level 10
先说一下,我的想法还是以官方的进化模式为基础,进行的头脑风暴,和重生模式没关系。
我的要点有以下几个:
1 非拥有辅助特色的职业,团辅技能依旧删除。
2 拥有辅助特色的职业(诗人,舞者等),保留团队伤害增益类技能,来区分职业差异。
3 团队伤害增益类技能,不再拥有CD机制,而是采用单场战斗全局使用次数。
4 全局使用次数指的是你在一场战斗中,该团辅技能,最多能使用的特定次数。但使用时机完全由你来分配,而不是以前的120秒为单位。
例如限制2次,那就是一场战斗只能用2次。
2026年04月25日 12点04分