蝎尾眼镜蛇 蝎尾眼镜蛇
Butterfly
关注数: 8 粉丝数: 2,492 发帖数: 15,976 关注贴吧数: 6
周五晚上到周一早上,PVE迷宫活动双成就全部达成。 说一下注意事项:1前期中心区任务除了逛花园意外,尽量走地下最安全。 2埋弹挂的时候用老登的背包套弹挂可以一次性把12个弹挂都埋了。 3每次下迷宫前多跑疗养院的钥匙刷点,多拿几把钥匙。 4一定要熟悉迷宫中的警报关闭开关位置,这东西警报倒是不会招来敌人,但是太响很烦人,也影响对周围的感知 5一定要熟知迷宫邪教房的钥匙刷点,灯塔商人的任务点需要这个把钥匙,这个把钥匙可以被带出地图,但是不能放安全箱里。 6这个是我个人的感觉:如果开局干掉BOSS后从他身上能搜到黑色情报,那么中间地带的武器实验间就会刷黑色情报,如果BOSS身上没有黑色情报,那你也别去了,大概率试验间里没有。 7我不知道是不是BUG,大家是不是这样,我把迷宫的钥匙卡放在了WZ钱包里,除了第一次进迷宫的时候钥匙卡消耗了,后面钥匙卡就再没消耗过,这张卡完全就粘在了我身上,早知道就不手欠话26万买卡了。手里现在10张钥匙卡完全没用。 8记得在武器上装战术手电,迷宫里光线不好,有手电照亮能少踩陷阱。 9灯塔商人的任务如果离线模式接不到可以试试在线模式。另外交任务的时候记得把身上特殊物品栏空出来一个,不然会提示你没有空间。 就这些了,祝大家好运吧。 个人觉得这个副本以后如果常在的话倒是个拿6级插板和5.45好子弹的地方。
PVE单人圆环舞完成经验 好久不发帖了,以此贴纪念游戏时间过1万小时。 一共玩了9次,今天下午单人打了3次,最后一次终于过了。这个方法建议等级高,什么装备都能拿到,家底厚扛折腾的人用,方法如下: 1配装 Rys-T头盔、Redut-T5防弹衣、Death Shadow防弹面罩、LBT-961A弹挂、BLackJack 50背包、AK-74N两把(主手和副手各一把,改装除了瞄镜以外其他完全相同,主手使用ECHO1热成像,副手使用FF 4-16-56高倍镜。强烈建议武器装镭射,方便腰射。)60发弹匣除了两把枪上的以外,弹挂里带3个。灰熊急求包1个、两个针包、一个包里全装绿针,另一个包里全装紫针,另外再带两只蓝针两只负重针。除了弹匣里的弹药以外9组弹药(我带的是7N40)。1×3手术包15次满的一个、6组应急用水、6组蔬菜泥或者豌豆罐头。备用甲片两块,备用头盔面罩一个。如果你还有闲位置可以考虑带一桶任务油(可以不带)或者多带一个灰熊急救包。 说明:1武器不一定非要74N,你可以用你喜欢的武器,但必须是两把,如果你能打到第五张图枪械耐久基本接近90%,这个时候枪械大概率要卡壳,这个时候可以换副手武器,把主手武器扔掉(记得把热成像换到副手武器上)。副手高倍镜主要用来狙击污水厂2号厂房上的机枪手,如果你可以不杀他的情况下顺利换图,高倍镜也可以不要。2负重针主要是前期负重行动迟缓,有负重针可以快速的到达任务点,耐力针主要是快速到达跳转点,甩开不想纠缠的AI(比如游击队)。3任务油在圣诞集市必刷的,不是在发电机边上就基本在圣诞树下,所以建议不带油。 任务过程: 1海岸线(建议在地图时间21点到21点半进图,这样前四张图基本都是夜图,AI比较呆好打) 出生以后,远离豪宅和气象站,这里基本上BOSS是必刷的,一旦纠缠上生死难料。任务点因为是第一站嘛,难度很低,主要是让你熟悉规则,但是也要小心AI的神经枪。到了任务点如果你扎了负重针,记得先把血补满,然后再去开发电机。背包扔到楼头(每次仍包一定要扔到撤退的路线上,方便迅速脱离战斗撤离。)每个发电机基本上要出3次到4次故障,故障以后你的界面里会出现撤离点列表以提示你发电机故障了,一定要补满状态以后再去清AI,然后再去修发电机。如果你完全按照我的配装来的,那么不建议去摸AI尸体,任务完成赶紧走。在地图跳转点压子弹,补状态,检查枪械耐久度,射击模式(建议使用半自动点射)。 2灯塔 这是个难度较高的图,发电机运转以后AI不少,建议躲在小卖部,蹲着背靠柜台面向正门,凡是大门口右边来的AI用热成像通通点掉,这样发电机故障以后,你出去打左边的AI最多3到4个,点掉以后修完回到小卖部继续刚才的步骤,如果你反应快的话,基本不怎么中枪,如果要更保险一点在杀出去前记得扎绿针和紫针。任务完成以后,从小卖部后门出去,直接过河去污水厂,走三厂后面的墙边,用高倍镜点掉2厂面向黑车的机枪。到跳转点后记得补状态压子弹。 3储备站 相对比较简单,夜图开启发电机以后,躲在皇冠楼门口,注意门外左手边会来AI,数量不多,每次大概1到2个,用热成像点掉就可以,右边也会来AI,但是很少,几乎没有。任务完成以后,建议上大圆球然后转到黑马下面的车库走地图边缘摸到跳转点,路上可能会遇到一两个杂兵,点掉就好。但愿你不会遇上男团。 4森林 伐木场的发电机开启后,建议躲在警卫室前面的铁皮车厢里,AI会源源不断的从左侧或者正前方过来,因为车厢门口正对着几个稀薄的小树,AI基本都会站在树丛里,不会第一时间看到你,你用热成像可以直接点掉,发电机故障以后,旁边最多4个AI,点掉就行。小心伐木场男团(我没遇到)。到了地图跳转点以后,这里建议,给护甲更换甲片(看甲片磨损情况),把主手武器扔掉,换副手武器(把主手武器的热成像换到副手武器上)。 5海关 如果你是按照我建议的时间进入地图的,那么海关应该是白天了,开启发电机以后,不建议躲在旁边的板房里,建议躲在河边的大石头后,可以用热成像点掉这边能看到的AI,发电机故障以后上去点掉其他的AI,这里AI的数量比较多,建议扎了绿针和紫针在冲。 6立交桥 能挣扎到这个图,在进图的瞬间圆环舞的任务完成提示音就出来了,但是不清楚直接撤离会不会影响成就的获得。任务点周围空旷,只能躲在舞台右手边的帐篷里,帐篷的窗户可以点掉从商场来的AI,在发电机故障以后在出去点掉旁边的AI,数量大概在5个左右。每次出帐篷前一定扎绿针和紫针。希望你能活着撤出去。 还有就是海岸线、海关、森林,注意防备游击队的偷袭。在图里如果你的胸黑了或者头黑了(可能性不大)只要能跳转到下一个地图,就能恢复,你只需要把血补满就好。也就是说每个地图补满状态初始都是440的血。 最后,祝你好运。
完整看完花间令 首先恭喜小鞠的花间令顺利播完。 剧确实是好剧,但是任何一部剧都是有瑕疵的,下面来说说我看到的瑕疵: 1杨采薇在禾阳含冤被打,别的剧里打板子都是打屁股,这个真狠,居然打的是后背,重点是潘越救走以后,第二天醒来的时候居然是坐起来的,只有躺在床上的人才会坐起来,她伤口可都在背上,躺在床上不疼吗?醒的这么早难道是疼醒的? 2根据之后的剧情我们知道上官芷跟潘越也算是从小玩到大的朋友,应该很了解潘越才对,应该知道潘越不会以貌取人,就算塑身成了京城第一美女,潘越也不可能娶她,而且上官家是京城首富,有钱应该不愁嫁吧?痴情潘越可以,但是为啥要大费周章的为潘越塑身? 3杨采薇和上官芷到底换了什么?京城一别十年,杨采薇成了收尸人,按照后面的剧情,杨采薇曾经一天背了三十多具尸体,可见她身体素质极好,而上官芷是京城首富的大小姐,而且塑身有方,她肯定是什么活儿都不干的。她俩身形肯定是有差别的,互换身份的时候巫医曾经摸过杨采薇的脸,用火给刀消毒,看这个情形应该是换脸,当时大婚的时候潘越因为高兴可能会没有注意,但是随后新娘死了,在入殓尸身的时候潘越不可能不检查尸身,也不可能看不出来吧?脸虽然是对的,但是身体肯定不对啊。而且上官芷把杨采薇推下山崖的时候,山崖下还躺着保镖和巫医两个人,如果上官芷在保镖和巫医的帮助下,只摔死了杨采薇一个人是成立的,但是巫医和保镖是怎么摔死的?不论是上官芷还是杨采薇的身体素质,让他们俩摔死都是绝对不可能的,还有更让人细思极恐的:如果只换的是脸她俩当时衣服和妆容是怎么换过来的?我个人更倾向她俩是换魂。但是解释不了后面杨采薇拿着禾阳县衙最重的板子打刘捕快,以上官芷的身体素质肯定是拿不了这么重的板子还打人二十下的。 4金豆鬼的歌谣之前没有说是潘越的独创,听到歌谣判断上官芷就是杨采薇有点牵强。 5衙门的老主簿是奸细,敲山震虎之后老主簿告老还乡了,临走前跑到卓山巨老巢开始翻看看有无遗漏,他翻出密信的机关太显眼了,之前潘越和手下不可能发现不了,其次卓山巨没有任何理由留这么一封旧信。 6从禾阳回京城以后,郡主帮忙找杨采薇,接到了人去找潘越,下车以后和潘越嘀咕了一句:人接到了,在车上。然后以送驸马为由让潘越上了车……这个嘀咕也太多余了,接到了让驸马上车,没接到不上车就可以了,你嘀咕这一句要是别人听到了反而危险。 7陈掌院手里的账本最后成了关键,根据剧情这个账本实际对幕后的主使者没有任何用处,留着反而是祸害,为啥不烧掉?而且卓兰江都找到一回了,为啥不挪地方保存? 8左惊飞带着云裳逃走的遇到了组织的堵截,云裳是怎么逃脱的?会功夫的左惊飞都死了,云裳一个不会功夫的女人是怎么活下来的? 9在受印仪式上,这么重要的大事,为啥皇后要来?而皇上不到场?对太尉这么严重的指控,现场居然让皇后做主?这皇后是“武则天”? 10剧名为花间令,这个名字到底是什么意思?与主角有关?与剧情有关? 花间令的余波 终于大结局了,但是: 1恶人陈掌院在把卓兰江的尸身交给白小笙后他去了哪里?剧里没有交代; 2幕后贾荃的令牌只是二号,贾荃的上线成谜,但是杀死贾荃的是贾夫人,贾夫人有很大的嫌疑。 3潘越的父亲对潘越的母亲的称谓是夫人,夫人的孩子应该是嫡子才对,但是潘越却是潘家的庶子,潘越的身份可能还有秘密。 就写到这里了,虽然有如上瑕疵,但是花间令仍是一部好剧,在小鞠目前波出的14部剧里可以排进前五了,希望大家多刷。
看完 仙剑四了 适逢佳节,怕无聊,所以仙剑四就留在大假这几天看了。今天刚看完,写这个的初衷是:1做为小鞠的粉丝,我认为应该有义务指出不足,一味的夸赞不一定是好事儿(但是关于这部剧真挑不出小鞠本人啥毛病);2贴吧太沉闷了,除了偶尔发照片赞美的就没别的了,也算是活跃气氛吧。先声明:我没玩过仙剑;看过一点仙剑1开始游戏的十分钟视频(实际是同事在我面前玩的仙剑1),看过一部分电视剧仙剑3的内容。关于仙剑4我想到哪儿说到哪儿,没看剧的而有意将来看完的,最好别看我写的,可能有剧透。 一、对小鞠的总结:封神级别的演艺,可以说是自拍电视剧以来是最融入角色的表演了。 二、我不明白为啥这个剧叫:仙剑四?之前无论游戏还是电视剧都是:仙剑奇侠传X,为啥这个剧要用简写标题。 三、前四集挺折磨人的,太平铺直叙了,基本没啥高潮,一般人不一定能看的下去。 四,鲤鱼精和一个……应该是个猫科动物的精吧,这俩妖能有爱情?!猫科动物的动机很值得怀疑:不会是为了吃到更多的鱼吧? 五,这是个很敏感的话题:主演:鞠婧祎 陈哲远;就我对仙剑的理解:应该是一部偏男主的剧才对,但是整部剧下来,总感觉小鞠的戏份要多于陈哲远。男主感觉在整部剧里就是个工具人。当时不知道是两个演员要争还是公司要争所谓的番位,就目前看我个人认为是没啥意义。 六,能看出来导演想拍个大团圆结局,但是女主和男主最后都死了……很巧妙或者说让人很气愤的跳过了悲伤的内容,搞得我实在是说不出来这个结局是好还是不好。 最后祝大家新年快乐。
我希望的塔科夫世界 1关于安全箱 这个我之前在贴吧里说过了:新手安全箱应该是3×4的,20级以后自动改成3×3,30级变3×2,40级变2×2,50级以后取消安全箱,这个时候大家金钱一大把,啥也不缺,要安全箱已经没用了。可以设置个钥匙栏专门放钥匙。 2关于货币 塔科夫这个城市绝不可能是钞票印刷城,这么一个封锁的城市居然能让大家有上亿的金钱完全就是扯淡。城市一封锁首先 军队肯定会把银行清空搬走,这样的城市物物交换应该是主流。可以给每个道具都标一个价值数,交换的时候只要双方价值数相等就可以交换。这样就基本可以屏蔽掉买金。 3关于商人 现在的商人太和谐了,每个阵营应该有自己的商人,比如俄商应该主要为BEAR服务,而USEC要想与俄商交易就要付出更高的代价,反之也是一样。玩家和各商人间的好感度应该力求平衡,既不能和某个商人太好,也不能太坏;太好或者太坏都会使商人派人来杀你,太好会被灭口,太坏会被对手灭掉。 4SCAV SCAV一方面是捡垃圾,也应该接受商人的一些委托,比如:寻找玩家保了险的装备,SCAV可以给商人些好处让装备归自己所有,接受商人提供的优质装备去暗杀玩家。而玩家一旦被悬赏:进入地图后必须在最后5分钟内才能撤退,可以找队友组队帮忙消灭杀手SCAV. 5玩家 玩家要尽力平衡各商人之间的关系,一旦被商人派的杀手干掉,相应的商人好感度会被重置,做过的任务也将重新开始。但是PMC的等级不掉。
0.12.11补丁说明不完全版 Here is the list of fixes in Escape from Tarkov patch 0.12.11. Please note that this list does not include changes and new additions introduced in this patch. A full description of the patch will be published later. Fixed: In some cases players wouldn’t spawn even after successful matching and would get back to the main menu. Totally silent movement of Shturman and his guards. The player hung on a blank screen after pressing the "Back" button on the treatment screen after a raid. The progress of the "Crafting" skill diverged between the client and the backend after production was completed. Inventory and animation of the player's hands hung when the player tried to move a cartridge from the chamber of the weapon in his hands to a full stack of ammunition. The difference in the actions of the character when switching between pressing and holding the keys. Strong and weak grenade throws now work the same way: held down the key, thrown by releasing the key, and does not depend on the aiming settings. The mods locked behind a quest did not unlock on the purchase screen for presets even after completing the quest. The consumption rate of the air filter was higher than necessary. At the moment of the weapon assembly in the presets menu - the separate weapon mod would be applied to the gun even if the gun already had such a mod on it. The production timer in the hideout, which has been partially cropped. The library did not speed up the "Crafting" and "Hideout management" skills. Bolt-catch animations would be replaced with a charging handle loading one. Hits on the neck protection worsened the condition of the helmet itself, not the condition of the neck protection. Saiga 12 and PP-9 Klin stocks would get folded together with a quick drop of the backpack. Inventory and animation of the player's hands hung if the player simultaneously opened the door with a key and threw a grenade. The transfer screen from scav layered onto the main menu screen after restarting the game on the transfer screen. The player could not go sideways through the doorway. Filters for food and medicine that did not work in the player's stash. Quest "The Punisher. Part 4." which could be done without the scav vest. “Strength”, “Stamina”, and “Stealth” movement progress was not properly counted during the raid. Weapon mastering progress was not properly counted during the raid. Character's empty hand animation at a distance. The player with empty hands could not drop the backpack. Incorrect sensitivity on the mechanical sight on the ACOG. The remaining generator runtime counter was not synchronized between the fuel canisters and the generator itself. The observer was not able to see the grenade in the dropped backpack if the player put it in the backpack right out of his hands. The observer did not see the grenade that the player put on the ground right out of his hands. The sorting of lots by time of removal on the flea market did not work. The reticle on the MRS sight was placed below the alignment on the Vector and UMP. Breath sounds were not played if the player used up stamina with the Kiver visor down. Player would go to crouch position when trying to hide quest items from prone position. Changing the "Shadow visibility" setting was not applied during the raid. Hanging animation of the player's hands after reconnecting to the server at the moment of throwing a grenade. The "Apply" button on the treatment screen after a raid was active even when no treatment type was selected. Player wouldn’t get out of ADS mode when chamber-loading the gun. Medkits that removed the negative effect from a non-priority limb and left the priority limb untreated. Hands freeze when reloading some weapons via the context menu. Commission for putting a cultist knife with an incomplete supply of poison to the flea market. Discrete shadow movement from distant objects on high settings. Ability to load weapons with unexamined ammunition. The edit pocket map marker window did not close after loading into the raid. The lamp did not break for other players if you break it with a melee weapon. Unable to fill items by drag and drop when purchasing from a merchant. Game freeze when equipping an item from the letter during the transfer of items through the "get everything" button. The aiming magnification is not switched when re-installing the optical sight with the additional reflex sight. Change the icon of the position of the character, when you open the inventory while prone. Correcting the effects of light sources (flicker, glare). Abrupt change of the weapon model in the hands of a character when switching to another weapon. Inaccessibility of loot on the shelf, in the red room. Various audio fixes. Fixes for various problems related to the use of weapons and equipment. Fixes for various errors in trade and merchant services. Minor fixes to character stats. Fixes for various problems and exploits on locations. Fixes for some audio issues. Some graphics fixes and improvements. Some server bug fixes. Fixes for some backend issues. Fixes for some game interface elements. Some bug fixes in localization. Fixes for some bugs in offline raids. Optimization: Physics optimization. Various graphics optimizations. Various server optimizations.
如意芳菲观后感 本文不评论演员如何,个人感觉所有演员的演技都不错,至少我是满意了。 皇帝 这个大禹国的皇帝对自己身边的人不了解,后宫啥样不知道,皇子们都是啥人也不知道,可能唯一看准的人就是肃王,能一直在全剧里好好的活着(没被编剧盯上)挺励志呀。完全无视自己兄弟当着他的面和自己儿子抢女人……佩服。 成王 身为王者,居然如此贪财,没见过钱?从来没对皇位动过心思?缺乏坏人的城府,能活这么大可能得益于皇帝是个蠢人。 成王的母亲 基本上是皇后的身份了,成天还和钱过不去,估计成王这么贪财就是她的遗传,她要办事儿还要用钱吗? 安王 挺聪明的人,结果就没聪明的决定,就屏傅榕一句肃王小时候打翻蜡烛烧了抄经台,就断定母亲的死因也是醉了,他母亲是植物人吗?况且当时皇帝也在,估计下人至少得有上百人,死了谁也不可能死皇妃,真死了只能说是另有隐情,绝不可能和肃王有关。而且几次差点害死傅榕,尤其最后向皇帝吹风让傅榕陪葬简直就是非常愚蠢得决定,有哪个陪葬会在棺材里等死的?基本上百分百人躺在棺材里会自尽。居然还搞了个偷换棺材,太扯了。 柳如意 这样的人居然能建立如意楼?闹着玩的组织吗?这么容易就让安王的势力渗透了?而且人死的也太怪了,很像假死。而且如意楼的人只看令牌行事纯属扯淡,令牌一直都放在莲花村,她柳如意平常是怎么号令如意楼的? 如意令真不如就是傅榕的手镯 据说原著里傅榕可以做梦预知未来,但是剧里梦做的很少,而且感觉和预知未来关系不大,而且有画蛇添足的感觉。 查了一下,芸夕传和如意芳菲好像是同一个编剧,也是同一个毛病:剧大框挺好,细节不行,很多地方说的不清不楚,甚至前后矛盾,最后在关键时刻都要靠奇迹去解决问题,找个比较合理的解释很难吗? 芸夕传里韩芸夕死后手镯发光……,傅榕被安王一剑刺中,被雷劈醒……,我也是醉了,希望好好学学漂亮书生里编剧的叙事手法。 完
BUTTERFLY 先声明:以下内容如果和谁对上号了,你可以随便来喷,我绝不回帖,因为没那个时间。这个帖子和塔科夫游戏本身有点联系,但是你可能不会从中得到任何对你有益的东西。建议忙着玩的就别浪费时间看了。 知道塔科夫最早见于2015年的一个网上报道,当时记得标题好像是叫“来自俄罗斯的全境封锁”。那是正是育碧全境封锁公测的时候。当时看了宣传视频,感觉挺不错。但是当时也只是个宣传,还没有开始测试。2016年的时候可以开始注册账号了,但是没注册,一来毕竟基本还是个没影的事儿,二来游戏没看到就要花钱先购买,而且要参加测试就必须购买黑边,仅次于黑边版的准备逃离版只有50%的机会。而且价格不便宜。再后来2017年了,年初有人在B站上录了塔科夫的视频,看了几回当时就很想买,而且这个时候刚好是俄罗斯的胜利日,我估计也是塔科夫首次打折吧,不过当时没钱,所以没买。等有钱的时候已经是7月了,于是全款买下了塔科夫的黑边。从此开始塔科夫的冒险。 说来也挺有意思的,记得当初2016年刚发现塔科夫贴吧的时候还在吧里发帖,强烈要求要有中文版。然后入手以后开始自己翻译,然后就开始反对中文版的出现。看着挺大型的游戏,实际上用到文字的地方并不多。道具的名字实际就是个符号,你不需要知道它具体叫什么,你只需要知道它有什么作用就可以了。当时A测的时候道具相比现在是真少(大概超过100多个了,现在估计超过5000了),也没有任务。那真是拿着装备进图干就可以了。但是玩家也确实是少,很多时候你只能独狼去战斗。大概玩了两个档才知道怎么给医疗包和常用物品加快捷键,第三个档才知道原来商人可以升级,从玩家手里抢到一把改过的AK74n,然后才发现原来M4的镂空三角形枪托可以安装在AK上…… 然后游戏开始有了保险,有了任务,有了新手教程(后来又没有了),有了卡BUG的,有了外挂 任何一个游戏肯定都有BUG,塔科夫的BUG挺有意思,早期最有名的BUG就是卡枪,开始只能卡手枪,角色死了以后枪不会掉的,其他玩家还捡不起来,那时游戏里马卡洛夫配弹鼓再卡枪真的是绝配,所以手枪的弹鼓在商人那里就是脱销状态。后来可以给装备保险了,借助保险可以卡大枪了,据说当时卡枪的方法有近20多种。官方花了近两个档才把这个BUG修复。然后不知道官方怎么想的:主动公布了力量和耐力满级以后角色的能力视频,而且还介绍了卡力量和耐力满级的方法。然后B测0.5版以后直到现在都有人卡BUG来刷技能。记得当时0.5的时候技能刷满跑工厂的时候,角色跑起来感觉屏幕周围有一种扭曲变形的感觉。如今力量和耐力满级以后角色的能力削了很多了,个人认为远没有吧里有些人说的“赛亚人”那么夸张。大家多数所谓的赛亚人估计十有八九都是开挂的。 那么说说开挂吧,作弊本身是游戏的一个玩法之一,早期的魂斗罗的调30人,就是经典的游戏作弊码,单机游戏时代很多单机游戏都隐藏有作弊码,直到后来还出过游戏修改大师一类的作弊软件。这种作弊软件到了网络游戏的时代就是我们常说的外挂了。单机自己改改爽爽还可以,但是网游上开挂最直接也最让人讨厌就是破坏其他玩家的游戏体验了。官方为了维护游戏的正常运行于是也开始了漫长的封号历程。如今中文版出了,玩的人多了,被封的人也多了,早期据说塔科夫是靠手工确认封禁的,这也是很多开挂的人要在游戏里演一下的原因,但是后来反外挂交给BE了,很多开挂的还是接着演,个人认为你开挂就没必要演了。反外挂的工作原理很简单:外挂肯定会扫描游戏程序来获取信息,所以BE肯定会检查你机器里是否有程序在扫描游戏文件,发现以后直接和外挂做比对,因为不是就你一个人用这种外挂,肯定很多人在用,然后不管你演不演你都死定了。程序扫描文件一共也就那么几种方式,外挂能躲哪儿去?也就是个封的快慢的问题。 这么多人玩的游戏,理论上没有误封也不现实,不管你什么原因被封的,如果你确实没干什么就涉及到申诉的问题了。个人认为一旦你账号被封解封的可能性微乎其微。很大的原因是距离遥远,语言不通,而且法律也不同,维权困难很大。贴吧里有些人发的所谓解封基本当笑话看看就可以了,发这类帖子的人多半也就是为了炫耀。对真的被误封的人根本就没有任何帮助。我身边就有一个队友,在BE上线以前就被封号了,我和他玩的时间不短,断断续续一年多,他塔科夫的战绩很多方面还不如我,就平常组队的情况来看,我认为他不太可能开挂。但是他有个毛病:喜欢玩单机,而且喜欢单机开作弊器,据他讲有些单机作弊器也可以用在网游上,估计当时玩塔科夫的时候作弊器没关,然后就被封了。也申诉了,官方的回信原件我没看到,据他讲大概的意思就是:我们有充分的证据证明你有作弊的嫌疑,如果你有任何疑问可以走法律程序。看到了吗?人家不说你作弊,而是你有作弊的嫌疑。这样就把号封了。你怎么办?为了几百块的人民币去俄罗斯和尼基塔打官司?如此我们推断如果有谁解封了,他发现被封了到发邮件申诉,官方发回执,然后再申诉,拿证据,再沟通,最后如果真的能给你解封的话,一个完整的过程放到贴吧里供大家参考,光贴图片至少超过20张了,然后还要有比较详细的文字叙述……总之会是很大的帖子。绝不是提供两三张图片就可以完成的。当然了前提是这个人确实有意愿来帮助被封的人。 如今不只是塔科夫的贴吧,所有的贴吧都一个模式:发帖(类似我怎么怎么的了),然后有人质疑,然后贴主开始发证据,然后再质疑,能有证据发证据,没证据开始往死无对证上推,然后开始互相喷,最后不了了之。然后周围还有帮腔的。所以贴吧什么氛围?就是这样的氛围。从来就没变过。类似的事儿两回了,能得到啥?啥也没有。第二次这个信誓旦旦的说有我的啥黑历史,结果放上来不清不楚的帖子图片,搞得我真以为自己干了什么惊天动地的大事儿,害的我兴奋了好半天。 当在塔科夫里,你死了的时候,别沮丧,别灰心,打死你的玩家会从你的身上拿到啥?枪?装备?该离开的终究会离开。最后:能打死我是你的能耐,能死在我的枪下是你的幸运,如果下次还能见面的话,祝愿你我好运。
塔科夫翻译汇总贴 把自己以前发过的贴子做个链接,方便大家查阅 带你入坑塔科夫:https://tieba.baidu.com/p/6011653399?pid=123716178979&cid=0&red_tag=1450337908#123716178979 塔科夫游戏界面翻译 https://tieba.baidu.com/p/5565025202?pid=118307255588&cid=0&red_tag=1550318859#118307255588 官方简易教程翻译 https://tieba.baidu.com/p/5659876004?pid=119293820682&cid=0&red_tag=1659594911#119293820682 塔科夫工厂、海关、森林钥匙汇总(不包括海岸线钥匙) https://tieba.baidu.com/p/5567428554?pid=118350607636&cid=0&red_tag=1714144197#118350607636 塔科夫任务翻译2.0版之俄商任务 https://tieba.baidu.com/p/5906062601?pid=122330684356&cid=0&red_tag=1773754188#122330684356 塔科夫任务翻译2.0版之医疗商任务 https://tieba.baidu.com/p/5906066872?pid=122330741908&cid=0&red_tag=1808552513#122330741908 塔科夫任务翻译2.0版之配件商任务 https://tieba.baidu.com/p/5906070787?pid=122330796193&cid=0&red_tag=1853537152#122330796193 塔科夫任务翻译2.0版之美商任务 https://tieba.baidu.com/p/5906074963?pid=122330853091&cid=0&red_tag=1900309612#122330853091 塔科夫任务翻译2.0版之机械师任务 https://tieba.baidu.com/p/5907194212?pid=122344931225&cid=0&red_tag=2042576124#122344931225 塔科夫任务翻译2.0版之服装商任务 https://tieba.baidu.com/p/5907209469?pid=122345133661&cid=0&red_tag=2106310769#122345133661 机械师枪械改装任务图片 https://tieba.baidu.com/p/5973326789?pid=123169662716&cid=0&red_tag=2153536100#123169662716 塔科夫0.11.5新任务翻译(包含莫辛纳甘系列任务)https://tieba.baidu.com/p/6078466067?pid=124744882699&cid=0&red_tag=2215717834#124744882699
1 下一页