level 9
牲亡多兰
楼主
方案如下:
1.海克斯注力钢壁被动远程收益降低:远程攻速收益降低为25%,移动速度收益降低为10%,且持续时间减少到6秒。
2.VN本身削弱:成长生命值降低10点(103削弱到93)、成长护甲降低0.5点(4.6削弱到4.1)、被动提供的移动速度降低5点(30削弱到25、开大后90削弱到75)。
3.针对下路VN得补偿性加强:当获得友军buff(比如卡尔玛E、奶妈W、鸟盾主动等)或者朝移动受损的敌方英雄移动时,被动提供的移动速度额外获得10/15/20/25点(于1/5/9/13级变化),该额外移动速度在开大后翻倍(开大后总共提供95/105/115/125移动速度)。
这次改动的底层逻辑:
1.钢壁作为一件战士装备,但是没有专属远程削弱,让一些远程英雄从此获益,而且远程英雄有猎魔人弩箭作为平替,因此这次特意削弱钢壁远程收益,让远程英雄对它说“不”。
2.这个赛季上路VN之所以横行,很大程度是上路任务完成后提供的额外经验加成以及等级上限,使得VN可以通过任务获得更快的等级提升和发育速度从而获得更高的容错率(之前上单VN出现的少主要是容错率太低),因此这次特意削弱成长生命值和护甲以及被动移速,使其在更高等级和面对近战英雄时受到的惩罚更明显,从而在单人作战时容错率降低。(比如上单VN16级时,下路VN可能只有12级)。
3.虽然下路VN夜不可避免受到波及,但是由于等级提升相对较慢,所以受到得惩罚相对较轻,而且不同于上路VN的打法,下路VN更多依靠队友提供输出空间和增益效果,一定程度上可以减少这次削弱带来的生存能力降低,何况还有被动的移动速度补偿可以有效弥补这次削弱带来的影响。
总结,这次分析纯个人手打,无AI成分,欢迎积极参与讨论,有其他改动想法可以打在评论区,不喜勿喷(![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
)(福利在下面)





2026年04月22日 17点04分
1
1.海克斯注力钢壁被动远程收益降低:远程攻速收益降低为25%,移动速度收益降低为10%,且持续时间减少到6秒。
2.VN本身削弱:成长生命值降低10点(103削弱到93)、成长护甲降低0.5点(4.6削弱到4.1)、被动提供的移动速度降低5点(30削弱到25、开大后90削弱到75)。
3.针对下路VN得补偿性加强:当获得友军buff(比如卡尔玛E、奶妈W、鸟盾主动等)或者朝移动受损的敌方英雄移动时,被动提供的移动速度额外获得10/15/20/25点(于1/5/9/13级变化),该额外移动速度在开大后翻倍(开大后总共提供95/105/115/125移动速度)。
这次改动的底层逻辑:
1.钢壁作为一件战士装备,但是没有专属远程削弱,让一些远程英雄从此获益,而且远程英雄有猎魔人弩箭作为平替,因此这次特意削弱钢壁远程收益,让远程英雄对它说“不”。
2.这个赛季上路VN之所以横行,很大程度是上路任务完成后提供的额外经验加成以及等级上限,使得VN可以通过任务获得更快的等级提升和发育速度从而获得更高的容错率(之前上单VN出现的少主要是容错率太低),因此这次特意削弱成长生命值和护甲以及被动移速,使其在更高等级和面对近战英雄时受到的惩罚更明显,从而在单人作战时容错率降低。(比如上单VN16级时,下路VN可能只有12级)。
3.虽然下路VN夜不可避免受到波及,但是由于等级提升相对较慢,所以受到得惩罚相对较轻,而且不同于上路VN的打法,下路VN更多依靠队友提供输出空间和增益效果,一定程度上可以减少这次削弱带来的生存能力降低,何况还有被动的移动速度补偿可以有效弥补这次削弱带来的影响。
总结,这次分析纯个人手打,无AI成分,欢迎积极参与讨论,有其他改动想法可以打在评论区,不喜勿喷(




