level 8
Heresh
楼主
上次单打上大师还是xy拿袋龙上的
单打决策比双打还是简单太多了,很多时候甚至没得选,比如火神蛾遇到对面打不动你就是蝶舞蝶舞火舞,遇到物攻手上个磷火,需要的时候开个晨光回血(当然也会被阴,上次断连胜就是吃了加热洛托姆一个戏法,也有过差点被对面y喷原始之力送走的局)这在双打是比较少见的,强化基本都需要先读(蒙)。
主要难度体现在选人(和配队,但我队伍都是抄的) 双打六选四很多时候有1-2个是专门针对特定对手的,选不选几乎不用想,真正的抉择不多。六选三看似只少选一个但变化多了非常多,我到现在都觉得有赌的成分,刚开始不熟悉的时候经常出现二打一以为稳了结果对面剩的那个打完还是满血。
顺便有些pm单双打强度真的不一样,我带了个西狮觉得非常好用选出率接近100%,一看使用率居然是单打第三,双打查无此人。。
渡劫局因为坐车原因掉线了,居然能重连回来,以后谁再说宝冠军跟live坐一桌我跟谁急。
吐槽下昵称系统,选了中文即使用英文字符也限定6个,然而纯英文是可以用8个字母或者更多的。奇葩
队伍随便抄的一个宝石海星队,挺好用的一直没改



2026年04月11日 13点04分
1
单打决策比双打还是简单太多了,很多时候甚至没得选,比如火神蛾遇到对面打不动你就是蝶舞蝶舞火舞,遇到物攻手上个磷火,需要的时候开个晨光回血(当然也会被阴,上次断连胜就是吃了加热洛托姆一个戏法,也有过差点被对面y喷原始之力送走的局)这在双打是比较少见的,强化基本都需要先读(蒙)。
主要难度体现在选人(和配队,但我队伍都是抄的) 双打六选四很多时候有1-2个是专门针对特定对手的,选不选几乎不用想,真正的抉择不多。六选三看似只少选一个但变化多了非常多,我到现在都觉得有赌的成分,刚开始不熟悉的时候经常出现二打一以为稳了结果对面剩的那个打完还是满血。
顺便有些pm单双打强度真的不一样,我带了个西狮觉得非常好用选出率接近100%,一看使用率居然是单打第三,双打查无此人。。
渡劫局因为坐车原因掉线了,居然能重连回来,以后谁再说宝冠军跟live坐一桌我跟谁急。
吐槽下昵称系统,选了中文即使用英文字符也限定6个,然而纯英文是可以用8个字母或者更多的。奇葩
队伍随便抄的一个宝石海星队,挺好用的一直没改


