闲来无事,
明日方舟终末地吧
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level 9
YaoCE 楼主
学了一下基建逻辑,然后把自己造的全拆了。
从头开始自己动手把武陵1.2的基建全做成小模块 然后配完平摆好,一瞬间感觉到成就感爆棚[吐舌]
就我这个赫铜零件,强迫症舒服的一比
2026年05月02日 05点05分 1
level 9
YaoCE 楼主
后面有新开的矿点和天有烘炉 直接把这小模块往仓库线上面拍,也省的跟up主去全拆了再重新复制蓝图码拍了
2026年05月02日 05点05分 2
level 8
[呵呵]这才是基建游戏的乐趣
2026年05月02日 06点05分 3
level 8
怎么查看这些反应效率之类的呀
2026年05月02日 06点05分 4
简单来说就是全部换算成1分钟造多少,然后从最终产物倒推到需要的物品数量和机器数量。
2026年05月02日 06点05分
算呗,2s的就是30个/min,10s的就是6个/min
2026年05月02日 10点05分
我直接把我“师傅”给你,BV1ntcDzcEJm
2026年05月02日 06点05分
level 8
感觉你这个思维导图应该把设备放在方框内,原料/产物放在箭头上面,毕竟基建占地的是设备
2026年05月02日 07点05分 6
我感觉搭建机器是得看实际情况的,因为最后要放供电桩,有时候因为想减少一个供电桩都得移动很多设备
2026年05月02日 09点05分
吧务
level 15
教你一招,反应池可以输出铜粉,这样可以省你不少占地。[呵呵]
2026年05月02日 07点05分 7
level 11
找两个反应池换成扩容反应池同时搓铜水和赫铜能压很多空间[呵呵]
2026年05月02日 07点05分 8
我知道,我以前抄的那个蓝图就是用的扩容反应池,我是专门改成现在这样只用普通反应池的
2026年05月02日 08点05分
level 8
是这样,到后面开新图的时候你就不需要更改太多,基建像拼图一样可以拆卸替换,这就是模块化意义所在,不用每个新版本都去网上找集成式蓝图然后出bug了看不懂哪里出问题
2026年05月02日 09点05分 9
level 8
不过这种思维导图类型的产物图只适用于现在产线偏简单的情况,如果鹰角想玩深度,把中间产物加到十种以上,你就会发现你的产物图是一张二维的网,而不是一维的线
2026年05月02日 09点05分 11
呃其实不需要十种,五种以上就已经不容易了,那种配平就要带点线性规划
2026年05月02日 09点05分
level 5
把整个大步骤拆分成若干小模块是对的[吐舌]
2026年05月02日 10点05分 12
level 12
正确的
2026年05月02日 11点05分 13
level 11
可以的,但是其实你这个只是半速赫铜产线模块,所以等后面赤铜产量到240以上的话,你不用重新拍这整套模块,只用把前面的设备放下去,后面的设备,比如赫铜块产出反应池和赫铜零件配件机都不用加,蓝铁粉产线也不用加,能省好几台设备的电。而且现在基本上可以提前把满速的赫铜产线摆好了,另一半设备现在暂时用不上的可以关掉。
2026年05月02日 11点05分 14
懂你意思,现在蓝矿溢出了15,不知道新图开不开。首墩这块我现在摆满了。等扩大以后再加
2026年05月02日 12点05分
level 9
基建是对的[真棒][真棒]不过这里还有可优化的空间[吐舌]
反应池之间是可以纵横交错的,上面两个反应池输入两倍的铜粉,然后选择输出一倍的铜粉连到下一路反应池,就不需要传送带绕一圈;左边两个反应池输出的赤铜溶液可以直接连到右边两个反应池,右边两个反应池再输出两倍的赤铜溶液,管道也不需要再绕一圈。这个技巧在排一些复杂一点的产线的时候或许会有用。
然后右边的多口暗管考虑放到左下角的空位,上面取货口排紧凑一些,稍微盘一下管道,又能省下不少空间。当然现在基建的空间是很够的,就这样也没有问题[吐舌]
2026年05月03日 02点05分 15
level 9
顺便分享一下我的1/4速赫铜零件小模块[吐舌]
2026年05月03日 02点05分 16
level 1
看看我的,方方正正
2026年05月03日 15点05分 17
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