月影幻舞MH 月影幻舞MH
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三倍燃烧券、世界加次数可行否#搬砖##氪金# 先说结论: 1.解决布万加方案建议出三倍燃烧券,每天就送12张。 2.解决共斗方案建议团本加难度、世界加次数加排名。 正文:其实游戏最大卖点应该是PK,其次应该是共斗。 PK是秀技术,职业平衡多下功夫,还是可能造就百花齐放的盛况。 共斗就是氪金大佬展示的舞台了,要难度体现氪金的现实意义,要排名体现氪金的名望意义,要舞台展示氪金的情绪意义。 首先说PK,现在三养一的模式,但没有匹配的机制,导致布万加消耗时间过多,比如我,明明喜欢PK,但布万加消耗了可支配时间和精力,没有更多玩PK,这样一天天的,非常消耗情怀和热情。 解决方案:首先否决扫荡,这绝对是直接加速游戏死亡的举措,希望策划别那么蠢。建议加三倍燃烧体力券,每天送12张,就放在送扫荡券那里。这个12张很有意思,每个号刷90体力10次布万加,用券3张就是4次,3养1正好覆盖,共计16次布万加,相信大家都能接受,要养副C或者小号的,不好意思,券不够了,得硬刷。 再说团本,现在的宝宝巴士,氪金的三个意义都不够,甚至没有完全没有,次数少、难度低、排名倒是有,可次数太少内容不够。 解决方案:建议团本加难度、世界加次数加排名,团本难度不用说,宝宝巴士完全没意思,都希望有难度体现氪金价值,就算黑钻也不希望自己努力强化毫无意义吧?世界加次数,可以加可尝试次数,也可以加每周次数,加排名就是加职业排名,与加次数有关联,辅助职业可以选择纯辅助打一次,也可以选择输出打一次。[lbk]图片[rbk]
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