白日的金马是不是本身就不合理
帝国时代吧
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level 10
如题,帝国四有很多很强的马,比如皇家骑士,西帕希,瑞塔利等等,但是这些要么占用科技要么兵种占模,甚至写在文明介绍里。然而白日的金马强度到底和这个文明无论从历史上还是游戏特性里有什么合理关系吗[呵呵]
2026年04月07日 10点04分 1
level 9
按刻板印象,日本武士可以强,然后策划脑门一拍给金马就超模了
2026年04月07日 11点04分 2
我不希望白日金马强,但这东西应该是这么产生的
2026年04月07日 11点04分
问题日本武士也不强啊,一帮村口械斗的猴子文明,放到大陆文明面前不是被乱干
2026年04月08日 06点04分
刻板形象
2026年04月08日 06点04分
不指望帝国去考据了
2026年04月08日 06点04分
level 1
日本出来的时候我就觉得这玩意是个骑兵民族…
2026年04月07日 11点04分 3
level 4
这么说吧,我认为三本强过减价310的金马就得把价格对标到甲胄或龙金马那个等级,或者强度必须要地标来给并且有其他限制。
像两日本二三本接两个经济地标能直接开始暴超雄金马就离谱
2026年04月07日 12点04分 4
level 9
没有,仅仅因为日本人是水雷遗朝亲爹而已
2026年04月07日 12点04分 5
level 7
白日金马厉害主要是他整个上城体系厉害,挖金送大名府,仓库给木头和田保证有肉有产能,鸟居送老头免费加速产能…然后旗本光环又让他常驻高攻击力。如果没有旗本其实就是有个盾的白板金马,相比之下反而是红日的金马是真离谱…
2026年04月07日 13点04分 6
有盾已经够离谱了,白嫖皇家骑士老爷,反冲锋一波拉走,嫖的🐴都认不出来了
2026年04月08日 01点04分
@xraren 是这样的 一堆金马噼里啪啦冲一波拉走 下波他盾又好了 真的低能
2026年04月09日 18点04分
其实平等院的杂技玩法也很恶心啊,抢圣物启动的更快,而且给对面叉子念经叉子直接只有十几攻反马[笑眼],之前看主播玩过把对面羞辱死了
2026年04月14日 03点04分
level 12
日本的文化霸权的延伸
2026年04月07日 13点04分 7
level 8
日本本家主要是有旗本加攻,好久没玩地瓜4了我只记得之前马里爆索法也挺离谱的,量巨多
2026年04月07日 14点04分 8
用质量换的,后满人口的话就一般
2026年04月07日 14点04分
@路过的咸鱼人🌱 三本就淹死了哪来的后期啊
2026年04月07日 17点04分
@Hazuki. 11不清楚,但是多人局黑衣3TC骆驼跟你马里3本对爆,1.82移速的骆驼追着你20攻的小马宝莉猛砍。
2026年04月08日 01点04分
level 8
答案是偏转护甲付出的代价太小了,应该要削血量
2026年04月07日 14点04分 9
level 10
旗本的加成我就不说了,主要讲讲偏转护甲
第一,这个东西的额外成本是10金,但对武士而言,额外成本占比为10/120,金马则是10/240,从比例上讲,相当于日语金马以更“低”的价格换来了完全相同的加成
第二,偏转护甲给金马明显是个更合适的加成,因为金马不容易死,更容易多次刷新偏转护甲,而且有着与对方金马对撞和防叉架矛的优势(甚至晕眩都不吃),对武士而言这东西就没有那么重要
2026年04月07日 14点04分 10
我觉得偏转护甲这个东西给金马本身就不合理,日语的偏转护甲不应该覆盖长矛墙的晕眩效果。如果偏转护甲只能抵消长矛墙的伤害,不能抵免眩晕,我觉得双日的金马强度会马上跌落到一个合理的水平
2026年04月08日 14点04分
@KAVINnd 就算双日依然能靠偏转护甲反复拉扯叉子,也不会像现在这么强了
2026年04月08日 15点04分
level 10
这个骑马武士无脑强,给哪个民族都能当主力
2026年04月07日 14点04分 11
level 1
鬼子历史上的猴子骑狗在帝4强的一批,只能解释为鬼子是水雷亲爹
2026年04月07日 14点04分 12
level 11
我说骑马日本武士真该砍基础属性吧,偏转护甲收益太高了
2026年04月07日 15点04分 13
level 9
日本马强也算是帝国传统了
在我模糊的印象中老帝一就有加成,貌似是加血来着?反正现在是整成打折了
帝二算不上强,但也差不多该有的都有
帝三那个流镝马手长的要命,虽然也算不上很强但也是莫名其妙
你真要论现实那绝对鬼扯,就一个岛上一帮饿的自己都长不高的主能整出啥好马?霓虹自个吹牛逼罢了,但架不住真有人信了
2026年04月07日 15点04分 14
帝国二日本马是拉中拉
2026年04月08日 10点04分
帝一日本是近战骑兵便宜
2026年04月08日 13点04分
level 7
偏转护甲不用花钱点直接送就挺抽象的了[呵呵]
2026年04月07日 16点04分 15
@KAVINnd 日本因为挖金送石头,可以多调配文明挖黄金,前期对单位的黄金成本不敏感。后期的话,你出25个武士就要多花250黄金了,25个武士在三本四本绞肉局里就是一轮交战抗伤害的事情,长局里偏转护甲带来的额外成本会远远超出一个科技的成本。对于武士来说这个偏转护甲只是累赘而已
2026年04月08日 08点04分
主要是这个成本直接加总在造价里了。一般来说帝国时代点科技不会造成单位造价增加,所以要么加钱要么搞个单独科技。有一说一如果改成科技是利好武士的其实,日本如果只玩男刀女刀向前冲根本不需要偏转护甲,可以直接当这个科技不存在然后武士的黄金消耗白白减少三分之一,省下来的金矿农民可以拿去吃野可以采石速出旗本,也可以留在金矿更早点科技,对于日本来说某种程度上是好事[滑稽]
2026年04月08日 08点04分
@KAVINnd 但是成本后置也太舒服了吧,要不法兰西选皇家学院,成本➕十金,老练自动310,你能接受吗?
2026年04月08日 13点04分
@awkpol +20金或者更多的话我觉得不是不能接受(毕竟是大学科技,搭配呼吸回血是远优于偏转护甲的。日语偏转护甲虽然理想情况下可以白吃叉墙和冲锋,但在消耗性的混战中很容易被小弓之类的远程火力消耗掉)[滑稽]
2026年04月08日 14点04分
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