终末地如果有生息演算……
明日方舟终末地吧
全部回复
仅看楼主
level 8
这一大堆小东西塞终末地里,在各种各样野外环境,看这种自动化基站去采矿,砍树,收集资源,自己安排小队去打猎,拉电线搓基建种田应对敌袭,打各种BOSS,一个极高自由度地图媲美谷底相差的超级大箱庭里搓基建光是想想我都兴奋的扯旗啊[花心] (别礼,啥子镇楼)
2026年04月25日 18点04分 1
level 9
[吐舌][吐舌]
2026年04月26日 02点04分 2
[花心][花心]
2026年04月26日 06点04分
level 12
是有可能是,行不行总要拉出来试试
2026年04月26日 02点04分 3
真的要拉吗
2026年04月26日 17点04分
level 9
我前两天就在跟群友聊这个,探索解锁矿点增加产量,搭产线产出物资兑换干员或装备,形成循环。我没玩过粥,群友说这是生息演算,结果没想到昨天晚上粥就更新生息演算了[惊哭]
2026年04月26日 03点04分 4
level 9
我觉得真的很有说法,这样也能让四星角色上场一下,作为前期过渡。喜欢玩产线的造出来的东西可以轮椅战斗,喜欢战斗的可以简单产线或者官方给个简易基础蓝图,相应的战斗难度增加。
2026年04月26日 03点04分 5
[吐舌][吐舌]对的对的,zmd现在就缺一个长线玩法对标本家的集成战略和卫戍协议,生息验算刚开始就被调侃为zmd的先遣服,如今zmd目前还处在主线剧情为主玩法的目标上,危机合约毕竟高难难当大任,这种种田游戏就应该在3d大箱庭狠狠游玩啊[花心]不光如此,后面如果还能出个类似黑夜君临DLC的集成战略的肉鸽,我真得好好奖励海猫了[花心]
2026年04月26日 06点04分
而且zmd目前也支持俯视角,如果能通过更换视角玩到类《哈迪斯》这类的快节奏游戏,我达西[泪]
2026年04月26日 06点04分
level 12
别礼妈妈 陈千语妈妈[花心][花心]
2026年04月26日 08点04分 6
丢人的家伙
2026年04月27日 13点04分
真是个……丢人的家伙[呵呵]
2026年04月26日 08点04分
level 9
有水印[泪]
2026年04月26日 10点04分 7
无水印的发楼下了[吐舌]
2026年04月26日 11点04分
level 8
无水印已发[吐舌]
2026年04月26日 11点04分 8
level 11
说不定是给终末地试水[呵呵],反响好未来改一改加到终末地里[吐舌]。生息演算我还是挺爱玩的,终末地版的生息演算我觉得挺有潜力[真棒]
2026年04月26日 23点04分 10
最期待的一集[花心]
2026年04月27日 00点04分
level 10
箱庭转沙盒,真扯旗了[花心]
2026年04月27日 01点04分 11
level 1
[呵呵]
2026年04月28日 13点04分 12
1