脑洞,赛特老师会不会是老滚系列最大的计划通?
vivec吧
全部回复
仅看楼主
level 4
不打字了把聊天记录发一下[滑稽]
不过我这个理论最搞不明白的是,发条城可以登天吗,登天又意味着什么,会不会是索萨希尔口中的摆脱“时间囚徒”🤔(那如果摆脱了算达成不凋花了吗?)
想起来这个主要是阿玛莱希亚给尼瑞瓦因说“赛特到死都在用沉默嘲弄我。”在想赛特老师会不会把一切都计划好了🤔发现如果用六条行走之道确实能解释一些东西
2026年05月08日 14点05分 1
level 1
"I am the canvas upon which they paint their dreams and resentments. A vessel for their hopes and doubts.A mirror. Nothing more. You expect something grand, but I promised you the truth.
2026年05月08日 19点05分 3
level 11
脑洞开得很有意思,但是被“登天”、“披甲”之类的旧套话限制住了思路,以至于“从一开始就错了”。实际上赛特从来不是这种自私的人,他的动机在C0DA展示地很清楚,发条城是为奈恩之终结做的预备,是赛特把帕多梅性排除之后提纯的理想地骨结合模式,记忆于此留存,并为最后新世界的诞生发挥了重要作用。设想着索萨希尔为了重生或者登天,那无疑是把发条之王归入了泰伯维克之流了。
2026年05月09日 02点05分 4
@樱小路路路路路路 我不知道这个“死途”是哪儿冒出来的术语。以暴力登天这个说法的主体是人/精灵,发条城是一个位面,讨论一个位面能不能登天就像问一个铲车满不满足加法交换律,属于not even wrong。而且我也提到了,索萨希尔的目的从来就不是发条城复活,他的理念是非常阿努的,没有那些诡计和借尸还魂。
2026年05月09日 05点05分
@樱小路路路路路路 在6 walking ways上其实并不存在什么共识,比如你说圣甲虫对应了死亡成神,但是在情书中圣甲虫是第六条路,努哈塔里死亡则是第四条路,意味着披甲或者CHIM,完全对不上。这些只能全看个人理解,不太好作为一个决定性的预设。
2026年05月09日 05点05分
@樱小路路路路路路 我建议还是不要把一些小圈子里的约定俗成的习语拿到公共语境里,不然没有讨论基础[喷]
2026年05月09日 05点05分
如何评价关于死途的脑洞?🤔索萨希尔人为制造了一场“以索萨希尔死,发条城复活”的死途 还有就是如果是的话,发条城真的可以达到登天吗
2026年05月09日 04点05分
level 11
顺便借题发挥地说一下镜像何以是一个糟糕的分析范式:因为找一个A杀B这样的结构太容易了,可以随便套,于是万物皆是创世谋杀之回响,但这背后不见得有任何意义。
叛军乌弗瑞克杀掉了至高王托依格,艾丽西亚做了观测者,这也是披甲龙蛇吗?乌弗瑞克的计划也是登天吗?
2026年05月09日 02点05分 5
level 4
我不太懂C0DA,里面关于发条城的剧情里,索萨希尔完成死途这个猜想是对的吗🤔
2026年05月09日 04点05分 6
他只是死了
2026年05月09日 07点05分
level 1
索萨希尔对死亡的态度是很坦然甚至认为是自己应得的,没有那么多弯弯绕绕也没有那么多后手,他的灵魂大概并不在发条城之中。他对发条城的构想也并非重生“登天”而是物理意义字面意义上的延续,即为机械心脏的引入。
2026年05月09日 06点05分 7
@贴吧用户_5X47tGy 我个人觉得,伊瑟利亚和万径这些东西,大概率最后都是被扫进垃圾堆的结局,网游对于系列世界观的补充往往最后都会随着不断地更新最终变成臃肿的积重难返,此事在多款网游身上早已发生或正在发生。有的时候不得不开始反思一下自己当初喜欢上滚lore的初衷是什么了
2026年05月09日 17点05分
@或然性鸽子💤 俗不可耐,而且和mk时代打下的老滚世界观基调相冲突,即便有波耶西亚的剑歌和九耀星来撑场面,主线的灾难性表现也没法救。我在私下场合和别的朋友们讨论过多次,简单来说结论就是到处乱借鉴别的作品,甚至试图复刻eso内发条城的成功,但是彻底失败了。
2026年05月09日 17点05分
@或然性鸽子💤 实际上黄金路结局就已经选择了自己把自己扫进垃圾堆,这很难评,我觉得或许michae zenke和bill自己都对自己负责的这些“新的拓展”没有一点b数。说回索萨希尔,michael zenke负责的发条城loremaster‘s archive就已经体现了,这人其实完
2026年05月09日 17点05分
而且多扯一句,与其说是计划通,不如说他黄金之路新剧情体系下的最大输家
2026年05月09日 06点05分
level 4
ESO的发条城为索萨·希尔增添了许多有趣的新内容,如果只考虑“登天”、对映体等概念,忽略掉《次序真理》、囚犯理论、MK所提示过的索萨·希尔的女儿以及C0DA的话,推断出的索萨·希尔“大计划”会显得过于局促,不免有些可惜。如果论宏大,“泰姆瑞尔之终”阿努凡纳'希,比单纯的“披甲”、“登天”要宏大得多。
不过认为索萨·希尔的死亡是一场“上如其下,下如其上”的神话重演/神话创造,完全是可以的,只是楼主可以继续顺着MK给的框架继续延展思考,完善自己的理论:
“Nirn (Female/Land/Freedom catalyst for birth-death of enantiomorph)/ Anu-Padomay (enantiomorph with requisite betrayal)/? * (Witnessing Shield-thane who goes blind or is maimed and thus solidifies the wave-form; blind/maimed = final decision). ”
索萨·希尔是催化剂,他即发条城象征土地,他也渴望着囚徒的自由,回响着奈尔;尼瑞瓦因与阿玛莱西亚之间有着背叛,是相争的王与寇;那么索萨希尔如何能解释成“女性”呢?那位见证对映体关系的观察者,因而致盲或致残的的盾卫在哪呢?即使有这样的一位盾卫,他稳固了什么波形,确定了哪种可能性呢?说到可能性,像是其他社区相对公认的对映体关系里,能够产生多种可能的“纳米迪安”、“龙破”、“黎明”等要素在哪呢?
说到这里想必楼主也意识到了,两者背叛相杀的戏剧冲突关系是很好找的,多出来的催化剂不过就是麦高芬,如果要用这样的逻辑去套,游戏内几乎所有冲突都可以成立,所以这套说法的源头MK,也给它额外限制了构成要素,玩家带着镣铐跳舞,在探索文本、回溯性解释时所爆发出的集体创造力才是这套理论至今吸引人的原因。
因此,这种结构既可以理解成神话的重演,也可以当成历史的押韵,甚至可以解释为神秘的共时性。尽管有时候树只是树,但作者已死,解释始终是开放的,这才是我个人认为的上古卷轴最吸引人的地方。
2026年05月09日 09点05分 8
问一下 索萨希尔的女儿是什么设定,求大佬指一下路
2026年05月09日 09点05分
@樱小路路路路路路 索萨希尔之女,星之孤儿之一(是的,她的另一个父亲是马格努斯),蓝星mnemo-li(memory)。其形象最初出现于mk对审判席三位的画作之中,他的游戏外解释为“在索萨希尔死后活下来并出生”,在c0da带着一切记忆向尤布告别。涉及她的游戏外文本有维威克的时之书, ma
2026年05月09日 18点05分
@贴吧用户_5X47tGy made the word round up,magne-ge patheon, 游戏内文本则有维威克的第三十七课,九耀星(the nine coruscations), mythic dawn commentaries, on the detachment of t
2026年05月09日 18点05分
@贴吧用户_5X47tGy on the detachment of th sheath.
2026年05月09日 18点05分
level 1
你查一下“不要老把思想集中在有没有尿这件事上 想想别的 分散下注意力 尿尿是一件很自然的事 就像一个杯子 满了自然就会自动提醒你 不需要特意去记”这段话的英文,然后截图发给我。
2026年05月10日 12点05分 9
1