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来个(也许)好玩的 xx块钱,组建你的强豪战队通过这些关卡 大概就是这样的东西 价格是我按照自己的印象结合在团战中这些敌役能发挥多大作用来综合定价,今天先发一个价位表,明天再发目前想出来的关卡,大概会像格斗进化系列一样提供S评价要求,不可以重复买一个敌役或它的东西 (大家不要吵架哦,这是个偏娱乐的帖子,如果对价位有不想法的话私信我就好了,不过大概要明天回) 1.5元:谋将在幕后提供火力支持(即常上常驻地狱火弹幕,但谋将不上场,我方全灭一样判负),火哥,凯特眼Q,战神,萨姆复仇者,改拉,强化馒头,旧乔 2元:基二,伪戴,新乔,X沙,强化蝎子,刺球,强伪(可以拉一个人粒子化一次),梅二,卡车(可以掉头开炮) 2.5元:布鸟(携带敌方所有情报),黑之岛三怪(克甲克银新扎,拆开不好定价),金龙(罩子可以开队友身上),明杀(可以吸队友开大),比佐姆,欧王 3元:蜥蜴,铁神,梦美,彩虹领域(就鹦鹉螺那个,对己方无效),怪格一角 3.5元:麦杰,改海,冰人(bro不适合打团战啊,不过这个价位可以提高出场率了),万劫特,新盖(可以给别人开盾,作为新盖补强),三面金人(金光改为对单) 4元(这个价位每一只怪都要么有一技非常长,要么很全面):虎王(擅长速攻袭击敌方重要敌人),灾厄,终梅(两个全能王),进拉(大炮),强海(光防的顶点),高德勒(闪光对己方无效,大范围强控+弹幕),凯杰,黑金(没那么偏科的虎王) 4.5元:格朗迪暴君 戴斯法萨(黑天大炮):3+你选择的敌役数量*0.5 mega伊扎古镇楼
看来有人不太了解老麦的定位啊 似乎有人要把v1复合闪亮常麦放一档,且不说第一个如果不是决战之日(powerup)那个v1,为什么能和复合闪亮比,我们来唠唠老麦 常说平行取位要先看定位,我们来看看常麦在剧本里是什么定位呢?举几个形象的例子: 第一集按着两只怪锤,先正面一拳打退了古兰贡,两下击倒了拉格拉斯,之后又流星冲刺绕后古兰贡甩飞出去再次击倒拉格拉斯,然后用头镖轻易防下火球和冷冻射线,加农一穿二,对比迪迦第一集呢?同时刻画大力+高速,近战强力水平只低不高 第二集进场肘击艾雷王,扔飞前全程压制,之后挨了光线被打断才吃了电尾,迪这个时候是不是要切强力或者飞燕号入场了呢?老麦直接躲开贴脸光线(这是什么反应力?),被击退后艾雷王再次掐住老麦被一套反打然后头镖马库击杀 第三集近距离爆发扯开钳子,头镖切断束缚,恐怕也得胜利队或者换形态吧?还是说迪在第一轮弹幕的时候就被击飞了呢? 第四集打斯兰的时候直到斯兰开高速前全程碾压,开高速后挨了一顿后头镖切幻影马库击杀 雷德王那集第一次打因为救飞机被反压,第二次就随便戏耍 科萨姆战背身防御光弹 打瞬移怪找到位置时,本来打算加农,因为前摇太长迅速切成头镖 黑雷恩实在太快了,空战打不赢这个上天=bug的家伙不是老麦的问题,但也在被音爆之后迅速蓄力开马库反杀 麦杰这个数值b以为自己很有操作 叶腐战有很多人分析过老麦的操作了,叶腐这个b不算能力,无限能量的2倍马库,麦杰级别的身板,已经是顶级强豪了 这还只是麦前半部tv的表现 我请问了,老麦的定位能和闪亮/复合/v1类比吗?闪亮好歹还能在旧盖/新乔/哥二战操作操作,取个高光那还能比,其他二位值得和老麦比吗?
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