年05月13日 07点05分
我没出过串气的情况。你不放心就增加气压表的值。只要不抽真空就行。
2026年05月13日 08点05分
@Ineffablis 我在帖子下面给出截图了
2026年05月17日 00点05分
level 11
我复述一下我在那个原帖的发言
我个人用的和这款微观结构有点类似,其实没啥优势,主要是我喜欢用4格高模块,这个结构比较容易塞进4格高里面。高压制氧核心是电解器左上角那一格排气被液推自动分离,传统水馒头式气体是直线向左向上推气,好处是启动很方便,但是总是让人担心普通读档顺利卡了会不会串气,当然现在大家普遍没有遇到过串气。这种斜角推气的,缺点是启动需要提前放好氢气引导,不过现在引导也很方便,随便哪个装罐器抽点杂气,拉一下容量条就有瓶装氢气了,然后手动搬运拆瓶就引导好了。然后宏观的方面,这款的其他方面就很老了,看上面的发电厂就知道有多老了,这种开放式的最流行的是发售之前的ea早期版本,当时没有鼓膜破裂,直接这样的一个开放制氧可以让整个大型基地充满氧气。后来游戏添加了鼓膜破裂的设定,主流就变成了集中制氧管道送到基地多个角落来供氧。
2026年05月13日 07点05分 16
level 11
如果对此类高压制氧感兴趣,可以参考看一下e佬的几个视频
【【缺氧】最小高压制氧-哔哩哔哩】 网页链接
【【缺氧】液推-哔哩哔哩】 网页链接
【【缺氧】超紧凑基地-哔哩哔哩】 网页链接
2026年05月13日 07点05分 17
level 14
蓝皮罐头 楼主
补充一下,这个模块既不是最小,自动化也不精简。只是简单,方便建造。顺带介绍了一点实际应用的小技巧。各位不要和其他模块横向比较。
2026年05月13日 08点05分 18
level 1
牛二:我和杨志吵也是基于学术之争,我让他证明他的刀杀人不见血我有错吗[滑稽]
2026年05月13日 08点05分 19
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