讨论,无主系列该怎么走下去?
borderlands吧
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level 1
其实我认为,像无主之地这样的刷子游戏,最应该走的是赛季制+月卡+DLC。
赛季内容免费更新,有新武器新地图新boss。
月卡给一些小便利,比如自动出售垃圾,可以在安可机旁边放传送门之类的。
DLC是新角色或者现有角色的新天赋。
然后:
必须出过滤器,哪有刷子游戏没过滤器的。
好好利用无主系列的武器词条系统,缝合现在主流的改枪玩法,部件自带属性和插槽,比如生化枪身,可以有枪托、前后握把,枪管附件、瞄具之类,把现在的部件系统变成配件系统。
配件可以刷,也能分解武器概率出。
插满配件之后还能封装,类似于前传的附魔。
总之,其他同类游戏怎么网游化,无主之地也可以
2026年04月02日 14点04分 1
level 6
要说与其有做无主之地四的那个功夫不如做好两件事:出个无主之地二重制版,把无主之地三的画风以及枪械手感等等,还有人物的技能抄到无主之地二上剧情大致不变。然后就是出个无主之地三重制版把刷子剧情精心打磨一下,力求剧情强度能做到无主之地二那样,然后就没有什么遗憾了
2026年04月02日 15点04分 2
支持,我真觉得4硬去靠开放世界有点不明所以了,老老实实照前几代做挺好的
2026年04月02日 17点04分
干脆就像生化危机那样,直接从一代开始重制。
2026年04月02日 15点04分
确实,重置无主2很重要,现在真有些玩不进去
2026年04月02日 16点04分
2k重置无主1别忘了怎么重置的,加两个金箱子。真重置无主2估计是随便丢两个钻石箱子
2026年04月02日 22点04分
level 8
什么刷子都抄抄自然好玩,无主之地就是放不开,生怕玩家玩爽了就不买游戏了,他们就是觉得玩家太容易毕业会影响下一代销量[呵呵],吃枣药丸的。
2026年04月02日 15点04分 3
level 2
不是有过无主之地ol吗
2026年04月02日 16点04分 4
level 5
大胆一点,没有下一作了
2026年04月02日 16点04分 5
level 12
快进到gb做出艰难决定直接解散
2026年04月02日 16点04分 6
level 6
逆战手游很火吗?上线几个月玩家基本都跑干了。pve射击网游,
属于是
tx都带不动的玩法。曾经很火的命运2,现在更是跟死了没两样。
2026年04月02日 16点04分 7
level 1
再来个限定模式,半打撤类,这个模式可以单开,存档不共享,所有装备带有耐久度,可以一定程度维修,打惯了刷宝再来点这个也好
2026年04月02日 17点04分 8
level 8
不可能的,这游戏大部分玩家都是过完剧情各个角色升到满级就不怎么会再去捡起来玩了,不停刷装备搞build的还是极少数
2026年04月02日 17点04分 9
level 1
已经结束学正当防卫封存吧
2026年04月02日 17点04分 10
level 1
我建议不能做网游
2026年04月02日 17点04分 11
level 7
这…感觉就变成逆战了[笑尿]
2026年04月02日 18点04分 12
level 6
反正再出新系列我是不会首发了,三代剧情失望,枪械光污染严重外还是可以的,四代就是一坨,莫名其妙的大世界,枪械可玩性的全方面倒退,画风也不对,细节也没有,平淡寡如水的剧情。
2026年04月02日 19点04分 13
level 2
从第二代入坑的,二代和三代玩了很长时间,四代是玩了二十来个小时就玩不下去,太枯燥
2026年04月02日 22点04分 14
level 12
月卡大可不必,参考暗黑4就行了,出点合作副本往命运二生态位做就挺好了
2026年04月02日 22点04分 15
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