浪人崛起这么爽的游戏,却口碑崩塌
浪人崛起吧
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level 7
入坑了,拿着大太刀真的爽。回味一下这游戏的境遇,没有DLC,续作估计都无了。这就是忍者组的命,如果真的想化繁为简,就不要搞什么不同流派的石火判定帧数的差异。也不要把石火失败的惩罚做这么高。做了减法又做了一堆加法。真想实现五百万的梦,忍者组要先要想好这五百万是哪些人,仅靠顶尖的动作系统还是差口气。
2026年04月06日 10点04分 1
level 7
现在arpg游戏想出圈,画面是最重要的,画面太烂路人看都不会看一眼。
2026年04月06日 13点04分 2
@岂曰无衣🐵 为啥不是画面?路人一人一句PS3画质还少吗?探究战斗的能有多少个?FFO战斗做得好,但是画面稀烂,销量不还是暴死。
2026年04月06日 14点04分
@苏霍伊正统在沈飞 我觉得还是大家说连段训狗更严重。还有石火的问题,第一此碰到二连红我都惊呆了,这石火了个寂寞。在我这里画面没那么重要。可能大部分还是第一眼看卖相吧。
2026年04月06日 22点04分
@岂曰无衣🐵 石火就是把精防单独拆出来了,你别把他当妖反用不就行了
2026年04月07日 00点04分
@第列伯河🌌 刚开始入坑,哪有这么深入的理解。以为石火成了,那是必然动摇的。可敌人非但不动摇,依然红光依旧,真的心态炸裂。
2026年04月07日 13点04分
level 1
这游戏在我这唯一的缺点就是二周目没做好,无法重新从头开始体验剧情,如果能像仁王一样多周目高等级就好了,当然如果这样也可能和仁王玩法重复了[阴险]
2026年04月06日 15点04分 3
@岂曰无衣🐵 而且打后期那个据点,里面小兵基本都被替换成boss,一个个还贼肉,被打到一下就是半血没了,打他打一套清条才打他不到五分之一的血,必须要上一堆buff才能打爽,buff上满打一套一个处决就能打掉一半血[哈哈]
2026年04月08日 06点04分
@何糖越瑟 吃了药完全两个游戏。就是深香药只能带一个。
2026年04月11日 15点04分
@岂曰无衣🐵 对呀,吃完药直接成爽游,无脑一套就能打boss一半血[吐舌]
2026年04月12日 01点04分
@岂曰无衣🐵 我记得好像是不能的,不过你如果想爽的话可以开风灵月影物品99的效果,这样药是真管够
2026年04月12日 05点04分
level 6
浪人严格来说没有二周目,只是重玩主要关卡
2026年04月06日 16点04分 4
level 1
浪人在忍组凯子内部也口碑崩塌就是因为系统做的一坨
等你打到后面的霸体长连段训狗就知道了 我只能说卧龙都还有点爽感 这玩意一点乐子都没有 白瞎了这么多动作素材
2026年04月06日 16点04分 5
@岂曰无衣🐵 哈哈哈,我也是被搭档打退的[滑稽]
2026年04月07日 16点04分
已经被训狗了。。。暗夜,六十级不到,被搭档折磨了一个小时。。。。赢了搭档,直接关了游戏。
2026年04月07日 13点04分
@岂曰无衣🐵 画质太差了。只狼我蝴蝶夫人,义父,老年一心,每个都打了七八个小时才过,不过我还是有动力玩下去。浪人就不行。
2026年04月08日 02点04分
@怪石传说 依然记得蝴蝶夫人门口的小兵,太苦逼了,不知道被打死多少次[滑稽]
2026年04月08日 02点04分
level 4
战斗没有好好体验,因为看到这个画面直接劝退了,玩游戏的视觉享受一点都没,我还不如去玩魂斗罗街机可玩性还比这个强
2026年04月06日 18点04分 6
level 1
卖相差[滑稽]
2026年04月06日 19点04分 7
level 1
一周目基本把大部分玩家赶跑了。一周目玩家不熟悉敌人模组,肯定要试招,然后就会被忍组的训狗式打法打到毫无乐趣。忍组把搞几十个模组让玩家去适应,把玩家当魔虚罗来整,那就别怪玩家适应出“世界斩”,直接掀桌子不玩
2026年04月06日 21点04分 8
是的,连段训狗,这一点忍者组得改改了。毕竟现在游戏自由度越来越高,让玩家非得一个路数去石火,不去训练场练习真的是吃瘪。
2026年04月06日 22点04分
@岂曰无衣🐵 确实这游戏的堆料比仁王、卧龙等都要足,最大的失败就是石火要用重攻击键,明明想“格挡”结果变成“攻击”,而敌人又几乎全程霸体。忍组自己也知道问题在哪儿,所以卧龙专门用一个键当“化解”,仁王 3 也是用防御键来“精准防御”,即使没卡准时机,起码也是普通防御。浪人崛起要是把石火效果做成卡时机精准防御也不至于这么多人吐槽。
2026年06月25日 12点06分
level 4
[喷]白金路上,前期和后期都没区别,反应慢点都能被小兵揍死,主要还是石火难啊,好像又没有提高石火容错的能力。
2026年04月07日 01点04分 9
靠机动性和血药撑
2026年04月13日 16点04分
level 3
忍者组游戏放心玩
2026年04月07日 01点04分 10
@q2888162 确实,忍者组的游戏可能会风评不好,优化不好,画面不好,但肯定好玩。
2026年04月07日 01点04分
@玻璃味的柠檬 这个确实也分受众,如果是动作游戏爱好者,忍者的浪人和仁王动作深度都值得一玩
2026年04月07日 15点04分
level 5
浪人崛起真好玩,比对马岛,刺客信条影都好玩。最被诟病的是画面,可能是我当时刚玩完卧龙,感觉这个画面也还好啊,可以接受。还有一个问题是一周目装备升级困难,基本上只能拿到那套用哪套
2026年04月07日 01点04分 11
画面比仁王3强啊,起码不扎眼[吐舌]
2026年06月22日 00点06分
level 1
首先题材雷,画面渣,然后流派不同化解帧居然不一样。太刀流派多的用不完,而下水道武器只有四个,气笑了
2026年04月07日 01点04分 12
level 1
画面什么的我就不多说了,忍者组就那样。
主要是动作设计的太无聊了,他即做不到仁王那种强压制,又做不到卧龙那种一招鲜吃遍天,高不成低不就,打的就很累。那个破石火真的是设计的最失败的东西,但凡把判定增加一点都不会是这个销量。
2026年04月07日 01点04分 13
level 1
这个有戏,第一张图爽,第二张图就没劲了,后面就一路主线赶紧通关。一个是打架没劲,一个弹反没做好,随便一个路人一套带走你了。剧情也是神奇,主角就是史诗级墙头草。
2026年04月07日 02点04分 14
level 1
画质差的居然还要100多g[怒]
2026年04月07日 03点04分 15
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