一般有良心市民
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你七日所谓的优化光影就是把所有的皮肤质感全砍掉? 不是说只改手游吗。 你瞎改什么PC? 皮肤改得死白死白和跟新前完全两个效果。 野路子美工多一个皮肤材质选择会4吗? 谁教你这么优化的? 你20年前集训的时候那个培训班老师? 你画成这吊样能拿到美院毕业证? 皮肤一点通透感都没有。和搪瓷一样又厚又硬。 完全没了之前白里透红投射的感觉。 为什么又不经过玩家同意乱改皮肤? 啊? 不管是谁拍板改的皮,这个人都该被踢去跑AI东西。 这种东西没资格画画。 所谓的优化是审美劣化,端游向手游靠拢。 偷偷摸摸又改了模型滑条, 人嘴又变成了倒吊嘴 改建模滑条连个公告都没有是想要玩家口袋你那40块牛肉面钱了? 人物皮肤变得白皙不是让你们把人皮变成瓷砖皮
一万六抽完了。 一次免单都没有。只有56次20%
嘴部建模一改8个角色全都废了 你们啥意思? 审美滑坡皮肤变手游你改建模毁人的角色也不给补偿了?
直播连麦谁不好连连到一个脑袋烧坏了的内鬼。 那个什么开除美工的老年音ID 扯什么三角裤太多。 国服哪来的三角裤啊。 完全和事实不符,而且玩家不都在骂不够烧气吗。 这次皮裙国服背刺已经很不满了。 这种人简直触了众怒。 四角尿不湿还不够多? 女仆装最失败的就是这点。 还扯什么中国人没三角裤习惯,大爷你TM今年150岁啊?从大清穿越回来的?去大街上看看大家都穿的什么。 下装全都是秋裤牛仔运动裤四角,有几件是三角裤的?眼睛不要了可以捐给别人。 自己要玩女号还在这当鬼男,你是嘴替吗?
更新后的体验 1 BUG上期的奖池里的蓝色温泉无法互动了。 2 在野外建造的时候地形上出现了红/绿的建造区识别标识,这是个好文明,再也不用到处跑圈测试哪里的地形能放哪里不能放。 3返场泳装主题的特殊动作演示视频是一个网络错误的视频片段。不知道是有人整活还是不小心把视频塞进去了。,不过现在已经修复。 4截图功能重新整理了功能UI, 现在更加合理且清晰,互动延迟也有降低,还加入了玩家的预设功能,是个极好的文明。 费心调整的滤镜终于能保存了。 5新的战令时装不光能拆分上下半身,下半身独立着装的还会自动切换成适合外穿的热裤模型,嗯,想法相当不错。
给各位开开眼。 这位烙铁实诚,把自己的心里话说出来了。 比别的扭扭捏捏拐弯抹角的好太多了。在他们吸着南方人的血汗的时候很多人其实心里都是这么想的。 我一直都认为他们和汉人有着截然不同的历史记忆和身份认同, 本质上来说本朝东北和汉地的关系其实和明朝与后金没什么区别。 在这之前矛盾没有爆发,仅仅是因为前几十年都是由南方人忍气吞声地供养着他们罢了。(当然,现在也是在供养)
腾讯你有点下作了 隔壁竞品七日世界两次大更前夕都被你买贴吧广告踩头强行引流, 上次的荒野也是狂砍七日手游开放的流量, 行业竞争是要有底线的, 我自己也是玩你家游戏的,但是前提是你家游戏得是好游戏,打压好作品强行用流量压死别人,配合你家买的黑流量水军,是最lowb最让真正的玩家看不起的做法。 你家的东西要是做得垃圾再用广告轰炸也没用, 垃圾就是垃圾。 即便你们成了世界第一游戏公司,你还是那条3Q大战时候的狗,狗还是改不了吃屎。 全国游戏公司里最该被黑流量淹死的就是你狗企鹅。 你有钱,ok。 但是你们阻止不了玩家在其他平台揭露你的肮脏的嘴脸。
禁区组队导致游戏平衡的崩坏。 禁区开了2周。 除了开头两期大家都对躲藏点不熟悉还都在各自为战,不少人缩在角落里自娱自乐偷鸡种田也有没人打扰。玩起来还有点乐趣。 现在完全就是开头2天见结尾,一旦有服霸小队所有solo玩家直接可以退服了。 第一天抱团的人拉上一个部队就能直接把海边请版。移动和搜索的时候也是三两抱团,攻击力行动范围科技攀升还有情报,solo玩家是一点机会都没有。到最后就剩下2个势力七八个人的对决。其他玩家只能摆烂或是无聊地攒核弹。 游戏从生存竞争直接演变成群里/DC拉人凑个小队就开始单方面屠杀其他玩家的霸凌游戏。 更糟糕的是某些地形下小队成员利用三四个角色的领地连营,配合建立防护带,除了丢核弹之外根本根本打不进去。 这和老PVP剧本有异曲同工之妙。对抗服所有人挤进优势方,一起霸凌误入的玩家和想要公平竞争的玩家。 阵营平衡杀死了老PVP,结果运营完全没有吸取这个教训。 对抱团组队者毫无限制也不对玩家群体进行分隔,普通玩家根本就没有体验游戏的机会。 七日应该有点危机感了。 三天后剑星, 七月3号解限机, 还有现在提前开完非常好评的沙丘。 再加上腾讯的竞品, 现在卖肉专业户NEXON也拿着他们的洛英DEMO下场了。 demo里那些时装虽然都是老掉牙的旧货,但是在新引擎的加持下效果非常惊艳,他们也很愿意服务玩家,等游戏正式上线,新款时装上台估计又是一个韩国人的角色设计通杀全场的节奏。 咱们七日对时装的态度又是又抱琵琶半遮面,在服务玩家和教玩家做事之间左右摇摆 独占了赛道整整一年的七日在这300多天里到底做了什么。 最后,这次更新修复了角色在大世界中的面部阴影问题,这要点个赞。 咱们的meta又变美了一点。 新衣服虽然一言难尽,但是细致入微的表情和待机动作真的很不错。可以看出运营在角色面部上的心血
瞎改模型题图甚至修改动画前征求过用户的意见吗 改变既有的内容是这么随意的事吗? - - 把扁脚改了是好,但是为啥要改小? 新的脚模小到憋屈,和清朝的老太婆一样。 贴图的合缝都不修,脚和脚踝直接错位。磨皮的贴图直接从中间裂开。-- - - 大气的扭臀舞给你改成了一卡一顿的并腿夹头直立仰卧起坐。 连国际服都没幸免。 原来的TispySwing新版,第一天参加舞蹈培训吧这么放不开。 手臂夹得这么紧干什么。 动画还一卡一顿的。再加上新的皮肤。 这TM都不是我角色的脸- - - 还有,是谁拍脑袋在商城加了个莫名其妙的人当衣模的? 妹子我没惹你啊。请神容易送神难啊。每次都要手动改回去结果下一次一点进去还是她。 现在看到就倒胃口。 早就反应过了硬是要加这个烟熏妆精神小妹。是准备占据默认位在这常驻了吗?
迟来了大半年的私服。 游戏从开始运营第一天起就自作聪明地以“听劝”为卖点。实际上只是向那些嗓门大人数少的刷怪刷数值的快餐人作出了本就不应该的妥协和让步,为了他们所谓的“刷怪效率”不断地砍掉生存内容和探索玩法,将游戏流程快餐化高速化,导致体验更加趋向扁平。更重要的是忽视了最初占据主体的休闲生存建造和探索性的健康的玩家群体。 由于对于玩家需求的严重误判导致的产能错配,一年多以来至少在可见部分游戏的开发能力全都在垃圾数值地狱和各种小打小闹修复中空转, 原本作为核心卖点的开放世界地图和探索内容长期没有有效的更新, 而同为第二卖点的生存要素则在天空之触完全被抛弃,或是雪国这种靠一碗汤一个提灯解决一切的生存问题的笑话。 而作为第三大卖点的游戏建筑要素更是皆无,所谓的建造仅仅限制于小小的领地内,大多数人的领地仅仅成了一个生产地皮或是氪金建筑皮肤和家具的展示柜。所有人都挤在油田区或是高级刷怪地,景色好的地方也塞满了人,所谓的建造就是个笑话。 相比而言,方舟,柯南,rust scum以及帕鲁等游戏再怎么粗糙,至少在建造上可以说是百无禁忌的。 而游戏天生不适合手游式上班的玩法框架以及本身PVE内容的不足也难以撑起以刷子为核心的运营模式,更难以维持"日活", 随着相对健康和有创造力的SOC玩家被快餐人驱逐,取而代之的是一群投机客和在手游时代成长的毒瘤。这批人本质上是垃圾手游的数值奴隶和日货打工仔,和SOC系统的游戏八字不合。在这个情况下这批人更是有了污染游戏社群理由,七日的环境愈发变得臭不可闻。 老旧过时的时装不许运营打折销售以回笼资金,也不许造福新玩家,就是为了维持这帮号商的账号价值,没有用过的控制器直接删除,这种以破坏他者游戏体验为主旨的低劣版“人上人思维”在七日的社群蔓延,一切都是因为那群垃圾快餐人占据了社群的发声通道。氪个几千几万就把自己错认为养服大佬的小丑在社群中横跳,不停地驱逐正常三观的玩家。 在口碑被手游快餐人抹黑,社群被快餐人占据的情况下。玩家的数量更是稳步下降。 随着私服上线,希望七日作为SOC的游戏能走上正轨。而不是像现在一样以四不像的状态慢性自杀。 游戏社区的话语权一部分回归到真正热爱SOC玩法和真正喜欢硬核禁区生存斗争模式的玩家手中。并实现玩家群体互不打扰的纵向分割。
禁区相关BUG 汇报。 1 卡电筒声音的BUG。 人物登上/离开座驾 以及与动作互动家具互动时出现卡电筒声音的BUG。 在乘坐/离开交通工具必然出现“咔哒”的开手电/车头灯的声音,期间并无手电热键的操作。 包括自行车,摩托,吉普和轿车。 在关闭手电时骑乘也会有这类音效,有时还会有2声连发的状况。 有时会导致手电/车灯无限自动开启,即手动关闭车灯后上车就自动开启,即便将其关闭后在下车时人物手电仍会自动打开。 在尝试各种情况下开关手电解决问题无效之后人物甚至在和床,举重台等家具互动时也出现了卡手电的声音。 同时人物睡眠时无法闭眼。 问题出现的契机是角色某次在举枪开着手电的情况下打开了建造模式,关闭后又抢了一辆别人锁定着的摩托(破坏后抢夺),导致第一次出现上车总是自动开启的bug(自己并未开启自动电筒功能)
大更视觉上令人满意 泛蓝的天光配合空气透视,再加上电车等文化符号给人以一种在细田守夏日主题动画般的感觉。巨型人工月球 神秘之美+窒息可惜远景限制导致视距太短要是有VR模式真的能体会一把巨物恐惧人工月陨落之前漫天的流星。没截全。夏日主题非常应景,好像喝水动画改了?终于能安心看夜景了。接下来又是一场雷雨,夏日气氛拉满。 视觉体验比血月舒适了很多。 另外游戏远景的限制能不能放开一点。单独开一个高清远景的选项为风景党提供方便。 再者咱可以期待一下今夏的司库水么
有办法删除那些其他语言的本地化比如配音文件吗 134个G实在是太大了。 搜了一下路径里一堆几十个G的pak,也没有很明显的带语言或是本地化标识EN的文件。 玩巫师3的时候第一时间就找出本地化文件删了个干净,直接清出大概20多G的空间。 同理我们黑神话有办法瘦身吗。 准备瘦身后放在硬盘里常驻有事没事进去看看那些古建筑
天啦噜,这家伙居然在永恒岛搓出一艘游轮 码头售票处旅游指引+传送点这么大艘从甲板下看窗外 居然还建个海贼岛一样的要塞。
开放,自由低成本的捏脸是玩家社区充满活力的要因之一 如题。 参考随意捏脸成本极低(只需要购买月卡)的黑色沙漠。 玩家自发形成了一个巨大的造型社群。 同时在游戏捏脸界面直接接入捏脸数据交流上传下载库以及点赞收藏功能,自己的作品被大众认可的成就感能够为创作者们提供无限的动力。甚至由官方不定期的捏脸竞赛,奖励来回馈创作者。以增强社区的活性。 靠着“角色好看”,捏脸低成本以及真实的生活开放世界这点, 黑色沙漠就在玩家社群中口口相传. 在玩法未成型的情况下热度经久不衰。 类似的,七日世界也应该开放这一功能,大胆放弃收益占比极低的捏脸道具,以换取建筑生活派和暖暖派这类会为游戏环境带来正面影响且长情的玩家的忠诚。 同时进一步优化甚至尝试重制大世界中角色的“面部表现”以令其更加接近捏脸界面。 (比如用更加节省资源的模型替代其他玩家的面部和特效,为玩家本体载入更高精度的面部模型。 甚至可以在共享数据中标出捏脸者的用户名,区服, 将各地的玩家们联通起来。 以期形成化学反应。
这么好玩的自行车居然没人发。 最后一张正好撞到一辆轿车。 顺势躺下碰瓷。
测试了一下, 更新之后角色建模相关方面存在的问题 体型问题按下不裱,因为滑条扩充是利好玩家的改动。 最严重的放在最前面。 1内眼角深度选项中 滑条锚点匹配网格端点出错。 整个滑条固定在极深的位置。不论如何修改都会变成图里这种眼角内陷的鬼脸,即便把眼角深度拉到最浅,也会形成明显的凹陷阴影,非常恐怖。 同被害者参考帖https://tieba.baidu.com/p/9663838705出问题的滑条问题2 捏脸界面光影问题, 更新前后对比:更新后的捏人界面向手机游戏靠拢材皮下漫反射和bloom被过度强化,整体被白色环境光覆盖导致皮肤细节缺失,视觉效果变差。而且光线太白太亮无法辨认人物的面部细节,导致捏人更加困难,甚至难以辨识妆容皮肤选项中滑条的改变。 新的改动只会在捏脸界面同时消去瑕疵和重要的皮肤细节,导致进入游戏后更加货不对板,玩家心理落差更大。 问题3. 背包界面,时装穿搭界面,人物载入出错。商城/季票界面的展示人物是一个丑陋无比的共用模板。 同时除了加价不加量的至臻时装的载入动画沿用了之前的逻辑之外,所有其他的画面都和之前的直接读取本角色缩减版模型再整体加载不同, 新版本先读取低精度的共用模板造型再载入角色数据,目前从大世界开启背包和试衣间时玩家人物造型数据有部分未载入, 包括眼球,眼影颜色之类的妆容数据, 这部分内容只有进入捏人界面再退出后才能正常显示。 问题4 . 睡觉又不闭眼了!!! 睡觉又不闭眼了! 睡觉又不闭眼了!!!
不是说角色的图纸都合并了么? 我附属角色抽的武士刀和电弩呢? 登上去都TM没了 这么多角色肝的图纸碎片也都只剩下可怜巴巴的几张。
这次伊内斯强得实在太过分了。 除了格莱恩佐回春了一下其他角色基本被踢进下水道。 AFK大概一两个月回来给全角色买了泳装结果发现。 爬塔的怪血厚攻高,防御等组队任务的精英怪大幅加强。毒妈兔子这种原本应该擅长清兵的角色直接失去了就业机会。 再看了下韩服的大厅清一色的伊内斯。 其他除了几个新手用毒妈和兔子之外甚至看不到其他人穿泳装皮。 这次泳装的爆冷也证明了废物角色连皮肤都没人愿意买的现实。 技能核心的掉落又被大砍,装备配卡都还没成型又要肝武器核, 为了肝武器核又要用伊内斯。结果一看材料掉落率虚空舰一把只能拿三四个个伊内斯素材想要做出来得跑20多轮. 老实说完全提不起兴致肝角色。 再一瞅在线,不到一万。 游戏上线已经一年,完全没有新地图的消息。 这游戏大概也就这样了。 内裤松再一次向玩家证明了自身的鼠目寸光与能力不足。。 开发出洛奇落英核DNF的那个公司确实已经不在了。
不是。取消控制器怎么反而把资源掉率降低了?普通玩家得罪谁了? 本来正常玩家就缺资源缺电池现在莫名明奇妙又要被砍一刀? 而且开控制器也算是一种开箱的仪式感对于反馈体验是有很大提升的。 为什么不保留控制器只减少没有控制器时候的普通资源产出? 本来那些肝帝就不缺这些东西他们只要模组。 现在为了一帮整天没事做刷词条的闲人就要让正常人利益平白无故受损?
在无人知晓的角落。 我们的metahuman背后的插管不见了。 游戏光影画面变得柔和了。 视野和镜头似乎有了微调。 当然, 帧数也变低了不少。
【02-01 | 吧主违规证据补充】steam吧吧主公然以权谋私利 吧主ID Join可乐 证据图片。将贴吧吧主之位挪为几用。 滥用职权。以权谋私。出售吧务职位。 证据贴链接 https://tieba.baidu.com/p/9453237815
搜刮容器时的物品检视需要和密码锁一样的3秒锁定 队友共用物品检视虽然是设计之初为组队玩家提升搜刮效率的解决方案。但鉴于国服玩家品德恶劣的群体庞大,明知道容器道具掉落为单独玩家量身定做用以平衡玩家的收支的却仍然选择抢夺队友箱子的人渣实在太多。 这游戏急需一个和TKV一样的重新读条的设计而不是目前队友共享的检视机制,或者为个人掉落的物品提供时间保护。 既然一个原本目的是共赢的机制被道德恶劣的群体恶用反而用以破坏野排的体验。那么这个机制便需要被重新审视。
当存了一仓库热成像瞄准镜的玩家发现热成像居然无法穿透烟雾 不是。。所以你这热成像存在的意义是什么?就为了制裁蹲草里的落单鼠鼠?? 蜂医的放的居然是桑拿烟?
当玩家在绝密碰到打狙的威龙队友 恭喜你。踩到狗屎自认倒霉吧。 懂的都懂,这一局你就此多了个敌人。 这两个组合在一起就是经典的敌对友方。 威龙=盘算着抢物资 狙=消极避战 作为一个突击兵的他们他们会让你在前排的“卡视角的黄金位置”“架枪(当然其实是送死) 当敌人冲出来后他们绝不会第一时间开枪,他们选择自己缩在50米外的掩体后端着狙等着敌人和你打得两败俱伤后捡漏。在你活着的时候一枪未开,一个技能没丢。 当你死亡后他们会象征性地往自己和敌人的中间距离敌人30米的地方丢两个C4表示自己已经参战并火速后撤,声称自己正在寻找狙击位。继续在地图的尽头“等待时机”。顺便嘲讽一下1V3的你太菜
在无人知晓的角落。网易旗下又一款游戏得到了玩家的认可 Marvel Rivals。 漫威版授权网易版漫威先锋, 八万评价好评率80% 沉浸于互相攻讦的各位猴黑与猴批, 闲暇之余不如来瞅瞅这款轻松快乐的作品。 卡通政确却不丑陋。 玩家反响良好。
孢芽任务的存在目的大概就是让PVE的玩家偶尔尝尝粪的滋味 都说港服环境好。 其实垃圾人也是遍地走。 我们今天的的主角。HK PVE01-X0021 港澳台服天空普通21区的老登。 精神障碍患者不去困难,赖在普通天空占据孢芽任务手持能够一炮满血秒人的武器。反复虐杀小号为乐。 具体操作就是打死——拉起来——打死——拉起来——打死。 基本持续了快20次。 进了任务一言不发直接干死,行吧你强你厉害。 从第一次倒地开始爬起来反击了大概23次。 接着就放弃抵抗了。 i为了凑上去截图我又被打死大概三四次。 他是一点不慌,在我身边晃悠。因为他知道我根本杀不死他。而他一炮直接能满血秒人。 注意这个时候我武器早已经是收着的了。 张口就来泼脏水演小白兔。没出范围。。。当然没出范围。。因为这逆天甚至不让人走。注意看左上角的进度。这个时候已经是百分之50. 这蟑螂人看人往外爬就跑来拉人拖延时间。 拉起来跑两步立刻打倒。从20%截完ID准备走一直持续到50%这货就一直在重复杀——救的操作。 中间大概有2分钟的样子。。 到快结束的时候终于爬出范围外,远远的观察结果发现站外边倒计时结束放弃任务的人好像也是能被打的。。 在外边又被打死了。这是我最后一根针。复习一下他的逆天言论。不是别人打你,是你一路追杀到边缘连任务完成的奖励都不打算给别人。 当然还好最后70颗孢拿到了。这帮路人也是一言难尽。 不过也不奇怪,繁体兄弟哥们好一起攻击简体字嘛 可惜截图截得少。不然高低给各位姥爷看看这帮人的嘴脸。 虽然早就在其他游戏里领教过蟑螂人爱抱团霸凌的属性。 比如几年前在CSgo里遇到个公屏无端谩骂陌生人的X人。与其理论后那位精神病甚至主动发起了T人投票还得到了五六票的赞同。 从那以后本人就对某些东西的扭曲程度有了一个基本的认识。 国服是满地排骨人RMT。 但是论心灵扭曲的程度。港台才堪称一绝。 在知道你是大陆人之前大家都是和和气气的。 但是一旦出现简体字,那公屏上的骂战也是少不了的。 据说黑沙台服的长期骂战是惊天动地。当然我自己是在美服当troll就是了。 放这图也不止是让各位看个乐子。 最重要是捶打CH。 孢芽任务这种完全就是吃粪的玩法真的适合出现在PVE服务器里么。像楼里这位全身估计5套对人装备,不去困难,赖在普通往那一蹲,新人还想吃到苞芽任务? 作为一款带了点涩涩要素的游戏吸引来的人自然是鱼龙混杂。 有安安单单的LSP,自然有心理扭曲的变态。 比如之前典中典的国服的引灭绝者拆家,甚至拆到最大UP主头上。 垃圾人总归避免不了。 但是如何让垃圾人不会破坏游戏环境。 如何让这帮氪氪不了几个却能把氪金玩家恶心到跑的垃圾从机制上隔离出来? 灭绝者拆家让多少人退坑了? 劣币驱逐良币何时能停止?
说梦话。5年内国产游戏会全面崛起。 以多人联机类为先锋撬开发达国家的游戏壁垒。 而且是以爆火的方式席卷各语言玩家。 单机因为收益有限会相对滞后,但是也会在10年内登顶世界。 第一波撬开业界大门的会是腾讯和网易这类注重海外并购和收购的传统大厂。 他们的兵源来自于收购破产重组的外国公司人员和被鼠目寸光的高层和股东排挤和孤立后出走的老牌制作人 接下来会有名不见经传的中小型厂在独立和中型游戏领域遍地开花,类似上田文人和须田刚一这类艺术性较高和表现力极强的国内制作人会开始出现。 而以米为首的吃潮流饭的二游市场会渐渐萎缩,但手游时代积累的技术力仍然会让他们同时在单机领域有所建树。挤压,或是帮助扩大日系RPG的基本盘。以技术力的绝对优势领跑日系RPG的潮流。 在国产二游厂商手下玩家会玩到真正的超高成本单机二游开放世界游戏。 中国会在某种程度上复刻90到00年代的日本游戏业界。 中国游戏崛起的手牌已经凑齐,接下来只需要各位避开陷阱和魔法卡不紧不慢地将他们按序抽出并铺设在卡盘上。
七日世界副本设计的人带脑子了? 本来就是因为缺高级制作素材玩不下去了才去刷你那阴间副本的你倒好死一次给掉1/4耐久副本失败直接全身10个装备全烂修理的素材都付不起。 清一整个基地一共才给两三个核心修理素材。 你是让人失败一次副本花大半个小时清五六个你的那垃圾基地然后再滚回去继续坐牢? 还是你们是不想让人玩了?
谁给解释一下这是什么东西? 普长弓碰到个。 死不了的??
那几把枪的预设什么**土味名字还没删吗 什么富哥马枪怪妖魔鬼怪出戏得要死看着就恶心。 **名字不能改不能覆盖不能删。 恶心人呢这是
有些人真的吃相太难看 舔包最积极把高级甲捡了还让队友拿着自己的甲。 说了自己有更好的甲还让别人拿。 当别人免费快递员呢。
真正好的作品是不会被埋没的 然而这里仍然门可罗雀。 姨姥们四处刷存在感到处跳脸,在各个游戏的姨姥里也算是声音最大的一批。却改变不了吹子吹到死游戏本身仍然无人问津的现实。 在玩家对CRPG接受度大大提高的今天辐射2仍然无法吸引优秀的二创者和优秀的文创人,甚至连像样的游戏赏析都看不到。 只有一群对游戏一窍不通的疯狗20年来持之以恒地到处跳脸带节奏。 事实上有很多玩家已经体验了游戏,只是碍于姨姥嘟嘴封口和低素质的粉丝围攻无法发表客观公正的评价,只好保持沉默。 饭圈,还得数我们辐射姨姥们。
三角洲行动真好玩。 我要更大的地图。我要更丰富的收藏品。 我要更瑟瑟的衣服和角色。 什么PUBG 见鬼去吧。 三角洲才是真正的大逃杀。 一端多玩,大战场大逃杀随你选择。 快出大地图大逃杀模式开国际服搞死隔壁的垃圾韩国游戏。(虽然国内都是一家的不太可能)
尼尔联动再版搞不好有戏
我TM笑死。 马服为了让自己好看点把这么多年玩家贡献的百度百科词条都删得一干二净。 你现在查只剩下和马服相关的零星内容。 lost ark词条直接被删除。 甚至都没法关联到马服“命运方舟”词条。 原名失落方舟成了别名。 最可笑的是连游戏最初的发行日期目前存在的区服都没了。 什么叫信息茧房啊(狂笑 游戏本来就死得差不多了。 马服的开设不光没给这个IP带来什么起色还狠狠地把这东西往垃圾堆里推了一把。 为了不让自己那么可悲还把物联网记忆都消除了。 现在游戏工作室和正常玩家的比例大概是五比一吧。 当年玩俄服简直惊艳,多好的一个游戏,成了这个破样子。
游戏运行时CPU满负载高温的解决办法(临时 如题。 不论你用什么CPU这游戏都能让你满负荷运转(有时是单核) 导致机箱直接变烤炉 搜了一下steam有人分享了红迪上在类似情况下的临时解决办法。 简单一点就是让CPU强制降频, 理论上会损失一些性能但实际上游戏正常情况下根本用不了这么多CPU。 简单粗暴。 不需要进入bios也不用什么第三方插件。随时可以恢复。 支持win10及以上的系统 原帖链接丢二楼 开始——运行 输入regedit 进入注册表 注册表地址栏输入 \CurrentControlSet\Control\Power\PowerSettings\54533251-82be-4824-96c1-47b60b740d00\75b0ae3f-bce0-45a7-8c89-c9611c25e100 找到attribute键值。 从1改为2. 显示原本隐藏的CPU电源选项 完成后在开始搜索power或者电源 找到编辑电源计划——更改高级电源设置 或者通过控制面板进入 在处理器电源管理一栏多出了一个处理器最大频率 选择设置最大频率。 单位是MHZ 默认选项是0就是不设限。 根据自己的CPU最大频率来相对限制。 帖主的CPU是11800h他选择是降频0.8GHZ 同时降噪降温因为他是是笔记本。 如果你的cpu最大频率高于他可以选择和他一样。 如果低于他我们可以降频少一些,比如0.2或是0.4GHZ左右。效果应该也是挺明显的。 比如你的CPU最大频率是3.6GHZ 你可以降为3.4GHZ或是3.2GHZ(3200MHZ) ======================重要=========================== 由于设置的单位是MHZ 在这里输入的值要比你的配置单上的那个位数大1000倍。 输入3400(3400MHZ)或是3200(3200MHZ) 注意别输错成个位数了要不机器都开不起来。 再说一遍 输入的值要比你的配置单上的那个GHZ为单位的数大1000倍。 输入3400(3400MHZ)或是3200(3200MHZ) 输入完应用确定。 开启游戏测试温度是否降低。 如果不明显就继续降频。 可能一些人的PC需要重启电脑CPU限频才会生效。 需要3D渲染这类吃CPU的程序人到时候可以把频率限制取消。 其他人可以一直用降频模式,防止你家U折寿。因为吃CPU的游戏不多。
大家怎么看那帮从小玩垃圾吹垃圾老了却到处diss的老逼登 最典型的就是一帮学生时代昏天黑地玩暗黑2传奇梦幻长大的这帮老东西。 他们自己年轻时候窝在狗窝一样的八人宿舍或是和朋友玩品味烂出天际挂机24小时升不到一级的狗屎玩得不亦乐乎。 到他们半只脚踏入棺材时候却在各种非氪金抽卡游戏的单机或联机游戏社区或是论坛diss这个diss那个 破坏社区的环境赶跑或是吓跑了一大堆新玩家。 即便这些游戏比他们年轻时大口吃的那堆垃圾好玩成百上千倍?
突然发现吧里没看到发彩色字体的教程 现在卖挂的司马用各种显眼的字体进行光污染结果普通玩家求组却只能发这种黄不拉几不显眼的字。 照抄steam帖子。 基本格式是<color>message</> 比如你要发红色字体就是 <red>TEXT</> 前面格子里是颜色。中间塞你的对话内容。 看那帖子说颜色有:yellow,red,green,blue 其他什么purple voilet 我自己还没试过。
公测最早的一批玩家,现在开新图想回来玩一玩 结果刚进游戏就被商城新出的清一色的五彩仙女裙劝退了。。 都TM什么死亡审美。 网易最近那个七日世界也是。 看介绍以为是废土生化黑暗写实配烧鸡,序章动画期待拉满以为是中式死亡搁浅,进了剧情以为是写实化日漫主题,结果碰到敌人发现到处都是头上挂着着个箱子的抽象卡通人。 真TM 。。。。。。。 市面上唯一一款有影响力的剑戟吃鸡本来没什么竞品。 还TM联动个海老川设计的伪高达。。 你这让人怎么玩下去。 当初角色的黑白CG动画看得人激动人心,联动龙门迦南皮肤的时候以为这游戏可谓文化传承之光。 结果新版的CG那一蹦一跳的卡通味十足的动画和这一张张网红蛇精脸跟千篇一律的仙女裙。 我ffffff。
悲报 堡垒外围被砍了。 不能一次清怪潮了 现在改成清一波刷一波,以前那种开了机关最后一波清应该是别想了。 不满的各位可以去冲一波
我觉得WF国服运营组可以省点力气 第一后裔开服带跑了一大票马服的用户,这些不少还是愿意为外观付费的高质量客户。 眼看着国服流水直降自己正面临被裁的绝境这当然急眼了。 但我说吧一个要死掉的服务器再怎么跳也逃不了关服组员被优化的命运, 不如赶紧投投简历, 现在经济大环境不好。有空帮着你组长咬人不如赶紧给自己找条后路。
新泳装也太丑了。。 就是拿几件老的紧身衣加了一点边,4件造型还TM一模一样。 还是说以后为了迎合既有的女团皮肤所有的衣服都得出成这鸟样。
现在第三人称写实烧鸡多人TPS就这一家了吧 如题。 市面上没看到其他类似的。 个人关卡确实不如WF。 那些关低BOSS血厚得要死2枪人嗝屁。 打得人血压高 但虚空BOSS实在好玩 内裤松给点力好不
这游戏还和以前一样收益只能靠刷走破和紧急吗。 RIP 收益来源是否变得合理了
谁说没挂了的。。排位决赛圈直接神仙打架 刚那把排位简直了。 决赛圈活了3队全都是挂逼。 自己队里活下来的2个人全是无后座+高射速+锁甲 另外两队无后座射速锁头+透视。 最后3队挂逼混战都是露头秒倒。 老子TM跳晚了从地图西边跑到东边药打完一丝血冲进圈内趴下瞬间被挂逼撂倒。 观战队友发现这2个也都是挂逼。 还在那演装作很小心谨慎的样子躲别人视野。 简直炸裂。 最后吃鸡的是那个透视无后座高射速锁头全开的。。 谁开得多谁赢了属于。 更新13G怕是12.5G都是那女团的垃圾视频吧 还想氪一波的结果直接没了兴致。 反正这几个女团建模一个个都丑得要死。
各位分析一下这游戏好玩在哪?
之前爆出的GHG伪造用户数据难道就是指的鸣潮 开场卡池好几个角色一眼女性向。 某环节女工伪造玩家性别数据为某个大项目带来灾难性后果的就是这款游戏?
呃就想这作的等级限制有点过分了吧 我只是想专心推主线结果打到雅典的时候发现周边的敌人都比自己高34级根本谁都打不过。 周边的斯巴达营地里到处都是骷髅头的高等级敌人 我是错过了什么重要的支线导致等级没跟上吗?
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