dlc会优化技能系统么
starfield吧
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level 11
ihc308 楼主
星空渡过角色技能体系应该得到优化 比起辐射和老滚来说似乎有些过于简陋了,不过DLC宣传片没提估计是没改
2026年03月31日 01点03分 1
level 9
没说,那就是没有
2026年03月31日 03点03分 2
level 12
别想太多
2026年03月31日 04点03分 3
level 8
优化了星裔技能算不算[吐舌]
2026年03月31日 04点03分 4
level 11
没有哦[小乖]
2026年03月31日 07点03分 5
level 11
没说就是没改
2026年03月31日 09点03分 6
level 1
不指望了,我已经开修改器把全技能前置条件开了,就当阿贝已经改了
2026年03月31日 09点03分 7
就算没了前置,也有大量基础技能提升值鸡肋,缺乏后续提升(类似滚5那样技能满了100还能升级加伤害),加成简单粗暴等问题
2026年03月31日 09点03分
而且这次技能被技能点和熟练度两重限制卡着,滚不滚辐不辐的[滑稽][滑稽]
2026年03月31日 09点03分
@ihc308 不止,阿贝还把很多基础功能都加到技能点里了,使得玩家初期极为憋屈,初始获得10点左右技能点才是正常的打开方式,要不然得到60级左右才能点完那些有用的科技和飞船技能
2026年03月31日 09点03分
level 2
这次优化的星裔能力,技能系统以后肯定会改的,就是看牙膏怎么挤了。我是觉得技能的前置应该改成奖励条件,就是满足条件以后可以给技能附加额外效果,而不是学习前置,同时把一些1级技能改成默认就有,比如喷气背包训练和偷窃等等
2026年03月31日 12点03分 8
level 11
没说就是没有
2026年03月31日 13点03分 9
1