奥特炸弹 Yoh枼
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【机体T表】9.1初期T表,仅供参考,分为机体分数表及环境表 【注意请阅读以下说明】 一、榜单分为两个榜单: ①.机体本身的强度的分数排行,不代表机体在环境中的适配度(分数详细计算在此贴:https://tieba.baidu.com/p/10661509387?fr=personpage 对分数有异议的朋友可转到此贴告分数哪里有误,我会进行修正,对此表只会高了低了且无理由评价的一律删楼)②.是基于环境本身的榜单(机体适应环境就会高,不适应就低点,不代表这机体本身强度,纯机体强度请看分数表,注:环境表较为主观)【环境评价】:发烂发臭毫无改善 前一个无敌三红还没解决,后一个胡乱切锁又来了,在当下对局里你仍然要面对+-7每个人近40秒的无敌三红和命运二没有任何反制手段的无敌光翼撕咬,要不就是彻底找不到人在哪的各种残影跟气球。机体膨胀的弱超跟轮椅的差距大到近乎于农机跟超限的差距一样,免费跟升格完爆你花钱的机体,不大刀阔斧的改善环境建议是别投钱进去了。 【建议】:骂完给点建议,虽然肯定是没用的 ①.三红机制调整为全刃同款,不然就再扣5秒持续时间 ②.所有气球类血量调整为F91盾牌同款,残影持续存在时间扣到1/3 ③.90分以上机体全部大削狠刀,80分机体视情况平调或小削(不然你有本事把80分以下的超全部加强到80分也行,但KY肯定没这能耐) ④.全部免费机体跟升格全部大削到70分档,升王牌的狠刀砍烂,以后别再做的比花钱抽的还强了,吃的就是这碗饭,做事得有点基本良心,不然活该你没流水。 ⑤.把现在负责调整机体的策划跟现在的机体设计给开除了换人,你还想要流水这两个贵物东西就是你KY最大的阻碍。
【机体评分】评分标准及机体总合贴 分数制机体强度计算方法 V1版 【武装评分基准】:各武装包含被动在内只要有就有基础分数为1分(特殊武装计分机制单独列出),有几种武装就有几个1分若共用弹药CD只算一个武装(例如一个技能左右跟后各有一个武装但是弹药共用2,基础分及其余分数共用),有特殊效果或者BUFF的情况额外加分,有多个特殊效果组合视特殊效果是哪几种分别获得分数,被动及特殊机制另外计分,技能派生如有特殊效果在本技能基础上进行加分有弹药的视情况另外重新计算,武装根据弹药数量进行倍数加分(例如:武装1得分4分弹药2,即4x2=8),分数计算只计算通用改造的情况。(若计算不为通用改造请指正重新计算) 【机体评分】 ①常规集体被动武装性能全部相加就是一台机体的总分 ②状态机正常情况两个状态不同的武装分数相加为总分(其余情况详细看【强化/时限强化】分类) 【强化/时限强化】 ① 时限特殊状态被动武装性能发生改变分数计算为(常态+状态)÷2、其余正常相加 ② 达到特定条件永久状态、觉醒限定状态等特殊强化状态按照权重单独计算后加总(公式:形态 A 有效强度分数A=形态A技能分数×占比时间;形态 B 有效强度分数A=形态A技能分数×占比时间)无特殊情况占比通用6:4 【主射/后主射】种类不多这里直接将分数排出分数 小水枪:1分 粗水枪/小刀片/气弹:1.25分 豆豆弹:0.1分 导弹:1分 足止短照射1.5分(其余技能若是足止短照射基础分也为1.5) 刀波/感应波/火柱/霰弹枪:1.5分 短照射主射:2分 PS:若机体有永续状态且能够轻松进入只计算状态主射 【防御】 ①全方位防御1分、普通防御不进行加分 【被动特别说明】 ① 时限强化:-0.5分 ② 被动赋予技能性能变化时计算进被动,赋予新的特殊效果时在技能中计算 ③被动赋予效果分数计算在被动内,被动如果只是变换形态不进行计算 【必杀特别说明】 ①通用格斗及射击必杀基础分3分有特殊效果额外加分所有必杀都有的全程霸体在这项里面不单独计算 ②状态必杀等其余必杀基础分1分有特殊效果额外加分 ③MA类必杀全武装加分不再进行单独计算只算一次不计算弹药,且除基础分外单独计算2分 ④多必杀取平均值,改造必杀取常用必杀 【护罩】种类不多这里直接将分数排出分数 血量射击护罩:1分 血量全防护罩:1.5分 次数射击护罩:1.5分(每次增加1分、可通过特殊手段增加次数的场合视情况额外加分1-3分) 时间射击护罩:基础分1.5分每5秒1分(低于五秒也1分)、高于5秒每秒加分1分 时间全防护罩:基础分2分每5秒1分(低于五秒也1分)、高于5秒每秒加分1分 【浮游炮基础分】(派生产生浮游分数也参考这里) 低击倒值值浮游:0.5分 普通浮游:1分 短照射浮游:1.5分 长照射浮游:2分
【机体评分】F91(双VSBR/背部加农炮) 找不到在哪之人 F91(双VSBR/背部加农炮)98.75分 【射击】;10.5分(常态7分:水枪1分、弹药7;状态14分、水枪1分、高速回转1分、弹药7) 【后射击(后撤VSBR)】:7分(常态5分:基础分1.5分、长距离位移1分、弹药2;状态9分:基础分1.5分、长距离位移1分、高速回转1分、瞬间切诱导1分、弹药2) 【格斗】:1分(基础分1分) 【后格斗】:8分(基础分1分、产生召唤物1分、强制切锁3分、产生暴风1分、满足强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【状态后格斗】:14分(基础分1分、霸体1分、无视切诱导1分、瞬间切诱导1分、一击倒1分、长距离位移1分、高速回转1分、破盾1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视切诱导+霸体2分、破盾+一击倒1分、破盾+无视切诱导2分、破盾+霸体1分、弹药1) 【技能一(加特林)】:12.5分(常态11.5分:基础分1分、无视切诱导1分、高击倒1分、自由移动1分、全程霸体1.5分、持续射击5秒3分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视切诱导+霸体2分;状态13.5分:基础分1分、无视切诱导1分、瞬间切诱导1分、高击倒1分、自由移动1分、高速回转1分、全程霸体1.5分、持续射击5秒3分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视切诱导+霸体2分) 【技能一(电风扇盾冲)】:8分(常态6分:基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、弹药2;状态10分:基础分1分、瞬间切诱导1分、高速回转1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、弹药2) 【技能二(MEPE系统)】:14分(基础分1分、产生分身1分、削韧值降低1分、强制切锁3分、长距离位移1分、BD时瞬间切诱导1分赋予技能效果技能内计算、强制切锁3分、满足强制切锁+任意附加3分) 【技能二(光束发射器/VSBR)】:8.75分(光束发射器8.5分:基础分1分、2段瞬间切诱导2分、燃烧1分、导弹高诱导0.25分、弹药2;VSBR9分:基础分1分、3段瞬间切诱导3分、高诱导0.25分、高弹速0.25分、弹药2) 【状态技能二(分身)】:11分(基础分1分、强制切锁3分、产生分身1分、长距离位移1分、派生一击倒1分、高速回转1分、满足强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【必杀】:3分(乱舞必杀3分)
【机体评分】命运二式 状态后无法处理之人 命运二85.92分 血量40%以上:70x30%=21分 【被动(seed)】:2.5分(基础分1分、速度增加1分、净化1分、时限强化-0.5分、技能效果在技能中计算) 【主射】:7.5分(粗水枪1.25分、弹药6) 【后主射】:2.5分(粗水枪1.25分、弹药2) 【格斗】:3分(常态2分:基础分1分、减速1分;状态4分:基础分1分、减速1分、无视绿锁1分、无视绿锁+任意效果1分) 【后格斗(跳劈)】:10分(常态4.5分:基础分1分、全程绿锁1.5分、霸体1分、长距离位移1分、弹药1;状态15.5分:基础分1分、全程绿锁1.5分、霸体1分、长距离位移1分、无视绿锁1分、产生分身1分、强制切锁3分、满足无视绿锁+任意效果1分、无视绿锁+霸体2分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【技能一(斩舰刀)】:17分(常态9分:基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、全程霸体1.5分、弹药2;状态25分:基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、全程霸体1.5分、产生分身1分、多目标攻击1分、无视绿锁1分、满足无视绿锁+任意效果1分、无视绿锁+霸体2分、无视绿锁+射击盾2分、弹药2) 【技能一(飞镖)】:5.25分(常态1分:基础分1分、弹药1;状态9.5分:基础分1分、产生分身2个2分、极大范围1分、满足强制切锁3分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【技能二(光翼)】:14分(常态10.5分:基础分1分、能量增加1/2=0.5分、长距离位移1分、瞬间切诱导4次4分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1;状态17.5分:基础分1分、能量增加1/2=0.5分、长距离位移1分、瞬间切诱导4次4分、无敌3分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、无敌+任意附加4分、弹药1) 【技能二(照射)】:1分(基础分1分、弹药1) 【必杀】:7.25分(乱舞必杀5分:基础分3分、一击倒1分、长距离位移1分、;宙斯魅影10.5分:基础分1分、长距离位移1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、无敌3分、极大范围1分、满足无敌+任意附加4分) 血量40%以下:92.75分x70%=64.92分 【被动(seed)】:3分(基础分1分、速度增加1分、净化1分、技能效果在技能中计算) 【主射】:7.5分(粗水枪1.25分、弹药6) 【后主射】:2.5分(粗水枪1.25分、弹药2) 【格斗】:4分(状态4分:基础分1分、减速1分、无视绿锁1分、无视绿锁+任意效果1分) 【后格斗(跳劈)】:15.5分(基础分1分、全程绿锁1.5分、霸体1分、长距离位移1分、无视绿锁1分、产生分身1分、强制切锁3分、满足无视绿锁+任意效果1分、无视绿锁+霸体2分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【技能一(斩舰刀)】:25分(基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、全程霸体1.5分、产生分身1分、多目标攻击1分、无视绿锁1分、满足无视绿锁+任意效果1分、无视绿锁+霸体2分、无视绿锁+射击盾2分、弹药2) 【技能一(飞镖)】:9.5分(基础分1分、产生分身2个2分、极大范围1分、满足强制切锁3分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【技能二(光翼)】:17.5分(基础分1分、能量增加1/2=0.5分、长距离位移1分、瞬间切诱导4次4分、无敌3分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、无敌+任意附加4分、弹药1) 【技能二(照射)】:1分(基础分1分、弹药1) 【必杀】:7.25分(乱舞必杀5分:基础分3分、一击倒1分、长距离位移1分、;宙斯魅影10.5分:基础分1分、长距离位移1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、无敌3分、极大范围1分、满足无敌+任意附加4分)
【机体评分】G夸克斯 优秀的制作丝滑的手感但是百吨王 G夸克斯103.55分 【被动一】(相当于技能效果不单独计算) 【被动二】:3分(基础分1分、速度增加1分、-cd1分) 【射击】:6.25分(常态6分:水枪1分、弹药6;状态6.5分:水枪1分、弹药6、弱协同攻击0.5分) 【状态后射击】:11分(基础分1分、强制切锁3分、破盾1分、减伤1分、削韧值降低1分、减CD1分、满足强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【格斗】:1分(基础分1分) 【状态后格斗(盾冲)】:19分(基础分1分、正面全防盾1.5分、长距离位移1分、封印格斗1分、无视切诱导1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视切诱导+全防盾2分、封印格斗+任意效果1分、弹药2) 【技能一(飞斧)】:9分(基础分1分、产生陷阱1分、减速1分、长距离位移1分、高诱导0.25分、高弹速0.25分、弹药2) 【技能一(烟雾弹)】:13分(基础分1分、锁定消失3分、强制切锁3分、锁定消失+任意附加3分、强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【状态技能一(浮游刃/炮)】:13.5(基础分(两种浮游取均分)1.25分、强枪口0.25分、强诱导0.25分、2轮攻击2分、减速1分、瞬间切诱导1分、产生援护1分、弹药2) 【状态技能一(光束斧)】:5.5(基础分1分、大范围0.5分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1) 【技能二(盾冲)】:10.3分(常态9.1分:基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、状态增加1/3=0.3、产生援护1分、强枪口0.25分、派生产生浮游炮、弹药2;状态11.5:基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、产生援护1分、强枪口0.25分、产生短照射浮游1.5分、弹药2) 【技能二(气球)】:9分(基础分1分、产生气球1分、强制切锁3分、产生暴风1分、满足强制切锁+任意附加3分、弹药1) 【必杀】:3分(乱舞必杀3分)
【机体评分】凤凰能力觉醒 力道还是够劲滴 凤凰(能力觉醒)83.7分 【被动一、二】:(相当于技能效果不单独计算) 【射击】:7.5分(普通6分:水枪1分、弹药6;挂身9分:水枪1分、弱协同攻击0.5分、弹药6) 【后射击】:5.25分(普通4.5分:短照射1.5分、弹药3;挂身6分:短照射1.5分、弱协同攻击0.5分、弹药3) 【格斗】:2分(基础分1分、燃烧1分) 【后格斗】:9.2分(基础分1分、燃烧1分、一击倒1分、破盾1分、长距离位移1分、状态增加1/5=0.2分、脱离附带攻击2分、范围持续扣血1分、满足破盾+一击倒1分、弹药1) 【技能一(浮游网)】:18.5分(长照射浮游2分、强枪口0.25分、范围必中2分、极大范围1分、高击倒1分、满足范围必中+1分效果1分、范围必中+大于1分效果2分、弹药2) 【技能一(位移短照射)】:10分(基础分1分、长距离位移1分、下落接地1.5分、全程绿锁1.5分、弹药2) 【技能二(照射)】:5分(基础分1分、极大范围1分、弱协同攻击0.5分、弹药2) 【技能二(MA撞击)】:16分(基础分1分、极大范围1分(由于常规盾挡不住给个极大判定范围)、燃烧1分、正面射击盾1分、霸体1分、满足霸体+极大范围攻击1分、正面射击盾+霸体1分、正面射击盾+极大范围攻击1分、弹药2) 【必杀】:10.25分(乱舞必杀4分:基础分3分、燃烧1分;蛋16.5分:基础分1分、强制切锁3分、回血1分、燃烧1分、全程霸体1.5分、极大范围1分、范围必中2分、满足强制切锁+任意附加3分、范围必中+1分效果1分、范围必中+大于1分效果2分)
【机体评分】魔蝎/无正2 才出那会儿某些哭弱的话语至今记忆犹新 魔蝎/无证二93.5分 由于本机特殊性蟹壳相当于附赠了一台低血量机体但又可以自行选择切不切换形态两形态分数相加有点不妥,估分数计算(蟹壳分数50%+无正二分数) 蟹壳分数:41分x50%=20.5 【被动一(蟹壳)】:2.5分(基础分1分、白值护盾1.5分) 【主射】:6分(水枪1分、弹药6) 【格斗】:1分(基础分1分) 【蟹壳技能一(短照射)】:5分(基础分1.5分、一击倒1分、弹药2) 【蟹壳技能一(横扫照射)】:13分(基础分1分、导弹高诱导0.25分、高弹速0.25、长距离位移1分、全图攻击2分、极大范围1分、满足全图攻击+极大范围1分、弹药2) 【蟹壳技能二(螃蟹拳)】:2.5分(基础分1分、全程霸体1.5分、弹药1) 【蟹壳技能二(位移导弹)】:5分(基础分1分、强诱导0.25分、高弹速0.25分、下落1分、弹药2) 【蟹壳必杀】:6分(基础分3分、极大范围1分、产生暴风1分、满足霸体+极大范围攻击1分) 52分数:73分 【被动二】(属于增加技能不单独计算) 【主射】:6分(水枪1分、弹药6) 【52后主射(飞镖)】:2分(基础分1分、弹药2) 【格斗】:2分(基础分1分、减防1分) 【52后格斗】:12分(基础分1分、无敌3分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、无敌+任意附加4分、弹药1) 【52技能一(高速突进/下头刀)】:23.75分(常态29分:基础分1分、瞬间切诱导1分、正面射击盾1分、长距离位移1分、派生下头刀破盾1分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、大范围0.5分、满足破盾+大范围大范围1分、破盾+无视切诱导2分、破盾+无视绿锁2分、无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药2;状态18.5分:基础分1分、霸体1分、减伤1分、正面射击盾1分、全图攻击2分、长距离位移1分、派生下头刀破盾1分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、大范围0.5分、满足正面射击盾+霸体1分、破盾+大范围大范围1分、破盾+无视切诱导2分、破盾+无视绿锁2分、无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1) 【52技能一(小飞机)】:4.75分(基础分1分、强枪口0.25分、3轮攻击3分、弹药1) 【52技能二(霸体突进)】:15.5分(基础分1分、全程霸体1.5分、正面射击盾1分、破盾1分、BUG无视切诱导1分、长距离位移1分、满足正面射击盾+霸体1分、正面射击盾+破盾1分、无视切诱导+任意效果1分、无视切诱导+射击盾2分、无视切诱导+霸体2分、破盾+无视切诱导2分、破盾+霸体1分、弹药1) 【52技能二(seed)】:3分(基础分1分、攻击提升1分、速度提升1分) 【必杀】:3分(乱舞必杀3分)
【机体评分】FAZZ 机制即在三界中不在五行外但就是肉身成圣了 FAZZ 104.5分全超限最高分 【被动一】:2分(基础分1分、伤害增加1分) 【被动二】:3分(基础分1分、减伤1分、速度增加1分) 【射击】:8分(粗水枪1.25分、弹药6、连射0.5分) 【后射击】:7.5分(粗水枪1.25分、长距离位移1分、高弹速0.25分、高诱导0.25分、派生极大范围1分、弹药2) 【格斗】:4分(基础分1分、脱离攻击2分、减防1分、弹药1) 【后格斗】:6分(常态3分:基础分1分、霸体1分、长距离位移1分、弹药1;觉醒9分:基础分1分、霸体1分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、极大范围1分、满足霸体+极大范围攻击1分、无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、高伤害1分、弹药1) 【技能一(脑浆泡)】:15分(基础分1分、大范围0.5分、自由移动1分、全程霸体1.5分、破盾1分、高伤害1分、8秒持续攻击1+5=6分、霸体+大范围攻击1分、破盾+大范围大范围1分、破盾+霸体1分) 【技能一(肩炮)】:3分(基础分1分、极大范围1分、产生暴风1分) 【技能二(全弹发射)】:7分(基础分1分、极大范围1分、高击倒1分、高诱导0.25分、高弹速0.25分、弹药2) 【技能二(威压)】:12.25分(基础分1分、极大范围1分、破盾1分、一击倒1分、高速发生0.25分、范围必中2分、满足范围必中+1分效果1分、破盾+极大范围1分、破盾+一击倒1分、范围必中+破盾3分、弹药1) 【技能二(巡航模式)】:13.75分(基础分1分、长距离位移1分、落地接地1.5分、高弹速0.25分、速度增加1分、耗气减少1分、削韧值降低1分、瞬间切诱导1分、无CD 3分、满足无CD+任意效果3分) 【技能二(巡航模式侧移)】:9分(基础分1分、长距离位移1分、落地接地1.5分、瞬间切诱导1分、弹药2) 【必杀】:14分(基础分3分、范围必中2分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、产生威压1分、极大范围1分、一击倒1分、满足范围必中+1分效果1分、满足霸体+极大范围攻击1分、无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分)
【机体评分】沙扎比(精神骨架) 憋不住了先发这个 太尊重总帅了 沙扎比(精神骨架)56.75分 总分(60.25+53.25)÷2=56.75分 常态分数:60.25 【被动(召唤护法)】:2.25分(基础分1分、产生召唤物1分、强枪口0.25分) 【主射】:6分(水枪1分、弹药6) 【后主射】:5.5分(短照射1.5分、强枪口0.25分、一击倒1分、弹药2) 【格斗】:1分(基础分1分) 【后格斗(盾冲)】:6分(基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、弹药2) 【技能一(浮游炮/盾牌导弹)】:11.5分(短照射浮游1.5分、强枪口0.25分、两轮攻击2分、瞬间切诱导1分、长距离位移1分、弹药2) 【技能一(威压)】:5分(基础分1分、极大范围1分、范围必中2分、范围必中+1分效果1分,弹药1) 【技能二(腹炮)】:8(基础1分、长距离位移1分、极大范围1分、产生暴风1分、弹药2) 【技能二(装备蟹钳)】:7分(基础分1分、攻击增加1分、速度增加1分、无敌3分、无敌+任意附加4分) 【必杀】:8分(基础分3分、无敌3分、极大范围1分、产生暴风1分) 状态总分(55.25+51.25)÷2=53.25分 蟹钳状态55.25分 【被动(召唤护法)】:2.25分(基础分1分、产生召唤物1分、强枪口0.25分) 【蟹钳射击】:9分(霰弹枪1.5分、弹药6) 【蟹钳后射击(飞斧)】;2分(基础分1分、弹药2) 【蟹钳格斗】:1分(基础分1分) 【蟹钳后格斗(盾冲)】:6分(基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、弹药2) 【蟹钳技能一(浮游炮)】:9.5分(短照射浮游基础分1.5分、强枪口0.25分、两轮攻击2分、派生霸体1分、弹药2) 【蟹钳技能一(回旋镖)】:4.5分(基础分1分、吸附1分、高弹速0.25分、弹药2) 【蟹钳技能二(照射)】:1.5分(基础分1分、慢发生-0.25分、弹药2) 【蟹钳技能二(援护)】:5.5分(红鹦鹉7分:基础分1分、产生固定炮台1分、三轮攻击3分、全图攻击2分、弹药1;绿鹦鹉4分:基础分1分、产生固定炮台1分、图攻击2分、弹药1) 【蟹钳特殊技能(能量爆发)】:6分(基础分1分、正面射击盾1分、速度增加1分、友方减伤1分、友方速度增加1分、、持续霸体2、封印自身技能-1分) 【必杀】:8分(基础分3分、无敌3分、极大范围1分、产生暴风1分) 爆发状态分数:51.25分 【被动(召唤护法)】:2.25分(基础分1分、产生召唤物1分、强枪口0.25分) 【格斗】:9分(基础分1分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、无视切诱导+霸体2分、无视绿锁+霸体2分) 【蟹钳后格斗(盾冲)】:32分(基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、无视切诱导+霸体2分、无视绿锁+霸体2分、正面射击盾+霸体1分、无视切诱导+射击盾2分、无视绿锁+射击盾2分、弹药2) 【必杀】:8分(基础分3分、无敌3分、极大范围1分、产生暴风1分)
【机体评分】异灵高达 被膨胀的大运各种狂撞之人 异灵81.2分 常态分数:52.25分x40%=20.9分 【常态射击】:7.5分(粗水枪1.25分、弹药6) 【常态后射击】:6分(基础分1分、瞬间切诱导1分、长距离位移1分、弹药2) 【格斗】:1分(基础分1分) 【常态格斗后(被动威压)】:10.75分(基础分1分、无敌3分、浮游干扰1分、产生威压1分、范围必中2分、极大范围1分、回血、满足范围必中+1分效果1分、慢发生-0.25、弹药1) 【常态技能一(短照射)】:3分(短照射1.5分、弹药2) 【常态技能一(升空)】:9分(基础分1分、长距离位移1分、全程绿锁1.5分、派生极大范围1分、弹药2) 【常态技能二(照射)】:3分(基础分1分、产生暴风1分、极大范围1分、弹药1) 【常态技能二(位移照射)】;12分(基础分1分、长距离位移1分、全图攻击2分、极大范围1分、满足全图攻击+极大范围1分、弹药2) 状态分数:85.5分x60%=51.3分 【被动一】:3分(基础分1分、净化1分、速度增加1分) 【被动二】:2分(基础分1分、消除特殊效果1分) 【状态主射】:13.5分(粗水枪1.25分、强协同攻击1分、弹药6) 【状态后主射(短照射)】:5分(短照射1.5分、强协同攻击1分、弹药2) 【状态格斗】:1分(基础分1分) 【状态后格斗(威压)】:5分(基础分1分、范围必中2分、极大范围1分、满足范围必中+1分效果1分、弹药1) 【状态技能一(浮游炮/追踪照射)】:18.5分(基础分1.25分:短照射浮游炮基础分1.5分照射1分、长距离位移1、无视切诱导(多段枪口)1分、范围必中2分、瞬间切诱导1分、高伤害1分、满足范围必中+1分效果1分、无视切诱导+任意效果1分、弹药2) 【状态技能一(升空)】:11分(基础分1分、强协同攻击1分、长距离位移1分、全程绿锁1.5分、派生极大范围1分、弹药2) 【状态技能二(照射)】:4分(基础分1分、强协同攻击1分、产生暴风1分、极大范围1分、弹药1) 【状态技能二(移动照射/下落照射)】:22.5分(基础分1分、长距离位移1分、全图攻击2分、极大范围1分、范围必中2分、下落接地1.5分、慢发生-0.25分、满足全图攻击+极大范围1分、范围必中+大于1分效果2分、弹药2) 【必杀】:9分(基础分3分、全面射击盾1.5分、极大范围1分,产生暴风1分,满足霸体+极大范围1分、全方位射击盾+霸体1.5分)
【机体评分】争夺高达 ky选胶做超的标准永远是那么无语 争夺高达83.25分 【被动一】:5.5分(基础分1分、白值护甲1.5分、黄锁3分) 【被动二(结晶形态)】:4分(基础分1分、速度增加1分、伤害增加1分、结晶化1分) 【主射】:7分(水枪1分、弹药7) 【结晶主射】:12分(短照射2分、弹药6) 【后主射】:2.5(短照射1.5分、慢发生-0.25分、弹药2) 【结晶后主射】:4分(基础分1分、全图攻击2分、照射追踪1分、弹药1) 【格斗】:1分(基础分1分) 【结晶后格斗】:5分(基础分1分、极大范围1分、范围必中2分、范围必中+1分效果1分、弹药1) 【技能一(霸体拳)】:6分(基础分1分、霸体1分、长距离位移1分、弹药2) 【结晶技能一(结晶轰爆)】:2.75分(基础分1分、产生陷阱1分、大范围0.5分、强枪口0.25分) 【结晶技能一(墙)】:3分(基础分1分、产生召唤物1分、长距离位移1分、弹药1) 【技能二(高速突进)】:4分(基础分1分、长距离位移1分、弹药2) 【结晶技能二(下雨结晶)】:6.5分(基础费1分、全图必中3分、强枪口0.25、高速发生0.25、极大范围1分、满足全全图必中+1分效果1分、弹药1) 【结晶技能二(结晶散射)】:13分(基础分1分、极大范围1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、派生格斗破盾1分、满足破盾+极大范围1分、弹药2) 【必杀】:7分(基础分3分、长距离位移1分、极大范围1分、产生暴风1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
【机体评分】尊者风云再起 老登在当下环境甚至跑不动 尊者风云再起81.45分 【被动(风云再起/疾跑)】:3分(基础分1分、减伤1分、速度增加1分) 【主射】:6.5分(豆豆弹0.1分、弹药60、强枪口0.25分、强诱导0.25分) 【下马主射】:1.2分(豆豆弹0.1分、弹药12) 【后主射】:4分(气弹1.25分、强诱导0.25分、高弹速0.25分、弹药2) 【格斗】:2分(基础分1分、无法起身1分) 【后格斗】:2分(基础分1分、全程霸体1.5分、弹药1) 【分离后格斗】:3.5分(基础分1分、回血1分、全程霸体1.5分、弹药1) 【技能一(十二王牌大车轮)】:6分(基础分1分、全图攻击2分、弹药2) 【技能一(裤腰带)】:12.5分(基础分1分、强枪口0.25分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、高伤害1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药2) 【分离技能一(裤腰带)】:10分(基础分1分、强枪口0.25分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、慢发生-0.25分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药2) 【分离技能一(电影弹)】:7分(基础分1分、全程霸体1.5分、减伤1分、弹药2) 【技能二(风云再起)】:7分(基础分1分、全程霸体1.5分、破盾1分、弹药2) 【分离技能二(援护)】:4分(基础分1分、召唤援护1分、全图攻击2分、弹药1) 【技能二(超级模式)】:4分(基础分1分、速度增加1分、格斗伤害增加1分、减CD1分、弹药1) 【必杀】;8.75分(超级斐济贝11.5分:基础分3分、无敌3分、吸附1分、大范围0.5分、满足无敌+任意附加:4分;石破天惊拳6分:基础分3分、极大范围1分、产生暴风1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
【机体评分】完美刚自己 趁着91升格看看上一个飞升的 PSELF 96.25分 【被动(反射模式次数射击护罩)】:9.5分(基础分1.5分、可用4次4分、可通过伤害增加次数3分、刷新弹药1分) 【主射】;19.25分(常态7分:水枪1分、弹药7;状态32分:短照射主射2分、强协同攻击1分、强枪口0.25分、高速发生0.25分、高击倒1分、弹药7、连射0.5分) 【后主射】:3分(足止短照射1.5分、弹药2) 【状态后主射】:2.25分(照射浮游2分、强枪口0.25分、弹药1) 【格斗】:1分(基础分1分) 【后格斗】:2分(基础分1分、长距离位移1分、弹药1) 【技能一(强袭背包照射/位移射击)】:7分(基础分1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、高弹速0.25分、高诱导0.25分、弹药2) 【技能一(光子鱼雷)】:10.5(基础分1分、极大范围1分、高击倒1分、高弹速0.25分、高诱导0.25分、弹药3) 【技能二(全方位镭射)】:13分(常态12分:基础分1分、极大范围1分、范围必中2分、高击倒1分、范围必中+1分效果1分、满足弹药2;状态14分:基础分1分、长距离位移1分、极大范围1分、范围必中2分、高击倒1分、范围必中+1分效果1分、满足弹药2) 【技能二(高速移动)】:9.75分(常态6.5分:基础分1分、长距离位移1分、全程绿锁1.5分、状态增加1/4=0.25分、弹药2;状态13分:基础分1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、弹药2、派生附带威压1分、极大范围1分、范围必中2分、高击倒1分、范围必中+1分效果1分) 【必杀】:19分(基础分1分、范围必中2分、破盾1分、5秒长无敌3分、吸收觉醒1分、无法起身1分、满足范围必中+破盾3分、范围必中+1分效果1分、范围必中+大于1分效果2分、长无敌+任意附加4分)
【机体评分】00r最终决战 红红又温温 准备好接下来全是重量级 00R最终决战87.2分 【被动(三红)】:2分(基础分1分、速度增加1分,其余技能触发直接计算进技能内不单独计算) 常态技能分数53x60%=31.8分 【主射】:7.5分:(水枪1分、弹药7、连射0.5分) 【后射击】:3分(短照射1.5分、弹药2) 【格斗】:2分(基础分1分、减防1分) 【技能一(GN导弹)】:6分(基础分1分、高击倒1分、燃烧1分、弹药2) 【技能一(飞镖)】:4.5分(基础分1分、高弹速0.25分、长距离位移1分、弹药2) 【技能二(援护照射)】:12.5分(基础分1分、召唤援护1分、产生暴风1分、极大范围1分、全图攻击1分、强枪口0.25分、满足全图攻击+极大范围1分、弹药2) 【技能二(高速突进)】:17.5分(基础分1分、长距离位移1分、5秒三红3分、满足无敌+任意附加4分、低回转-0.25、弹药2) 状态技能分数91x40%=36.4分 【三红主射】:28.5分:(水枪1分、三红3分、弹药7、连射0.5分) 【三红后射击】:9分(短照射1.5分、三红3分、弹药2) 【三红格斗】:9分(基础分1分、减防1分、三红3分、满足无敌+任意附加4分) 【三红技能一(位移斩击)】:9分(基础分1分、长距离位移1分、三红3分、满足无敌+任意附加4分、弹药1) 【三红技能一(横扫)】:11分(基础分3分、极大范围1分、三红3分、满足无敌+任意附加4分、弹药1) 【三红技能二(跳劈)】:8.5分(基础分1分、长距离位移1分、三红3分、撞盾硬直-0.5分、满足无敌+任意附加4分、弹药1) 【三红技能二(高速突进)】:18分(基础分1分、长距离位移1分、三红3分、满足无敌+任意附加4分、弹药2) 【必杀】:15分(基础分1分、范围必中2分、极大范围1分、5秒三红3分、高伤害1分、满足无敌+任意附加4分、范围必中+1分效果1分、范围必中+大于1分效果2分)
【机体评分】高达dx 老一辈升格这一块 高达DX 78.5分 【被动一(G猎鹰)】:3分(基础分1分、自动攻击1分、耗气增加1分) 【被动二(Gbit)】:4分(基础分1分、产生固定炮台长时间存在1.5分、自动攻击1分、弱协同攻击0.5分) 【主射】:9.5分(水枪1分、弹药9、连射0.5分) 【飞机主射】:6分(导弹1分、耗气增加1分、弹药3) 【后主射】:7分(基础分1分、长距离位移1分、弹药2、脱离附带攻击2分、长距离位移1分) 【格斗】:1分(基础分1分) 【后格斗】:4分(基础分1分、破盾1分、一击倒1分、满足破盾+一击倒1分、弹药1) 【技能一(G猎鹰支援)】:6分(基础分1分、耗气增加1分、弹药3) 【技能一(月光炮)】:11.5(基础分1分、削韧值降低1分、极大范围1分、产生暴风1分、强枪口0.25分、增加能量值0.5分、强协同攻击1分、弹药2) 【飞机技能一(月光炮)】:5.75(基础分1分、削韧值降低1分、极大范围1分、产生暴风1分、强枪口0.25分、增加能量值0.5分、强协同攻击1分) 【技能二(变形)】:3.5分(基础分1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、弹药1、无CD3分) 【技能二(高飞)】:7分(基础分1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、弹药2) 【飞机技能二(分离)】:1.75分(基础分1分、援护召唤物1分、低诱导-0.25分、弹药1) 【必杀】:8.5(基础分3分、产生固定炮台长时间存在1.5分、速度增加1分、极大范围1分、产生暴风1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
【机体评分】飞升自由 环境牛皮糖队友烦对面也烦 飞升自由81.5 【被动】:4.5分(基础分1分、速度增加1分、伤害增加1分、耗气降低1分、高速回转1分、时限强化-0.5分) 【主射】:9分(常态6分:水枪1分、弹药6;状态12分:水枪1分、高速回转1分、弹药6) 【后主射】:4.5分(常态3分:短照射1.5分、慢发生-0.25分、弱枪口-0.25、弹药3;状态6分:短照射1.5分、高速回转1分、慢发生-0.25分、弱枪口-0.25、弹药3) 【格斗】:1分(基础分1分) 【技能一(五彩大炮)】:4分(常态3分:基础分1分、大范围0.5分、弹药2;状态5分:基础分1分、高速回转1分、大范围0.5分、弹药2) 【技能一(翻滚夹心炮)】:13.5分(常态12分:基础分1分、高诱导0.25分、高弹速0.25分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、弹药3;状态15分:基础分1分、高诱导0.25分、高弹速0.25分、全程绿锁1.5分、高速回转1分、长距离位移1分、弹药3) 【技能二(螺旋突进斩)】:9.5分(常态9分:基础分1分、无敌3分、长距离位移1分、满足无敌+任意附加4分、弹药1;状态10分:基础分1分、无敌3分、高速回转1分、、长距离位移1分、满足无敌+任意附加4分、弹药1) 【技能二(螺旋上升/飞盾/横扫)】:19分(常态18分:基础分1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、极大范围1分、一击倒1分、三轮攻击3分、强诱导0.25分、强枪口0.25分、弹药2;状态20分:基础分1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、极大范围1分、一击倒1分、三轮攻击3分、强诱导0.25分、强枪口0.25分、高速回转1分、弹药2) 【技能二格斗派生(螺旋突进斩)】9.5分(常态9分:基础分1分、无敌3分、长距离位移1分、满足无敌+任意附加4分、弹药1;状态10分:基础分1分、无敌3分、高速回转1分、、长距离位移1分、满足无敌+任意附加4分、弹药1) 【必杀】:7分(基础分3分、极大范围1分、产生暴风1分、满足霸体+极大范围攻击1分、状态恢复1分)
【机体评分】独角兽三号机菲尼克斯(觉醒) 独角兽现在的独苗 菲尼克斯(觉醒)77.25分 【被动一】:7分(基础分1分、减伤1分叠加8层2分共3分、增伤1分叠加8层2分共3分) 常态分数:88.75X60%=53.25分 【主射】:9分(感应波1.5分、弹药6) 【后主射】:14分(感应波1.5分、技能封印4秒以上3分、大范围0.5分、封印技能+任意效果2分、弹药2) 【格斗】:1分(基础分1分) 【后格斗(大宝剑)】:5.5(基础分1分、大范围0.5分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1) 【常态技能一(立场刀波)】:9分(基础分1分、消除照射1分、破盾1分、大范围0.5分、满足破盾+大范围1分、弹药2) 【常态技能一(浮游盾)】:8分(短照射浮游1.5分、两轮攻击2分、强枪口0.25分、强诱导0.25分、弹药2) 【常态技能二(高速突进)】:31.5(基础分1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、产生威压1分、极大范围1分、范围必中2分、满足范围必中+1分效果1分、范围必中+大于1分效果2分、弹药3、脱离附带攻击2分) 【常态技能二(时间射击护罩)】:2.5分(基础分1.5、6秒+1分、弹药1) 【必杀】:8.25分【基础分1分、百分比扣血1分、一击倒1分、产生威压1分、极大范围1分、范围必中2分、满足范围必中+1分效果1分、高速发生0.25】 状态分数:42.5X40%=17分 【被动二】:2.5分(基础分1分、速度增加1分、耗气减少1分、时限强化-0.5分) 【状态主射】:15分(感应波1.5分、技能封印4秒以上3分、高诱导0.25、高弹速0.25、弹药3) 【格斗】:1分(基础分1分) 【状态技能一(光翼突进)】:15分(基础分1分、长霸体1.5分、一击倒1分、自由移动1分、长距离位移1分、极大范围1分、满足霸体+极大范围攻击1分、弹药2) 【状态技能二(高速突进)】:2分(基础分1分、长距离位移1分、弹药2) 【状态技能二(威压)】:7分(基础分1分、极大范围1分、范围必中2分、百分比扣血1分、一击倒1分、范围必中+1分效果1分、弹药1)
【机体评分】白雪姬前奏曲 初代升格这一块 白雪姬前奏曲75.25分 【被动一(高机动)】:3.5分(基础分1分、速度增加1分、耗气减少1分、连射0.5分) 【被动二(零式系统)】:2分(基础分1分、瞬间切诱导1分) 【被动三(掉毛)】:8分(基础分1分、产生陷阱1分、伤害增加1分效果叠加4层共2分、耗气增加1分效果叠加4层共2分、速度增加1分平均效果叠加4层共2分) 【主射】:15分(短照射2分、高速发生0.25分、强枪口0.25分、弹药6) 【后主射】:4分(基础分1分、长距离位移1分、弹药2) 【格斗】:1分(基础分1分) 【后格斗】:3分(基础分1分、耗气增加1分、伤害增加1分) 【技能一(齐射)】:5分(基础分1分、大范围0.5分、产生陷阱1分、弹药2) 【技能一(旋转照射)】:11.5分(基础分1分、长距离位移1分、全程切诱导1.5分、产生陷阱1分、极大范围1分、强枪口0.25分、弹药2) 【技能二(照射)】:3.25分(基础分1分、多目标攻击1分、长霸体1.5分、强枪口0.25分、弹药1) 【技能二(高速突进)】:7.5分(基础分1分、长距离位移1分、弹药2、产生陷阱1分、长距离位移1分、脱离1.5分) 【必杀】:11分(基础分3分、长距离位移1分、极大范围1分、产生暴风1分、范围必中2分、霸体1分、满足霸体+极大范围攻击1分、范围必中+1分效果1分)
【机体评分】不朽正义 常青树了属于是 不朽正义75.25分 【被动(seed)】:3.5分(基础分1分、高速回转1分、速度提升1分、攻击增加1分、时限强化-0.5分) 【主射】:10.5分(常态7分:水枪1分、弹药7分;状态14分:水枪1分、高速回转1分、弹药7分) 【后主射(飞镖)】:4分(常态3分:基础分1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、弹药2;状态5分:基础分1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、高速回转1分、弹药2) 【格斗】:2分(基础分1分、减防1分) 【技能一(旋转闪避/正义裁决)】:21分(常态20分:基础分1分、瞬间切诱导1分、全面射击盾1.5分、破盾1分、高伤害1分、长距离位移1分、全图攻击2分、满足全面射击盾+破盾1.5分、弹药2;状态22分:基础分1分、瞬间切诱导1分、全面射击盾1.5分、破盾1分、长距离位移1分、高速回转1分、全图攻击2分、高伤害1分、满足全面射击盾+破盾1.5分、弹药2) 【技能一(飞盾)】:17分(常态16分:基础分1分、强诱导0.25分、强枪口0.25分、2轮攻击2分、满足无CD+任意效果3分、弹药2、无CD额外加分3分;状态18分:基础分1分、强诱导0.25分、强枪口0.25分、2轮攻击2分、高速回转1分、满足无CD+任意效果3分、弹药2、无CD额外加分3分) 【技能二(盾冲/光刃突袭)】:5分(常态4.5分:基础分1分、正面射击盾1分、光刃突袭全面射击盾1.5分、长距离位移1分、弹药1;常态5.5分:基础分1分、正面射击盾1分、光刃突袭全面射击盾1.5分、长距离位移1分、高速回转1分、弹药1) 【技能二(MA过人斩)】:9.25分(常态7.5分:基础分1分、霸体延伸1.5分、长距离位移1分、弹药2;状态11分:基础分1分、霸体延伸1.5分、长距离位移1分、高速回转1分、高伤害1分、弹药2) 【必杀】:3分(通用乱舞必杀)
【机体评分】幽灵高达 制作双区之二 幽灵高达总分:74.3 【被动】:由于本机被动就是进入强化不另行加分 【主射】:6分(常态6分:水枪1分、弹药6;状态6分:基础分1分、大范围0.5分、弹药4;飞机主射6分:(基础分1分、大范围0.5分、弹药4) 【后主射】:5.25(常态3.75:短照射1.5分、慢发生-0.25、弹药3;状态(散射)6.75分:短照射1.5分、慢发生-0.25、极大范围1分、弹药3) 【格斗】:2分(基础分1分、飞机模式霸体1分) 【技能一(威压)】:10分(基础分1分、范围必中2分、极大范围1分、破盾1分、一击倒1分、满足破盾+极大范围1分、破盾+一击倒1分、范围必中+1分效果1分、范围必中+破盾3分、弹药1) 【技能一】:8.55分(常态(翻滚丢标)6.6分:基础分1分、瞬间切诱导1分、长距离位移1分、能量增加每次约1/3故分数0.33、弹药2;状态(翻滚散射)10.5分:基础分1分、大范围0.5分、瞬间切诱导1分、长距离位移1分、弹药3) 【飞机技能一(变形照射)】:26分(基础分1分、霸体1分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、极大范围1分、高伤害1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视切绿锁+任意效果1分、无视切诱导+霸体2分、无视绿锁+霸体2分、霸体+极大范围攻击1分、弹药2) 【技能二】:5.75分(常态(飞机冲撞)6分:基础分1分、霸体1分、长距离位移1分、弹药2;状态(变形)5.5分:基础分1分、绿锁延长1.5分、弹药1、无CD额外加分3分) 【技能二(长照射)】:5.25分(基础分1分、极大范围1分、慢发生-0.25分、弹药3) 【飞机技能二(变身翻滚射击)】:2.5分(基础分1分、大范围0.5分、瞬间切诱导1分、弹药1) 【必杀】:3分(通用乱舞必杀3分)
【机体评分】ELS00q 飞升仙人之境对撞大运 ELS总分90.5分 【被动】:1.5分(基础分1分、速度增加1分、时限强化-0.5分) 【主射】:6分(水枪1分、弹药6) 【后主射】:6分(常态3分:短照射1.5分、弹药2;状态9分:短照射1.5分、强协同攻击1分、结晶化1分、伤害增加1分、弹药2) 【格斗】:1分(基础分1分) 【技能一(高速盾冲)】:7.5分(常态7分:基础分1分、长距离位移1分、全面射击盾1.5分、弹药2;状态8分:基础分1分、长距离位移1分、全面全防盾2分、弹药2) 【技能一(ELS浮游)】:9分(常态7分:基础分1分、强诱导0.25分、强枪口0.25分、伤害增加1分、结晶化1分、弹药2;状态11分:基础分1分、强诱导0.25分、强枪口0.25分、伤害增加1分、多目标攻击1分、结晶化1分、伤害增加1分、弹药2) 【技能二(霸体过人斩)】:9分(常态8分:基础分1分、霸体1分、长距离位移1分、结晶化1分、弹药2;状态10分:基础分1分、霸体1分、长距离位移1分、结晶化1分、伤害增加1分、弹药2) 【技能二(传送门)】:48分(基础分1分、短无敌3分、强制切锁3分、附带威亚1分、范围必中2分、无视切诱导1分、脱离附带攻击2分、满足无视切诱导+任意效果1分、范围必中+1分效果1分、范围必中+大于1分效果2分、强制切锁+任意附加3分、无敌+任意附加4分、弹药2) 【必杀】:3分(乱舞必杀)
【机体评分】神高达风云再起 马儿跑马儿跳 神高达风云再起74.25分 【被动一】:2分(基础分1分、速度增加1分) 【被动二(明镜止水)】:3.5分(基础分1分、速度增加1分、伤害增加1分、耗气减少1分、时限强化-0.5分) 【被动三(残疾人)】:2分(基础分1分、回血1分) 【主射】:12分(火柱主射1.5分、燃烧1分、高速发生0.25分、强枪口0.25分、弹药4) 【后主射】:2.5分(气弹1.25分、弹药2) 【格斗】:1分(基础分1分) 【后格斗】:5.75分(基础分1分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、高速发生0.25分、大范围0.5分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1) 【技能一(神手)】:2分(基础分1分、燃烧1分) 【技能一(石破天惊神手)】:5分(基础分1分、极大范围1分、范围必中2分、满足范围必中+1分效果1分、弹药1) 【技能二(风云再起)】:6分(基础分1分、霸体1分、长距离位移1分、弹药2) 【技能二(分身盾)】:5.5分(时间射击护罩1.5分、8秒护罩4分) 【主射(残疾人)】:8.75分(刀波1.5分、强诱导0.25分、弹药5) 【技能一残疾人(高出力光剑)】:9.5分(基础分1分、破盾1分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、大范围0.5分、满足破盾+大范围1分、破盾+无视切诱导2分、破盾+无视切绿锁2分) 【技能二残疾人(过人斩)】:1.75分(基础分1分、正面射击盾1分、撞盾硬直-0.25分) 【必杀】:7分(基础分1分、极大范围攻击1分、净化1分、速度提升1分、霸体1分、产生暴风1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
【机体评分】光命 你最好其他系列也会这么加强 命运高达(光之翼)81.25分 【被动一】:7.25(基础分1分、喷槽增加1分、格斗速度增加1分叠加3层0.75、速度增加1分叠加3层0.75、伤害增加1分叠加3层0.75) 【被动二】:2.5分(基础分1分、速度增加1分、时限强化-0.5分、效果结算在技能中进行) 【射击】:6分(水枪1分、弹药6) 【后射击】:3分(短照射1.5分、弹药2) 【格斗】:3分(基础分1分、减速顿足1分、燃烧1分) 【后格斗(跳劈)】:4.5分(常态4分:基础分1分、霸体1分、破盾1分、长距离位移1分、弹药1;状态5分:基础分1分、霸体1分、破盾1分、长距离位移1分、瞬间切诱导1分、弹药1) 【技能一(回旋镖)】:8分(常态7分:基础分1分、高弹速1分、强枪口0.25分、能量增加0.25分、长距离位移1分、弹药2;状态9分:基础分1分、高弹速1分、强枪口0.25分、能量增加0.25分、长距离位移1分、瞬间切诱导1分、弹药2) 【技能一(长照射)】:1分(基础分1分) 【技能二(光翼)】:22分(常态21分:基础分1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、产生有血量分身1分、强制切锁3分、满足强制切锁+任意附加3分、弹药2;状态23分:基础分1分、全程绿锁1.5分、瞬间切诱导1分、长距离位移1分、产生有血量分身1分、强制切锁3分、满足强制切锁+任意附加3分、弹药2) 【技能二(蓄力过人斩)】:21分(短蓄力12分:基础分1分、长距离位移1分、瞬间切诱导1分、正面射击盾1分、霸体1分、满足正面射击盾+霸体1分、弹药2;中蓄力12分:基础分1分、长距离位移1分、瞬间切诱导1分、正面射击盾1分、霸体1分、满足正面射击盾+霸体1分、弹药2;满蓄力39分:基础分1分、长距离位移1分、霸体继承1.5分、瞬间切诱导1分、正面射击盾1分、无视切诱导1分、产生有血量分身1分、强制切锁3分、满足正面射击盾+霸体1分、无视切诱导+任意效果1分、无视切诱导+射击盾2分、无视切诱导+霸体2分、强制切锁+任意附加3分、弹药2) 【必杀】:3分(乱舞格斗必杀3分)
【机体评分】强袭自由(火力全开) 不如原皮 强袭自由(火力全开)71.75分 【被动(防御)】4分(基础分1分、短无敌3分) 【主射(连携水枪)】8.75分(挂身:基础分1分、协同攻击(弱)0.5分、弹药7;回收:基础分1分、弹药7) 【后主射(短照射)】3分(挂身:基础分1.5分、连携攻击(弱)0.5分、慢发生-0.25分,弹药2;回收:基础分1.5分、慢发生-0.25分、弹药2) 【格斗】1分(基础分1分) 【后格斗(切换形态)】3分(基础分1分、速度增加1分、回复气槽1分) 【技能一(照射)】6.5分(挂身:基础分1分、极大范围1分、协同攻击(弱)0.5分、照射追踪1分、弹药2;回收:基础分1分、极大范围1分、照射追踪1分、弹药2) 【技能一(援护侧翻/后翻)】18.75分(挂身18分:基础分1分、一击倒1分、瞬间切诱导1分、长距离位移1分、破盾1分、满足破盾+一击倒1分、弹药3;回收19.5:基础分1分、一击倒1分、全程绿锁1.5分、长距离位移1分、破盾1分、破盾+一击倒1分、弹药3) 【挂身技能二(龙骑兵/龙骑钉刺)】6分(基础分1分、2轮攻击2分、弹药2) 【技能二(龙骑兵环绕】4.75分(低击倒浮游基础分0.5分,全图攻击2分,敌方减速1分,状态叠加0.75分(0.25×3),弹药1) 【技能二(盾冲)】10分(基础分1分,正面射击盾1分,霸体1分,长距离位移1分,正面射击盾+霸体1分,弹药2) 【必杀(五彩)】6分(通用照射必杀3分,自由拖动1分,极大范围1分,满足霸体+极大范围1分)
【机体评分】AGE FX 你这不是会加强吗? AGE FX总计得分84.25 【被动(常态)】2分(基础分1分,爆发模式充能100%1分) 【双形态主射(小水枪)】7分(水枪1分、弹药7) 【后主射(大水枪)】5分(基础分1分、高弹速0.25分、高诱导0.25分、不接地落地1分、弹药2) 【格斗】1.5分 (常态1分:基础分1分;状态2分:基础分1分、派生顿足1分) 【后格斗(罩子)】2分(基础分1分、血量射击罩1分) 【技能一(AGE1)】15.5分(基础分1分、武装判定范围极大1分、产生暴风1分、全图攻击2分、产生召唤物1分、高诱导0.25、高弹速0.25、强枪口0.25、满足全图攻击+极大范围1分、弹药2) 【技能二(小型c感应炮+黑色猎犬援护+派生盾冲)】16.5分(基础分1分、产生召唤物1分、强枪口0.25、强诱导0.25分、瞬间切诱导1分、长距离位移1分、正面射击盾1分、弹药3) 【技能二后(切换形态)】6分(基础分1分、持续霸体2分、脱离附带攻击2分、破盾1分、弹药1) 【被动(爆发形态)】2.5分(基础分1分、拥有速度增加1分、伤害提升1分、时限强化-0.5) 【后格斗(防反)】4.25分(基础分1分、短无敌3分、高速发生0.25分、弹药1) 【技能1(高速过人斩)】10分(基础分1分、正面射击盾1分、霸体1分、长距离位移1分、正面射击盾+霸体1分、弹药2) 【技能1(感应炮护盾)】3分(基础分1分、时间射击罩1分、范围扣血1分、弹药1) 【技能2(前左右大型C感应炮)】6分(基础分1分、长距离位移1分、弹药3) 【必杀】3分(通用乱舞必杀3分)
【机体评价】福冈牛,还是很能打啊弹药够就是好 福冈牛83.75分 【主射(水枪)】8.75分(常态7分:基础分1分、弹药7;状态:基础分1分、弱连携0.5分、弹药7) 【常态后主射(短照射)】3分(基础分1.5分、弹药2) 【格斗】1分(基础分1分) 【后格斗(横斩)】2.5分(基础分1分、大范围0.5分、撞盾无硬直1分、弹药1) 【技能一(长程浮游炮照射/放出)】13分(照射浮游2分、产生暴风1分,强诱导0.25分、强枪口0.25分,切诱导1分、全图攻击2分、弹药2) 【双形态技能一(仿真人偶)】9分(基础分1分,强制吸锁3分,产生气球1分、产生暴风1分,强制吸锁+任意附加3分,弹药1) 【技能二(长程浮游炮援护/挂身)】8分(短照射浮游1.5分、时限强化-0.5分、产生固定炮台1分、全图攻击2分、自动攻击4轮4分) 【状态后主射(后撤射击)】6.5分(基础分1分、正面射击盾1分、长距离位移1分、高诱导0.25分、弹药2) 【技能1(超级火箭筒)】13.5分(基础分1分,全程绿锁1.5分,连携攻击(强)1分,长距离位移1分、弹药3) 【技能2(翻滚威压)】11分(基础分1分、大范围0.5分,范围必中2分,长距离位移1分,范围必中+1分效果1分,弹药2) 【技能2后(长程浮游炮照射)】1.75分(基础分1分,慢发生-0.25,产生暴风1分,弹药1) 【必杀(大回旋斩/暴风横扫)】6(乱舞必杀总分6分:3分、极大范围1分、霸体+大范围1分、无视切诱导+任意效果1分;暴风横扫6分:基础分3分、极大范围1分,产生暴风1分,霸体+极大范围1分)
【机体评分】强袭自由,希望其他系列也能这样加强吧,哎 强袭自由总分77.75分 【主射】:8.75分(常态水枪1分,弹药7;龙骑兵展开:基础分1分、拥有(弱)协同攻击0.5分、弹药7) 【后主射(改造短照射)】:3分(1.5分、弹药2) 【格斗】:1分(基础分1分) 【技能派生格斗】:12分(基础分1、拥有霸体1分、瞬间切诱导1分、正面射击盾1分、满足正面射击盾+霸体1分、高速回转1分、弹药2) 【后格斗(相当于被动不再另行计算被动)】:2.5分(基础分1分、拥有时限强化-0.5、速度增加1分、耗气减少1分、弹药1) 【技能一(高速突进)】:3分(基础分1分、拥有长距离位移1分、正面射击盾1分、弹药1) 【技能一(全武装照射)】:4.5分(常态:基础分1分、拥有武装判定范围极大1分、弹药2、状态:基础分1分、拥有武装判定范围极大1分、(弱)协同攻击0.5分、弹药2) 【技能二(照射浮游描述是短照射实际形式是长照射)】:12分(常态基础分2分、拥有多目标攻击1分、弹药3;状态:基础分2分、拥有多目标攻击1分、2轮攻击1+1=2、弹药3) 【技能二(左右翻滚)】:9.75分(常态:基础分1分、拥有长距离位移1分、瞬间切诱导1分、弹药3;状态:基础分1分、拥有长距离位移1分、瞬间切诱导1分、(弱)协同攻击0.5、弹药3) 【技能二(后翻滚)】:13.25分(基础分1分、拥有长距离位移1分、无CD3分、切诱导1分、攻击提升最高3层1+0.75、满足2个无CD+任意效果6) 【必杀】:8分(基础分3、MA形态2分、武装极大范围1分、伤害减少1分、满足霸体+极大范围攻击1分)
【机体评分】00Q强化模组[lbk]+7[rbk] 97.75分 无敌大运来咯 00Q强化模组[lbk]XN模组+七剑/G[rbk](+7) 由于常用形态有两种,我分开算 【形态三总分】:97.75分 【形态四总分】:91.75分 【被动形态三】:2.5分(基础分1分、攻击增加1分、状态叠加2层:0.5) 【被动形态四】:2.75分(基础分1分、攻击增加1分、状态叠加3层:0.75) 【主射】:18分(短照射主射2分、拥有高速发生0.25、强枪口0.25、弹药6) 【后主射】:1分(基础分1分) 【格斗】:1分 【后格斗(GN剑横扫)】:6.25分(基础分1分、拥有极大范围1分、强枪口0.25分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1) 【后格斗(形态四量子化)】:8分(基础分1分、拥有长距离位移1分、锁定消失3分、锁定消失+任意附加:3分、弹药1) 【技能一(形态三光束军刀突进)】:26分(基础分1分、拥有长距离位移1分、无视切诱导1分、霸体继承1.5分、正面射击盾1分、大范围0.5分、满足无视切诱导+任意效果1分、正面射击盾+霸体1分、正面射击盾+大范围攻击1分、无视切诱导+射击盾2分、无视切诱导+霸体2分、弹药2) 【技能一(形态四光束军刀斩击)】16分(形态4技能改变后少了射击盾故形态技能分数减少) 【技能一(GN剑X斩)】:18分(基础分1分、拥有范围必中2分、极大范围1分、全面射击盾1.5分、撞盾无硬直1分、满足范围必中+大于1分效果2分、全方位射击盾+极大范围攻击1.5分、弹药2) 【技能二(堕天使)】:2分(基础分1分、拥有全图攻击1分、弹药1) 【技能二(智天使)】:2分(基础分1份、拥有全图攻击1分、弹药1) 【必杀1-3形态】:21分(基础分1分、拥有长无敌(计算改造后25秒)15分、速度增加1分、满足长无敌+任意附加4分) 【必杀4形态】23分(通用乱舞必杀3分、拥有长无敌(计算改造后25秒)15分、速度增加1分、满足长无敌+任意附加4分)
【机体打分】无限正义,分数还挺不错的 无限正义总分77.5分 【被动1(seed)】:3.5分(基础分1分、耗气减少1分、攻击提升1分、加速1分、时限强化-0.5分) 【被动2(格斗不撞盾)】:2分(基础分1分、撞盾无硬直1分、弹药1)【被动3(自爆飞机)】:4分(基础分1分、极大范围1分、产生暴风1分、高伤害1分) 【主射】7分(水枪1分、弹药7) 【后主射(短照射)】:6.75(基础分1.5、一击倒1分、慢发生-0.25、弹药3) 【格斗】:2分(基础分1分、减速1分) 【后格斗】:1.25分(基础分1分、强枪口0.25、弹药1) 【技能一(援护)】:2.75分(基础分1分、极大范围1分、全图攻击1分、慢发生-0.25、弹药1) 【技能一(回旋镖)】:3分(基础分1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、弹药2) 【技能一飞板(盾冲)】:3分(基础分1分、长距离位移1分、正面盾1分、弹药1) 【技能一飞板(飞板撞击)】:7.5(基础分1分、3段攻击1+0.5X2=2分、无视切诱导1分、无视绿锁1分、高诱导0.25分、强枪口0.25分、满足无视切诱导+任意效果1分、无视绿锁+任意效果1分、弹药1) 【技能二(盾牌冲撞)】:18.5分(基础分1分、全面全防盾2分、无视切诱导1分、撞盾无硬值1分、长距离位移1分、高速发生0.25分、攻击提升1分、满足无视切诱导+射击盾2分、无视切诱导+任意效果1分、弹药2) 【技能二(快速变形)】:1分(基础分1分) 【技能二(全弹发射)】:1分(基础分1分) 【技能二(翻滚飞镖)】:8分(基础分1分、切诱导1分、强枪口0.25分、高弹速0.25分、弹药2、无CD加总分3分) 【必杀(一剪没)】:6.25分(通用格斗必杀3分、极大范围1分、高伤害1分、一击倒1分、高速发生0.25分)
【机体评分】神燃炎评价(暂定) 神燃炎高达总分(暂定):83分【被动1(标记)】:16分(基础分1分、减速1分、封印技能3分、伤害增加1分、清空击倒1分、必中3分、高伤害1分、满足封印技能+1分以上效果3分、必中+大于1分效果2分) 【被动2(爆发状态)】:4.5分(基础分1分、攻击增加1分、速度增加1分、白值护甲1.5分) 【射击】7.5分(基础分1.5分、弹药5) 【后射击(短照射)】6.5分(基础分1.5分、燃烧叠加2层1.5分、慢发生-0.25分、高伤害、1分弹药2) 【格斗】3.5分(基础分1分、燃烧可叠加2层1.5分、高额伤害1分) 【后格斗(盾冲)】6.5分(基础分1分、燃烧可叠加2层1.5分、正面射击盾1分、长距离位移1分、撞盾无硬直1分、高伤害1分、弹药1) 【防御】3分(基础分1分、大范围0.5分、燃烧可叠加2层1.5分、弹药1) 【技能一(太刀)】:17分(基础分1分、霸体1分、大范围0.5分、长距离位移1分、破盾1分、燃烧可叠加2层1.5分、高伤害1分、满足破盾+大范围1分、霸体+大范围攻击1分、弹药2) 【技能一(火焰箭)】1分(基础分1分、弹药1) 【技能二(火鸟)】8.5分(基础分1分、霸体1分、产生陷阱1分、燃烧可叠加2层1.5分、长距离位移1分,极大范围1分、高伤害1分、自由移动1分、弹药1) 【技能二(地面冲击波)】1分(基础分1分、弹药1) 【必杀】:8分(照射必杀基础分3分、极大范围1分、产生暴风1分、短无敌3分)
命运二游玩感受及修改方案 玩了10天命运二,该爽评一下了 【先说强度吧】,实际体验下来整体是不弱的,常态不太行(原因后面说),进状态后还是很强的起码跟现在光命一个强度(但感觉光命更强一点而且玩着舒服很多),而且得带脑子玩如果你像+-7那种猪脑机一样玩法肯定体验巨烂,但是现在氪对所有机子都有个问题,你只要打不赢那几台大运就没任何意义,现在有些xpg哭弱也是被大运撞死立马开哭“不如农机”,只要这几台大运不砍到死后面出的所有机子评价强度都会有这个问题。 【问题】①真不知道是哪个挠餐东西做的这台机,卡手到爆手感就跟沾黏的耙耙一样,取消路线就跟ch家庭册的页数一样少,常规取消只有主射到照射跟短照射的取消路线,所有武装都无法取消到光翼限定命运跟光命都有全武装取消到光翼的路线,你最新最潮的命运二没有,飞镖到格斗的取消也没有简直技惊四座。 ②回转稍微有点跟不上,经常打到没东西,对比当下几台大运无限火力随便乱丢肯定体感上会出问题,但实际我觉得不是这机子的问题而是那几台疯狗大运太离谱,甚至“已经没几台”的三红r的主动三红无敌都有两发,要我说最好的情况的就是都统一成命二光翼的一发最合适,实际我估计减2秒cd差不多了,加一发弹药又要造神了。 【总结做这台机子的人建议赶紧让他滚蛋,甚至初版zz虽然弱但是玩着还是有意思的,这台的手感简直可以申请25年至今最差】
节前谈谈现在氪对最大的悖论在哪,及大运削弱建议 经过去年一年的环境洗礼各位也感受到了这一年的机体膨胀有多夸张,到末期直接变成大运对撞,剔除了一切操作只比大小定胜负。甚至新的超限出了以后在四台大运(+7、-7、zzfa、52)的碰撞下撞碎了一切,甚至现在新超出了之后都没办法能够观察到新超在游戏中的客观评价,特别是-7百分百的登场,现阶段这几台只要不进行大幅度的削弱基本可以宣告这游戏以后再也不要氪金了不值得,以往在王牌赛后都会进行一次很大型的削弱但今年甚至连剪指甲都不算,你说凤凰夸克斯压根在场上见不到几台,命运2乃至改版的其他机子现在就有哭弱的了,他们真的是弱吗?只要没有这几台大运,相信他们都能有很不错的对局发挥,你玩其他的机体也能体会到不少乐趣。实话我觉的KY还想要赚钱最该干的事情就是如果三代目还在开除他,并叫上设计+-7的策划和负责调整机体的策划一起爬,纯工贼。 【总结:只要继续保持现有的不进行大型削弱这种近乎于断档强的玩意这游戏几乎就直接失去了所有乐趣,昨晚看大J直播,直播中有一位朋友说的就很感同身受,只要没有这几台超级大运擎天柱,你还是可以在对局里面获得不少的乐趣】 虽说估计KY也不会听但还是只能说希望在新的一年里面氪对能够进行一次大型虚弱否则我真的无法想象以后有什么机子能够打的赢这几台,也预祝各位氪对机师新春快乐武运昌盛。 附带评价一下现在几台大运及提出削弱建议
8.6末期版本最终T榜,仅供参考 【注意请阅读以下说明】 【规则更改】:从这次开始分为两个榜单,第一个是机体本身的强度排行,第二个是基于环境本身的榜单(机体适应环境就会高一点,不适应就低一点,不代表这机体强了或者弱了) 强调一下本榜单比较偏向综合体验不考虑个别厨力职人能将个别机体上限拔高的情况,多考量JJC中将及以上环境准将少将、3星4星不满改的情况不给予讨论,【当期环境及出场率】为重要考虑因素,同时个别机体(X0)因为BUG等因素导致发挥不稳定只取下限,有金框代表是同梯队里面较强的,除此之外同梯队强度不分先后顺序,第一张里面包含A级别往上的机体都是在竞技场里面能有不错发挥的机体算是环境机,A+开始为轮椅,B+机体大部分都是强度适中以特定情况能发挥不错的机体,A+以上的机体都是必需要调整下修的机体,特别是S机基本就是纯出生至少都还需要一刀大的,S+就是完全统治环境的不可名状之物了,B+开始往下的机体都是我觉得得调整的机体,B往下就是必须上修加强了都是纯F5(考虑到有新超重做,各位只能期待了)。萌新想要拉机子或者买号都只建议买或者拉A以上的机子能有还可以的体验,现环境下其他机体都不建议拉,【觉得机体位置不符合的情况往下看,当你发现对位下面梯队的机体大都占优势时再往上看,大多都不占优势或者只能最多55开的情况说明这机子就在此梯队】 【最后出场率跟场均伤害是不会骗人的,特指哪些觉得三红CS不在S+的人,每把必有2-3台三红全场虚化的时候你真的不会笑吗?】 【另外在强调一次这种榜单肯定没法做到绝对客观部分机体玩家觉得高了低了也都会有道理,也就仅供参考讨论,但还是要说机体有优点有缺点才是正常的,不能因为有一定的缺点就否定机体强势的地方开始哭弱】 【这里特别说明有些XPG判断机子一说就是打不过顶轮太弱了打不过特定克制的机子太弱了,要这么说全胜肥牛对位无正光命还劣势呢那是不是也可以开始哭弱肥牛了?有些状态机同理明显要带觉下立马进状态你自己首发折磨队友折磨自己开始哭弱的也是,这种P话就别讲了】
8.6初期超限强度T表,偏综合仅供参考 【注意请阅读以下说明】 强调一下本榜单比较偏向综合体验不考虑个别厨力职人能将个别机体上限拔高的情况,多考量JJC中将及以上环境准将少将、3星4星不满改的情况不给予讨论,【当期环境及出场率】为重要考虑因素,同时个别机体(X0)因为BUG等因素导致发挥不稳定只取下限,有金框代表是同梯队里面较强的,除此之外同梯队强度不分先后顺序,包含A级别往上的机体都是在竞技场里面能有不错发挥的机体算是环境机,A+开始为轮椅,B+机体大部分都是强度适中以特定情况能发挥不错的机体,A+以上的机体都是必需要调整下修的机体,特别是S机基本就是纯出生至少都还需要一刀大的,B+开始往下的机体都是我觉得得调整的机体,B往下就是必须上修加强了都是纯F5(考虑到有新超重做,只能期待了)。萌新想要拉机子或者买号都只建议买或者拉A以上的机子能有还可以的体验,现环境下其他机体都不建议拉,【觉得机体位置不符合的情况往下看,当你发现对位下面梯队的机体大都占优势时再往上看,大多都不占优势或者只能最多55开的情况说明这机子就在此梯队,不要张口就高了低了起码得有个依据。】 【最后出场率跟场均伤害是不会骗人的,特指哪些觉得三红R不配在S的人,每把必有2-3台三红R全场虚化2发觉醒大刀乱劈的时候你真的不会笑吗?我自己是玩笑了】 【另外这种表肯定没法做到绝对客观部分机体玩家觉得高了低了也都会有道理,也就仅供参考讨论,但还是要说机体有优点有缺点才是正常的,不能因为有一定的缺点就否定机体强势的地方开始哭弱。】
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