追击的体验真的烂透了
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level 11
顾安然℃ 楼主
我就放出话在这里,人类但凡是上不了飞机的局,百分之九十都是因为乱玩不想赢,剩下百分之十可能是不会的实在是太多加上遇到了猛鬼
即使就算这样,除了飘以外的鬼一样没有任何游戏体验,打游戏宛如坐天牢,钢铁被玄月按死,女巫露头就没,黑子查无此人,吞星/炼狱幽默丢球怪,也就魔晶勉强还能有点贡献。
策划到底知不知道,只需要三个女警,就能卡死复活点,除了飘以外的鬼一步都走不出去
甚至点位合适的话,平均一个女警压7只鬼都不成问题
以折叠时空为例,这是一张无飘图,并且由于缝合的都是老图,导致跳点极多,掩体很少,这就给了女警充分的发挥空间,压起鬼来可以说肆无忌惮,三四个女警,每关都能把鬼堵死在复活点,自己爽刷,鬼没有体验,其他人类队友一样没有体验。跳点封几个墙,随便一架,多少鬼来都过不去。
人类这边前有女警压制,后有磐石收割,还有轩辕剑这种无敌的清场道具,并且人类的枪现在也越来越变态,还有开挂和开宏的。
鬼呢?一碰就碎的火球,打满了也不痛不痒的吞星,和不知所谓的魔腾?多长时间了,鬼的数值都在原地踏步,相比人类熟练度的强度,鬼buff不过是凑数的,好不容易抓两个掉队的,还有净化券这种恶心人的东西,这让人怎么玩?
老图原本的很多机关,都是既伤人也伤鬼的,还可以被内鬼手动引爆,并且之所以设置如此多的跳点,是因为以前人类跳崖就死了变鬼,
现在呢,机关没法害人了,人类跳崖也不死了,变成了纯纯用来折磨鬼的东西
只能说现在还爱玩鬼的,是真的在享受游戏了。
2026年04月06日 05点04分 1
level 9
质量房挂机就行了,何必去给人类充当刷分的炮灰。
挂机两分钟随便动一下就不会被踢出去,就算上飞机的回合,15分钟左右,动个八九次就行。
然后挂机的时候去做个运动,做几组俯卧撑,做个家务,也很舒服。
等大部分鬼都挂机,人类跑马拉松也没意思,没人玩儿了,策划可能还觉得人类不够强,再加强呢
2026年04月06日 05点04分 2
level 9
就算是上不去飞机的局,也有一两关人类至少能变救世主爽刷。这就是纯坐牢时间。
剩下的大部分人类都变牛仔女警,小鬼和大部分唐诗终结者,唯一的作用是消耗这些救世主的子弹炮灰。等把他们子弹都消耗完,都变回人类,才有机会破点结束。
2026年04月06日 05点04分 3
level 8
鬼宝宝被压破防又来贴吧哭爹喊娘了[笑眼]
2026年04月06日 07点04分 4
傻鸟
2026年04月11日 10点04分
你是ch豢养的狗,还是刚玩不久的新手?
2026年04月06日 07点04分
我怀疑你就是那种变鬼就退或者挂机的[滑稽]
2026年04月11日 05点04分
level 11
还好追击退了没有惩罚,听说隔壁生死2退了有惩罚[笑眼]
2026年04月06日 07点04分 5
谁说没惩罚,对自己还在冲的鬼队友就是巨大惩罚[哈哈]
2026年04月06日 09点04分
@-1十玖- 不一定是惩罚,最后一把鬼退多了人没攻击力,会玩的鬼能更容易破点
2026年04月07日 00点04分
level 11
这游戏该退退,我玩人马拉松的时候退,玩鬼坐牢也退,自己爽是第一位[花心]
2026年04月06日 07点04分 6
level 7
你这段话纯纯是自己游戏都没玩懂的混子玩家就来指点了,折叠这种垃圾图就没必要搬出来说了都没人玩了鬼没法玩
2026年04月06日 08点04分 7
level 7
女警想压复活点必须左键,子弹一小会儿就打完了,右键省子弹但是压制力不够必须往后退
2026年04月06日 08点04分 8
level 7
寻秦元素这种人图可以多搞点内鬼点位,星梯再搞内鬼就没法玩,很多时候阿飘堵门就团灭,榴弹只要被内鬼控了
2026年04月06日 08点04分 9
level 1
这游戏认真玩的压力最大,最容易红温,尤其是当鬼,人鬼除了个别图还是平衡的,但是现在鬼容易坐牢就是有挂机的,变鬼就退的,只玩丢丢怪的,净化券叛变的。除了组队玩,碰上上面行为的鬼多了简直是气的要死。我也同意你的看法,现在的追击想上飞机就是几个16带一群狙仔也照样上,没有刚开始那么吃团队了。
2026年04月06日 08点04分 10
抖音有几个断后主播就是为了上飞机的,都组队拿1216和变女警压鬼,胜率也不是百分百,经常也就上一把保底局飞机,只要是星梯这种正常平衡图鬼只要不摆烂不知道怎么输,输了那就是一群高手压住了而且没失误那就是该人类赢了,鬼玩家相当于考官的角色
2026年04月06日 08点04分
@manin520 百分百就完蛋了,本来就是博弈才有乐趣,如果组队玩断后就能上那比老CF的追击还无聊。我同意你的看法鬼不摆烂其实对人类压力非常大,我气的是官方的不作为放任这种摆烂风气。如果有鬼摆烂那就是不公平的,如果官方能有效的制止这些行为才是公平对抗。
2026年04月06日 08点04分
啥游戏不一样?不都是有认识的人组队才更好打?是追击模式独有的问题吗
2026年04月06日 09点04分
level 11
你这还拿个极端的炼狱狂潮举例子,那我问你,鬼只有近战才能抓人不挨打干嘛?都说鬼只有挨打时间减少+抓人时刻才有体验,那你追击干脆也别出五大关地图了呗,就出个团竞模式大小的图得了,毕竟出那么长的图打的时间越长越影响鬼的体验
2026年04月06日 09点04分 11
level 11
还有一堆人说以前的追击好玩,鬼不坐牢,众所周知人类怀念以前,都是有滤镜的。你回到以前都得第二关第三关才能变终结者,也就是说根本不可能第一关就破点,碰到再垃圾的房你也得受着撑到终结者出来才能破点,而且地图极度偏向人类,熟练度前的图除了太空有压力点,其他图不纯鬼坐牢图有啥怀念的?
2026年04月06日 09点04分 12
level 11
还有人举例说就应该改成csol那种,鬼血牛➕人类全程断后,那种有压迫,现实是生死狙击2复刻了。鬼不照样坐牢,鬼打不死=人类必须要有击退武器,鬼全程被击退没一点体验,生死狙击2的鬼好玩吗,不是血牛打不死了吗怎么还是不好玩?
2026年04月06日 09点04分 13
level 11
所以你觉得鬼改成什么样才会体验好?按你们说的鬼只要挨打就是体验差,那干脆鬼也有枪,改成僵尸爆破是不是就体验好了?
2026年04月06日 09点04分 14
level 8
折叠不就是人类刷分图吗?
2026年04月06日 10点04分 15
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