level 10
水晶机巧-假卡
楼主
这个机制应该只在单位红温的时候生效,对颗秒的伤害无效,2人狙被10.5伤温压桶或者12伤坦克炮正中还是会秒(没死是因为有散步打偏了)
大班的整体抗伤能力几乎没变,一个班原来被直接打到死要多少伤害,现在还是多少伤害。
100%无视掩体的狙依旧是真伤,该几发死几发死。
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举个栗子,如果你用黑贝雷抽dsh,只挑对方不红温的时候抽,依旧是一发死俩,三发灭队
但是如果你顶着红温一直抽,5发抽完dsh也不死。
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结合红温状态本质是掩体减伤,制作组大概是把平地掩体减伤从固定值改成和建筑物一样随人数变动了
有用的结论:
1.小班不红温的时候减伤效果不存在,对方用多个小班的情况下,优先削减每个小班的的人数,不要盯着一个红温的班猛打浪费温压桶输出。
2.追求颗秒小班组,比如精确制导砸小班组要齐射,两发155制导齐射可以秒4人班,你要是分别打,第一发砸红了第二发就砸不死了
2026年04月05日 16点04分
1
大班的整体抗伤能力几乎没变,一个班原来被直接打到死要多少伤害,现在还是多少伤害。
100%无视掩体的狙依旧是真伤,该几发死几发死。
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举个栗子,如果你用黑贝雷抽dsh,只挑对方不红温的时候抽,依旧是一发死俩,三发灭队
但是如果你顶着红温一直抽,5发抽完dsh也不死。
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结合红温状态本质是掩体减伤,制作组大概是把平地掩体减伤从固定值改成和建筑物一样随人数变动了
有用的结论:
1.小班不红温的时候减伤效果不存在,对方用多个小班的情况下,优先削减每个小班的的人数,不要盯着一个红温的班猛打浪费温压桶输出。
2.追求颗秒小班组,比如精确制导砸小班组要齐射,两发155制导齐射可以秒4人班,你要是分别打,第一发砸红了第二发就砸不死了