【碎蜂优化】实装了
境界刀鸣吧
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吧务
level 11
夜凉凄美 楼主
看到第一条刚想拔刀去喷,看到后面的还都勉强在痛点上,算了算了
2026年04月08日 08点04分 1
吧务
level 11
夜凉凄美 楼主
所以建模改动呢[怒]
2026年04月08日 08点04分 2
level 8
怎么抗打断?我不过测了测打木桩两分六炮更容易了
2026年04月08日 08点04分 4
level 7
还行了,豹子技能是不是有霸体?感觉后续打系如果和这次活动一样,有那个蓝色霸体挡攻击
2026年04月08日 08点04分 5
level 11
其实还有一个地方我觉得可以再优化下,就是平A第5下才触发蜂纹华,其实蝴蝶槽满下次平A触发手感会好很多,不然断一下就得补5A。
2026年04月08日 08点04分 6
level 9
把痛点都优化就已经可以了,数值小加10%,显得战场技增益对比妮露没那么
小丑
。盲猜有些吵着碎蜂弱的小丑要来我之前帖子里叫了[滑稽]
2026年04月08日 08点04分 7
level 9
还行,数值小提升。封灭加战技几乎瞬发,感觉挺爽的。下面就是风车那几下感觉笨重拖节奏,然后技能循环上如果实战失误了重新找轴会比较恶心,不过妮露也有这个问题,空个战场技直接双手离开键盘了。 现在玩的不舒服的点是夜一,各种不合时宜的时停打起来恼火的要死。
2026年04月08日 09点04分 9
level 6
强绑还是没改[小乖]不过数值这块其实无所谓,现在碎蜂加强多少,都会从葛六身上扣
2026年04月08日 09点04分 10
level 9
感觉依旧轴长算死,给我按部就班打的[阴险]
2026年04月08日 10点04分 11
level 1
碎蜂配谁啊,夜一吗,
2026年04月08日 11点04分 12
level 9
我懂了只需要再改一个风车时停,这样就可以节省2-3秒,就不会越打越慢了,容错高很多。
如果再加一点,那就暗杀值需求减2点,总共只需要18就能开。
如果再加一点,就解放战场技属性限制➕碎蜂自己给个主动闪避,解放双辅玩法。(这个怀疑会把夜一踹走,所以可能不会改)
但是风车时停我觉得很有必要[阴险]
2026年04月08日 12点04分 13
其实打慢的根本原因,是轮椅循环轴要和战场技配合,战场技的CD是大于20秒的,战技是20秒,闪避风车是14秒,所以顺着战场技走就会越打越慢,实际上杀生丸的轴是没这个限制的,他卡CD战技、2分钟打7次闪避风车,战场技卡CD用,三个技能完全分开的。
2026年04月08日 16点04分
@夜凉凄美 但是杀生丸那个轴需要碎蜂自己平A 更容易被肘烂
2026年04月09日 02点04分
@折纸成鸢💌 没啥区别吧,闪避风车都一样,战场技和战技根据先后选一个满灵压打完就行了,甚至3个技能分开可以在某些轮次打出双闪避风车+脱手战技直接大。
2026年04月09日 02点04分
@折纸成鸢💌 轮椅循环理想情况①战场0|21|42|63|85|107,②战技1|22|43|64|86|108,③闪避,5|26|47|68|90|112,112那轮可以不管暗杀提前,|是大招,基本上时间就是闪避结束的时间,闪避要等暗杀,基本上就是战技+9s,86+9s那轮容易拖到95s+,就是这里卡。三个分开①战场0|22|43|64|86|108,②战技1|21|41|61|81|101,③闪避风车,3|18|然后杀生丸是放在大招后立刻闪,这样每一轮其他技能出问题就可以20s+1s闪避,然后透支第二个闪避的cd放弃战场技了,因为20s内一定有一次战技。
2026年04月09日 03点04分
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