level 7
闲里偷盐
楼主
玩了半个月塔科夫打到20多级,从一开始被三狗踹死,到把killa踢死,我发现了这个游戏boss的底层逻辑就是越近越好打,不管是锤哥还是谢三枪,最根本的逻辑依旧是索敌→转向→开枪,期间都有1~2秒的空窗期(听说killa滑铲开枪特别厉害,但是没有遇到过滑铲后秒开枪),钢铁左键灌子弹基本直接赢,所有会到处跑的boss都可以这么处理,相比起来反倒是一些boss小弟更难处理。而且塔科夫的boss相比于其他同类型游戏(如三角洲)更简单,并不会看一眼就立马被锁头,即使不知道位置反复掩体后peek boss大概率也是打不中的(相比起来洲里的boss简直超人)。如果在和boss对枪之前就已经知道boss的存在,成功率还是非常高的(其他时候都是被不知哪里的boss阴死)。如果要我给打过的boss拍个名的话大概是谢三枪<瑞沙拉<锤哥<killa<黑老登<三狗

2026年05月05日 17点05分
1
