释心♬Cro Ruvic0622
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关于丁主任心态的问题 看了大家的讨论我觉得丁主任心态确实得调整。但这种调整不是简单的所谓“心态好一点”这种调整,是需要重新认识自己的客观现实。 丁主任一直都属于那种要跟你正面硬拼要赢得堂堂正正的性格。你要说他纯技术实力,在巅峰时期真就是六边形,准度围球防守没有哪方面拿不出手。但是他的六边形不像塞大师,以己之长击彼之短,他是要在对方擅长的领域打服对手,跟火箭打对攻跟塞大师拼防守。 这种心态配合他年轻时期的超级天赋,还真的有一种小说无敌流主角的感觉。放到年轻涨球的时期,这种心态可以作为促进提升实力的动力,把各个方面都磨练到极致。 但是年龄增长,客观上已经不再具有这种提升空间了。再加上巅峰期时运不济,可以理解成无敌道心破损吧,心态状态不断衰退恶性循环。尤其是在状态不佳的时候,几乎就打成了业余选手的水准。 你要说他现在的技术能力,我觉得真的不会比肖主播差,毕竟天赋摆在那。但是现在体现出的即战力就是不如,状态不佳的时候甚至远不如肖主播。 在我看来这就是肖主播的心态完成了转型,对自己的长处短处有清晰的认识,不再是年轻时无所畏惧的心态了,敢于去选择一些"观赏性不佳"的战术,也就是所谓“推磨贴”这种方式去限制对方的长处。 如果丁主任还一直保持这种"我凭什么拼不过他"的心态,我觉得是绝对没法扭转目前这种颓势的。顶级的战术大师都知道在自己状态不佳的时候进行调整,想方设法限制对手发挥。承认自己有些时候不行也是良好心态的一部分。
黑猴的成功证明了国单市场的巨大潜力 我发现有些人知道个手游内购制割韭菜赚钱就不知道其他赚钱方法了,整天在那说黑神话再怎么成功也比不了王者赚钱。 先下定论,这种对比就是毫无逻辑的。 手游是什么市场?是赢家通吃的市场,是零和博弈你死我活的市场。一个王者占据了手游市场一半以上的营收,这是不可复制的,即便投入王者两倍的资金都不可能创造一个王者2号。就算真的成功,它也只会抢占现有王者的市场成为新的龙头。 但是单机是什么市场?单机是消耗品,不存在赢家通吃,是百家争鸣的市场。现在出了一个黑神话能卖1000w,下个季度如果还能再出一个同等质量的,就还能卖500w,一样是赚钱。甚至,一部优秀的作品还能给同行带来更多的潜在用户,这和手游市场的逻辑完全相反。 拿黑猴和王者比,就如同是在拿一个公司和一个行业对比,而且是一个竞争高度激烈的行业对比。试问什么娱乐项目仅靠一个公司就能和整个手游行业去比营收? 都说手游能赚钱,王者每年都要维持巨大的运营和宣发费用,这是一个相对固定的量,边际效应明显,投入更多并不能产生更多收益。请问把黑神话的投资放到手游行业,投十个项目能保障至少有一个赚钱吗?如果不能,那么就证明单机市场一点不输于手游市场,单机市场的竞争才刚刚开始,也有很多人才还未被充分利用,结合我们厚重的历史底蕴,未来优秀作品的潜力是十分值得期待的,而只要确保作品质量,国内的市场就一定会给予充分的反馈,甚至还能开辟海外市场。 黑猴的成功证明了国单市场具有巨大潜力,为国单创造了不少潜在玩家,更是打破了游戏只能靠心理策略诱导玩家消费赚钱的路径依赖,开辟了质量制胜的全新路径。这是一个里程碑。 这次成功告诉各种大厂,只要拿出优秀作品,市场就会买单。大厂并非没有能力做这些,而是已经对传统赚钱方式形成了路径依赖,不敢冒未知领域的风险。 我对未来国单优秀作品的产出保持高度乐观。
进攻远大于防御?? 本人12本萌新,浅会一点天女矿猪、天女狗球、超法狗球,最近很爱玩这个游戏,日常都在飘云打杯。 今天看了个更新预告的视频,底下评论超多人都说现在进攻远大于防御,随随便便就三了,要赶紧加强防御。 我当时就懵了。 我在12本,用着高级的攻城器和援兵,都不能保证一定能三同本。再看看部落里的满防满科技大佬们,以及各种认识的up、主播、粉丝等等,都感觉三星真的不是“随随便便”。只有顶级高手才能有很高的三星率,然而打杯也只是偶尔+320。根据这些信息我推测目前满防14本的整体三星率也就在50%附近,何来随随便便就三的说法呢?还是我见识太浅薄了? 即便是这次国际比赛里,15星的次数也根本不多,而且被15星也被普遍吐槽阵太弱。即便职业选手这样的顶级选手都难以稳定三星,普通玩家理应更难三星。而且职业选手玩的还是普通玩家都玩不来的高上限拆阵狗球,大部分玩家都知难而退,选择低上限但相对稳定的流派。这还不谈很多养老玩家根本不懂各种流派思路等等说法。 而且增加了防御强度,大家如果变成了人均两星比拼百分比,那么真的就能提升游戏性吗,难道设计三星的思路不比两星凑百分比更有游戏性吗?似乎夜世界之所以很冷就是因为太难三吧。。 本人入坑时间很短,很多历史都不知道,求大佬们解答
【210725】枣性讨论 1.1202年了还有人觉得狂野镜像对战=简单无脑? 按这么说象棋那可都是镜像对战,难道象棋也简单无脑?真正无脑的东西有名字,叫轮椅,不叫分奴。我理解追求清高不碰分奴的心理,因为我自己也是这样的,但是在不了解之前,真的没有资格评价。 2.清流=不追求胜率? 不客气的说,我不太看得起所谓某些自认为清流,玩冷门却对分奴了解甚微的人。开创新思路是好的,但是“分奴”的存在是有他的道理的,开创新思路也应该具备一定的兼容性,而非只能依赖对方犯各种严重错误取胜。如果一个冷门阵没有这种属性,我觉得你不配叫清流,更不配说自己比分奴有脑子有操作,充其量算整活。这种东西没有深度,娱乐一下或许不错,但没有深度的快乐显然是容易厌倦的。 3.分奴和清流界限在哪? 我曾经也自命清高,不愿意玩分奴阵,喜欢放帝君,不想拘于旧思路。我把在狂野不入流的墨影愈灵犀牛放进阵容和分奴硬钢,在狂野各种挑战放帝君。调整了几个月后,我最终把我的墨影愈灵也划为分奴了...在这期间,我和各种分奴阵斗智斗勇,最终形成了应对各种情况的套路,也收获了很不错的胜率,也非常开心。但是回头想想,分奴的定义难道不就是高胜率吗? 清流的极致就是分奴,别把分奴想象的那么不堪,他们只是主流,但他们不是全部。我非常喜欢晶蓝的观点,主流的存在才奠定了平衡,正是因为不混乱才会出现主流,但是主流不意味着全都必带,或许还有很多提高胜率的方案等待我们开发。在了解透彻环境后打开新思路,不拘泥与主流,开创新玩法,创造新的“分奴阵”,在我看来这才是有意思有深度的玩法。
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