妄想,说到中3的海战,俺寻思还给按照陆战思路来做?
中世纪2全面战争吧
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level 10
火腿团子 楼主
就是把舰船作为可移动的陆战平台来设计,中世纪在火炮上船前,对舰船本身的破坏力十分有限,到游戏里就是除非一方优势很大,不然很难直接击沉对面的船,基本要靠肉搏来解决战斗。
这点和幕府2的海战有点像,但幕府2的海战也有问题,主要是海战的肉搏只能一艘VS一艘单挑,我感觉中3应该允许多个舰船的水兵混合作战,甚至出现A船的水兵跑到B船(不论敌我),再跨到C船攻击敌人的操作。幕府2还有一个问题就是远程弓箭在海战太强了,还有南蛮船这种BUG级别的水船,出来直接终结战斗的。
而罗马2的问题就在船体太脆了,碰碰船太容易撞沉对面了,而投石机船更是如此,在这样的情况下水兵完全就是附送的装饰品,根本打不起来
所以中3的舰船作为肉搏平台必须非常的坚固的,玩家无法轻易的摧毁敌方的舰船本身(除非差距太大),然后舰船一旦贴近合并就不会轻易分离,从而方便水兵进行接近地面战那样的战斗,有必要的话,水兵部队甚至可以在船上拉阵型
2026年04月06日 03点04分 1
level 5
木鸡,罗二那种碰碰船感觉也还行。骑砍2出海战的时候我还是挺期待的,结果也就那样。中世纪那个时代,想破天了也就那几种船,风帆战舰、火炮对射都是后面的事情了
2026年04月06日 07点04分 2
说到底历史系就那些内容,陆军其实也就这么几个分类,很难搞创新
2026年04月07日 06点04分
1