一个破游戏而已,能接受就玩,不能接受就换个玩呗,你觉得这不好那不好的,别人玩的津津有味的,不过是游戏角度和体验不同罢了,自己玩的不舒服还硬要玩又是何必呢,是跟自己过不去吗?还是忍着生理不适也要给你最厌恶的游戏冲业绩呢?真有火气的话冲着策划运营发去呗,干嘛要挑起玩家对立呢?从结论来看,一种是想玩就玩,随时都可能弃的玩家,另一种是给玩家扣帽子、搞对立,为策划分火力。自己玩的很不舒服,还不肯换游戏,为这破游戏贡献日活,甚至有绞尽脑汁给策划提什么运营建议的,其实后者更像是“孝子”。游戏死不死的跟打游戏的真没什么关系,数据难看了他们自然会着急想办法,玩家互黑反而是他们最愿意看到的,他们也压根不会拿第二类玩家当回事,一边骂一边玩一边充的人,换你当运营你又会拿他们当“人”看吗
![[摊手]](/static/emoticons/u644au624b.png)
,看看某些压根没多少人玩的游戏,人均养服大佬,一边骂一边玩一边氪,到头来人家运营把这些养服佬都当狗一样割,一个游戏而已,作为玩家至少要自己掌握主动权他们才会有危机感,别总想着其他玩家是不是策划粉,认清“敌人”是谁,团结力量去对着运营发泄不满比内讧更见效