顾安然℃ 王属羊
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追击的体验真的烂透了 我就放出话在这里,人类但凡是上不了飞机的局,百分之九十都是因为乱玩不想赢,剩下百分之十可能是不会的实在是太多加上遇到了猛鬼 即使就算这样,除了飘以外的鬼一样没有任何游戏体验,打游戏宛如坐天牢,钢铁被玄月按死,女巫露头就没,黑子查无此人,吞星/炼狱幽默丢球怪,也就魔晶勉强还能有点贡献。 策划到底知不知道,只需要三个女警,就能卡死复活点,除了飘以外的鬼一步都走不出去 甚至点位合适的话,平均一个女警压7只鬼都不成问题 以折叠时空为例,这是一张无飘图,并且由于缝合的都是老图,导致跳点极多,掩体很少,这就给了女警充分的发挥空间,压起鬼来可以说肆无忌惮,三四个女警,每关都能把鬼堵死在复活点,自己爽刷,鬼没有体验,其他人类队友一样没有体验。跳点封几个墙,随便一架,多少鬼来都过不去。 人类这边前有女警压制,后有磐石收割,还有轩辕剑这种无敌的清场道具,并且人类的枪现在也越来越变态,还有开挂和开宏的。 鬼呢?一碰就碎的火球,打满了也不痛不痒的吞星,和不知所谓的魔腾?多长时间了,鬼的数值都在原地踏步,相比人类熟练度的强度,鬼buff不过是凑数的,好不容易抓两个掉队的,还有净化券这种恶心人的东西,这让人怎么玩? 老图原本的很多机关,都是既伤人也伤鬼的,还可以被内鬼手动引爆,并且之所以设置如此多的跳点,是因为以前人类跳崖就死了变鬼, 现在呢,机关没法害人了,人类跳崖也不死了,变成了纯纯用来折磨鬼的东西 只能说现在还爱玩鬼的,是真的在享受游戏了。
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