吐槽10086
吐槽魔神666
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我总觉得鱿鱼不好用了,不如用骨龙,是我的错觉吗
绷不住了,应该没有比这更丑的颜色了
库洛这么烂有没有可能是人才都跑完了 比如真的被新项目吸血做那个nami,或者被腾讯调走做王者荣耀世界,我一直听说这帮人才非常爱跳槽,并且比较喜欢做新游戏开服的东西来抬高自己身价
我觉得洛克王国最主要的问题就是没有二倍速 明明想让玩家打pvp结果让玩家龟速打是什么意思
差强人意的半成品 第一天玩负反馈拉满,人物性能太垃圾了,这跑的速度稍微慢一点才应该是走的正常速度,刚开始玩直接卸了后来又玩玩发现后面还好了一些,先说这游戏都有啥缺点,人物建模精度算是市面上大世界里面最低的,但靠着美术风格救了一下,开头莫名其妙删光脚以及袜子导致这个饰品没啥用了,剧情着重聊聊,我的评价是极其拉夸,尤其是开头,玩这想吐,莫名其妙的坠机莫名其妙的进异空间又莫名其妙撞见谜语人女神给了一个沉重任务和精灵,最反感的是那个彩虹头估计是小仙女发力了,不过都能跳问题不大,估计是制作组也知道开头做的很垃圾,之后就是学院篇,开头还行有进步,动画还是挺有代入感的,废话少了一些但不多,但问题又来了,一半左右不能跳,我猜测是制作组知道这段还行想强行扣着玩家挽回一下剧情口碑,这游戏最大问题还是很多优化方面的问题,操作不少都反人类,比如来传送点,我不理解为啥非得用精灵而不是当成对话直接开,我猜测这鬼东西的代码跟开不同属性宝箱的代码就差个一行注释,战斗很墨迹,无二倍速非常伤,论情怀说实话我感觉这做的对于我来说不能算及格,也就听到熟悉的音乐能想起小时候玩洛克王国的快乐,剩下的总有种玩第二次原神的既视感,说说一些最负面的体验,就是噩梦boss这鬼boss是谁设计的,谁家这么设计,这制作组是真觉得这傻帽设计很好玩是吧,玩两遍查攻略才知道这要输入正确名字,谁踏马没事记这几个鬼名字,我还以为是输入马的名字以后能获得呢,我直接输入阳光彩虹小白马了。 再说说优点除开优化,大世界探索,以及剧情,还有极小部分宠物外貌设计问题以外,剩下都是优点,比较不错的手机端性能优化,各种有特色的精灵,简单粗暴的技能设计,没啥氪金点的商城算是一股清流,我玩一个多小时才看到氪金入口 最后再说说一些开荒配对,骨龙飞行(比狮鹫好用),恶狼坐骑(感觉比火狗快),迪莫打日常小怪(全部资源优先升的精灵),火虫子和毒锅刷boss就够了,国王球千万别乱用,这样起码玩的舒服点。
新鲜出炉的地狱笑话
简单锐评一下前瞻 假装自己很努力,但全是维持稳定的无用功,并没有解决实际问题,活动里面一个摩托,一个音游,两个战斗,优化有个声骸整理看似很不错实际上治标不治本密信筒该卡你还是接着卡你,这波甚至算是还不如不更新,因为最后这个矩阵正式上来了对玩家体验来说负面远远大于正面,玩家在获得资源量不变的情况下难度又上升一个梯度,鸣潮有这功夫还不如好好研究一下常驻玩法,这几个全是一次性的东西,并且一半以上跟战斗都没有关系
这个如何呢
止水真是一手好牌打的稀烂 不是都有心灵控制了居然能把自己玩死我是真没想到的,当年看这段剧情的时候我就在想,要是我穿越火影第一个就选他,不是怕被灭族吗,假设这眼睛cd是5年,另一个是一年,把自己家里那几个刺头比如自己家主,以及要干宇智波家的团藏一只眼睛控一个都不至于这样,后面cd转好了接着把三代,和日向家控住,基本上就无敌了,再等cd再好什么纲手,小南,水影不都是见面就是性奴,这怎么能玩成这样的,带土那个一点幻术机制都没有的眼睛随便控人,这么牛逼的眼睛真的白瞎了,还有这鼬和团藏也是个定个的废物,这么好用的东西,团藏直接控三代都比控个对面垃圾强,结果自己死了把眼睛也玩没了,鼬也是,作者大手发力强行删除这只眼睛
话说这月卡不会有坑吧 0.1元怎么看怎么感觉有雷
这句话就可以反驳了 “法国事实上存在两个‘恐怖时代’。一个在感情冲动下进行屠杀,一个是冷漠地、蓄意地进行屠杀。一个只持续了数月,一个则持续了千年以上。一个使万余人死亡,一个则使亿万人丧生。可是我们只是对那个小规模的、短暂的恐怖时代感到恐惧。与一辈子在慢性折磨中死去相比,被斧头迅速杀死又算什么恐怖呢?”
鸣潮这策划跟米游几乎是同款策划或者说策划全都这样 策划唯一需要考虑的就是赚钱,他服务的对象是股东而不是玩家,就算竭泽而渔搞膨胀也伤不到他,他只需要任期内赚钱就行,赚完离职后直接在下一个岗位说我为✘✘赚多少,绝口不提膨胀速度,还有鸣潮在我眼里跟原神没啥区别,一丘之貉罢了一个恶心所有人一个恶心自己人这就是唯一的区别,至于玩家那就受着,二游玩家往轻了说都是龟,包括我,当时我说膨胀狠还一堆人在哪里捂嘴,什么awbwbwg,什么菜就多练,什么你为啥不氪金,主吧也是一群鬼屋,当时好好好节奏发个制作者原话图就给我封90天,解封发膨胀直接永封,依我看再过段日子这鸣潮又得膨胀一波,反正我都退挺长时间了,就搁着看一群人在哪里打破防还挺爽的,证明我退对了,我敢肯定再过一段时间鸣潮肯定得出大节奏,游戏里外这么高压,只要出一个问题就会被玩家冲。
当年灵视还是太低了,没悟透其中奥妙
话说直接穿个黄金套装是不是就前期无敌了 我的意思是穿上那种特制的黄金制成的全套密不透风的东西类似宇航员穿的那种
三体还是太保守了 要是有这个三体估计啥情报都拿不到
我滴玛呀!?
换咱们军队出了这事一般是怎么处理的 这辈子我都没想到炮弹演习还会经过居民区,最没想到的是居然还哑火了,槽点太多了
前两天不是吵海战那件事吗 我有个疑问,如果康熙是汉人那这个该怎么算,是不是就可以直接用阶级叙事而不是民族叙事了。
这个给谁用比较好,还是说留着。
啊这,不说好四点开吗?
这阅读理解是我这辈子都达不到的高度
既视感太重了
这个是不是那谁的原型
找到一个仙家军黑产
从孝子转化为米黑的我见多了,有没有从黑变孝子的
抽了01奥古斯塔感觉越玩越恶心 手机玩家,说我手法菜的,或者负资产的,我直接说了我就是怎么了,纯手残只会打轮椅轮切,开服1.1今汐版本入坑到现在就氪了九十的月卡,玩爽的时候就氪一点平铺角色,但歪了所有新暗队,到以前一队龙凤最起码也能打三四千分,现在升温没抽fll的基本上不配玩海虚,奥古斯塔这角色闪避负收益,任何一个动作都有后摇容易被打断,角色机制只适合打深塔,海虚也是玩的一点也不开心纯狗市,这游戏被海虚毁了我只能说,说awbwbwg的我已经准备退坑了祝你玩的开心,我不得不说库洛真属陀螺,跟米哈游一样真踏马欠抽的家伙,说说目前感受,七丘版本就如同当年打森林书一样恶心。 首先就是地图设计是越过越回去了,大而空,适合看风景没啥交互,为啥退步,fll版本的空气墙场景分成好几个小地图真神人设计,之前的浮空城也一样,今洲地图好歹是连一块的现在地图直接做成大箱庭了, 角色塑造中规中矩剧情没啥主线,非要评价就是能看出来策划极具功利性,老角色过了剧情查无此人,今汐,狼妹直接神隐,不能赚钱的角色直接不带他玩。 活动,库洛抱着你的4399小游戏去斯吧,好好捣鼓你的老肉鸽更新不好吗?浪费自己宝贵产能把挺好玩的东西直接拆六根做出电影走盒子和周本领星声两坨屎一样东西很好玩是吧,这些常驻活动有几个能玩第二回的,看看崩铁和明日方舟以及以前老肉鸽怎么做的。 再说说海虚,纯大粪,本来就不好玩的东西还隔着硬推,设计的角色从科莱塔以后都是半身不遂的体系队,硬往这狗市模式硬蹭。
有一说一,这女巫的魔法表现力真强啊 目前看到最逆天的一个,这何止是沉睡,简直就是时停
这又是啥?前面那个精灵都够难绷的了 这是真准备做小游戏启动器了,有这功夫我直接玩4399不好吗?
看的我眉头紧皱 这玩意到底是啥玩法,二次元蛋仔派对, 宠物之间的战斗呢?尼莫,洛克王国,甚至它自家的崩铁和绝区零我能看出来他们的氪金和玩法的侧重点,而这个到底是什么玩应,总不能是pve版的自走棋吧,自走棋卷的就剩下云顶之弈了。
请问一下装备等级怎么升啊
鉴于老有灵笼观众说比肩巨人的言论,我就来对比一下。 1主战部队作用 进击巨人几十年一直收集巨人情报,队伍里还有汉吉这种究极巨人通,靠陷阱抓巨人找到巨人后颈弱点,加重量轻,靠光合作用,合理利用装备制作立体机动,有骑兵斥候阵型和信号弹传递信息。 灵笼,几十年主战部队对怪物几乎一无所知,连感情招怪物都不知道,队伍里一个研究怪物的科学家都没有,子弹打自己人永远管够,打怪物永远说不够。 2情报公开,巨人给的是已有剧情对设定进行总结补充,灵笼则是空降设定,和在抖音制作组给角色补设定。 3伏笔的优劣 巨人前面有艾伦父亲对着空气说话的反常举动后面揭晓在跟未来艾伦说话,女巨人使用过的格斗技能在是人类时期曾对艾伦使用过,揭晓后属于意料之外情理之中。 灵笼伏笔我就只记得队友情绪不稳定招怪物有表现,后面还得城主说设定才定下来。 4核心主旨 进击巨人的话我认为是反战和人类的黄金精神 灵笼主旨是人类命运共同体 虽然主旨都不错,但表达能力却可以分高低,巨人通过一个小孩被众人往悬崖前递来传播希望,以及团长身先士卒带头冲锋,以及贾币在一系列战争中意识到自己的愚蠢都能体现反战,结局坏人好人全死了包括主角,都让观众认识到这场战争的荒谬。 而灵笼我完全没看出所谓的精神,只有阴谋,黑厚文学和互相背叛,比如4086,坏人都没有为自己的行为付出代价,第二季某名奇妙开战,后面有打上太空,如果和解那就是🤡,不和解那所谓的人类命运共同体仿佛只是个口号一个笑话,如果说人类不可能互相理解并互相伤害才是主旨那这就是天才编剧。 5角色设计先说主角 巨人艾伦一生都太复杂,但逻辑没问题,他的利益诉求就是让伙伴都幸福生活,并进行灭世达到目的。 马克某种意义上也挺复杂,利益诉求跟艾伦差不多,不过活的窝囊且糊涂最起码后面搞事情了,换艾伦早造反了。说实话马克的队友活的比马克还糊涂,说活成🐶都算抬举他们,🐶急了还咬人呢,明明有枪又有子弹,战斗力也比城防军强,换一个哪怕正常点的人被逼成这样早就黄袍加身了。 6再说说宗教,巨人的城墙教就单纯的是宗教,灵笼的宗教感觉味道跟邪教差不多,总觉得灵笼宗教设计的有问题,但说不上来哪里有问题。 7统治体系和设定,我不太理解灵笼设计的城主到底是怎么想的,明明自己身体有病自己还说基因选拔,有病基因肯定不合格,要么是自己双标搞特权,要么是吃书,靠基因选中层人口,这基因也没说啥基因好,巨人的话个人认为没啥问题,跟正常国家选拔人才差不多。
有一说一这枪打远程还挺好用的
但凡这个还在我何至于此
这回是真难打 手机玩的,上次满星这次真打不过,出生的大眼,还有不少怪有着高扛性,一口气防住了保安卡提,顺带把龙风队给踹死了,看来得到时候用日月队了。
灵笼是直接爆炸还是封神就看最后一集了 我个人认为是要炸,因为根本没时间圆回来了,从看完第一集的时候就有当年看伍六七的既视感
话说为啥米三家不上steam 崩三都能上,其他三个为啥不能。
我都想退了
守岸人胸前有条斜线 是我出bug,还是剧情里有,又或者是库洛做差了。
第二季第一集省流版 男主装逼
评价一下这位
这货越看越像串子
恭喜绝区零达成正好一周年飞榜的成就 我是真没想到居然这么巧,米哈游也不救一下
这都能凑个牢九门了 我看牢米这回要玩连坐了
我这手机能带动吗
我不明白为啥这个传播力度这么小,明明糖度跟门缝不相上下
为啥后期只能上两个队友 之前还能上三个
电子宠物又犯病了 鸣潮天天蹭绝区零热度
这货有时候真不知道该说什么好 拿出b链姐的时候我还以为是米黑反串
随便说两句孝子就跟上来了,果然孝真需要天赋 什么叫把动作这一块的市场占满了
这鸟叫啥?
因为这个游戏提起了看格林童话的兴趣 这游戏刚玩了开头,然后想看看原版格林童话的故事,本来想当睡前故事听的,结果越听越睡不着了,这童话难怪会被改编成克苏鲁游戏,这剧情本身就邪门的很,第一个青蛙王子,喜怒无常的公主,得寸进尺的王子,心跳干碎铁链的仆人,第二个故事老鼠和猫那个猫起的名字真的邪门又幽默,上面空了,去了一半,全都玩完,
鉴定为米娇妻,链接在下面我不允许只有我一个看小丑 BV1BDjWzWE6x
这次肉鸽问题不少,纯半成品 角色消失bug,角色打着打着就发光,角色人少一半bug,2d小人视角问题(总点不到格子),小人移动速度极其缓慢,特效多的卡顿,3d转2d割裂感严重(跟隔壁走格子的无聊程度有一拼),文本重复无聊,没有剧情演出,说是有多个结局但没有具体引导,羁绊卡死配队,给角色升级的buff以及角色的饰品连老肉鸽的六分之一都没有(完全没有老肉鸽的构筑策略),最无语的是进事件无法退出你敢信!前面牢后面不爽,这测试人员都测了个什么出来。
电子宠物+1
这下乐子大了,改这回真告了 各位猜一下结果
赞尼有点强过头了 如图所示,00赞尼技能全部六六六,武器带其他人专武,菲比用轻云带黑咩手,刚开始玩不知道咋挂光躁,会挂之后就感觉离谱起来,即便是定制深渊这数值也有点太夸张了,我今汐带专武和折纸全力以赴居然拉不开多少差距,我猜测是因为骨龙经常肘击所以输出没打满,还有深渊buff确实给力,而赞菲有控制打的比较安逸。
偷道感觉就应该是宇道的下位 偷本质上不就是物品的转移吗
不聊节奏只看乐子这次各位猜猜能到多少
这话真给我看笑了
随便说一句就这样了
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