level 4
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楼主
这游戏的数值崩坏老生常谈了,没必要多讲,主要想吐嘈一下这游戏的节奏崩坏。
我觉得33号远征队后半段的剧情设置是反人类的,这里不是想说剧情不好,而是想说节奏真的太差。
直至击败绘母之前,本人下班回家就是33号远征队,十分沉迷,也非常好奇绘母抹煞的真相到底是怎样。
击败绘母后一切真相娓娓道来,数字代表的并不是倒计时,而是绘母能保护的人数,这种叙诡让我非常惊喜,反转的恰到好处,实在说不上剧情差。
因为本人不是宏大叙事狂热者,从大家引出小家,小家的不幸导致大家的毁灭,这种欧美叙事并没有让我感到不适,真正让我玩不下去的是之后的剧情设置。
众所周知,这游戏在击败绘母之前是没办法飞的,也就是说地图上一大半的地方你根本进不去,按照常理,应该是先解锁飞行能力,玩家在探索地图的过程中一步步收集线索,以及之前的远征队日记,起码收集80%后,揭开绘母的神秘面纱,在击败绘母后火速前往卢明开启大决战。
但实际上游戏内根本不是这么安排的,玩家一定是先击败绘母,解锁飞行能力,然后可以前往卢明进行决战,但问题是此时地图上还有一大半内容根本没探索,玩家也根本没必要探索了,直接去卢明打boss打完通关得了。
并且也没有任何数值问题卡着玩家,打完绘母后的暗影海滩本身就可以疯狂刷级,加上游戏中后期的数值崩坏,根本就不需要再做任何准备。
也就是说这游戏内一大半的地图,线索,暗线,完全是鸡肋,食之无味弃之可惜,我就是顶着这样的心情清理了大部份地图和支线,然而此时我已经对这套我秒你你秒我的数值系统感到厌倦,最后根本没有进行全收集的兴致了,就连最终boss我都没打,看个结局视频草草收尾。
前期的精彩和后期的无趣强烈的对比,实在让人可惜,给人的感觉就像黑神话,真不知道为什么要这么设置剧情节奏
2026年05月05日 09点05分
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我觉得33号远征队后半段的剧情设置是反人类的,这里不是想说剧情不好,而是想说节奏真的太差。
直至击败绘母之前,本人下班回家就是33号远征队,十分沉迷,也非常好奇绘母抹煞的真相到底是怎样。
击败绘母后一切真相娓娓道来,数字代表的并不是倒计时,而是绘母能保护的人数,这种叙诡让我非常惊喜,反转的恰到好处,实在说不上剧情差。
因为本人不是宏大叙事狂热者,从大家引出小家,小家的不幸导致大家的毁灭,这种欧美叙事并没有让我感到不适,真正让我玩不下去的是之后的剧情设置。
众所周知,这游戏在击败绘母之前是没办法飞的,也就是说地图上一大半的地方你根本进不去,按照常理,应该是先解锁飞行能力,玩家在探索地图的过程中一步步收集线索,以及之前的远征队日记,起码收集80%后,揭开绘母的神秘面纱,在击败绘母后火速前往卢明开启大决战。
但实际上游戏内根本不是这么安排的,玩家一定是先击败绘母,解锁飞行能力,然后可以前往卢明进行决战,但问题是此时地图上还有一大半内容根本没探索,玩家也根本没必要探索了,直接去卢明打boss打完通关得了。
并且也没有任何数值问题卡着玩家,打完绘母后的暗影海滩本身就可以疯狂刷级,加上游戏中后期的数值崩坏,根本就不需要再做任何准备。
也就是说这游戏内一大半的地图,线索,暗线,完全是鸡肋,食之无味弃之可惜,我就是顶着这样的心情清理了大部份地图和支线,然而此时我已经对这套我秒你你秒我的数值系统感到厌倦,最后根本没有进行全收集的兴致了,就连最终boss我都没打,看个结局视频草草收尾。
前期的精彩和后期的无趣强烈的对比,实在让人可惜,给人的感觉就像黑神话,真不知道为什么要这么设置剧情节奏