一个问题3
杀戮尖塔吧
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level 7
为什么有人要在一个数值调整空间本来就不富裕的游戏里疯狂调数值呢?
2026年05月05日 05点05分 1
level 14
闲的[呵呵]
2026年05月05日 05点05分 2
@qwertyu受不了 �土版) :还真是,不如就闲着等隔壁内容开发出来
2026年05月05日 09点05分
level 8
塔2的老角色卡池留有很多塔1时期继承的石山代码。骨妹因为本质超模的召唤体系导致了0.99里一半亏模一半超模的卡池。而经历大改后虽然石山确实也没塌,但直接导致卡牌强弱迎来一波大洗牌[滑稽]石山就是如此的牵一发而动全身啊,鸡煲直接滑坡到底了。我是觉得一个刚出没多久的测试服游戏没必要改动步子迈这么大的。大伙好不容易适应塔2的节奏,结果直接变天。
2026年05月05日 06点05分 3
level 8
老传统了
2026年05月05日 06点05分 4
level 12
我要点名一个游戏的某mod制作组,5年没出新boss,一直在做他那个b平衡,上个版本把boss加强的跟疯狗一样[呵呵]
2026年05月05日 14点05分 5
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