新人有点疑惑,感觉这游戏现在不是很好玩了
欧陆风云5吧
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level 9
举火燎天◎
楼主
开局都挺公式化的
1,看是不是附庸,是附庸就拉大国关系,独立顺便吃一口宗主国,
2,理念先拉集权,拆特权,然后拉自由民,提农奴自由度,收农民税,走自由民,创新,贵族,资本
3,看自己啥文化,拉大哥吃自己文化,和同宗文化的地
,
4,经济全托管,只打仗吃地,精力放在军事上
5,大国一般开局有灾难,小国开局变大国更舒服
然后玩着玩着就感觉没啥意思了,ck3,成大国还得处理一下继承之类的东西,eu5成大国感觉就天下无敌了,只要不是法兰西这种打过来,都没啥难度。
2026年04月22日 17点04分
1
level 10
紫樱飞雪
没危机是这样啊,v系列也就是因为时间短没感觉,但一直有人说要求出危机(一战)
ck2其实挺不错,有两层危机,一个蒙古一个阿兹特克。
ck3只有蒙古了,而且由于玩家叠叠乐太强,最后变成两边比赛叠buff(征服者,伟大征服者,神之鞭)
hoi4太短就不说了
只有群星有正经的从小到中到大的危机玩法,所以玩家热情高。
2026年04月22日 18点04分
2
君乘五
ck3要重做经济系统,估计会把游戏变好玩
2026年04月23日 10点04分
level 9
茶叶酱♀茶叶酱
拉集权?拉自由民?难道不是拉集体吗,集权给的那么点小东西,撤销特权成本既不如集体给的多,条还不如集体好拉。然后就是你说拉自由民,但自由民特权拉条还会往分权拉,你这不是自相矛盾了吗?
2026年04月22日 20点04分
3
茶叶酱♀茶叶酱
首先拉集体不单是为了撤销特权,是为了黑死病给的应对选项不用给太多特权就可以把集体拉满100,然后为了钱拉自由民也行,但是过不了几年就要进新时代,三个思潮顶着超高守旧会吃很多稳定度,撤销特权本来就已经用了很多稳定了,所以第二个拉创新会更舒服一点,当然如果是离欧洲远的话拉自由民也行
2026年04月22日 20点04分
大榆洞投弹手
@茶叶酱♀茶叶酱
肯定先拉集体,先给和扯几个特权拉集体,拉的差不多了,再改特权拉创新
2026年04月27日 00点04分
level 1
西方westside
其他都差不多,但是有一说一,自由民真没比农奴强,这游戏玩农奴征贵族税,比玩自由民征农民税强多了。
2026年04月22日 23点04分
4
举火燎天◎
@西方westside
你如果要给贵族权利,那贵族力量怎么压?农民特权全给也不过10%,贵族随便给给就抄25了,走财阀能压的住贵族吗?
2026年04月23日 14点04分
西方westside
@举火燎天◎
法律开偏袒精英和削弱贵族权利,给满压农民自主权的特权,走农奴制。这样就是百分之五十的贵族税左右,然后给农民直接免税,征贵族税 这样农民是直接满好感的,因为农民满意度满的,农民一般也是最多的人口,这样地块上的好感一般都是满的。这样就只要防止贵族胖乱。
2026年04月23日 13点04分
西方westside
@举火燎天◎
无损压农民自主权的贵族特权也就两个,还有一个禁令领主制会减控制力不给,最后加一个加贵族征税上限的特恩朝会权,也就三个特权,加的影响力确实有点多,但是还是压的住的。
2026年04月23日 15点04分
举火燎天◎
我没玩过农奴怎么收贵族税?自由民只要把原产建满,法律改偏自由民,拉拉农奴自由度,就能直接手50多的农民税,贵族税应该比农民难收多了吧
2026年04月23日 13点04分
level 9
青forever
你这个第四条玩法,建议直接去玩eu4得了。玩eu5纯恶心自己。相当于你把eu5最大的玩法放弃了,然后拖着一堆你不玩的内容,只体验军事内容。但是eu5又是降速设计
2026年04月23日 01点04分
5
level 9
青forever
另外开局都是拉集体,你拉集权多少表现出还没搞得一些游戏内容
2026年04月23日 01点04分
6
举火燎天◎
打错字了,我想说的就是集体,减撤特权的那个
2026年04月23日 05点04分
level 6
阙灬衣
只想填色是这样的,给自己定点游戏目标,当历史模拟游戏而非填色游戏玩吧
2026年04月23日 05点04分
7
level 10
莫斯利(buf)
没有征服帝国是这样的,建议装个奥斯曼崛起和俄罗斯崛起的mod,这样这俩会固定崛起,周边国家会有些压力。
还有ai侵略性拉高,不然很多国家都不扩张。
2026年04月23日 08点04分
8
1