大小班加减伤的大概情况
brokenarrow吧
全部回复
仅看楼主
level 10
这个机制应该只在单位红温的时候生效,对颗秒的伤害无效,2人狙被10.5伤温压桶或者12伤坦克炮正中还是会秒(没死是因为有散步打偏了)
大班的整体抗伤能力几乎没变,一个班原来被直接打到死要多少伤害,现在还是多少伤害。
100%无视掩体的狙依旧是真伤,该几发死几发死。
________________________________________________
举个栗子,如果你用黑贝雷抽dsh,只挑对方不红温的时候抽,依旧是一发死俩,三发灭队
但是如果你顶着红温一直抽,5发抽完dsh也不死。
________________________________________________
结合红温状态本质是掩体减伤,制作组大概是把平地掩体减伤从固定值改成和建筑物一样随人数变动了
有用的结论:
1.小班不红温的时候减伤效果不存在,对方用多个小班的情况下,优先削减每个小班的的人数,不要盯着一个红温的班猛打浪费温压桶输出。
2.追求颗秒小班组,比如精确制导砸小班组要齐射,两发155制导齐射可以秒4人班,你要是分别打,第一发砸红了第二发就砸不死了
2026年04月05日 16点04分 1
level 10
总的来说就是小班还是不行,还是非常容易暴毙,大班优势仍然巨大,毕竟红温后大班受伤才会比上版本高,但大班红温时人数已经低于9人了。
2026年04月06日 00点04分 2
利好中班和复装桶班吧大概,不确定
2026年04月06日 01点04分
建筑物里小班也许更强了
2026年04月06日 07点04分
@水晶机巧-假卡 我不好说,毕竟现版本4人反坦克架设小组打光子弹也打不死同一楼里的十甲四人侦查小队,下版本更打不死了[滑稽]
2026年04月07日 08点04分
level 9
有作用,但是不太多啊
2026年04月06日 01点04分 3
level 1
那大班在非红温的时候吃增伤吗
2026年04月06日 06点04分 4
爆炸物肯定是不会增伤,筒子,57炮都没看出伤害高了
2026年04月06日 07点04分
子弹不好测,我觉得是没有
2026年04月06日 07点04分
@水晶机巧-假卡 主要是原来没觉得7+7打得过21条,新版本发现能打一打
2026年04月06日 07点04分
@Tarsk____ 哪个7+7,双盾还是盾+普步,还是黑贝雷+海普
2026年04月06日 07点04分
level 10
[呵呵]我倾向于没实装。。
2026年04月06日 12点04分 5
大概还是有的吧,建筑物减伤的情况下,黑贝雷3发筒子可以抽死1个步兵,现在抽不死了
2026年04月07日 08点04分
@水晶机巧-假卡 多精准的数值把控才能做到 击杀总弹药不变 但是分阶段不同减伤。
2026年04月07日 08点04分
1