月影幻舞MH
月影幻舞MH
关注数: 27
粉丝数: 96
发帖数: 6,178
关注贴吧数: 31
关于模组改版的猜想 1.原有模组处置模式。肯定不会直接否定前面的积累,也不会一刀切搞平均主义的,大概率是有限继承现有模组,现存模组每种给你三个留存空间,从已有模组中选择。 2.新模组合成方式。猜测新模组合成采取消耗材料洗练随机词条,初始可锁定一个词条,洗练一定次数选择单词条保底进阶,进阶词条自动锁定级别,也可以手动解锁参与随机洗练,满级后自动锁定级别和属性。 3.模组材料获取。猜测新模组合成肯定要解决有的本没人去的尴尬局面,材料应该是分部位,每个井出不同部位材料,日常活动比如高危等出通用材料(各部位均适用),特殊活动比如根源、梦境等出特殊材料(通用且洗练增加进度更多)。首通材料5倍产出。
这是咋回事?不认真看真发现不了区别 两个同名人,都是吧主名字和头像,点进去才能看到区别。吧主不管一下么?消耗你的信任度哦!@努力监修的小花
装备背包满了怎么丢? 打完BOSS捡东西提醒我捡不到,背包满了。我进去才发现说的是装备满了,但问题是装备怎么丢?没发现怎么丢装备,就算是删除也没发现怎么弄。。。我只能硬生生看着掉落捡不了。
家具上限能不能通过买家具包增加 就算138的家具包加5上限也好啊,比如其他档次家具包分别都加一点上限,又可以增加销量,买了家具包也能摆上,现在完全不想买多的,毕竟摆不下了。
求助:人物变成麻杆了怎么办? 更新后看不到哪些食物会导致呕吐,吃了坏东西,直接吃满饱腹度,然后悲剧来了,反应时间都不给,提示直接刷屏,你的臀部变紧致了,你的大腿变紧致了。。。吓得马上回城做抗生素,结果直接从72变成58,成麻杆了。 现在该如何?看之前公告,说是会把体型变成刻进DNA,直接可以吃回原体型,是否可行?如果可以就去买点薯条吃了,不行就只能商城了,现在都不想上游戏。 求助大佬!
分享一下大世界各种光线下的脸。 都说捏脸只能在背包看,其实我觉得是骨相的问题,捏脸界面只能看到同向光,面对你的永远是最好看的那一面,很多细节在大世界就面目全非,特别是颧骨和上唇,捏脸那里只看正面是发现不了问题的。 首先是大世界正常光源,然后是暗光,接下来挑战电梯阴间光,不同角度和站位。 不知道大家觉得怎样。
求教各位大佬,这个怎么选啊?感觉都不是很有用的样子。 如题。
自从没有吧主,本吧热度蹭蹭就涨上去了 热度直接从20出头到60多了,所以自由讨论环境才是贴吧发展的要义。
官方更新内容概要(又爆肝了) 总体来说就是新增了商城外观物品,送了20抽,优化了UI体验,削弱了抗性,降低武墓难度,修复了各种BUG,CG演出也可以是女侠了。 这优化和修复量确实可以,而且没有把之前悄悄修复的全放出来,比如每天不定时的几十M,什么紧急上线60帧,什么技能添加提示CD又取消(不知道为什么,本来添加了还挺好用)。 官方态度还是很端正的,期待游戏在玩法和体验上能新的突破。
看到有人说抽角色有所启发,不用抽主角,抽同伴不就行了。 这些剧情或者支线本身就是主角一伙的,技能模板也是现成的,完全可以改改数值,变成同伴卡池,抽到了就可以邀请同行,一次只能有一个同伴出行,可以给同伴配装学配心法啥的,类似传统网游的宠物系统,这不就兼顾了主角和角色池。而且还降低了很多BOSS难度,现在本身不就有故人助战么?不过是多个同伴罢了。 甚至后面剧情直接送同伴,特殊同伴才抽。 估计会有很多人持反对意见,不过这样确实让单机不再寂寞,武侠也不是全都千里单人行吧,随时有个养眼的NPC陪同互动不好么?
新开放的主线碎了终于包饺子了 新主线剧情最后黑财神那挺好的,剧情也算是圆满,大家应该能开心接受了,没刀子哈。
关于帧率,为什么我是60帧? 自己用帧率工具查看,游戏内是60帧,自己桌面是120帧,流言终结者。
时间到了,大家冲啊! 服务器开放,希望别排队啥的。
有的吧素质真低,说一句燕云十六声挺好玩就一堆人追着幺 太粪了,全都上来就问候别人那种,全是戾气没有空气,还是这里相对清静
九剑蓄力后的跳斩伤害很高 不知道大家都知道所以没有讨论必要,还是说有人还不知道,发现贴吧没人讨论这套连招? 就是蓄力闪过去收招,手冒白光的时候接重击,就会接跳斩,伤害很高,大概白字蓄力打300左右,跳斩白字在1700,团本就发现可能很多人不知道,因为我用九剑和伞,输出都是断档领先其他剑,和陌刀差不多。 是大家不喜欢用么?这个确实容易打空,但我寻思打空也比收招站着摆POSS好点吧?
发个预言帖,1月9日这游戏要爆出圈 看着这游戏在各种媒体和渠道从默默无闻到逐渐火爆,就说贴吧,热度看着从开服的20万到现在的95万,口碑包括各种杂音也至少有80%以上表示非常好玩,除了黑猴前面没有过这种阵仗,这还是单纯电脑端的热度,而这游戏大头人群在手游,可以想象,手游端开服会火成啥样,这品质和体量,对现存手机游戏基本算是降维打击了。
这运营水平堪忧啊,和私服一个样 每次更新都有Bug,这次特别严重,这运营怕不是个外包再转包的十人工作室吧?还大厂?连很多私服都不如,辱没大厂名头了。
这吧挺有意义的 可以看到人群多样性,以及锤炼多角度发现发现问题的能力,每每在那边吧没啥乐子,在这边总能找到不一样的感觉
【讨论】新团本组不上队针对解决方案 新团本上线,现在进去都是大号上线秒拉,小号被踢皮球,一堆2.3以下组二队等一队的,而2.5以上宁可去跟着全体2.5以上混二队也不愿意去带2.3以下的二队,为何组不上队,如何解决? 游戏内行为驱动力不外乎收益,包括但不限于物质收益和精神收益,材料、装备、泰拉是物质收益,点赞、“大佬牛逼”主要是精神收益。而现在游戏里主要问题就是:一队二队物质收益一样,又没有精神收益,解决方案其实很简单、明确,精神收益不好衡量,而且主观的东西,每个人感知不一样,最简单就是加物质收益,一队材料比二队多。这样高战力都愿意去一队,二队也有人带,等二队成长起来也可以去一队带人,形成良性循环。 大家觉得如何?
【交流】求助,玩了黑猴突然就对布万加索然无味,快脱坑了怎么办? 才计划好国庆买4开1,点券都充进去了 现在每天回家就想摸出手柄玩黑猴,重复死啊死的过程。。。 至于布万加,上班能摸多少小号算多少,主号有时候都不上了,怎么挽回我的兴趣呢?
三倍燃烧券、世界加次数可行否#搬砖##氪金# 先说结论: 1.解决布万加方案建议出三倍燃烧券,每天就送12张。 2.解决共斗方案建议团本加难度、世界加次数加排名。 正文:其实游戏最大卖点应该是PK,其次应该是共斗。 PK是秀技术,职业平衡多下功夫,还是可能造就百花齐放的盛况。 共斗就是氪金大佬展示的舞台了,要难度体现氪金的现实意义,要排名体现氪金的名望意义,要舞台展示氪金的情绪意义。 首先说PK,现在三养一的模式,但没有匹配的机制,导致布万加消耗时间过多,比如我,明明喜欢PK,但布万加消耗了可支配时间和精力,没有更多玩PK,这样一天天的,非常消耗情怀和热情。 解决方案:首先否决扫荡,这绝对是直接加速游戏死亡的举措,希望策划别那么蠢。建议加三倍燃烧体力券,每天送12张,就放在送扫荡券那里。这个12张很有意思,每个号刷90体力10次布万加,用券3张就是4次,3养1正好覆盖,共计16次布万加,相信大家都能接受,要养副C或者小号的,不好意思,券不够了,得硬刷。 再说团本,现在的宝宝巴士,氪金的三个意义都不够,甚至没有完全没有,次数少、难度低、排名倒是有,可次数太少内容不够。 解决方案:建议团本加难度、世界加次数加排名,团本难度不用说,宝宝巴士完全没意思,都希望有难度体现氪金价值,就算黑钻也不希望自己努力强化毫无意义吧?世界加次数,可以加可尝试次数,也可以加每周次数,加排名就是加职业排名,与加次数有关联,辅助职业可以选择纯辅助打一次,也可以选择输出打一次。[lbk]图片[rbk]
【交流】刷布万加已经开始生理不适了 这游戏最恶心就在于无限布万加,而且你想玩你的大号,必须得先把小号布万加给刷了,有时候忙起来大号甚至都没上。 今天打开游戏刷了两把布万加突然生理不适,再也刷不下去,赶紧关掉游戏,真不知道还能坚持多久。
就说这游戏现在上去干嘛 1.打造价值感低。花钱打造出来,能用的上的地方就世界和团本,搬砖都嫌装备修理贵恨不得脱了,又没有合理难度梯次的副本,又没有常驻性质共斗,打造就为了世界?哪怕别人某个是兄弟就来砍我的游戏,打造的价值感也好得多,至少直观上能单打的BOSS更多。 2.捆绑搬砖。搬砖搬砖,除了搬砖还有啥?本来时间少的,愿意去竞技一下(哪怕平衡性也是一坨,但换职业成本低啊),搬砖的固定所得基本锁死了固定时间,变得不得不做,除了拉长时间还有啥用?恶心人到头来总会被玩家放弃的。 3.游戏性差。这游戏是回忆不错,但我们回忆的是刷本的游走在刀锋边缘,回忆的是出梵风衣的惊喜,回忆的是多种装备百花齐放的盛况,那时候从来没见过全员重力套,也没见过武神只能用臂铠,红眼只能用巨剑的。 总之,这游戏现在情怀已尽,再不出新的玩法,再继续用无聊的搬砖捆绑玩家,玩家总会抛弃你的。
为什么新手机玩这游戏更卡 之前用的荣耀V20和华为matepad10,平板很流畅,手机偶尔在团本会卡,平时也很流畅。 想着换个手机玩起来更加流畅,选购了荣耀magic4,试玩原神,幻塔,流畅度和之前手机比提升了很多,很舒服。 然后郁闷的来了,猎魂觉醒比之前更加卡了,没有高帧率,方向滑盘跑屏幕边上不好按,打团本卡成PPT,问题是手机根本就没有热,一点也不热! 请官方安排优化一下吧,这换新机换了个寂寞,换了反而卡得没法玩了。
电池保修前提是没电池包没有擦挂碰撞 但是作为底盘最低点,开几年没有擦挂和碰撞底盘难度还是挺大的,所以是否有必要自己买个底盘电池保护盖装上?
有没有唐dmi开始提车的哈?
神创之子圣光系猎魂托特有重大bug 被动描述“血量发生变化时,降低1%最大生命值”,但实际经常莫名其妙触发持续每秒掉1%血量直至到30%的阈值。实战基本血量一直压在30%,效果和流星联动那个魂效果一样。 下面放图,可以看到,角色完全没动,也没有什么回血的特技,但血量就是一直掉。。。
塞亚,史特的常驻51级哪个收益更高,或者说还有其他常驻收益更高的萃取么?
有人更新不动么?都半小时了。。。 这更新服务器怎么回事哦。。。就那么一点点小的更新包,就算是2g网络数据都弄完了,可以快一些么?
选择困难症又发作了,各位大佬给点建议哈。。。本人积聚重剑,以 选择困难症又发作了,各位大佬给点建议哈。。。 本人积聚重剑,以前没有咆耐235,这期仁王准备将咆耐更新进去,弄了两套特效,损失了一些重创。前面这套还差两西迪,两神后,后面这套还差一个努阿达。 灵刃不加攻击特技,不计算。
666,洗了366次,才洗好第一个属性,可以的
高层其实只需要带一个人就够了。1000层单挑实验。条件:卡布 高层其实只需要带一个人就够了。 1000层单挑实验。 条件:卡布、皮尔斯,三星,无任何圣物或者属性调整。 怪物:章鱼。难度1000层,血量10E 结果:挑战成功。 下面直接放图。
大佬们,黑色这个石头感觉不错,不过给谁用的呢?好像没位置装啊,有位置的又需要凑属性,有点尴尬啊!
各位大佬们,这个词条有啥用啊?怎么看着没有一点变化?明明宝石上的这条超强的。。。
大佬们,问个问题,怎么让妮卡能吃到乐乐或者南瓜头的起手状态啊 大佬们,问个问题,怎么让妮卡能吃到乐乐或者南瓜头的起手状态啊?每次都比妮卡慢。
回归玩家求问,2017年AFK,前天回归了,进游戏一脸懵逼, 回归玩家求问,2017年AFK,前天回归了,进游戏一脸懵逼,不过注意到大家都有坐骑,看了贴吧才知道需要买新版CdKey,然后去买了那个做任务可以打折的138的cdkey,然后,就没有然后了,显示一个已购买,但cdkey在哪里也不知道,如何激活更是没头绪,游戏里也没有反应,现在该怎么办呢。。。
伊芙和亚瑟的数据对比出来了!直接放结果(仅对比元素)结论:一 伊芙和亚瑟的数据对比出来了! 直接放结果(仅对比元素) 结论: 一、五星 1.爆发阶段,亚瑟最高和平均都高于伊芙。 2.非爆发阶段,伊芙完爆亚瑟。 3.伊芙持续时间比亚瑟高。 二、二阶注灵 1.爆发阶段,亚瑟上限低于伊芙,平均高于伊芙。 2.非爆发阶段,伊芙完暴亚瑟。 3.伊芙持续时间比亚瑟高。 总结:Ch还是有点良心的,毕竟这是通用魂,也是常驻魂。 以下是我以自己的数据做的测算。
理性分析残忍。别人云亦云。从伤害的角度分析残忍的帖子已经非常 理性分析残忍。别人云亦云。 从伤害的角度分析残忍的帖子已经非常多了,结论也很明确,就是在断肢就没弱点的图,削弱了所有与弱点有关的特技,其实不是伤害削弱,而且覆盖率变低了。这个就不讨论了,事实如此。
关注一下现在的注灵系统吧,理解官方迫切搜集资金,给员工打鸡血,也给游戏新内容做筹备,可以理解,但方式方法上是不是讲究一下,在接受度和消费报表上做一个平衡,不知道你们有没有测算过收益最大曲线,绝不会是靠单品价格拉起来,侧滑绝对是没有经济学理论基础的人。。。其他不说了,不是专业的就找找专业的多问问,别当个憨憨莽撞做事,都不是小孩,没家长会为你的莽撞买单。
关于更新后重剑的新符文与伏诛对比首先上特技图,可以看到,这个 关于更新后重剑的新符文与伏诛对比 首先上特技图,可以看到,这个特技是积聚,残忍,突进一起堆的,娴熟也是满的,以下都是基于这个讨论。
刚才挖到的戒指,喜滋滋
吹一下突进积聚快蓄大剑大剑配的30积聚,20突进,20娴熟, 吹一下突进积聚快蓄大剑 大剑配的30积聚,20突进,20娴熟,10快蓄,更新后马上去上线一试,在不带免蓄力的情况下,手感提升了不止一个档次,无论什么连招都可以在三蓄吃到积聚,拖刀翻滚加三蓄,伏诛加三蓄,而且突进在前面触发,两个技能都吃到突进,用的光秀,狂暴后触发被动,无缝三蓄也能吃积聚,简直完美!
猎魂节奏快,除了伤害系数,想象一下,如果技能冷却是现在的3倍会怎样?5倍呢?弓箭绝对跃居t0,相反,猎铳江湖地位一落千丈。。。
关于积聚流重剑配点,各位大佬哪套好点,这是自己喜欢的武器,并非主武器,所以有的猎魂五星不是很合理,就是用现有资源配出来的,先发现在用的。冰和毒。
侧滑:都说猎魂觉醒没人了,我这炸一下,人全都出来了,这不玩家很多嘛,游戏平稳发展,待明年游戏再开花。
再再次期待重剑的调整。又是更新公告出来的日子,一波又一波大剑 再再次期待重剑的调整。 又是更新公告出来的日子,一波又一波大剑仰着的头就像鱼塘里张嘴待喂食的鱼儿,他们蹦哒着,期待着一次咸鱼的翻身,饲养员来了,哦,不对,侧滑来了,他又走了,留下了一片沉默:关于职业更新,我们正在努力改进中,敬请期待。
大剑呢?大剑的更新在哪里?不过看了弓箭的修正,虽然不知道效果 大剑呢?大剑的更新在哪里? 不过看了弓箭的修正,虽然不知道效果如何,但确实看到了一些努力,对大剑多了一份期待。
本周四大剑弓箭生死局!就没人聊聊么?这波调整基本就是大剑弓箭 本周四大剑弓箭生死局!就没人聊聊么? 这波调整基本就是大剑弓箭最终效果了,基础专精和符文基本就这些定型了,也不太可能有大变动了,很怕调整的人完全不懂(=_=),调整些无关痛痒的数据,比如上次改破天的概率 是生是死,就看周四!
副武器来了,重剑一刀断肢的风情无处安放 重剑信仰玩法核心就在一刀断肢的风情,那一刀下去,肢体立断,心中意气风发,就像三伏天喝下冰可乐,那感觉足矣,伤害什么的在这一刻无足轻重。 然而。。。副武器来了!那一刀下去,感觉就像拉屎夹断了一半,死活出不来,非要用开塞露,换上副武器才能断肢,什么意气风发,什么一刀的风情,都TM见了鬼!感觉让人极度不爽!
一直用的积聚大剑,最近感觉一直活在欺骗中 积聚大剑都说好,但仔细想想,那是在一技能有5符文之前的事自从5符文出来后,技能衔接无比流畅,如果说至少积聚是伤害高,那现在有一技能加入循环,破皮也快,残忍流伤害怎么看也不低,那么作为一个大剑专有特技,积聚到底有什么存在意义? 具体分析下,同特技的情况下,积聚输出手法就是三蓄,滚或者一技能滚,三蓄。残忍流输出手法是一技能,滚,三蓄,一技能,滚,三蓄,中间看情况穿插二技能。好了,按照一般情况,先不谈残忍破皮,积聚比残忍流在一个输出循环中(两个三蓄之间)少了一个一技能,而一技能伤害500%以上,三蓄1360%,加上各种增伤什么的,积聚伤害更高点,但加上残忍呢?我说残忍流伤害比积聚高没意见吧?毕竟残忍流多了二技能固定增伤,招式也更灵活,那么,问题来了,放弃其他技能的积聚流,变得更加重复机械,更加专用或者不通用的积聚流,成本更高的积聚流,它的存在意义在哪里? 最后,我自己就是积聚流,也有残忍配装,感觉长期坚持突然没有目标了有感而发,欢迎大家讨论。
盖个楼求首充重置! 求首充重置啊!保证充值,玩家大力支持,也稍微给点直接福利嘛,别老是这个礼包打个折,那个礼包原价998,现价668啥的。。。
关于单人不带狗白金评分任务 关于单人不带狗白金评分任务,可能很多大佬都是啪啪啪一阵输出,几秒BOSS倒地,然后评分199。。。其实有很简单必然200分以上的办法,也不要求刷啥极位多少分钟。
话说,猎魂觉醒快开服一年了吧?活动剧透呢? 话说,猎魂觉醒快开服一年了吧?活动剧透呢?
关于服部半藏的技能问题 服部半藏的二技能貌似不享受元素专精加成啊,打灾雷龙发现的,本身冰元素,机枪打翅膀扫上去每发暴击在2700-2900左右,用了二技能变换元素,暴击每发在2300-2500左右,什么鬼。。。这样算这个二技能也只能在打本身元素免疫的怪才有用了。 因为按照4级技能算(只升到三星),125%元素,没变换专精相当于加了25%元素伤害,可以用;如果是变换了专精相当于从150%变成125%,不过是变成了克制元素。现在问题来了,如果变换前元素为1星,变换后变为2星,这伤害貌似没什么大变化啊。。。
关于网易超级会员权益收益计算 发文前,首先用一个表情来总结超级会员权益,那就是 好了不说废话,仔细阅读了会员规程,也就是说,如果你不是V5以上,你额外花328元(据阅读理解,应该说是额外花费,而不是这个钱兑换成点数之类的也可以用的意思)买了一年超级会员资格后,有以下优惠:1.每个月可以送你价值6元的极速狩猎证,2万金币和两个经验料理。2.每个月可以买会员商城的几个礼包。3.新游戏每款可以有一次8折充值优惠,猎魂觉醒算新游戏么?4.双倍会员积分,然后你就开启开箱子,领屎遇的旅途。5.客服更快回答你。以上。。。 如果阅读理解没错的话,那这个超级会员权益意思已经很明显了,V5以下的,请安心享受免费会员权益,或者说你想花更少的钱到V5,那别犹豫,马上充超级会员。V5以上的,反正这会员权益花的钱不多(只要98元),聊胜于无吧,好歹还可以抽抽屎遇不是么?好歹也可以每月多买四个礼包不是么。。。
求鉴定,这个戒指能卖多少? 洗成这样,不知道该不该再洗了。。。
平民套装特技终于达成,大佬轻喷,平民。。。 个人觉得要提升只有靠极品马和觉醒果果了。。。每个人都可以做到这样的。。。
急,在线等,选什么系的变异? 已有3个**变异魂,想选秘术又害怕来重复的,怎么办?选什么?本人大剑,拳甲双修的,好感度两职业主要导师都三个心,因为出骑士王时装拳甲太丑换了大剑换着玩的,大家给个主意啊!
欢宴之主哈斯塔,谁用谁知道,特别是拳 哈斯塔都好用,一般双链子,但拳有个斗气爆发,然后,你懂的。。。
3分钟竞速的成就用小伙伴更可靠 真没必要组队。。。遇见坑的不能一次过还不如自己用小伙伴过去。
1
下一页