使用blender卡死的问题。
blender吧
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level 4
用戶名字幾個字
楼主
电脑使用Blender长时间建模时,已经连续出现两次异常卡顿情况:并非完全死机崩溃,而是画面刷新极慢,大概30秒才更新一次视图。虽然还能进行保存等基础操作,但建模完全没法正常使用。卡顿严重时系统正常关机按钮无法点击,只能用Alt+F4强制关闭程序。附上当时正在制作的工程文件截图,以及电脑硬件配置截图,麻烦帮忙看下是什么原因导致的,辛苦帮忙解决一下。
2026年04月25日 01点04分
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level 4
用戶名字幾個字
楼主
而且还是前两个星期重装过系统的
2026年04月25日 01点04分
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level 8
oni_sakura
听起来像是内存/显存爆了或者设备没有调用好,或者你的23系统跟vulkan冲突了
如果是显卡问题,可能是blender调用了CPU的集成显卡(就是那个UHD),在编辑→偏好设置→系统→cycles渲染设备里改成你的4060
如果是vulkan问题,显示图形→后端→opengl
如果是内存问题,内存&限额→撤销次数64,撤销内存限制0
如果没有改善,不要把文件装在系统盘,或者可能是23版的windows缺少什么组件,可以试一下更新windows
2026年04月25日 01点04分
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oni_sakura
还有你如果要用win11,不要用23版的,win11的早期版本各种奇怪的问题和bug巨多
2026年04月25日 01点04分
用戶名字幾個字
@oni_sakura
渲染设备选的是optix,然后我把cpu和gpu都勾选上了,撤销次数我调成128是不是太多了?
2026年04月25日 01点04分
oni_sakura
@用戶名字幾個字
不用勾cpu,optix是给英伟达的显卡专用的。128可能稍微多了点,如果别的都正常的话这个可以调到64,把自动备份的频率调高可以不用那么高的撤销次数的
2026年04月25日 01点04分
用戶名字幾個字
好的谢谢
2026年04月25日 02点04分
吧务
level 12
彡谷
笔记本就用3.6以下低版本,高版本带起来吃力。
2026年04月25日 02点04分
4
世界重构_WR
你这很明显不对吧,我家电脑配置还没有楼主好,Blender5.1运行起来都没压力。你要是说渲染卡顿的话你这句话没问题,但是作者这是实体视图怎么可能带不动?
2026年04月26日 03点04分
彡谷
@世界重构_WR
台式和笔记本不能比的,我之前枪神4080刚出的时候我就买了那个笔记本,也是卡的要死。笔记本天生没有优势,要买就用台式。
2026年04月26日 03点04分
level 5
v___404
我265k+5080 64g内存,也会遇到相同情况,只能重启电脑。以前电脑不会这样,所以我怀疑是高版本blender和win11的协同bug。最近没遇到过了,可能是win11新的更新修复了吧
2026年04月25日 14点04分
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用戶名字幾個字
可以去看看插件,我感觉是插件的问题。
2026年04月25日 14点04分
v___404
@用戶名字幾個字
我安装第三方不多,daz导入插件,MHX骨骼,quad remesh,咱们有相同的吗?
2026年04月25日 14点04分
C419.
@用戶名字幾個字
楼主解决了吗
2026年05月13日 14点05分
level 4
菱角10
我的电脑32g运存也出现这种现象,
2026年05月15日 23点05分
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level 6
糕手 n
换x3d就行了,要大l3缓存才能带某些大场景,高面数,blender显卡5050都能正常跑,无非是慢点快点,但是cpu拉了,文件都打不开原地死机。
blender对CPU来说很吃单核性能,最好是纯大核,AMD8核,l3缓存98m,Intel核心10多20个看起来NB,其实运行blender完全被AMD吊打,blender公布cpu gpu跑分数据,前30清一色的amd
2026年05月16日 10点05分
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level 1
scccdvbbgv
我是退显卡驱动解决的
2026年06月02日 13点06分
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