如果把亚瑟出场率前五件加鞋当成出装,强度咋样?顺序和铭文怎么调
王者荣耀亚瑟吧
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level 9
范心平 楼主
感觉很中规中矩且稳妥,但是感觉很被动的感慨……
2026年04月28日 12点04分 1
吧务
level 11
如果玩法掌握对,这两套很强,魔女早出还是晚出主要看法伤强不强。两套切换。5怜悯那套容错率更高。火甲与冰脉数值调整是一大损失,之前我一直常用。而且之前火甲有150法抗,魔女可以最后出,甚至魔女换成黄盾也行。现在发育冷却控制前五件都塞不进法抗了。5怜悯那套不错灵活。10鹰眼那套伤害控制不错,但是法抗出的晚。
2026年04月28日 12点04分 2
吧务
level 11
现在都是平推的对局,要么互相平推,要么逆风翻盘与被翻盘。大多数的对局都是一边是顺风另一边是逆风。很少有势均力敌的,相安无事发育的,或者打到大后期的。也就是亚瑟所谓的中期强势,已不适合。逆风无力翻,顺风没有参与感。前期顺风几乎是队友打的,逆风也是队友打的。前期没贡献的亚瑟评分低,太晚出对抗路,太早出对抗路装备没做出来很弱。前中期只有堆肉堆冷却灵活起来才能打出早期贡献,不然早期没参与感。无法让顺加顺,无法在早期影响局势,让逆风拉平,让平局变顺,打支援起节奏,找节奏换节奏,必须让贡献出现在早期。如果只能打中期,那对局势影响的能力太有限了。早期没贡献,后期又无力。亚瑟会玩的很难受。早期想提升参与感,就得从铭文与前四件套下手。
2026年04月28日 13点04分 3
吧务
level 11
所以衍生出了这一套,早期参与感拉满,打早期贡献,一定要灵活,现在都是打团,而且很早就是团团团,堆冷却与生命值物法抗。前四件主打支援贡献,提升早期参与感,主打保控割,简单吃点伤害。把配合拉满,要么消耗要么收割。
2026年04月28日 13点04分 5
这一套只能打配合,只能打支援,只能打保控割和简单吃点技能,支援配合参与感拉不满的,比如眼里没有路子,事前事时事后眼里都没有光,就用不了这套,打不出收益点,支援不给力的,喜欢放不下优先打完手中兵野的,喜欢单挑的,还不如换一套匹配自己玩法的装备。参团率低的,单独做事时间长的,就不适合这套。大团出手时机不适合先漏视野和打先手,小团随意,得会卡视野,最好的出手时机是战争发生时,而不是发生前,就出手或者漏出视野,给到敌人准确判断双方人数,能打出出其不意且让敌人误判形式的,才能抓住收益。把打小野的时间,用来提前靠近可能的收益点,评估双方行为,人数,思维等。
2026年04月28日 13点04分
@力挽狂澜200 出了冰甲可以大团先手开,因为有团控。
2026年04月28日 14点04分
吧务
level 11
这几天一直在玩嫦娥,差点把亚瑟位移给忘了。出手就是神
2026年04月28日 14点04分 6
吧务
level 11
早期把参与感拉满
2026年04月29日 10点04分 7
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