差强人意的半成品
洛克王国手游吧
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第一天玩负反馈拉满,人物性能太垃圾了,这跑的速度稍微慢一点才应该是走的正常速度,刚开始玩直接卸了后来又玩玩发现后面还好了一些,先说这游戏都有啥缺点,人物建模精度算是市面上大世界里面最低的,但靠着美术风格救了一下,开头莫名其妙删光脚以及袜子导致这个饰品没啥用了,剧情着重聊聊,我的评价是极其拉夸,尤其是开头,玩这想吐,莫名其妙的坠机莫名其妙的进异空间又莫名其妙撞见谜语人女神给了一个沉重任务和精灵,最反感的是那个彩虹头估计是小仙女发力了,不过都能跳问题不大,估计是制作组也知道开头做的很垃圾,之后就是学院篇,开头还行有进步,动画还是挺有代入感的,废话少了一些但不多,但问题又来了,一半左右不能跳,我猜测是制作组知道这段还行想强行扣着玩家挽回一下剧情口碑,这游戏最大问题还是很多优化方面的问题,操作不少都反人类,比如来传送点,我不理解为啥非得用精灵而不是当成对话直接开,我猜测这鬼东西的代码跟开不同属性宝箱的代码就差个一行注释,战斗很墨迹,无二倍速非常伤,论情怀说实话我感觉这做的对于我来说不能算及格,也就听到熟悉的音乐能想起小时候玩洛克王国的快乐,剩下的总有种玩第二次原神的既视感,说说一些最负面的体验,就是噩梦boss这鬼boss是谁设计的,谁家这么设计,这制作组是真觉得这傻帽设计很好玩是吧,玩两遍查攻略才知道这要输入正确名字,谁踏马没事记这几个鬼名字,我还以为是输入马的名字以后能获得呢,我直接输入阳光彩虹小白马了[喷]
再说说优点除开优化,大世界探索,以及剧情,还有极小部分宠物外貌设计问题以外,剩下都是优点,比较不错的手机端性能优化,各种有特色的精灵,简单粗暴的技能设计,没啥
氪金
点的商城算是一股清流,我玩一个多小时才看到氪金入口
最后再说说一些开荒配对,骨龙飞行(比狮鹫好用),恶狼坐骑(感觉比火狗快),迪莫打日常小怪(全部资源优先升的精灵),火虫子和毒锅刷boss就够了,国王球千万别乱用,这样起码玩的舒服点。
2026年03月29日 12点03分 1
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