帝国规模应该只受区划数量影响!
stellaris吧
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level 7
一个星球g力越大,从星球起飞消耗的的∆V越多,与帝国其余部分的联系和贸易也就越困难,由于帝国规模目前还不受星球大小影响,这样修改可能较为困难,但是,对应星球大小的区划数量已经影响帝国规模,所以paradox或者一个专门的mod都可以一步到位非常简单地把帝国规模修改为只受区划数量影响,这样游戏性,平衡性和拟真性都得到了提升
(图文无关)
2026年04月04日 18点04分 1
level 8
帝国规模就是恶心你的 和真实性没有半毛钱关系 以前还可以用官僚岗提上限
还有不知道怎么把非常从星球起飞要多少能量和帝国规模想一块的。。
2026年04月04日 22点04分 2
随着星球增大,物质离开重力井消耗的能量是指数级增加的
2026年04月05日 23点04分
吧务
level 13
很明显群星里能干到超光速(低倍)的所谓亚光速化学引擎根本不用在乎推力比之类的东西
2026年04月04日 22点04分 3
只是顺着p社平衡的思路往下推理
2026年04月05日 10点04分
level 9
帝国规模科研理解为机构冗杂导致的管理成本上升。理论上来说,殖民地间最快的通信方式是用FTL船送信[滑稽],每个殖民地的通信少则数月多则数年。至于玩家操作,那是高维空间的神秘力量
2026年04月05日 01点04分 4
level 10
蠢驴可是连人口增长按照帝国全人口算的[滑稽]
这几个机制纯恶心人的
2026年04月05日 13点04分 5
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