【机体评分】评分标准及机体总合贴
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奥特炸弹 楼主
分数制机体强度计算方法 V1版
【武装评分基准】:各武装包含被动在内只要有就有基础分数为1分(特殊武装计分机制单独列出),有几种武装就有几个1分若共用弹药CD只算一个武装(例如一个技能左右跟后各有一个武装但是弹药共用2,基础分及其余分数共用),有特殊效果或者BUFF的情况额外加分,有多个特殊效果组合视特殊效果是哪几种分别获得分数,被动及特殊机制另外计分,技能派生如有特殊效果在本技能基础上进行加分有弹药的视情况另外重新计算,武装根据弹药数量进行倍数加分(例如:武装1得分4分弹药2,即4x2=8),分数计算只计算通用改造的情况。(若计算不为通用改造请指正重新计算)
【机体评分】
①常规集体被动武装性能全部相加就是一台机体的总分
②状态机正常情况两个状态不同的武装分数相加为总分(其余情况详细看【强化/时限强化】分类)
【强化/时限强化】
① 时限特殊状态被动武装性能发生改变分数计算为(常态+状态)÷2、其余正常相加
② 达到特定条件永久状态、觉醒限定状态等特殊强化状态按照权重单独计算后加总(公式:形态 A 有效强度分数A=形态A技能分数×占比时间;形态 B 有效强度分数A=形态A技能分数×占比时间)无特殊情况占比通用6:4
【主射/后主射】种类不多这里直接将分数排出分数
小水枪:1分
粗水枪/小刀片/气弹:1.25分
豆豆弹:0.1分
导弹:1分
足止短照射1.5分(其余技能若是足止短照射基础分也为1.5)
刀波/感应波/火柱/霰弹枪:1.5分
短照射主射:2分
PS:若机体有永续状态且能够轻松进入只计算状态主射
【防御】
①全方位防御1分、普通防御不进行加分
【被动特别说明】
① 时限强化:-0.5分
② 被动赋予技能性能变化时计算进被动,赋予新的特殊效果时在技能中计算
③被动赋予效果分数计算在被动内,被动如果只是变换形态不进行计算
【必杀特别说明】
①通用格斗及射击必杀基础分3分有特殊效果额外加分所有必杀都有的全程霸体在这项里面不单独计算
②状态必杀等其余必杀基础分1分有特殊效果额外加分
③MA类必杀全武装加分不再进行单独计算只算一次不计算弹药,且除基础分外单独计算2分
④多必杀取平均值,改造必杀取常用必杀
【护罩】种类不多这里直接将分数排出分数
血量射击护罩:1分
血量全防护罩:1.5分
次数射击护罩:1.5分(每次增加1分、可通过特殊手段增加次数的场合视情况额外加分1-3分)
时间射击护罩:基础分1.5分每5秒1分(低于五秒也1分)、高于5秒每秒加分1分
时间全防护罩:基础分2分每5秒1分(低于五秒也1分)、高于5秒每秒加分1分
【浮游炮基础分】(派生产生浮游分数也参考这里)
低击倒值值浮游:0.5分
普通浮游:1分
短照射浮游:1.5分
长照射浮游:2分
2026年04月23日 02点04分 1
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奥特炸弹 楼主
【基础性能类只计算性能特别好及特别差】
高速发生0.25分
低速发生-0.25分
高诱导:0.25分
低诱导:-025分
高弹速:0.25分
低弹速:-025分
强枪口:0.25分
弱枪口:-025分
格斗类武装撞盾硬直:-0.25分
减CD/刷新弹药:1分
CD只计算调整后进行加减:调整CD单发增加大于等于3秒-0.5(小于4秒强度减少几乎等于没有)调整CD单发减少大于等于3秒+0.5
恶性BUG:-1分
封印自身技能:-1分
【特殊效果及BUFF/DEBUEFF】
武装判定范围大:0.5分
武装判定范围极大:1分
协同攻击:0.5分(弱),1分(强)
换弹:0.5分
连射:0.5分
持续射击:3秒及3秒内1分、超出3秒每秒+1分
高伤害:1分
瞬间切诱导/绿锁:1分
全程切诱导/绿锁或绿锁延长:1.5分
长时间绿锁:2分
无视切诱导/绿锁:1分
全图攻击(绿锁仍然有强诱导/枪口):2分
正面射击盾:1分
全面射击盾:1.5分
正面全防盾:1.5分
全面全防盾:2分
披风类:1分
霸体:1分
霸体继承/长霸体:1.5分
持续霸体:2分
削韧值减少:1分
高速回转(-CD):1分
无CD:3分
范围必中:2分(文中所有“必中”不是指产生伤害的必中,只要能必中对手判定框无论对手是否产生伤害被盾住或者无敌或没有产生硬质都算命中、且正常移动BD或SC等常规移动规避手段无法跑出范围也等同于必中)
全图必中:3分(同上)
短无敌(小于5秒的短时间量子化/飞自突进/黄锁等):3分
长无敌(大于等于5秒的三红量子化/飞自突进/黄锁等):基础3分每5秒增加3分、持续时间/时间增加不足5秒每秒增加1分
强制切锁:3分
锁定消失:3分
多轮攻击第一轮:1分,从第二轮开始每轮+1分
减护甲:1分
破盾:1分
下落:1分
下落接地:1.5分
射击/格斗封印:每种1分
技能封印4秒以内:2分
技能封印4秒以上:3分
脱离:1.5分
脱离附带攻击:2分
燃烧/标记掉血:1分
攻击/伤害提升:1分
使用/触发后自身加速类:1分
敌方减速:1分
状态叠加:每层0.25分
自身耗气减少:1分
敌方耗气增加:1分
一击倒/超高击倒:1分
伤害减少:1分
吸附:1分
大量位移:1分
附带威亚:1分
净化/消除特殊效果:1分
气槽可视化:1分(很强的效果可惜氪对里面几乎不需要控气立回)
产生固定炮台或援护召唤物:1分
产生复数固定炮台或援护召唤物同时存在或长时间存在:1.5分
一次性白值护甲:1.5分
多次生命上限白值护甲:3分
产生暴风:1分
产生有血量分身/气球:1分
增加状态/能量进度每1/4:0.25分
回血:1分
范围持续扣血:1分
百分比扣血:1.5分
吸收觉醒:1分
自动反击:1分
照射追踪/自由移动:1分
多目标攻击/援护:1分
撞盾无硬直1分
清空击倒:1分
产生陷阱:1分
持续反浮游:2分
浮游干扰:1分
结晶化:1分
消除照射:1分
无法起身:1分
产生特殊标记:1分
【效果叠加额外加分项目】(单技能有复数效果的场合或能够简单取消就能达成的情况才进行额外加分)
正面射击盾/全防盾+霸体:1分
全方位射击盾/全防盾+霸体:1.5分
霸体+极大/大范围攻击:1分
正面射击盾/全防盾+极大/大范围攻击:1分
全方位射击盾/全防盾+极大/大范围攻击:1.5分
正面射击盾/全防盾+破盾:1分
全方位射击盾/全防盾+破盾:1.5分
无视切诱导/绿锁+任意效果:1分
无视切诱导/绿锁+射击盾/全防盾:2分
无视切诱导/绿锁+霸体:2分
破盾+霸体:1分
破盾+大范围/极大范围:1分
破盾+一击倒/超高击倒:1分
破盾+无视切诱导/绿锁:2分
封印射击/格斗+任意效果:1分
封印技能+任意效果:2分
封印技能+1分以上效果:3分
无CD+任意效果:3分
全图攻击+极大/大范围:1分
全图必中/范围必中+1分效果:1分
全图必中/范围必中+大于1分效果:2分
全图必中/范围必中+破盾:3分
强制切锁+任意附加:3分
锁定消失+任意附加:3分
无敌/长无敌+任意附加:4分
(单技能有复数组合效果的情况叠加加分)
2026年04月23日 02点04分 2
在1楼我也特别申明一下,由于个人力量有限,很多东西无法真正详细计算(都没算也算是一种平衡了吧[酸爽])大伙看个大概,且任何榜单或者计算都肯定会有错误欢迎指正,写这个也只是想让人在讨论机体的时候有个最起码的依据而不是像一些xpg一样一张嘴哇哇叫
2026年04月23日 03点04分
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奥特炸弹 楼主
强袭自由总分81.25分
【主射】:8.75分(常态水枪1分,弹药7;龙骑兵展开:基础分1分、拥有(弱)协同攻击0.5分、弹药7)
【后主射(改造短照射)】:3分(1.5分、弹药2)
【格斗】:1分(基础分1分)
【技能派生格斗】:14分(基础分1、拥有霸体1分、长距离位移1分、瞬间切诱导1分、正面射击盾1分、满足正面射击盾+霸体1分、高速回转1分、弹药2)
【后格斗(相当于被动不再另行计算被动)】:2.5分(基础分1分、拥有时限强化-0.5、速度增加1分、耗气减少1分、弹药1)
【技能一(高速突进)】:3分(基础分1分、拥有长距离位移1分、正面射击盾1分、弹药1)
【技能一(全武装照射)】:4.5分(常态4分:基础分1分、拥有极大范围1分、弹药2、状态5分:基础分1分、拥有武装判定范围极大1分、(弱)协同攻击0.5分、弹药2)
【技能二(照射浮游描述是短照射实际形式是长照射)】:13.5分(常态10.5分:基础分2分、拥有多目标攻击1分、强枪口0.25分、强诱导0.25分、弹药3;状态16.5分:基础分2分、拥有多目标攻击1分、2轮攻击1+1=2、强枪口0.25分、强诱导0.25分、弹药3)
【技能二(左右翻滚)】:9.75分(常态:基础分1分、拥有长距离位移1分、瞬间切诱导1分、弹药3;状态:基础分1分、拥有长距离位移1分、瞬间切诱导1分、(弱)协同攻击0.5、弹药3)
【技能二(后翻滚)】:13.25分(基础分1分、拥有长距离位移1分、无CD3分、切诱导1分、攻击提升最高3层1+0.75、满足2个无CD+任意效果6)
【必杀】:8分(基础分3分、MA形态2分、武装极大范围1分、伤害减少1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
2026年04月23日 02点04分 3
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奥特炸弹 楼主
报丧女妖命运女神总分63.25分
【被动(残疾人模式)】:2分(本机残疾人武装不变化不进行额外技能加分基础分1分、拥有回血1分)
【主射】:6.75分(水枪1.25分、弹药5、换弹机制额外加总分0.5分)
【后主射(短照射)】:3分(基础分1.5、弹药2)
【格斗】:1分
【技能二至前格斗】:2分(基础分1分、拥有霸体1分、弹药1)
【技能一(第一组卸甲弹)】:9分(基础分2分、拥有高弹速0.25分、高诱导0.25分、减防1分、燃烧1分、弹药2)
【技能一(分裂弹/机雷)】:14分(基础分2分、拥有减速1分、破盾1分、燃烧1分、大范围极大1分、满足破盾+超高击倒1分、弹药2)
【技能二(翻滚)】22.5分(基础分1分、长距离位移1分、全程绿锁1.5分、附带威压1分、极大范围1分、范围必中2分、符合范围必中+1分效果1分、范围必中+大于1分效果2分、弹药3)
【必杀】:3分(通用乱舞必杀)
2026年04月23日 02点04分 4
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奥特炸弹 楼主
海牛总分73.75分
【主射】:10.5分(常态7分:水枪1分、弹药7;状态14分:水枪1分、强协同攻击1分、弹药7)
【后主射(短照射)】:9分(基础分1.5分、拥有破盾1分、一击倒1分、满足破盾+一击倒1分、弹药2)
【格斗】:1分
【后格斗(护罩)】:3.75分(血量射击盾1分、自动反击1分、额外附赠两轮浮游攻击2分、慢发生-0.25、弹药1)
【技能一(火箭筒)】:14.25分(基础分1分、拥有瞬间切诱导1分、大位移1分、全程绿锁1.5分、高诱导0.25分、弹药3)
【技能一(威压)】:5.25分(基础分1分、范围必中2分、极大范围1分、高速发生0.25分、满足范围必中+1分效果1分、弹药1)
【技能二(浮游炮)】:8分(基础分1、2轮攻击2分、高伤害1分、弹药2)
【技能二(快速突进)】:3.5分(基础分1分、长距离位移1分、派生格斗撞盾硬直-0.25分、弹药2)
【技能二(精神骨架)】:10.5分(基础分1分、无敌3分、速度提升1分、伤害增加1分、减CD1分、时限强化-0.5分、无敌+任意附加4分、弹药1)
【必杀】:7分(通用照射必杀分3分、状态恢复1分、全方位射击盾1.5分、自由移动1分、全方位射击盾+霸体1.5分)
2026年04月23日 02点04分 5
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奥特炸弹 楼主
00Q总分63分
【被动】1分(基础分1分、残疾人模式、特殊效果在技能中计算)
【主射】7分(水枪1分、弹药7)
【后主射(短照射)】:3分(基础分1分、强枪口0.25、弹药2)
【格斗】:1分(基础分1分)
【技能一(浮游刃)】:4.5分(基础分1分、强枪口0.25分、减速1分、弹药2)
【技能一(护盾)】:1分(血量射击护盾1分、弹药1)
【技能一(盾冲)】:2.5分(基础分1分、长距离位移1分、拥有正面射击盾1分、撞盾硬直-0.5分、弹药1)
【残疾人技能一(GN剑突刺)】:9分(基础分1分、长距离位移1分、无敌3分、满足无敌任意附加4分、弹药1)
【技能二(量子化位移/爆发)】:25分(基础分1分、拥有强制切锁3分、无敌3分、附带威压1分、范围必中2分、极大范围1、攻击提升1分、回血1分、脱离附带攻击2分、满足强制切锁+任意附加3分、无敌+任意附加4分、范围必中+1分效果1分、范围必中+2分效果2分、弹药1)
【残疾人技能二(威压)】:5分(基础分1分、范围必中2分、极大范围1、范围必中+1分效果1分、弹药1)
【必杀】:4分(通用乱舞及照射必杀3分、自由移动1分)
2026年04月23日 02点04分 6
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奥特炸弹 楼主
独角兽(觉醒)总分69.25分
【被动(残疾人模式)】2分(基础分1分、回血1分)
【主射】6.75分(水枪1.25分、弹药5、换弹0.5分)
【主射残疾人】13.5分(感应波1.5分、技能封印4秒以上3分、弹药3)
【后主射】5分(足止短照射1.5分、正面射击盾1分、弹药2)
【格斗】2分(基础分1分、派生敌方耗气增加1分)
【技能一(浮游盾射击)】7.5分(基础分1分、大范围0.5分、低诱导-0.25分、弹药2)
【技能一(浮游盾撞击)】4分(基础分1分、减速1分、弹药2)
【技能一残疾人(威压)】4.5分(基础分1分、切诱导1分、范围必中2分、大范围0.5分、满足范围必中+1分效果1分、弹药1)
【技能二(高速移动/快速后撤)】15分(基础分1分、瞬间切诱导1分、正面射击盾1分、长距离位移1分、产生复数固定炮台1分、弹药3、)
【技能二残疾人(高速推进)】6分(基础分1分、长距离位移1分、弹药3)
【必杀】3分(通用格斗必杀)
2026年04月23日 02点04分 7
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奥特炸弹 楼主
夜莺总分71.5分
【主射】10.5分(霰弹枪1.5分、弹药7)
【后主射(短照射)】4.5分(基础分1.5分、弹药3)
【格斗】1分(基础分1分)
【后格斗(环绕浮游)】7.5分(基础分1.5分、全图必中3分、自动反击1分、满足全图必中+大余1分效果2分、全图必中+1分效果1分、弹药1)
【技能一(召唤援护)】4分(基础分1分、全图攻击2分、产生召唤物1分、弹药1)
【技能一(长照射)】8.5(基础分1分、极大范围1分、破盾1分、强枪口+0.25、破盾+极大范围1分、弹药2)
【技能二(大型浮游炮)】11.5(短照射浮游炮1.5分、协同攻击(强)1分、2轮攻击2分、高伤害1分、强枪口0.25分、弹药2)
【技能二(盾牌导弹)】15分(基础分1分、切诱导1分、协同攻击(强)1分、长距离位移1分、、高击倒1分、弹药3)
【必杀】9分(基础分3分、极大范围1分、一击倒1分、范围必中2分、范围必中+1分效果1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
2026年04月23日 02点04分 8
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奥特炸弹 楼主
无限正义总分79.5分
【被动1(seed)】:3.5分(基础分1分、耗气减少1分、攻击提升1分、加速1分、时限强化-0.5分)
【被动2(格斗不撞盾)】:2分(基础分1分、撞盾无硬直1分、弹药1)
【被动3(自爆飞机)】:4分(基础分1分、极大范围1分、产生暴风1分、高伤害1分)
【主射】7分(水枪1分、弹药7)
【后主射(短照射)】:6.75(基础分1.5、一击倒1分、慢发生-0.25、弹药3)
【格斗】:2分(基础分1分、减速1分)
【后格斗】:1.25分(基础分1分、强枪口0.25、弹药1)
【技能一(援护)】:2.75分(基础分1分、极大范围1分、全图攻击2分、慢发生-0.25、弹药1)
【技能一(回旋镖)】:2分(基础分1分、弹药2)
【技能一飞板(盾冲)】:3分(基础分1分、长距离位移1分、正面盾1分、弹药1)
【技能一飞板(飞板撞击)】:8.5(基础分1分、3段攻击1+1+1=2分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、高诱导0.25分、强枪口0.25分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1)
【技能二(盾牌冲撞)】:18.5分(基础分1分、全面全防盾2分、无视切诱导1分、撞盾无硬值1分、长距离位移1分、高速发生0.25分、攻击提升1分、满足无视切诱导+射击盾2分
、无视切诱导+任意效果1分、弹药2)
【技能二(快速变形)】:1分(基础分1分)
【技能二(全弹发射)】:1分(基础分1分)
【技能二(翻滚飞镖)】:8分(基础分1分、切诱导1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、弹药2、无CD加总分3分)
【必杀(一剪没)】:7.25分(通用格斗必杀3分、极大范围1分、高伤害1分、一击倒1分、高速发生0.25分、霸体+极大范围攻击:1分)
2026年04月23日 02点04分 9
level 11
奥特炸弹 楼主
神鸟总分:77分
【被动1】:2.5分(基础分1分、拥有速度增加1分、耗气减少1分、时限强化-0.5分)
【被动2】:2分(基础分1分、气槽可视化1分)
【主射】:9分(水枪1分、强协同攻击0.5分、弹药6)
【后主射(短照射)】:3分(基础分1.5分、弹药2)
【格斗】:1分 (基础分1分)
【后格斗(盾冲)】:4分(基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、撞盾无硬直1分、弹药1)
【一技能(蜉蝣跟随突进)】:8.5分(基础分1分、长距离位移1分、对方耗气增加1分、状态叠加5层1.25分、弹药2)
【一技能(霸体过人斩)】:6分(基础分1分、霸体1分、长距离位移1分、弹药2)
【技能二(普通蜉蝣/短照射蜉蝣)】10分(基础分1+1.5=2.5、强诱导0.25分、强枪口0.25分、高伤害1分、高down值1分、弹药2)
【技能二(龙骑兵翻滚)】16.5分(短照射浮游1.5分、强诱导0.25分、强枪口0.25分、拥有瞬间切诱导1分、大位移1分、武装判定范围大0.5、高down值1、弹药3)
【必杀】:13分(基础分3分、长无敌3分、极大范围1分、长距离位移1分、状态恢复1分、产生暴风1分、满足长无敌+任意附加4分)
(特别感谢吧友:元气满满咲希希进行分数计算)
2026年04月23日 02点04分 11
level 11
奥特炸弹 楼主
佩涅罗佩总分:73.5分
【被动】:9.5分(基础分1分、白值护甲1.5分、短无敌3分、满足短无敌+任意附加4分)
【主射】:8.75分(穿甲:水枪1分、弱协同攻击0.5分、弹药7;脱甲主射:水枪1分、弹药7)
水枪1分)
【后主射】:6分(短照射1.5分、弱协同攻击0.5分、弹药3)
【格斗】:1分(基础分1分)
【技能一(浮游导弹)】:6.75分(基础分1分、燃烧1分、高诱导0.25、弹药3)
【技能一(横扫/照射)】:8分(基础分2分、极大范围1分、产生暴风1分、弹药2)
【技能一脱甲(短照射)】:3分(基础分1.5分、弹药2)
【技能一脱甲(后撤三连射)】:6分(基础分1分、正面射击盾1分、长距离位移1分、弹药2)
【技能二(旋转位移)】:10.5分(基础分1分、瞬间切诱导1分、长距离位移1分、弹药3、落地接地1.5分)
【技能二脱甲(翻滚)】:7分(基础分1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、弹药2)
【必杀】:7分(照射必杀3分、产生暴风1分、极大范围1分、燃烧1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
2026年04月23日 02点04分 12
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奥特炸弹 楼主
狱天使总分71.25分
【主射】:10.5分(水枪1分、连射0.5分、弹药7)
【后射击】:8.25分(短照射1.5分、强枪口0.25、多目标攻击1分、弹药3)
【格斗(浮游炮)】:4.5分(常态基础分1分、高诱导0.25分、弹药2、觉醒基础分1分、高诱导0.25分、觉醒2轮攻击2分、弹药2)
【后格斗(GN导弹)】:10分(基础分1分、大范围0.5分、高诱导0.25分、强枪口0.25分、长距离位移1分、瞬间切诱导1分、高击倒1分、弹药2)
【技能一(多轮短照射)】:5.75分(基础分1.5分、极大范围1分、极高击倒1分、强枪口0.25分、正面射击盾1分、满足正面射击盾+大范围攻击1分、弹药1)
【技能一后(GN强组合照射)】:6.5分(基础分1.5分、极大范围1分、长距离位移1分、瞬间切诱导1分、2轮攻击2分、弹药1)
【技能二(护盾)】:10分(次数射击护罩1.5分、可防御7次7分、多目标援护1分、CD减少0.5分)
【技能二CS(照射)】5.75分(基础分1分、极大范围1分、强枪口0.25分、全程霸体1.5分、高伤害1分、满足霸体+极大范围1分、弹药1)
【必杀】:10分(基础分3分、攻击提升1分、速度提升1分、极大范围1分、产生暴风1分、长距离位移1分、高击倒值1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
2026年04月23日 02点04分 13
level 11
奥特炸弹 楼主
柯西总分:71.75分
【被动(米飞)】3分(基础分1分、正面射击盾1、速度增加1分)
【主射】12分(短照射2分、弹药6)
【后主射(全弹发射)】6分(基础分1.5分、大范围0.5分、长距离位移1分、弹药2)
【格斗】1分(基础分1分)
【后格斗(扔抢)】2分(基础分1分、极大范围1分、弹药1)
【技能一(浮游导弹)】6.75分(基础分1分、燃烧1分、高诱导0.25分、弹药3)
【技能一后(长照射)】2.5分(基础分1分、产生暴风1分、极大范围0.5分、弹药1)
【技能二(米飞突进)】8分(基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、无视切诱导1分,派生格斗不撞盾1分、满足无视切诱导+射击盾2分、无视切诱导+任意效果1分,弹药1)
【技能2(侧翻/后翻落地)】24.5分(基础分1分,长时间绿锁1.5分,协同攻击(强)1分、高诱导0.25分、落地接地1.5分、落地不接地1分、正面射击盾1分、燃烧1分、大位移1分,满足长时间绿锁+射击盾2分、绿锁+任意效果1分,弹药2)
【必杀】:6分(通用照射必杀3分,产生暴风1分,极大范围1分、霸体+极大范围攻击1分)
2026年04月23日 02点04分 14
level 11
奥特炸弹 楼主
OOQ全刃式总分77分
【主射】:7分(水枪1分、弹药7)
【后主射(刀片)】:2.5分(基础分1分、高诱导0.25弹药2)
【格斗】:1分(基础分1分)
【技能一(飞雷神)】:27分(基础分1分、强制切锁3分、长距离位移1分、附带威压1分、范围必中2分,大范围0.5分、满足范围必中+大于1分效果2分、强制切锁+任意附加3分、弹药2)
【技能一后(射击护罩)】:1分(血量射击护罩1分)
【技能二(跳劈)】:3.5(基础分1分、霸体继承1.5分、长距离位移1分、弹药1)
【技能二后(带盾冲撞)】:24分(基础分1分、正面射击盾1分、长距离位移1分、破盾1分、瞬间切诱导1分、极大范围攻击1分、范围必中3分、正面射击盾+破盾1分、满足正面射击盾+极大范围攻击1分、范围必中+1分效果1分、弹药2)
【必杀】:11分(基础分3分、速度增加1分、8秒三红3分+时间3分6分、可自由移动1分)
2026年04月23日 02点04分 15
level 11
奥特炸弹 楼主
完美独角兽65.25分
【主射(马格南)】6.25分(基础分1.25分,弹药5)
【后主射(bs装甲炮)】2.5分(足止短照射1.5分、慢发生-0.25分、弹药2)
【格斗】2分(基础分1分、派生燃烧1分)
【技能1(魔封波)】14.25分(感应波1.5分、高诱导0.25分、射击/格斗封印1分、减CD1分、满足封印射击/格斗+任意效果:1分、弹药3)
【技能1(威压)】9.5分(基础分1分、大范围0.5分、范围必中2分、破盾1分、一击倒1分、-CD1分、满足破盾+大范围1分、破盾+一击倒1分、范围必中+1分效果1分、弹药1)
【技能2(翻滚)】19.25分(基础分1分、强协同攻击1分、长距离位移1分、全程绿锁1.5分、强枪口0.25分、弹药3、脱离附带攻击2分)
【技能2(浮游环绕)】8.5分(协同攻击(强)1分、持续反浮游2分、6轮攻击6分、类时限强化-0.5分)
【必杀】3分(通用乱舞必杀3分)
2026年04月23日 02点04分 16
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