level 11
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楼主
2008年大三开始玩SD敢达,电脑普及,玩游戏的好时光!
游戏开服当然是农机大战,
最开始出的三台S机体石头剪刀布,自由,命运,掉毛····,当时氪金抽机最开始没有保底的概念,有S机要么是RP非常好的,要么就是氪神!
但是,S机的强度呢,只能说,比农机强,比如种系S生命低于50%可以无限飞,但是强的很克制,也就是说你氪金抽的机体会比别人强一点,但是远没有达到轮椅的概念·····
包括后面的OO的量子化,当时也觉得厉害,但是和氪对的量子化比起来,真的,只能说简直是善良····
总的而言,SD敢达的氪金程度在当时来说不能算低,记得有一年我为了抽OOR,花了三四百,结果最后都没出。。。。一直玩到2013年 大概也抽了好几千····· 氪金程度依然恐怖···
但是游戏环境,真的舒服很多,总有强力的新S,SS,SR机登场,但是你喜欢的老机农机 要玩也依然可以上场····不过毕竟是端游,氪金方式也不一样。 而且现在玩游戏有钱有时间的小学生太多了··哎····· 要是我运营氪对,有钱干嘛不赚····
就看氪对存活时间能不能超过前辈了····
2026年03月31日 06点03分
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游戏开服当然是农机大战,
最开始出的三台S机体石头剪刀布,自由,命运,掉毛····,当时氪金抽机最开始没有保底的概念,有S机要么是RP非常好的,要么就是氪神!
但是,S机的强度呢,只能说,比农机强,比如种系S生命低于50%可以无限飞,但是强的很克制,也就是说你氪金抽的机体会比别人强一点,但是远没有达到轮椅的概念·····
包括后面的OO的量子化,当时也觉得厉害,但是和氪对的量子化比起来,真的,只能说简直是善良····
总的而言,SD敢达的氪金程度在当时来说不能算低,记得有一年我为了抽OOR,花了三四百,结果最后都没出。。。。一直玩到2013年 大概也抽了好几千····· 氪金程度依然恐怖···
但是游戏环境,真的舒服很多,总有强力的新S,SS,SR机登场,但是你喜欢的老机农机 要玩也依然可以上场····不过毕竟是端游,氪金方式也不一样。 而且现在玩游戏有钱有时间的小学生太多了··哎····· 要是我运营氪对,有钱干嘛不赚····
就看氪对存活时间能不能超过前辈了····
