level 9
342860832
楼主
最近在某视频平台,看到某账号一直说瓜鸭多强多强,没他伤害根本不够,底下评论也是海岛奇兵太缺伤害了,事实果真如此吗?以下是我的所思所想
直接给出我的结论:海岛奇兵不缺伤害
为什么这么说?且听我言。(原型部队,小队长,防御插件,雕刻效果不参与讨论)
首先,定义一下,到底什么叫做缺少伤害,
一共分为两种;
相对缺少伤害:在海岛奇兵,没有任何玩家,使用任何普通部队,仅靠神像加成,摧毁标准防御基地。
绝对缺少伤害:绝对理想状态下,部队4分钟内总输出低于防御总生命。
那么这时候就有人要说了,什么是标准防御基地?标准防御基地就是海岛官方选择的基地,例如全部副本,全部人机岛,邪恶事件循环的32阶段及以下,螃蟹70阶段及其以下,玩家的基地。而非标准基地是玩家选择出来的基地,例如螃蟹999,85阶段博士,这些属于非标准,无限加成增加的防御基地。当然了,1级玩家打84级和没有智力的玩家炸自己的兵说打不下来这种除外,要智力正常的玩家,你不能因为你15级打不下来硬核就说海岛奇兵伤害不够。
为什么要区分标准基地和非标准基地?因为玩家的加成是有限的,而螃蟹,博士岛的阶段是无限的,有限对标有限,无限对标无限。使用有限对标无限,这是不合理的;有限打无限,就算瓜鸭一炮50万,打到某一个阶段,例如博士第999阶段蓝雕加成100000000%(假设),依旧是伤害不够,所以有限打无限谈伤害不够没有任何意义,就好比一个人活了140岁,你说长不长寿,然后就有人说太阳一百亿岁,这人相当短命,所以这是没有意义的,人跟人比,无限比无限,有限比有限,标准对标准。
那么,先用语言告诉你为什么伤害一定是够的。
进攻大于防守,部队伤害强于防御生命,建筑伤害强于部队血量,这是必然的。假设不是必然的,那么,建筑连续攻击4分钟无法摧毁部队,部队连续攻击4分钟无法摧毁防御,进攻方无法攻下防御方,这三种情况一旦出现,玩家必然不会进攻玩家,都防守了,没人进攻了,都别玩了,游戏直接凉凉,总不能上号就领一下资源库吧,反正站着给你打四分钟你都打不下来,这谁还玩,所以伤害必定是够的,不会出现13蓝闪没有人打下来的情况。
接下来用计算告诉你伤害和生命的区别(第二个是吃雕像数值,平推大本掉血,大本血量按9w算)
玩家岛建筑总生命值:1249540,5947810.4
玩家岛建筑总秒伤:35605,190130.7(不包括地堡秒伤)
玩家16火总生命:1036800,5246208
玩家120妹总秒伤:98800,470288
13蓝血闪:376%
13蓝攻闪:434%
13红血闪:406%
13红攻闪:376%
无加成炮妹对无加成基地
1249540/98800=12.6秒,只能扛12.6秒
无加成炮妹对13蓝血闪基地
5947810.4/98800=60.2秒,60.2秒就能推完
13红攻闪炮妹对无加成基地
1249540/470288=2.7秒,两炮结束
13红攻闪炮妹对13蓝血闪基地
5947810.4/470288=12.6秒
那么就有同学要问了,你炮妹输出是同时的,但我防御输出不是能同时攻击的,所以,我们假设同时只有30%建筑能攻击到,这很仁慈了,那么
无加成火车硬扛无加成基地
1036800/35605/0.3=97秒
无加成火车硬扛13蓝攻闪基地
1036800/190130.7/0.3=18秒
13红血闪火车硬扛无加成基地
5246280/35605/0.3=491秒
13红血闪火车硬扛13蓝攻闪基地
5246280/190130.7/0.3=92秒
这些数据还不能很好的说明攻大于防,假设进攻时间是3分30秒,也就是210秒
那么用13红攻闪炮妹210秒内不能推掉的基地的血量是:
470288*210=98760480
基地基础血量1249540,那么需要的蓝血加成为:
98760480/1249540=79.03
也就是7803.75%的蓝血才能做到绝对无法平推,即便是天才一个不死也做不到
要在210秒内平推一个13蓝血闪基地,炮妹需要的加成为:
5947810.4/210/98800=0.286也就是,需要倒扣1-0.28669=0.71331,71.33%攻击,那么换算成炮妹数量,也就是120*0.28666=34.3992,只需要35个无加成炮妹,就能在210秒内打出13蓝血闪基地血量的伤害,35/15=2.3,也就是3船炮妹
2026年05月12日 01点05分
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直接给出我的结论:海岛奇兵不缺伤害
为什么这么说?且听我言。(原型部队,小队长,防御插件,雕刻效果不参与讨论)
首先,定义一下,到底什么叫做缺少伤害,
一共分为两种;
相对缺少伤害:在海岛奇兵,没有任何玩家,使用任何普通部队,仅靠神像加成,摧毁标准防御基地。
绝对缺少伤害:绝对理想状态下,部队4分钟内总输出低于防御总生命。
那么这时候就有人要说了,什么是标准防御基地?标准防御基地就是海岛官方选择的基地,例如全部副本,全部人机岛,邪恶事件循环的32阶段及以下,螃蟹70阶段及其以下,玩家的基地。而非标准基地是玩家选择出来的基地,例如螃蟹999,85阶段博士,这些属于非标准,无限加成增加的防御基地。当然了,1级玩家打84级和没有智力的玩家炸自己的兵说打不下来这种除外,要智力正常的玩家,你不能因为你15级打不下来硬核就说海岛奇兵伤害不够。
为什么要区分标准基地和非标准基地?因为玩家的加成是有限的,而螃蟹,博士岛的阶段是无限的,有限对标有限,无限对标无限。使用有限对标无限,这是不合理的;有限打无限,就算瓜鸭一炮50万,打到某一个阶段,例如博士第999阶段蓝雕加成100000000%(假设),依旧是伤害不够,所以有限打无限谈伤害不够没有任何意义,就好比一个人活了140岁,你说长不长寿,然后就有人说太阳一百亿岁,这人相当短命,所以这是没有意义的,人跟人比,无限比无限,有限比有限,标准对标准。
那么,先用语言告诉你为什么伤害一定是够的。
进攻大于防守,部队伤害强于防御生命,建筑伤害强于部队血量,这是必然的。假设不是必然的,那么,建筑连续攻击4分钟无法摧毁部队,部队连续攻击4分钟无法摧毁防御,进攻方无法攻下防御方,这三种情况一旦出现,玩家必然不会进攻玩家,都防守了,没人进攻了,都别玩了,游戏直接凉凉,总不能上号就领一下资源库吧,反正站着给你打四分钟你都打不下来,这谁还玩,所以伤害必定是够的,不会出现13蓝闪没有人打下来的情况。
接下来用计算告诉你伤害和生命的区别(第二个是吃雕像数值,平推大本掉血,大本血量按9w算)
玩家岛建筑总生命值:1249540,5947810.4
玩家岛建筑总秒伤:35605,190130.7(不包括地堡秒伤)
玩家16火总生命:1036800,5246208
玩家120妹总秒伤:98800,470288
13蓝血闪:376%
13蓝攻闪:434%
13红血闪:406%
13红攻闪:376%
无加成炮妹对无加成基地
1249540/98800=12.6秒,只能扛12.6秒
无加成炮妹对13蓝血闪基地
5947810.4/98800=60.2秒,60.2秒就能推完
13红攻闪炮妹对无加成基地
1249540/470288=2.7秒,两炮结束
13红攻闪炮妹对13蓝血闪基地
5947810.4/470288=12.6秒
那么就有同学要问了,你炮妹输出是同时的,但我防御输出不是能同时攻击的,所以,我们假设同时只有30%建筑能攻击到,这很仁慈了,那么
无加成火车硬扛无加成基地
1036800/35605/0.3=97秒
无加成火车硬扛13蓝攻闪基地
1036800/190130.7/0.3=18秒
13红血闪火车硬扛无加成基地
5246280/35605/0.3=491秒
13红血闪火车硬扛13蓝攻闪基地
5246280/190130.7/0.3=92秒
这些数据还不能很好的说明攻大于防,假设进攻时间是3分30秒,也就是210秒
那么用13红攻闪炮妹210秒内不能推掉的基地的血量是:
470288*210=98760480
基地基础血量1249540,那么需要的蓝血加成为:
98760480/1249540=79.03
也就是7803.75%的蓝血才能做到绝对无法平推,即便是天才一个不死也做不到
要在210秒内平推一个13蓝血闪基地,炮妹需要的加成为:
5947810.4/210/98800=0.286也就是,需要倒扣1-0.28669=0.71331,71.33%攻击,那么换算成炮妹数量,也就是120*0.28666=34.3992,只需要35个无加成炮妹,就能在210秒内打出13蓝血闪基地血量的伤害,35/15=2.3,也就是3船炮妹