level 7
May小燃
楼主
四驱兄弟一定是当前版本的病态组队玩法,那麽可以讨论一下怎麽改最合理,反正nc也看不见,吧友们来畅所欲言吧
守护:高防,减伤,被动可以帮队友小比例的承伤,输出不用太高,仇恨值多给点,能拉住怪就行。
剑星:高血,高吸血,副t没点这种身板和生存,是t不住的,玩剑星的玩家,享受的是大剑那种帅帅的造型,还有那种冲人堆里狂砍一条街的奔放豪迈的玩法,但是冲人堆里也没说一定要把人砍亖呀,可以通过吸血猛猛奋战,多热血。
护法、治愈:给队友提供少量但全面的面板和伤害,一个给队友加盾,一个给队友加血。
杀天帝:输出可以再高一档,断层之上再断一层,绝对的t0000,血量砍一刀,防御砍一刀,吸血再砍一刀,真正的刀尖上跳舞,高风险高回报,猛猛吸队友血,再猛猛打最高的输出,双向奔赴。
弓星:手感好,输出环境安逸,提升一下伤害,减团队技能cd,其实就这样挺好的。
魔道:卡手卡jio的,给两到三个团队中等量增益。
精灵:输出不用提高,再高能高的过杀天帝?两个团队小增益,两个debuff,完全足够。
这样每个职业都是需要拄拐,百花齐放的团队配合,大家可以畅所欲言。
顺便晒一下角色

2026年04月27日 01点04分
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守护:高防,减伤,被动可以帮队友小比例的承伤,输出不用太高,仇恨值多给点,能拉住怪就行。
剑星:高血,高吸血,副t没点这种身板和生存,是t不住的,玩剑星的玩家,享受的是大剑那种帅帅的造型,还有那种冲人堆里狂砍一条街的奔放豪迈的玩法,但是冲人堆里也没说一定要把人砍亖呀,可以通过吸血猛猛奋战,多热血。
护法、治愈:给队友提供少量但全面的面板和伤害,一个给队友加盾,一个给队友加血。
杀天帝:输出可以再高一档,断层之上再断一层,绝对的t0000,血量砍一刀,防御砍一刀,吸血再砍一刀,真正的刀尖上跳舞,高风险高回报,猛猛吸队友血,再猛猛打最高的输出,双向奔赴。
弓星:手感好,输出环境安逸,提升一下伤害,减团队技能cd,其实就这样挺好的。
魔道:卡手卡jio的,给两到三个团队中等量增益。
精灵:输出不用提高,再高能高的过杀天帝?两个团队小增益,两个debuff,完全足够。
这样每个职业都是需要拄拐,百花齐放的团队配合,大家可以畅所欲言。
顺便晒一下角色
