Steam手柄不支持任天堂索尼微软,可以玩非Steam游戏
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仁思 楼主
Valve官方已正式宣布新一代Steam手柄将于北京时间5月5日正式发售,其售价约在700元~800之间(各地区售价不同)。而在接受IGN采访时,Valve工程师Pierre-Loup Griffais谈到了手柄的“兼容性”问题。
IGN表示:“很明显,Steam手柄是为PC或运行Steam的设备打造的。那你们有没有考虑过让它支持主机平台,比如Xbox、PS5,甚至Switch?毕竟这些设备大多支持蓝牙,而Steam手柄也有蓝牙功能。”
“不过我自己尝试连接过,结果也不出意料地无法使用。所以我很好奇,你们有没有认真考虑过这件事,或者说未来V2版本有没有可能支持?”
对此,Valve工程师Pierre-Loup Griffais解释表示:“这其实并不是我们的目标,因为这些主机平台对于‘手柄’的定义是非常固定的。像Xbox或PlayStation的授权手柄,都必须遵循一套非常明确的输入结构,以及特定的API来与游戏进行通信。”
“而我们的手柄有很多额外的功能,但这些平台的API并不能很好地表达或支持这些特性。从这个角度来说,它的潜力是发挥不出来的。”
“所以对我们而言,这款手柄本质上就是为Steam生态服务的,比如直接连接Steam,或者通过一些客户端应用来使用,比如在移动设备上进行远程游玩,或者通过智能电视等设备来连接——即便你没有一台完整运行Steam的PC。”
“不过,我们也做了很多工作,确保你可以把Steam以外的第三方应用添加进Steam,从而利用整套输入配置系统。也就是说,你可以把游戏加入Steam库中,依然能够完整发挥这款手柄的功能。”
“至于那些没有运行Steam的平台,比如你刚提到的一些主机或其他设备,我们提供的是一种‘基础兼容模式’,手柄会表现得类似键盘和鼠标。这样你至少可以用它进行一些基础操作,比如进入BIOS界面或者完成必要的导航。但归根结底,这款手柄的核心体验,还是围绕Steam来设计的。”
2026年04月28日 03点04分 1
level 1
也就是说不支持xbox协议咯,那在pc上玩第三方平台的游戏,都不能直连,必须添加到steam然后走steam inpyt才行
2026年04月28日 05点04分 2
level 1
打倒闭环怪胎,PC玩家万岁@(≧▽≦!@
2026年04月28日 07点04分 3
level 7
手柄先发是真的明智
2026年04月28日 09点04分 4
level 8
应该是除xbox外最好的pc手柄
2026年04月28日 09点04分 5
level 2
真心不如PS5手柄来的核算。2.6千克重量,吓死个手手·······
2026年04月28日 21点04分 6
你在胡说八道什么?
2026年04月29日 05点04分
什么……2.6千克重?天啊,手柄居然比我的游戏本还重[滑稽][滑稽]
2026年04月29日 13点04分
level 5
小众产品无所谓
2026年04月29日 09点04分 7
level 9
这没什么问题吧,我一个给pc用的干嘛要支持主机
2026年04月30日 01点04分 8
问题是在我不玩steam的时候,还能不能直接用他来玩第三方游戏,如DNF或各种网游,以及近些年的一众大世界二游,如果普通只连不能做普通手柄用的话那这有点伤,必须添加进steam用steam输入,除非它未来给steam加个类似像现在第三方手柄软件的模块,设定什么游戏启动了自动应用相关模式。
2026年04月30日 23点04分
@MRerfei 这倒是个问题,不过我也不用steam以外的pc游戏平台,所以对我来说无所谓
2026年05月07日 00点05分
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