测试服改动讨论贴
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level 6
ERROR404 楼主
我觉得坦克加伤加的还是有点不太合理,布克虽然挺畜牲的,但作为一个190的单位能被路边随便一个325破的坦克炮两发秒了还是有点太可怜了[泪][泪]。炮穿既然有没达到装甲基值的减伤机制,那应该也有像红龙一样超过基值的加伤机制。比如动能弹每超过25穿就加1伤害,然后加伤上限封顶到现在的两倍也就是12,这样更能区分高富帅坦克和一般坦克对低甲单位的压制能力。还有火箭炮削弱成这样这价格是不是就太不合理了,你一个275的单位一整局都干不了几次活,还在这一直吃我维护费,真要这样我觉得价格得砍到150以下才有人会用[冷][冷]
2026年04月15日 05点04分 1
level 8
布克砍掉一颗烟稍微加点价就行了,现在被72b两炮拍死那绕也绕不动了
2026年04月15日 05点04分 2
level 8
坦克加伤害是最没争议的变动....[黑线]只有爱玩布克的玩家反对
2026年04月15日 06点04分 3
@ERROR404 你开头不都说了吗,你觉得不太合理,你只是把自己代入层主的后半句了[挖鼻]
2026年04月15日 11点04分
@滑稽树下我 你就和这个层主一样连别人想表达的基本意思都没读明白看到个布克就触发关键词了[黑线],你但凡这几天玩过测试服就知道加10伤这逆天改动对环境破坏有多大,所有人都在框坦克,其他载具一律删除。最主要的是,这改动我也没见让很多人在这个游戏有了更好的体验,强的还是以前那些布克框的好的人
2026年04月27日 16点04分
你从哪里看出我反对坦克加伤了[疑问]
2026年04月15日 06点04分
@ERROR404 坦克加到10伤有点多,感觉8伤正好,两炮踢死所有16血的步战再加布克,然后把美团布莱德利减一血就正好。
2026年04月27日 14点04分
level 9
布克是合理的,现在布克的定位就变成了一个超级无敌加强版的黄鼠狼2,可以到处乱创。现在保证价格优势的情况下,依然可以逼对面在侧路花宝贵的分数出坦克。
2026年04月15日 07点04分 4
@奈拉米º愛麗絲 何止是布克的爹,这些单位在pte版本是除了坦克以外所有单位的爹
2026年04月15日 08点04分
bmop是海步的45分100炮发射器,pte是325最低穿8.5单伤2~3s瞄准,两炮可以抬走一辆布克。
2026年04月15日 08点04分
@ERROR404 而且近距离坦克恐怕也当不了爹
2026年04月15日 08点04分
两辆bmop就可以掐死布克。现在布克的便宜父亲一大堆,bmop、章鱼、t72b、mgs、m8、105版本的自己,根本不需要动用真正的mbt
2026年04月15日 08点04分
level 11
何意味,隔壁150的被两筒秒也没说啥啊
2026年04月15日 07点04分 5
@NCX63 向下碾压在哪?不是炮好决定一切嘛,这个改动上线,thunderbolt在林子里面和正经坦克1v1,赢的不会是坦克而是炮更好的那一个,坦克打thunderbolt要两炮,thunderbolt贴脸打坦克也是两炮,你多的那装甲有什么用,我们造成的伤害都是固定的,没区别
2026年04月15日 07点04分
我只是觉得不应该一刀切笼统的变成10伤,stb可以学习学习隔壁红龙过穿计算机制来增加伤害,区分低端坦克和高富帅对轻甲单位的压制能力,而不是让所有只要是个坦克炮的车都能踩轻甲车一头,这不又引起下个版本全都去玩坦克了,也不符合制作组想要各单位平衡的出场构想啊[呵呵]
2026年04月15日 07点04分
而且我这想法大多数坦克炮不也两发就给布克扬了,只是对一些低穿坦克炮的压制能力进行了削弱
2026年04月15日 07点04分
@ERROR404 布克该用还是得用啊,你出布克又不是为了打重甲,不是为了打小车轻甲和步兵么。只能说绕侧没那么恶心了,以前的布克是超模,现在是回归正常价值
2026年04月15日 07点04分
level 8
体感上确实抽象,固定伤的话你抽布克两炮,那抽我轮式车是不是也得两炮
2026年04月15日 07点04分 6
level 9
攻击机改动挺好的,现在处于高风险高收益的方案了(之前是高风险低收益)。制作组想把普步利用上的想法不错,可是复活CD何异味?砍后排可以但这补给时间直接把弹道导弹玩法直接砍死了。
2026年04月15日 07点04分 7
砍cd结合砍后排一起看吧,前排单位不被天降正义一键删除的情况下,你不想让它死它就没那么容易死
2026年04月15日 08点04分
另一方面也利好纯血爬蛆人,现在你玩波马这种整30卡普步去爬蛆,cd是完全溢出的,下版本那些只带10卡甚至更少的人就爬不动,波马这种卡就不影响
2026年04月15日 08点04分
@水晶机巧-假卡 确实,但是我看制作组是不是把摩托司机忘了,怎么还是65分[汗]
2026年04月15日 09点04分
@抵赖无罪 山地兵才是制作组内部恨,破混血儿+200射程 变65分。。514飞行速度半主动,飞行时间比命都长。。
2026年04月15日 13点04分
level 6
我支持增加booker血量,然后把抗穿下降到它应有的水平[呵呵]
2026年04月15日 08点04分 8
level 9
如果说坦克炮是否直接加到十伤还有待商榷的话,布克能被两炮秒有啥问题吗,红龙倒是接触的少,但是warno可是过穿超过一定数值可以直接颗秒的,要不然凭啥一个三四百分的大坦克能让一个两百分不到的东西硬扛好几发穿甲然后贴上来给你吃了
2026年04月15日 08点04分 9
布克确实该被高富帅两发秒,这点我是赞同的
2026年04月15日 09点04分
level 7
我支持目前这个伤害机制,Book现在性价比太高
2026年04月15日 08点04分 10
level 6
布克现实里本来就很垃圾,在游戏里成神了。一辆布克钻林子没有两个坦克根本解决不了。现在穿甲弹伤害本来就偏低了,穿甲弹提高伤害才是正常
2026年04月15日 08点04分 11
在游戏里讨论现实属于唐完了
2026年04月27日 14点04分
@H彬彬有理 你游布克除了不像现实里那个玩意之外强度其实没啥太大的问题,更多是吃了你游机制的福利。
2026年05月14日 12点05分
level 6
无所谓,下版本不改的话俄联邦可以出200分的bmpt对创
2026年04月15日 09点04分 12
level 6
我脑测加自身感觉,如果真这么改,感觉布克该咋用还是咋用,容错肯定大大降低了,带两台做好对某区域的步兵步战进行压制,钻林子这些工作就够了。
但不光是布克弱了,只能说布克是被影响最大的,像章鱼,1128,M8这些小车抗大炮,对BMP3和布莱德利的威胁真的很大
2026年04月15日 10点04分 13
章鱼是被影响最小的,因为一直都是被2炮秒。。。而他打别人最少要三炮现在也是两炮,反而众生平等了。。
2026年04月15日 13点04分
@Randgriz 甚至可以说是加强了章鱼、1228等等所有玻璃大炮、中炮,火力加强也是加强,对吧。
2026年04月15日 19点04分
小车扛大炮现在打中低级坦克都砍瓜切菜了
2026年04月16日 02点04分
level 6
现在知道T15玩家连吃两刀还把盾哥拿走的感受了吗[泪]
2026年04月15日 10点04分 14
level 7
坦克炮ap加伤害合情合理,至于布克,只不过是回到了他该待的地方[呵呵]
2026年04月15日 12点04分 15
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