对于质疑狼三骑士实力的
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 11
虚通 楼主
我目前都已经打了录了视频,不过实在没啥观赏性就没发,毕竟都是随手出的,没刻意在意细节
骑士1离轴底差5行动值
骑士2离轴底差76行动值
骑士3离2t差44行动值
具体配置11狼01爻欢10藿[呵呵][呵呵][呵呵]
这个成绩不知道大家是否满意,2狼我会慢慢补的,但是一个11,一个01角色能打成这样真的很差吗。
作为参考,我原本打这期骑士的成绩是
骑士1,21三21昔杨(3魂杨)盾丹2t,骑士2狼的0t,骑士3,31风堇01蝶11缇00阮1t。
我承认狼对群弱,现在骑士3搞出虚数抗性难打,盗火召唤小怪且没有弱点难打,问题是到底有几个角色好打,说句实在的,现在好打的角色无非就火爻狼英4个欢愉,为什么会有瞧不起哪一方,哪一方弱的不行的言论呢。
另外贴下b站上看到的英的分,
10英00爻欢愉主00藿
骑士1距轴底2行动值
骑士2距轴底14行动值
骑士3距轴底18行动值
为了压金当然可以不带专武,我不是专业凹分佬,只是个普通厨子,大伙怎么看待这组成绩完全可以凭借自己的视角。
2026年04月26日 06点04分 1
level 13
我21狼打骑士三,满血火花被一刀攮死了
2026年04月26日 06点04分 2
堆点生存,欢愉主虽然吃大攻击转欢愉度我也带的生命球,火花也可以,亏损点欢愉度不影响狼的隐藏分和输出就OK的
2026年04月26日 06点04分
@虚通 银狼有一把也被一刀攮死了,生命球击破绳,主要是我是0火,带了充速攻击力已经很低了,我感觉是啊哈时刻里每个人攻击都算一次攻击,导致很快打满盗火带着满分身自拉条了
2026年04月26日 07点04分
@虚通 正常的盗火应该是开不出来大招就被我打死了,但是这期骑士三有自拉条,我原本是用dot打的,也是很快就自拉条,满盾满血黑天鹅吃了一刀直接红血了[阴险]
2026年04月26日 07点04分
@贴吧用户_5VRU6ea 对的,这个机制要好好利用,比如盗火刚召唤完分身的时候尽量控制让狼用强普和欢愉技去削血量,啊哈时刻控制爆发来打单体的盗火并且把盗火拉回轴顶重新召唤小怪
2026年04月26日 07点04分
level 11
虚通 楼主
另外,末日弱是真事实这点只能投降[泪][泪][泪],梦里的删除末日会真吗,感觉大概率还是拉完了,指望策划删这模式纯白日做梦
2026年04月26日 06点04分 3
末日是真的拉完了[呵呵]
2026年04月26日 09点04分
level 11
00希儿都能打满骑士三,11狼打不满
2026年04月26日 07点04分 4
离2t差44行动值的意思是还有余裕,不是打不满,目前希儿出的打满骑士3是6金,我这里11狼01爻欢愉主10藿7金打完逆环境还有余裕[吐舌][吐舌][吐舌],如果感觉不如希儿的话,那确实不如
2026年04月26日 08点04分
@虚通 6金是0t吧,打满只需要01希00花周日,希儿也算金也没6金
2026年04月26日 09点04分
level 10
我也觉得还行,配置21狼,01火,00爻,10藿藿,骑士一0t剩112行动值,骑士二0t剩104行动值,骑士三0t剩27行动值,王棋0t剩112行动值,8限定金(9金)队伍带奶这个成绩其实还算不错了,但是玩的时候还是能感觉到有很多明显的缺陷的,一个就是隐藏分获取的太慢了,尤其是二命狼,很有可能攒不出第二个强普,然后老生常谈的对群硬伤,就看后面的售后咋解决吧,虚构其实也还行,带奶虽然0t不了,但是带上火花或者缇宝玩三拐这期虚构上下也都能0t,末日就看给不给环境了,末日天谴我这个配置带10藿藿打了3800,把藿藿换成火花或者缇宝能打3860左右,下期末日还是火花大会,我感觉售后出之前,末日要么会像传的那样删了,要么最起码给一路保送的顺风环境
2026年04月26日 07点04分 5
level 9
打不过流萤说是
2026年04月26日 07点04分 6
level 9
你自己看这成绩绯英和银狼的差距 还能说差不多吗?
2026年04月26日 09点04分 7
level 11
虚通 楼主
今天刚好抽出来2狼,骑士3也0t了[吐舌][吐舌][吐舌]
2026年04月27日 06点04分 8
上下全是虚数抗哦,第一间骑士提到107行动值,第二间骑士由于鞭尸火花大会所以也是107行动值前一点点
2026年04月27日 06点04分
@虚通 107是指距轴底107,实际是193
2026年04月27日 06点04分
level 11
虚通 楼主
另外再补充一下,今天用朋友的号测了21狼01火爻10藿的成绩,都是我尽力打的,也不至于去害朋友啥的,整体对比下01火花和欢愉主罢。
混沌回忆2狼的伤害已经严重溢出,看不出差距。
虚构叙事里火花的数值一波小对群+弹射在第二波怪的时候优势很大,能一次性爆发很大一波。在上半银狼逆属性的一间拿到1t,比欢愉主略快。在下半银狼顺属性的一间拿到0t,比欢愉主快很多。
末日幻影中上半有火弱没雷弱不用说,肯定比欢愉主好用,不过欢愉主也可以给爻光打call,所以分差不算很大。末日下半的虫王里,火花能帮狼清掉小虫子后让狼弹射输出大虫子,确实机制较优,比欢愉主快大概100行动值以内。
骑士1小怪虽然有火弱且大多数时间为对4环境,不过给欢愉主也有受击,最终成绩差不多。
骑士2由于欢愉主1面可以攒大招控2狼伤害让爻光多出一动(后续能用大招破机制),但是火花伤害太高,一面过的太快,以及火花大会的鞭尸问题,反而导致最终欢愉主(能欢愉技收尾火花大会)收尾速度更快。
骑士3火虚双抗性,打的时候也体会到了大家说的火花被秒的情况,这个只能说官方确实卡的很恶心,最终成绩也和欢愉主差不多(弱点不对副c伤害优势体现不出来)。
异象仲裁绝境:21狼01爻欢愉主/01火花+21风堇,欢愉主打到70%差不多快把boss第一条命打完,火花打到87%差不多boss第二条命只剩40%血。整体表现也是欢愉主由于缺少攻击行为不好过boss机制,而点名只要点到火狼,机制过的非常快,故后续弹射对单输出速度较高。
对于喜闻乐见的攒不满240分情况,非笑点环境中01火花确实比较容易出现,欢愉主爻光在受击不足时也会有,但是在笑点环境下两边都能攒满240分,另外在多受击环境中欢愉主爻光更容易产满240分(能量因素),但是这个缺乏的时间节点基本一致,所以对最终结局影响不大。
整体表现看来就是在大量的对群环境中,火花的副c伤害起到了关键作用,但同时01火跑条的不可控让这个效果大多数时候都是好事,在少数需要控轴的时候可能成为负提升但场景很少。而火花副c伤害削韧如果可以忽略不计的场景,01火和欢愉主基本就差不多,如果不能忽略,则01火花普遍比欢愉主更优[花心][花心][花心]
2026年04月28日 10点04分 9
整体符合我的预期,不知道吧友们怎么看[吐舌][吐舌][吐舌]
2026年04月28日 10点04分
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