为什么传递到新物体的有uv变得很碎
maya吧
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level 1
Zomm 楼主
求助!maya使用uv传递后有时候就会如上这种情况,原本的uv是正常的,但如果传递到新的一样的物体上就会变得如图1一样非常碎....新物体原本的uv都删掉了,试了很多方法也找不到原因....有没有好心人来解答一下😭😭😭
2026年05月06日 01点05分 1
level 8
传递我觉得,现在不如直接复制一个模型了,我这么久好像就在最开始学的时候用过传递uv,我都忘了前提是啥了,反正uv每个模型点线面不一样数量的话,区别很大,uv出问题,我都直接投射从新分uv,要是都有材质了,高低模用的也是烘焙吧。对于你的问题我帮不上忙……(。﹏。*)
2026年05月06日 03点05分 0
level 12
反的 你用来传的模型和目标模型是对称的关系 不是完全一致的 传递uv就会变成碎的 传之前反转一下就行
2026年05月06日 04点05分 3
谢谢!!
2026年05月08日 00点05分
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